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怎么在三维里把很尖锐的变变得圆滑

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发表于 2010-5-24 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是如何在三维里面倒圆角 或者 其他什么方法
怎么每次我想在三维里面倒圆角 系统总说我是错误的操作方法
小弟邮箱 [email protected]
谢谢高手指点

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发表于 2010-5-24 18:26 | 显示全部楼层
OP
设置里面的显示值
 楼主| 发表于 2010-5-24 18:52 | 显示全部楼层

回复 #2 毛头 的帖子

请问下要是如果在画二维的时候两条线没有进行倒圆角,我想要在做三维的时候,让两条线旋转或者拉伸后的两个体的连接阶段能够看起来像倒过圆角那样光滑,有没有什么简单方法没啊??
谢谢 大哥指教
发表于 2010-5-25 13:02 | 显示全部楼层
原帖由 solarsky 于 2010-5-24 18:52 发表
请问下要是如果在画二维的时候两条线没有进行倒圆角,我想要在做三维的时候,让两条线旋转或者拉伸后的两个体的连接阶段能够看起来像倒过圆角那样光滑,有没有什么简单方法没啊??
谢谢 大哥指教

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