|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
8 k- N6 Z- ~" F; v6 [ F3: 控制是否实现对象自动捕捉
9 k& Y" x% c* H F4: 数字化仪控制 q& ]$ l; }) ]* j
F5: 等轴测平面切换
3 ]% T7 C' W- t" |2 y$ `! e ] ~ F6: 控制状态行上坐标的显示方式
* i% ^( e" [' L& b# F& H4 e F7: 栅格显示模式控制8 `; O: d$ x) z; F
F8: 正交模式控制
! k- i# H8 p1 m. u) S F9: 栅格捕捉模式控制
8 |. i5 O( O c* U% g F10: 极轴模式控制
" t/ }. ]9 G6 W; m y, A+ F F11: 对象追踪式控制
. I6 u( p* z' d! L Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)0 K7 r* Z, z/ o! @
刚刚看了一下
$ G4 y* V7 d2 Z3 F5 S* Z dra:半径标注/ I# i. u% \4 F
ddi:直径标注: I$ W4 E- `5 T: a) \' L9 S/ ^+ O
dal:对齐标注# @# h: E9 ~, Y9 Y+ [
dan:角度标注 L3 X) [3 D: u1 z2 ?# {
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上% E4 _; K* ~2 v+ T, L
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)! X) ^" O2 G9 o" Q, u
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)# y( ^" V# u& l3 ?+ P5 k- ?
Ctrl+J: 重复执行上一步命令7 I: l) f) d* P; M2 ?( S5 {
Ctrl+K: 超级链接% U3 a/ g: |! E; @8 }7 M
Ctrl+N: 新建图形文件: k9 W) I9 Q. o7 { e; b% k$ J
Ctrl+M: 打开选项对话框8 Z9 G' b! Z- L }
AA: 测量区域和周长(area)
" Y6 ]/ W( }9 `* o9 ~ AL: 对齐(align)
8 Z; j. V8 S. x. P8 \- j# U AR: 阵列(array)
& W- h1 O$ R% l AP: 加载*lsp程系, L" c4 I, x9 w: s) g4 B
AV: 打开视图对话框(dsviewer)" o- n# g$ q t
SE: 打开对相自动捕捉对话框
3 k- f* z' O9 G5 d ST: 打开字体设置对话框(style)
! X0 F5 G8 E0 h9 ~! u: f( j5 h SO: 绘制二围面( 2d solid)$ n6 G0 {5 Q: Y4 w7 ^" o0 x
SP: 拼音的校核(spell): a5 q3 \! }3 d+ t0 T, f4 M, J
SC: 缩放比例 (scale)
- P8 D7 o9 p" c5 h% J9 d: E SN: 栅格捕捉模式设置(snap)2 _+ T$ S! S1 @+ ?# r
DT: 文本的设置(dtext)6 ^# j; F! E# i
DI: 测量两点间的距离2 ]" ^+ i3 C4 @. [$ m5 L1 I# I
OI:插入外部对相/ k5 S3 t- |) e( `4 L8 n0 a* l
Ctrl+1: 打开特性对话框
. x! C1 Q; _1 m& L: k1 w/ U Ctrl+2: 打开图象资源管理器
/ s9 R, I# u( P8 ^% c C- B Ctrl+6: 打开图象数据原子0 Y* P1 ?# M4 u1 \6 m
Ctrl+O: 打开图象文件" e& ]2 h2 d5 U5 e9 ?
Ctrl+P: 打开打印对说框( Q. B8 k, x: K2 N% D+ Y
Ctrl+S: 保存文件
- T% c) j a( m1 m1 Q& E Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
8 P% `/ s; ?. v8 j& i9 y! V Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容/ J# e* H% |% u% M8 W$ s* W
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
6 s. w1 u& [; w( E Ctrl+X: 剪切所选择的内容9 \' g! B. _, B1 D/ f
Ctrl+Y: 重做( T5 D# A4 e# q; Q6 z
Ctrl+Z: 取消前一步的操作8 a0 d6 Y' S( v' I7 V
A: 绘圆弧
" U0 F5 n* l1 u B: 定义块
, X- [' W% L2 ]# G( c0 a C: 画圆
; n. M1 T4 ]* z/ S8 R7 } D: 尺寸资源管理器
" a8 ?. k9 [0 R* G) p) L E: 删除
* h z$ N% z6 G) A$ o F: 倒圆角9 T6 n1 N" n; h- P
G: 对相组合
@- S7 ?8 u, m- U4 Q6 O4 V8 U H: 填充
+ P( e# o2 F5 S# o# Q* x. \2 N" l3 O I: 插入$ s# h' G" R2 {# u p
S: 拉伸$ W/ G% t' n5 ^ M
T: 文本输入% W0 p; Y7 H0 k8 V" ?4 h' @; D
W: 定义块并保存到硬盘中( o& n2 j6 R. d7 N& Y6 o
L: 直线( ^. q# r `0 V0 M$ S
M: 移动+ r& @4 o ~% e4 E" I
X: 炸开- e4 z- _; Q3 J. z9 X
V: 设置当前坐标
6 w4 ~& N( e$ m4 J U: 恢复上一次操做
3 p! Q) w5 }6 {+ {2 [ O: 偏移
8 T, M+ I/ z0 e! B I4 T0 c P: 移动. ?) A+ C+ ` Q3 I- ?, K
Z: 缩放$ C1 `/ T% @) W5 g
显示降级适配(开关) 【O】2 q! e8 Q4 g, D j+ s' w4 I0 _
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】) G8 B- p' p! e5 M7 X, c" A
排列 【Alt】+【A】
% ?5 E. p h: u% t% [* }" `0 S7 @ 角度捕捉(开关) 【A】
9 Y2 Q0 Q: f z2 z W6 |% t. h 动画模式 (开关) 【N】& p. s9 N$ Y/ W, x1 T* q
改变到后视图 【K】
# d$ h" Z( n+ E9 @# C3 |# e6 L 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】1 O: I, r$ L) J; {2 x, o0 E9 _
前一时间单位 【.】1 E# s$ d; {4 T. @3 {+ N. l
下一时间单位 【,】7 X( X+ Y- u l% Z1 k
改变到上(Top)视图 【T】
1 R# k9 L! V0 t7 Q) Y 改变到底(Bottom)视图 【B】5 c' L& D+ ~' ~0 K7 c: @5 I# V
改变到相机(Camera)视图 【C】
/ i. i) w% X6 ~" e3 i 改变到前(Front)视图 【F】
. I* `4 V: }( }( _& T9 c 改变到等大的用户(User)视图 【U】
