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[求助] 面域旋转出现致命错误,怎么回事啊??

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发表于 2010-1-17 00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是照xsbf老师画的神灯,画灯身的时候,我先画了一天曲线,然后偏移,连接做成一个封闭图形,但老是做面域的时候失败,最后把灯身分成了好多份,做成面域,然后取并集,本以为成功了,但当用旋转命令的时候,突然冒出出现“致命错误”,然后CAD强制关闭,请教高手,这是什么原因啊?

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 楼主| 发表于 2010-1-17 00:56 | 显示全部楼层

这是我做灯身面域时分割的小面

这是我做灯身面域时分割的小面,会不会时这个地方出现的问题啊??而且其中有几个面做面域时也是失败,无奈就用多段线重新描了一下~~~~) N7 \. ?* |. E7 i- Q* p6 I
  最后一张图是由于最后实在没办法,灯身就用多段线的直线一点点描了足足十几分钟才弄出来的,再渲染出来的效果,不过看起来很不光滑啊

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发表于 2010-1-17 11:47 | 显示全部楼层
致命错误一般都和操作无关,是软件的问题。可能是某些软件有冲突。
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