|
F1: 获取帮助
/ k1 i6 `% \0 t8 \F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
7 _* s1 y& z2 \9 V, ]F3: 控制是否实现对象自动捕捉* e, C( B& t. [
F4: 数字化仪控制 i9 ]9 h+ R0 T* ?
F5: 等轴测平面切换
! u+ M" H: c; HF6: 控制状态行上坐标的显示方式
+ ?; m+ n* w+ ]9 G, W/ h- A3 ~F7: 栅格显示模式控制
- L- j K v/ a( [3 g; @F8: 正交模式控制# b3 |# @6 V+ L2 C
F9: 栅格捕捉模式控制
" H u; I- ~$ Y! B$ kF10: 极轴模式控制0 ~+ x* \9 ^1 {
F11: 对象追踪式控制
0 P2 J$ d% R) n T/ MCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
, w2 B9 Q" h- p' idra:半径标注4 L8 G8 k' o1 @; P- ?
ddi:直径标注: O" D* h, C7 \
dal:对齐标注
9 M2 F$ b6 \; d: p* Bdan:角度标注! l. ]% j# p/ P1 \ s7 N4 l: I; A
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 ?3 B0 J6 o5 q- Q& Y; _& v8 s+ ]
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
) E1 ?4 A4 a& A6 m7 SCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
0 H5 o, d ]: R4 \Ctrl+J: 重复执行上一步命令5 ^5 F" ]( E# T7 A4 q
Ctrl+K: 超级链接
( y3 h; c: s1 |4 P( YCtrl+N: 新建图形文件
3 g" c* l" E% f0 |2 F7 pCtrl+M: 打开选项对话框5 \% Y. }3 E* p0 H P, b
AA: 测量区域和周长(area)
{. M/ i7 k1 D! K9 k, \AL: 对齐(align) g4 I B' q! D& @3 d% _
AR: 阵列(array)8 V% P& Q; o& U0 n0 I1 ]( R4 {0 j; F2 K& z
AP: 加载*lsp程系2 q0 c2 ~9 c: y$ d* o. p6 E) M
****: 打开视图对话框(dsviewer)
' n! P; P- b xSE: 打开对相自动捕捉对话框( v: r5 u, N. q4 ^
ST: 打开字体设置对话框(style)0 _9 Q2 @: }1 _6 o1 A
S 绘制二围面( 2d solid)
: j7 o: |# E/ \1 |7 m oSP: 拼音的校核(spell)
7 Z& R3 Q* w# t7 E' r. WSC: 缩放比例 (scale)! p0 c3 @! `+ A. Y$ F2 _! D
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
2 w% P# {% K& cDT: 文本的设置(dtext)
1 u& y5 `3 q7 _ \1 BDI: 测量两点间的距离# j1 T. k4 ^# ^7 F" R/ |
OI:插入外部对相3 d( O- D# J( D1 O, t( d% b
Ctrl+1: 打开特性对话框
/ w& ^, v- T) ^- G: m2 A- q4 B$ JCtrl+2: 打开图象资源管理器. l7 U. Z3 v. A$ b4 @8 r
Ctrl+6: 打开图象数据原子" `( L( a, r) M4 _7 J
Ctrl+o 打开图象文件
5 P2 g! R. I* K/ Q2 T9 b) u. W ZCtrl+P: 打开打印对说框( y& } |8 B6 _9 `: `: V+ X
Ctrl+S: 保存文件+ V( I1 s. O4 J5 P* {
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
# Y% g9 c! A0 E, Q g$ @1 VCtrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
# O- h7 B; I9 H1 }# o2 jCtrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
; \" t& O( Z7 M& N! bCtrl+X: 剪切所选择的内容
4 h' \" u; h' B/ d) m( ~3 iCtrl+Y: 重做
! l5 Y s/ r& [- L3 tCtrl+Z: 取消前一步的操作. ?7 r3 u& c; I" T! P- C
A: 绘圆弧* F: s F* _& D; t% v
B: 定义块8 w- \. d9 H. q3 F, u# l8 s7 U
