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[求助] 如何不让ProE自动做布尔运算

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发表于 2010-7-15 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图所示的模型,前面是一个旋成体(以下简称T1),后面加一个旋成体(以下简称T2),二者连接的部分由约束决定,即T2左端与T1右端是完全重合的。ProE会自动的将两个实体合并成一个。


现在的问题是:
如果T1和t2相连接的地方是不连续的话,如有拐点的时候,T2和T1的侧面是两个独立的面,如下面两个图所示


但若T1和T2相连接的地方是连续的时候,如二者母线的斜率相等的时候,T2和T1的两个侧面就成一个面了。如下图所示


这样的话在ProE模型基础上做CAE分析的时候就会出问题。

同样的模型,在UG里面建的话,只要不手动合并T1和T2,他们就始终是两个独立的实体,两个侧面也始终是独立的。如下图所示



不知道能不能在ProE里不让实体自动合并,而作为独立的实体存在,期待高手指点~

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发表于 2010-7-15 20:12 | 显示全部楼层
用装配吧
发表于 2010-7-16 08:34 | 显示全部楼层
分割实体
 楼主| 发表于 2010-7-16 09:07 | 显示全部楼层
多谢楼上两位!
装配考虑过,主要是模型本来就简单,再搞个装配,有点不值。

分割实体,具体的菜单命令是哪个?我找过,貌似没找到
发表于 2010-7-16 11:14 | 显示全部楼层
我也因为这个很懊脑,做表面贴图着色明明是建两个零件他硬要合成在一个面上.高手解答下啊.我估计有那个参数可以改的,就是不知到.
发表于 2010-7-16 14:58 | 显示全部楼层
学习你们的思想!
 楼主| 发表于 2010-7-20 09:55 | 显示全部楼层
现在的办法是不用实体建模,建面模型,需要布尔运算的地方再单独实体化
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