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楼主: cswswq2009

自己动手,清凉夏日

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发表于 2010-8-25 19:19 | 显示全部楼层

回复 #30 cswswq2009 的帖子

这就是MRR(CAD默认渲染器)的软肋,我那张只用了5分钟左右
 楼主| 发表于 2010-8-25 20:49 | 显示全部楼层

回复 #31 wsz100 的帖子

看来得研究研究插件 不然渲染太耗时间
发表于 2010-8-25 22:14 | 显示全部楼层
好极了  顶一个
发表于 2010-8-25 23:00 | 显示全部楼层
也用09渲染一下

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发表于 2010-8-25 23:09 | 显示全部楼层

回复 #34 dengdinghui 的帖子

天光作品!赞!
 楼主| 发表于 2010-8-26 07:56 | 显示全部楼层

回复 #34 dengdinghui 的帖子

处理的很好
发表于 2010-8-26 10:46 | 显示全部楼层
原帖由 cswswq2009 于 2010-8-24 13:32 发表
螺丝可以用小程序生成

程序只能画出螺丝  我画不来螺母.........
发表于 2010-8-26 10:49 | 显示全部楼层
插件渲染哪能下?
发表于 2010-8-26 11:01 | 显示全部楼层

回复 #38 sebra 的帖子

 楼主| 发表于 2010-8-26 11:27 | 显示全部楼层

回复 #37 lovelmstar 的帖子

画个实体差集减去 螺丝后  不就是螺母
发表于 2010-8-26 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 cswswq2009 于 2010-8-26 11:27 发表
画个实体差集减去 螺丝后  不就是螺母

我只会画个6边行拉升成体 然后减去螺丝
但是 螺母面上不是还有几个倒圆边的3角的。
发表于 2010-8-26 16:02 | 显示全部楼层
    支持!
 楼主| 发表于 2010-8-26 19:14 | 显示全部楼层
原帖由 lovelmstar 于 2010-8-26 14:19 发表

我只会画个6边行拉升成体 然后减去螺丝
但是 螺母面上不是还有几个倒圆边的3角的。

还是差集

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