C: 画圆1 i; B! b1 i( K) b
D: 尺寸资源管理器. H3 K" p' F* G3 t$ ^' o" h" M; E
E: 删除; V0 c! @) ^+ [ L2 `$ r5 J
F: 倒圆角
' C; s% J% _3 u1 gG: 对相组合% u/ B" B7 \9 M# V/ a# U4 z3 ?. L2 Z
H: 填充
* Y0 s* \8 ?) ^9 M: I) d3 LI: 插入
1 w8 a: K+ `& g& j% L7 _0 tS: 拉伸 u1 a+ D; w2 ] J
T: 文本输入! v7 C, u' \$ T4 O( g
W: 定义块并保存到硬盘中
; T' h* h6 _$ WL: 直线
5 k1 B9 W# b9 z8 j6 Y! CM: 移动0 }3 O/ I Q1 Y. T& _* z H5 N* {! ^; [
X: 炸开' o! g) |0 D% H8 C5 z* A1 J# V
V: 设置当前坐标
, o, p3 ?3 g% K8 S J% @, QU: 恢复上一次操做7 l7 C9 T8 t; V: @6 A! p
偏移
: y% I+ @' d, l! MP: 移动
# x! u0 d& j6 uZ: 缩放 Z: 缩放 E:窗口缩放 显示整个图形:【Z】/+【E】/ & 双击鼠标的滚轮% N/ C# k3 O. a1 x
显示降级适配(开关) 【O】
, o6 V7 c+ p! o+ O1 q1 K5 o适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
* f' F* K# ~ W m排列 【Alt】+【A】' |) @' } U4 Z1 t5 K, `
角度捕捉(开关) 【A】
: F1 K: F( C" l, o动画模式 (开关) 【N】
7 @ q2 X' u. n, U1 X* w% n. L改变到后视图 【K】
Z! x, E' a! j8 }7 A' Y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% @ L: }4 ^9 e! l) \ I; x, H前一时间单位 【.】: o, M, n2 j+ Y/ S% ?! C
下一时间单位 【,】
+ i0 l( n/ r" [7 a& J+ |% D. D改变到上(Top)视图 【T】% F7 L4 ^6 h! x- {
改变到底(Bottom)视图 【B】5 j2 j8 j/ A. o6 q7 _7 a& n7 F
改变到相机(Camera)视图 【C】$ e0 i, P2 V" @9 W' {2 n
改变到前(Front)视图 【F】
$ |2 t1 a, v4 p4 r* V改变到等大的用户(User)视图 【U】
' n& ~ w+ u1 Z改变到右(Right)视图 【R】. u+ \. O" N: R4 e3 {4 y# H/ D
改变到透视(Perspective)图 【P】 x( D8 {+ X! z: J5 [7 V5 D: N
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】$ O( S% \, O+ u7 h! }9 `+ Q
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】: A: ]7 ]" c/ b. e) {
删除物体 【DEL】
( |' q) J- s5 `, m+ N; B# O5 g4 h. M6 X2 d6 x2 z& b' {4 m$ t
当前视图暂时失效 【D】
, @; Q) h% p9 e' A, t$ E是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】: A; k- [4 l. U% P+ V
显示第一个工具条 【Alt】+【1】' @8 S# M2 M8 p; B: x
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】4 \& O2 e3 d) H! |# y
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】' @- D1 D( l, ]4 ~0 |: D6 H1 X
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】0 Z( p* k8 E3 R& S9 Y N/ l! B
冻结所选物体 【6】# K7 |! C" b7 |. V1 h! p* H
跳到最后一帧 【END】
) w8 R% Q& M2 k& ^: L/ C) q跳到第一帧 【HOME】
- B4 `/ P& S" L# R显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
1 C: w, t- S3 F8 X显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
! n [9 I5 e6 O, [$ T+ \; } P显示/隐藏网格(Grids) 【G】# m: U3 A3 d/ p0 ?
