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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。. g7 b9 f% M8 n1 n1 \+ [0 i4 m
所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
" G2 a& \) C- g% H! E- x
/ b; ?# T) o9 t. D' J8 n

6 O% q" _% F$ f
闭合横截面
1 @" G8 ]/ R0 p3 y3 X开放横截面

& O/ ]  ~7 L; f: R: e! E0 l
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。6 R% H2 ~& x  ^' V) _
放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。$ g  m6 I- |5 T5 ]+ t  g
* O% s8 G$ S' g  C
1.2 d9 L/ d% g+ `! T
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。2 E& v" R; z+ ~7 F; D3 V
2.
/ V3 a8 R4 f4 T1 ^: s/ N: I3 K1 N
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
8 f3 I/ K; B4 m6 j3.* M# s7 l4 w' W! U
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。
7 q$ n( x2 \" [3 r% l1 k6 ]" D' t! ?# G6 t- J
放样前
+ V1 a/ A& d% ^6 P1 U; S

+ r& J; j( F& {! Z
$ X: _! L* D2 o& q4 b$ x
引导放样+ R! |; j' N  H0 B+ ]! q

8 m' F4 q+ S6 f3 H路径放样
" L7 l+ j) K4 F  `" z: l) U" g7 d6 U5 V3 `
仅横截面放样

( a$ c" r+ a# d) G8 D6 J9 r3 {+ P. |
仅横截面
1 C' B* k7 R! x* r# x' V7 W# H  N* g  Z
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
& X6 Q6 M# {/ [( |

7 ~& v# s4 I4 l6 ?: c: F
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
7 n- o8 Z' N: W直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。( d# M5 }  D, C( X( U( |% y
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。. O: r2 `1 e+ `/ k0 T5 y. K
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。# h0 l5 y: @. l" X4 P
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。! q/ _8 L- ^3 i" k. N9 ~
5 {' M2 U8 L; a- ]$ c& f1 r
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1) l. M! C! g$ m" E
1.9 v% J; ?) f' U' @. z
创建2个矩形,并互相垂直,
; A# h) d: n& ?5 }2 C, {& z2.
+ _$ O# W* T  {' }* o' M: d9 R
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
& p- l, P+ e0 ~- z; K7 [* h7 h! s9 ^
7 O5 V' A# w: w( `0 l$ j  k  u: P

' p* z3 v8 |( Y2 c" p/ X+ o" y3.
4 e# R# A* K2 \! U
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
/ ]1 f. e! c, }! C  s+ n

% j. [( F9 j2 \4 w, W
示例2:% Q! c" X: A& l$ W* V: K' Y
1., }# t- q' {1 v, U% O" Y
创建3个矩形
7 {4 {2 V- W0 F
7 a% o  x8 n& M) w: ]
% z; D4 H4 b( S. }2 @9 Q
2.
, R( O0 T# L+ N, M4 s
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
* I$ {0 Y* L3 q
- e6 {! c' k* B$ @4 v
' g$ ]5 ]9 F! |
示例3:
" G# A5 h4 x& V6 V1.; o" @/ X5 k! u- f
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
" s/ c4 x- l$ K  x9 U& i$ f7 i

! H1 h5 s6 l, f9 p5 V
2 |! d$ o' t# o) T3 j! A
2./ N4 Y+ Z3 \$ ]& z8 ~8 ?$ Y
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。. ^; M6 S# x" X5 y. l3 X
, C( W/ E6 F3 X2 P" n

. r, Z- e8 f) m4 L  G, _$ c4 ]; s5 F0 H, l) |
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。6 E# i: t) X& g5 H5 R5 U" Q
; G% V! |/ j2 M
& m) `$ B1 O  P' e! E
更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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