在进行表面刻字时,第一次用的是三维字差集计算,在轴测视图下看还好,在正视图下字形就很不清晰了: K y% l& O4 n6 {
$ j$ ], |5 O9 v! g7 |& ? u 首先想到的是给字体赋予了全局材质(黑),但看起来就像是喷漆字:$ O- R9 l: F7 p8 s: D& c6 Y% |
0 U1 ]: I& }. s T 后来联想到实际打标时,使用的字模都是楔形的,于是在做三维字时,没有直接拉伸,而是复制了一组缩小的图元,然后做放样,得到楔形三维字,再做布尔计算后,得到的效果就好多了:5 Q( ]4 `; ^. w" Y! [" u+ T2 J7 m
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