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】/ r0 N5 U7 g$ ~/ A% |
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
6 J7 n [5 U9 B显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】. y+ \ F# n! M+ {$ Y2 Y; v
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
* D# N% } F* F' a锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】% ^4 Y4 |2 t2 ?% x/ B/ L5 b* d
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
: r; a. F3 J& Q. C$ P材质(Material)编辑器 【M】
1 p( s& e; e2 z7 h. O% w: H% ?" T9 B最大化当前视图(开关) 【W】
4 ?8 \& O$ ^. d$ f, R8 p8 P+ R脚本编辑器 【F11】
; z p+ @; L7 V" B新的场景 【Ctrl】+【N】
% B4 a* o3 ?; o( v6 P6 Y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
/ b; t+ Y3 T& c9 [% n" W/ P向下轻推网格 小键盘【-】6 Z; @% h3 V, `" G4 E* A( q
向上轻推网格 小键盘【+】2 z( ?0 O% O2 j% i
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
/ L5 _& q5 S0 W7 H6 ` ]( ]3 X5 WNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
, J* B6 h0 q1 eNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】$ T3 c* e- _0 U j( M8 Z# l( ^# ~- H
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】- H' i) N& i9 I, i5 h/ j
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】5 {- e) z* I" a. J! h6 `2 H* J& f. C
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】5 V0 O7 W, U0 ~. @/ k/ G6 m
平移视图 【Ctrl】+【P】
$ n2 ~ {' c9 m% z5 m6 v! K& \交互式平移视图 【I】
' b C2 w- D8 z) m0 _放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
' V; {+ {( T; g3 f$ W( z6 X播放/停止动画 【/】
- r/ N2 s2 F2 M快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' C, r( ~! F- } S: P0 P回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】* Q2 \% }0 k E5 ]8 A
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
9 J2 T2 o8 G5 A( u9 \. r+ [撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 p$ P' {9 [9 j- \撤消视图*作 【Shift】+【Z】
4 Y: W2 L% _8 g刷新所有视图 【1】5 b) n4 `( f8 ~; n
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
& v1 q3 b- T* _% z; ^渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】8 H' R) o4 C5 h& I! ^# Z
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】8 u# C# R3 b/ C2 L
约束到X轴 【F5】# z$ K; J: H& ]- v
约束到Y轴 【F6】
" h- a$ A5 J6 d, S% ]+ ~约束到Z轴 【F7】
7 o5 P$ r! _: S$ Y& m& ?( c旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
9 a2 O7 `" G: r# c6 e. {+ b- U保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
0 u/ L- @! n0 {$ H" {' r5 {透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 b: {& M! B) \! S选择父物体 【PageUp】
: z9 @; ~7 M$ S8 E" p8 m选择子物体 【PageDown】
% p" y8 K9 a, H. s根据名称选择物体 【H】
& t$ m$ `, s( _& Z选择锁定(开关) 【空格】
) u$ f4 Z. e. _3 N l; z1 F |减淡所选物体的面(开关) 【F2】
8 d+ ?5 M' L5 b4 s显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】! W8 {6 E( G8 P3 [" a, y
显示/隐藏命令面板 【3】
: q9 x6 }: |: \, E' D; J3 ^6 V显示/隐藏浮动工具条 【4】
" B8 D" {) ^5 }0 J4 v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
# Y8 ~ E, R* o3 e3 _显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
1 K- y4 Y" ~7 U0 s! C( ?0 D显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ w9 x. N) U9 ?$ H3 b$ u" n! C*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' ^9 o# u! t# {- Q! l显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 K3 G( T; h O! h* S百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
0 q5 j+ x, P( R* r! T, [打开/关闭捕捉(Snap) 【S】6 J, x$ X% _8 F7 N- t8 g
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 k3 V+ J& T# z" I' V0 g! j4 e& h
声音(开关) 【/】, |5 [1 [, E- H4 U
间隔放置物体 【Shift】+【I】6 W: j6 h; w) Z& l( m1 \
改变到光线视图 【Shift】+【4】
% `( @" Q9 p% c& r循环改变子物体层级 【Ins】8 f, e3 m* n4 ^4 M, ~+ A( y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
" k' n' z7 b) J帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 A9 p& C8 M% M6 O2 a: B加大动态坐标 【+】) \+ {$ C5 h$ O9 @5 D5 }
减小动态坐标 【-】9 l# v, P/ w5 n5 u' Z3 @
激活动态坐标(开关) 【X】
6 L8 T7 @. U" c精确输入转变量 【F12】
9 n0 j9 @, ~# T全部解冻 【7】
) H( c' {9 X. l! ~; F根据名字显示隐藏的物体 【5】
' Z" b8 Q+ x1 ?7 v/ w刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】2 v% ^% Z" c! |, F
显示几何体外框(开关) 【F4】
6 C' C- D" k. S7 y2 _4 \视图背景(Background)【Alt】+【B】5 y* ^ A9 `6 Y
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】" J/ P$ V: E7 X6 n
打开虚拟现实 数字键盘【1】/ d e' M3 O- I3 V. F
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
- p3 j" q, B# K! Y4 z0 G虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
" i- i o# R% k虚拟视图向右移动 数字键盘【6】3 }& b- N# o9 ~+ z7 C# s! K
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】2 c% G8 d: B# L; B+ C% u
