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[技巧文章] 中望CAD三维新功能——放样

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发表于 2010-7-7 13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。$ x; K0 Y( u! l0 ~% b

- }  ~, C" C; q1 I) T2 d9 E所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
( ^+ R5 Q5 \8 g3 H) n
) f) d4 i8 T( ^% e
! T- R* s7 r& ~& ^闭合横截面                       开放横截面- m; }, A; o# k9 Q! \
, e+ ^/ ], K! K6 I, z! j
* j% ?( n  {  m% o; {; u2 T
放样后 $ _/ K" r4 O0 f! G& V; |' P

/ y  R* ^8 Q! m& J下面就为大家说明一下放样的功能。 8 v" p7 m! h, j/ f9 a9 Z

- _5 u& h4 g8 }- T放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
5 W& k! F. g* v& J! j8 t! A
9 K# W! ^* H& l1.引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。0 m- t9 d6 Y6 v$ D2 f( T9 }
2.路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
) u9 _6 J. |2 ~4 t3.仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。
  i1 U8 |3 }6 ?9 T) g8 P
. ~" w6 K4 g' U: O3 J
& d9 r6 b/ c* z3 n# Q放样前- [! Y8 ~& K. b2 H. Y# |
6 \+ e7 \; O# U% R3 R
, L5 P  ~3 ]1 o& r/ D5 T2 K) @
$ W) ^! {' u% ]( c9 L
引导放样         路径放样         仅横截面放样
, E2 U4 {0 ?$ @& g. U7 \7 m! [& ]& r  k# m. F' W/ R1 w0 n  u  c
仅横截面+ b# Q) x3 H2 V4 K* `+ a- }

6 o! n: x( f# W5 R7 T: X+ T在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:( M& N% p  }9 z/ D

6 z# d2 }0 C0 R/ x8 Q- M 0 i' M9 I# {: |
1 ~0 _; z% h+ f. D: n
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
5 W+ X6 ~* s7 i  ~0 ~5 d! C1 n直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。  z% s6 [; k8 [' X( o2 [; X
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。1 \4 [" }+ W. D5 L  n2 j& R
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。. K8 }+ h! x- s# O( [) z+ |; U
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。0 ]8 H  c9 ]" u5 k7 a/ K8 m; Q

; ~9 n9 r# s  X* c! r! G总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出: 示例1:  `+ f3 L& L( u) E, P- ]; y8 p
1.创建2个矩形,并互相垂直,
/ ?& E# f' Q# |; g8 J) ^  p( R0 ]2.使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。5 H. e% z4 h; |

9 Q3 Z& q5 N2 U$ q
8 \% M; H$ l5 E6 M+ ?8 q% ]
  u- M! ?+ ~5 W- j7 s' n# b. X3.2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。% V( B1 _, d5 q, E5 j. @4 l1 [, E
- Q; }( t( y; D" Y4 ?2 A* W

5 y3 i7 c( Y7 ^; j2 {' c
0 A5 O; ~" {/ ?$ A+ q+ t& h, x4 V示例2:& Q' Z4 C& O5 R' ^
1.创建3个矩形
& D( U# S% H6 S; V6 i( R- m# q0 K9 d8 E) {. [- Y

3 c" \8 t* `& @* i' l6 ~5 t5 c, W' ~# r# Z
2.依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
4 k4 N5 g) ?0 N; W5 G6 K
0 J3 _; Z# f" V+ V$ p: A- q. e# W! B* o- t+ H2 r. I: I
  l) e* d3 k( W
示例3:0 a! U+ Y2 e  x" ^( F6 W
1.创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
7 b+ q4 g$ y8 _# f! j  j, C. s
' a- {# e8 t5 C* b! }6 |
7 U/ l( c& n, r3 z" r5 z3 B" P
2.依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
# f/ m2 ~4 D7 a, B$ d+ w- [5 _" I1 }! q2 s4 a7 O' B9 P! ]
* t" R) ]) ]* q0 P: m0 v! b

6 }# a# q+ k  d6 q( B- R& W+ S4 Y# l' H只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
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