CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 2159|回复: 8

一些渲染难题都是纸老虎!!!

[复制链接]
发表于 2010-9-2 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
吹吹牛,败败火  呵呵
这拍胶是咋整都出不来红色了...

看其它部分的话光的亮度也不高啊

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2010-9-2 15:13 | 显示全部楼层
这是原文件,学长们指点一下吧

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2010-9-2 15:17 | 显示全部楼层
晕 你保存那么高版本干什么..........
 楼主| 发表于 2010-9-2 15:26 | 显示全部楼层
应你的要求来个2007版的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2010-9-2 18:25 | 显示全部楼层
原帖由 lawa 于 2010-9-2 15:11 发表
吹吹牛,败败火  呵呵
这拍胶是咋整都出不来红色了...

看其它部分的话光的亮度也不高啊

这个不错,有进步。
建议三点:
1、灯光不宜太多,一般是一个主光源(设阴影),其余的为次光源(关闭阴影),当开启天光是点光灯的强度要增大几十倍甚至更多,这样才能与天光配合。
2、材质不宜过多。
3、将“渲染对象的平滑度”调整到10值。
也渲染一下:


再放大渲染


[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2010-9-3 10:37 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2010-9-2 19:34 | 显示全部楼层
标题挺唬人,但没办法,没资格评论啊
 楼主| 发表于 2010-9-2 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 dengdinghui 于 2010-9-2 18:25 发表

这个不错,有进步。
建议三点:
1、灯光不宜太多,一般是一个主光源(设阴影),其余的为次光源(关闭阴影),当开启天光是点光灯的强度要增大几十倍甚至更多,这样才能与天光配合。
2、材质不宜过多。
3 ...



多谢指教.

但是每个部分不都应该有自己材质吗?
发表于 2010-9-2 19:59 | 显示全部楼层

回复 #7 lawa 的帖子

不一定,如把和板,就不必分开设材质;又如板的胶片可同一材质,只是用颜色区分罢了。
发表于 2010-11-7 17:07 | 显示全部楼层
很高手,若是我能学会渲染大业可成
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-24 07:47

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表