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随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。) }0 N) K. |& z# [# O5 O
5 S7 H+ o- j5 i5 i* }9 _
所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。9 y6 D" Q" k6 r- X+ C2 Q5 u. M' k
8 V$ D6 r0 R: t! G# D4 J5 [+ h + K/ Z8 \1 _7 T
闭合横截面 开放横截面
* V/ R) u! V8 y) w2 Z, c- u& s1 ^/ t
1 w) v- }' D+ U. e: P
放样后 ; a9 f& A0 w9 l
7 v" h; Y! e( g: w# A3 e. _5 ?下面就为大家说明一下放样的功能。
0 W1 k/ L* ^7 M. ?& Q8 Z1 ]& M, r9 b
( H x. H/ Z( A5 ?. f5 \放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
2 }- Z" F3 C& F+ `( L" T- i- p5 G; W4 M7 P3 W3 l5 P2 e5 `. `3 H
1.引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。
! N' n0 d3 t/ j7 e4 L9 }2.路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
, d8 _5 ^; Z m+ u3.仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。
6 g2 ?$ @' q L* }- f3 e1 L! L
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/ d, n. z7 ^$ `1 \% J放样前* K7 g+ P: X, N7 V0 I/ w
) P8 D3 L1 \, X& P5 H5 C
8 T( H+ |' X+ }" |5 W- Z* z8 I& V
% F+ g# ~" M& N% ^0 }引导放样 路径放样 仅横截面放样
3 j) E' t# z3 `" z N7 ?* D! c6 f6 a
仅横截面: K$ D; o) Z- Y! |7 w4 K
+ _/ G" f7 x% @
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:" {, P. E$ \; e, L, [" T
) ^3 B' `/ n3 ?# j; M3 n& I
2 t' T$ x! e3 F! }, y3 N! p. e
. i" ?- ~% f3 @, N& E下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项3 q$ c& f8 U) Y- l5 W. Y
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
5 ?3 o: v9 b( Y, B# b {平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。# n2 J6 Z/ M, c8 C! B$ t
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。" E2 Y6 P# ]* ^6 r# e7 R i
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。9 A5 D: l8 Y4 L; e' K$ V- L! u0 o
. c! c+ o2 x$ J; I* Y
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出: 示例1:4 U$ ?: V1 k4 A
1.创建2个矩形,并互相垂直,. t3 K h8 k( W: p1 k
2.使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。6 g7 L: P# m: f0 |
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2 S3 M/ [9 ]6 Q- U9 ]- S% s" V
, e/ g9 @5 r7 t( @# B: E3.2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
y& E; s$ m S' p K2 ]2 U0 M% {3 ]2 P! l; u. b$ ^! V& R
5 L- K5 {# ]2 U2 O, R i' u) \( f5 _7 r: w7 O: R/ y) x5 O/ l
示例2:
3 p( q7 V4 |# u# p& x! b, y. F1.创建3个矩形
9 d4 |0 q3 a( g) a2 X* B3 }
a8 _2 T h# v- U! W2 C$ ?" o
% Q; u, h4 n z
2 r3 d3 ?* _- D" p9 B( S6 w$ q0 E z* ^, @2.依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。+ r5 Z7 A1 ^- `8 m2 O* ~; V! V1 s3 U
, t' T( e! b4 }3 e: B* y
- ]" ^7 W" }1 ~ ~# U
- {, K* G( S3 g4 Y h, {7 v示例3:
' `1 R+ v; L. O' r2 L* l" [7 M1.创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度4 ], F; y: {8 i2 A; x4 M! U1 ]. O
' y O* d2 Q! f5 o8 P0 V1 r8 p 3 a& B" g, m, W1 }2 j& H
7 O5 ~; f! E$ }
2.依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
8 H! D# m4 r4 H! K. Y S0 j: ~! p! m
+ R- q( B6 k+ m2 p( t
0 o2 ], I2 }1 j L" _4 \- m1 ]2 n% M' g7 J
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。 |
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