虚拟视图放大 数字键盘【7】4 `% \2 h( |/ ?, }; G! F. l6 X7 V2 B
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
1 g2 v- U$ K! T J实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
* u7 O c1 p4 q9 h2 J$ L5 k% u全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 q" F8 H Z8 K; @7 r
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
- V- u: r- V1 p5 T. F7 Q/ M缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】1 h9 v, L# e5 V9 E
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】$ ]5 N7 I8 L9 W2 X" l) { B& F* F* j# `
放大镜工具 【Z】6 C1 C, `5 a6 G s5 p
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】# B* f# V! @3 h* N8 n% |2 B& h2 p1 E
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
! Q2 S4 [; L7 [) u, i9 k视窗交互式放大 【[】
C( D% i$ L$ _视窗交互式缩小 【]】1 k5 r7 R+ }( q/ l6 D4 S; A! w4 q
轨迹视图: Z( A S' a1 h9 V1 X7 C3 h1 Y4 u
加入(Add)关键帧 【A】
/ D0 y# l. @: `- Z/ f7 ?前一时间单位 【<】
3 y+ f" Y- Z8 z9 K# M" z5 H5 Y) T下一时间单位 【>】1 s; Y; m( m; p. r& E, ]- C0 s
编辑(Edit)关键帧模式 【E】" O" L% H- d( r: K) b8 S' J+ n
编辑区域模式 【F3】
0 s: i: h+ C* s% ^( U编辑时间模式 【F2】
3 v+ ]' n2 `$ z' a) ^展开对象(Object)切换 【O】/ I4 _7 D5 q d+ w" C" w/ d
展开轨迹(Track)切换 【T】
6 x! N- T: u2 F( S$ @( \. Y函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
: l& S4 m7 b( i$ g锁定所选物体 【空格】 F1 ~8 [! G: P6 g( t, p/ h$ q
向上移动高亮显示 【↓】
; O& \7 L* i7 U% b# D }向下移动高亮显示 【↑】
5 B, ^+ r# w( Z7 l- Q; L向左轻移关键帧 【←】
$ |0 r3 r- n# A向右轻移关键帧 【→】
$ W. r! t* a7 v! F) e位置区域模式 【F4】
( ^1 Z& w/ a# ]& g( s- c回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 D' b! U: \; M, @/ v4 d) E撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ O5 U$ U/ r6 ~用前一次的配置进行渲染 【F9】9 j" W. [- N' g5 n
渲染配置 【F10】: p# C6 q7 ?! u2 X% X0 c
向下收拢 【Ctrl】+【↓】7 N) ^; i/ D( c
向上收拢 【Ctrl】+【↑】" w' r/ p7 c S3 z' r N
9 o n. k/ U$ O6 [5 z材质编辑器
/ H: @( e- r; O% a4 e! j用前一次的配置进行渲染 【F9】
% b8 S( _7 ~; K2 f/ K; k渲染配置 【F10】 ^# O$ U L' N: L- E5 t
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】* @- d/ o( X0 h- U% I2 w
示意(Schematic)视图- R. `% Z+ h+ r% y. r7 N
下一时间单位 【>】
3 i9 q% m; o& Y* I1 H5 B/ E前一时间单位 【<】1 Y C" V5 w g4 \ j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& ?; D4 F% [! o# N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】: Z1 t* A& R4 w2 v# U4 _
Active Shade& g& | |( W* ] y
绘制(Draw)区域 【D】( B J+ V; d7 ^" [6 l) g/ b
渲染(Render)【R】1 z& G% C( { w ^+ C; s0 w
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】) G) E2 P+ W% l0 m- R" x& Y
视频编辑
% x7 @6 e6 n! q5 R, ^1 J( E7 q加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
4 s) z/ ]+ Y6 w4 Q加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】8 W) F4 `* r( m. |) \4 j2 F' w
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】5 l; G) |2 y$ Q/ I: ]
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
; c8 V; l5 s$ F/ F加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】2 B- \+ F6 k$ v+ u2 J, Y% l
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】- {9 i e, q- W' W8 f4 v( P
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】' S3 D x4 T8 G5 y1 D
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】: ^8 J! i" h9 v! I
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
5 m# B3 x8 N! D3 D/ F撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 o3 t5 i& A/ z! h* m7 V% w) |) Y
NURBS编辑
: B3 l- S0 c0 T$ k+ T* r$ SCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】& V1 u; i& Z' c) U, P1 f/ Y# Q
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
7 }; Z8 n& U6 u, N( WCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
* ^+ b7 Q0 d4 i4 {显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】0 f, o: f! [" O9 X
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】& @% d1 v5 F* \2 P# d0 a
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
% w, \& c0 ^( N7 q& Z& DNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】7 K$ B7 G- q7 `5 W+ N
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
' L/ n4 y; M7 {* ^6 X/ G显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
. x; n8 J* r: Q6 i F显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】- l% J4 H3 ^+ ?8 J3 E$ B2 `! j
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: [9 e, \5 O' a3 F3 r) H锁定2D 所选物体 【空格】
2 F7 P! p( h y0 ~7 G选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】% N" t/ G* e# S3 P1 z5 @" P& X; o
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
6 B. X" y) h- c3 ]6 B- `选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】; c& r @; G# Y" X- M1 x; T
