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[求助] CAD曲面如何构建

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发表于 2010-1-24 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建) y4 _' ~, e6 ~% Q7 `$ d2 F
  \) u& C. r1 ~4 t5 V& j
像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢
发表于 2010-10-10 22:07 | 显示全部楼层
同问同问,鼠标那种曲面 CAD应该怎么构建和画出实体呢$ G+ F& ]3 _, O7 G  H% }; H$ q+ L
非常想知道!!!!
发表于 2010-10-11 08:20 | 显示全部楼层
曲面的构建和编辑本人也很想知道,期待高手哦,这里可是藏龙卧虎啊
发表于 2010-10-11 13:44 | 显示全部楼层
每种软件有各自的特点,曲面最好不用CAD画,用其他软件画好后,可以调到CAD中使用,现在有许多图库可用。
发表于 2010-10-11 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 starwing 于 2010-1-24 13:28 发表
. q% ^' I) S  ]8 w6 LCAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建
! V* y, T8 Z7 `& H* l. {
2 z: c/ w. ?6 L像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢

( R9 M) a+ m( R# w( v: v8 fCAD2011版本有曲面工具,用“曲面网络”工具可轻易构件你需要的曲面,还可对将曲转换为NURBS,以控制点拉伸缩放来做来生成奇形怪状的曲面。
% u1 l5 a5 [' Y4 @4 ^% `看下面的面具吧: k# I& H7 k. H# q

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* v/ ]7 u4 V3 F, o' n" N这个面具就是由CAD2011的曲面工具创建的,其简要的流程图如附件所示。
5 o" b4 t) T7 N( k0 B7 r& C( F方法:首先,画面具的平面曲面,接着拉伸少许以便修补为凸面;其次作鼻子与嘴巴的凹凸面,可由“曲面网络”工具创作,也可转为NURBS 曲面后,以控制点拉伸缩放来做;第三,对于需要另着色眼、眉以及花脸部分,则分别画出封闭线后,予以扣洞和修补,即大功告成。
) i. o/ s! Z* E2 w3 ]附件:面具的简易流程图
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