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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
& L1 ~* K7 U1 y所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。* ]5 [( v; w; V" a
, E# ^# l$ |9 J9 o+ `. ^
3 s- a' Z% h7 }9 f
闭合横截面
: m7 r/ Z# w7 z8 Q8 O6 j; ?7 C开放横截面

( ]) _2 a$ S) S& |0 c$ b
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
% _8 M6 d5 h  c4 W放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。; X7 d% W) |' s$ R5 {; V) j" _6 k
2 X0 m5 Q6 C- M$ h4 n4 |
1.
7 i! }/ T. L/ }
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。. ]# N9 E& Z! n: f& k4 a
2.
. e% `8 \9 \: K4 d3 o1 p
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
, a8 q" B' c( X0 B: e; N9 X3.
" Z+ R( W% m+ B5 p. j
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。0 ]: K" t. G$ m# Y
7 |5 `3 p. |( r
放样前

! Z# W6 b! S' v' z1 O

; V; H: ]$ M* ]
7 r2 ]% Z$ i( K# Z
引导放样! }6 O& ]! b5 u# R  Z! Y

; ^( T/ m5 X# d- P- K* {路径放样+ q% I) b2 V4 u* n. ^+ g
2 N! F( \7 S( |7 A
仅横截面放样

' H$ b3 x8 W: ~( u$ \7 D  k. V
, R' _* b2 X0 u, B* n4 V6 b0 [5 x
仅横截面
% |: {2 U( Q# ]: l; Z' U% X6 p; f9 R5 L( j- w. K& V
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:7 W8 C+ s! q' W1 h

$ u3 F7 b4 w: w/ T4 G
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
1 m3 x# s% L; D" Y直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。' d; q, h/ @( I( {
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
- q7 s* ]) k4 l* a$ W/ ]0 y法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。
% B8 O& m6 x/ d/ U+ P9 e& h拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
& i3 ], a' G% ?' ?0 x5 @$ ] % W0 a' y. Y0 a7 K' V' `4 ?: i8 U; L
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1
3 j6 K$ m! j% s9 D4 `/ B& s* _1.
* V) J& X' Q4 y
创建2个矩形,并互相垂直,
7 K7 T( w- E$ {5 M2.
0 [3 e' x+ P7 I0 [2 N. O
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。; O6 [1 F( \( p- k; T$ T8 o1 Y

3 n, o1 L" c- X

7 z/ B6 H( ?3 {: s" ]4 e+ p+ B; v3.3 n2 U* B( h* E, H, r
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
9 g3 W9 \8 n. w3 k0 r, Z; g
* b, M5 B6 {" e2 X6 ?* R
示例2:- H6 H/ n& E: ^
1.; M0 z' Y, ^, F1 Z
创建3个矩形
) J3 Q2 ~$ t8 B' j0 {

: w/ ?0 d% Q1 i( ]& K; D
; y& x: |4 q$ g; l' [+ m9 {- k( ~
2.
3 p/ t9 J$ _7 p9 i& z7 n
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。; V9 F; ]4 X$ c3 e7 k2 D- x; z
" Y  w6 X) B, V0 t) o

% V9 G3 Q8 F- i. C2 ]示例3:1 E1 P& y) t1 h0 R" z
1.! V6 E/ C' A7 G% g9 k$ |
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
: S8 O' v1 m, d" U  W4 c

. ]5 [4 B; E5 w2 }( ^1 T! f* |
% B/ j+ G) M8 l9 J6 {
2.; Y# i, B9 n$ \9 t& {4 ^2 k. W
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
' M/ a9 H1 P6 }- r3 l% b9 N

+ C1 f5 H: u% [- w& \& ^2 N4 n

* Z1 }' ]+ O& r( E/ Z
+ p# W1 L7 N+ X% }! ~) j0 k只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
& t: o' n' N2 z7 W
# [' R% A" q7 {/ A" `
& N* W; \9 o5 e更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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