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】5 Z% M( Q* k) T) w4 T
根据名字选择子物体 【H】
) r& Y) B+ N( i$ T柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
) }% r' G2 Q6 E2 H" @3 d转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】% U9 R3 G+ L, Z# O7 Z- Y4 [+ P
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】* e3 }4 m4 G7 w, l6 B( J \2 u/ M8 F
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( ~" S" a6 I9 i- G/ y8 i4 L转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( K0 S6 ]& R0 I转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
3 ? E( B1 t3 R" O转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. s6 D5 K6 v5 Y( f! |. |1 s转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】- _, K6 ]9 G4 K/ W3 S" c) n2 u: o1 @
转换降级 【Ctrl】+【X】
* U3 {: Y2 h) k0 ^: DFFD
# }% \+ Z, i# t/ K转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) Y3 N9 {' {1 t/ H0 X$ u到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ {$ b# Q/ ] T' a# ]$ n到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】( n2 L, }& I, K9 S% J2 @/ z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
; r. z- m, z; s( f/ J/ p打开的UVW贴图 D8 f* r& o3 g3 n( H9 D6 j$ T) v
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 N6 C$ k- K5 ~5 C+ @调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
- a5 ?) m5 Z/ g) d& N保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】, `6 ~( ~% X: ]0 X& O
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; X- b' F. o, a1 n3 S/ g3 s分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】7 G( [) B6 d& p; M5 A2 I
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】& x1 \: M7 x) W6 a
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】- Q, M$ {9 r7 }! y A7 l
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# @$ i% }# v. C* K) n Y冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 N) ]: Z, Q8 f, i: {; F隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】- Y: A, ]1 m2 W T: e/ U! P
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】7 k$ I7 v' Z) k0 Y$ ~$ p
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】$ U1 e& i( v& z4 g) e4 }
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】2 F) n5 Y& r9 Z5 Q6 o
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* |) d" s% p2 x锁定所选顶点 【空格】
8 b4 r" r& \& [3 T U! }0 _6 v- {% u水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
& ?2 f) O0 S l2 |- Q9 J垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】5 O {6 e N; l$ D7 o1 s9 \
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 y3 k: m6 b" w4 ^( A6 u垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】: O4 H; \" l: s* T! K8 T/ J4 J8 k
平移视图 【Ctrl】+【P】+ n# v& k4 \; l5 a
象素捕捉 【S】
5 X" i9 O9 ?. D8 u. K平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】8 T/ B; d* a+ y* u
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】2 _( c1 l, ]! F6 W) U
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
; f' j4 m" k* {2 ?& @移动材质点 【Q】2 z" o/ E1 A" m l) N" y
旋转材质点 【W】) x' _1 y; S* [
等比例缩放材质点 【E】- d' E H o0 m& L' q* L
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 x/ L& l6 X) l, N* V' R6 j
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( H7 x! O- J3 R' zUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】' L. l2 y4 U0 \/ u: X/ Q
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* f% `( }3 V7 F# S6 q6 X p7 m将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# S( E9 M/ a5 ^. F8 I+ n
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】6 n6 w3 F* F0 e
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
5 w( v, g( L/ t9 f+ d$ B1 J& a4 O缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ [" f9 J- ^+ o缩放(Zoom)工具 【Z】' H' l3 {/ `4 J1 N4 T4 }
反应堆(Reactor)
" S& k( I6 }: I6 t/ C建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】0 ~% L; j9 ?# p5 y1 I6 |
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
9 E$ C1 i) H' v) f+ f7 I4 @ t2 R编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
9 P6 w7 J* U# b4 |8 _( ~: Y设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】- ]6 }4 {3 u# `, w/ }( f! G7 J
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】0 V9 H# x% r2 J* b
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ x- n( l! n# n7 ^8 x' f1 yActiveShade (Scanline)
# z8 A" k$ U, l, N( p; x初始化 【P】( P5 l, @ n+ V: H$ V9 s
更新 【U】) ^: \ |' x9 V2 \ z& i% R
宏编辑器
) N! m* i: X5 o; u累积计数器 【Q】 |
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