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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
& [6 Q; s) ~1 t/ G  L9 Y所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
* V) j: \6 ?) x0 Z9 D0 Z, B7 R- K% s+ k1 c( n. U" _5 _8 i+ O1 B; `

! s5 v2 @. X, ?8 ^- _( q
闭合横截面
# @7 h1 Z0 w: z% K4 G, l, h开放横截面

+ e" v% k% `6 \1 r) N
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
3 ]5 j; N& E: z/ u6 ^放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
% I# _6 x2 p0 i0 m2 A2 G& W" Q* L3 r1 h2 U4 B
1.- R' a1 L* I6 Q1 E+ j7 O5 \: C
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。- b; A1 T; B6 }! O
2.6 K) q% H7 w! ~* M0 q0 o- f
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
6 w0 |7 _# n8 Z8 F& @8 h. r9 d3.% c4 z) ^3 ]4 I. C
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。8 T+ E, O2 I' {6 ~

; Q: r; ]! ~" ^8 S8 b; D
放样前
5 N* ?( j6 X' c4 n
) }  Y  L" _* ^! J9 j! h/ n6 h; k. n- T
6 F2 @! L5 r0 g4 D3 E. G
引导放样) U$ I, i4 \) p! J/ z8 Q
# n2 e& z: K9 j) e0 L
路径放样# w4 K0 V6 Y% Y$ Z: J
+ q4 k8 d! G  `1 @
仅横截面放样

+ M' M! L3 t0 x
0 ~& L3 C' s) X1 U: ~7 J
仅横截面
2 n; X, h( Y; B3 h
; U9 P- z6 q- z+ n& B在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
4 I& B. X8 S' U" _6 o

. f' z/ ?# b. |/ h2 U* E" [
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项% e7 A: w- F2 ^
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。  ^  o2 }0 t0 b- F& Y; ~- b7 y
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
6 n. ?, s: @( q+ W# `法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。5 H1 A3 V8 T; D! N1 C5 x
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。) `- ?. }; b# V

$ W' f& y8 |& o! k
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1
4 H' D2 l. A2 [* x4 i1.
. ?+ F$ G  c1 a/ h  N3 l
创建2个矩形,并互相垂直," H2 G, K! C! R( u: I2 I
2.4 q& i/ w+ I& y4 c1 ~6 F4 @+ z
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。4 {/ V! [( J5 {

' P' l) a2 F7 X/ l6 r- p* |  |

" z( M( p. k! d# t3.; P; j) `9 w/ I6 K
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
$ G( A/ ?1 ~' ]2 d9 Z
, E* U3 _( f3 }  C3 K, o
示例2:
& D0 {8 ^5 }  e+ h! \" p' z# \1.% [8 Q( }. k% h1 O9 G" m
创建3个矩形
; i) X: z$ u. q. U, v2 `
- Y# e7 E$ ]4 B! @6 R5 {
' k5 A2 r# V$ w* v# J
2.
4 {- P: R, g8 _$ J) G6 @
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
! O: c0 l6 t5 I8 M; y
% ~: M- I( E5 F  f

9 h, \, D8 M) ]8 D示例3:7 K8 T2 `5 C) l/ m( a5 B/ L
1.& `0 b# A3 c+ K& w! y& c8 t* `
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
! [- c7 C. p! R2 Y* `
1 ~& B+ f9 C- X

6 u* Z7 u8 J! S( X6 B/ F2.
! m" N! ?/ E( H" o* `
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。! Q6 D' X; \6 N3 @) ]" q! Q' `/ p

3 j, U3 N- b0 Q" l. x2 T7 a
0 \9 S4 T4 T3 r

# L2 T1 J5 d% }, |只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。( P1 S( x& h' \9 r4 ~9 f

( N, `6 i" y6 v 7 @0 X9 e# k  ?: R9 W/ ?4 B) t) ?
更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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