|
http://www.askcad.com/bbs/thread-14156-1-1.html, c3 [: G$ ^9 |' u/ |- a, h- \
9 Z% g, M3 w0 z+ _2 J8 q
3、CAD曲面建模“不能编辑”是指什么?.
& D# k% y: N1 m$ Y+ r4 n答:在其它一些软件中,“曲面”建模是一个强大的工具,具有多种编辑功能,但在CAD2006中及以下版本,曲面建模则是相当简陋的,最大的问题是,基本上无“编辑”工具可言。- z' h7 K" a: \
比如一个最简单的例子,在一个长方体中间扣出一个圆柱形的洞,对于用实体来表达则是小菜一碟,画个长方体用布尔运算减去圆柱形就可以了。但用曲面建模时,这样简单的情况也不能用“减”这种思想去构思,而用直接创建的方法来完成。 简单地说,用“曲面”建模基本上是属于完完整整地把物体表面给画出来,而不用编辑来完成,比如在实体工具中布尔运算、圆角、压印、拉伸面……等等,都不能用。这样一来,就显得相当功能受限了。' v" q6 Y1 s& _+ } y) p. h6 E
当然其它通用的编辑工具,如“移动、复制、分解、比例、夹点、上颜色……”,这此是可以用的% c& f7 l4 A! [; t
3 O* ?( s6 y" {
: C3 V4 Z2 f+ i楼主可以认真看看 三维实体最简单入门法[第53集] 和54集4 {5 u0 i' M$ e0 x' T5 ?# Y" q
% V/ |: n6 }% x3 S1 s- q* z* bps:最新版本的2010加强的曲面功能,但是由于是新版本,估计研究的人还不多,所以可能也没人发表相关的经验,楼主可以自己安装2010摸索一下% O& ^4 u4 r2 ]5 E
4 e0 {/ I: t( f9 A& ]
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-10-23 10:00 编辑 ] |
|