# G. u) L& e0 x- _0 [6 M 改变到右(Right)视图 【R】5 P0 v" `( h9 G" l- w
改变到透视(Perspective)图 【P】" G- G& ~% y/ j- {% b
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】* F# G: E. V! ~) P8 H7 m
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
9 I0 y5 n9 _" b2 \4 s# M- \ 删除物体 【DEL】
" N8 }9 c$ F' r# ~2 F* s 当前视图暂时失效 【D】
2 P8 D8 X/ r4 F! @6 L6 F 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
7 k+ G N \! G6 e4 h" b 显示第一个工具条 【Alt】+【1】% O4 Z+ K7 k1 N
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
/ P. D+ w1 Y3 t5 g# ]5 Z, | 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
1 B/ r$ f- C1 S5 M$ i9 b- Q# E" C 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
! G v4 m$ X, {4 p. ]) Z/ ~ 冻结所选物体 【6】
8 l6 B, {8 h5 X 跳到最后一帧 【END】& o3 l) y$ T$ Q" j9 Z# l3 O, z
跳到第一帧 【HOME】
& N) r2 y# ?# I- S }+ S 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】$ d+ K6 o% {1 T" R+ h- G
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】3 d. a1 S' m$ q/ V/ B
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
* Q$ l- Q3 O. }( \/ m 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】) k s8 P$ U, C
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】) s* l( z; D9 Z$ ~4 i! S9 g- _& N
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】" c* V3 S, L; ]5 ]$ W' Z, q
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, Z1 f1 M; I M. q' ~ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; B( _6 s" r. `( R; N+ V$ ]" _ 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
4 W8 }# W) p3 E* Y# n 材质(Material)编辑器 【M】* R6 A; Z( o/ Z, h
最大化当前视图 (开关) 【W】
5 L2 w" d& Y. W 脚本编辑器 【F11】
$ j; Y0 l- W7 Q0 R4 q 新的场景 【Ctrl】+【N】3 F( L. b$ ]7 Y, w$ O; |, C
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- u! X1 h* n8 y1 q: H4 \ 向下轻推网格 小键盘【-】& ~+ f9 b) X0 \8 ~9 Q, O! F
向上轻推网格 小键盘【+】
. Z' U/ h( S; P, G: h NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
# d* w* r* y% [; d R% W NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
- d7 e; t. I7 l" k$ t NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】1 s' x" O1 ?0 l- v+ v
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】6 U0 E! X9 c; m" }* c" W
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】. K& ~. ~ D. e) u- {+ N
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
M& }/ v' N/ i I! | 平移视图 【Ctrl】+【P】/ v' B) {, U- A/ u o" m
交互式平移视图 【I】
. L: i# Z! k: M/ J4 T 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
) l; g8 Q/ R0 l 播放/停止动画 【/】( Y6 L- G( |- @/ I
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' `9 v1 W: i9 k' i6 L% s) O 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( ]3 H7 c3 F/ {8 i% \7 Q t5 n2 M 回到上一视图*作 【Shift】+【A】/ g/ {& N* D5 h- v+ w8 X/ h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】' ]: e% V4 [; v" v( [' d; Q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' K% l9 o) p5 I7 Q" q# H: Y 刷新所有视图 【1】0 {" s7 h+ s& f
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】8 D f7 l& G M1 }+ R/ ]
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
O t) @# @5 N; z5 r( n 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
* L8 \4 Q v- H 约束到X轴 【F5】
& c' Y) |! L6 u! ` 约束到Y轴 【F6】
2 g& Y J, o- m4 k' `# b, r 约束到Z轴 【F7】7 e+ E- c0 t1 {3 |, E
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
7 u; [4 y; b4 ?* z 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
a9 r; N4 d% \' J( q 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
& C- B) j" l6 T5 U, Z8 s# G 选择父物体 【PageUp】/ `4 N" r1 x. z1 s- S
选择子物体 【PageDown】9 V7 U; @' ?% [! b
根据名称选择物体 【H】
2 ~6 d6 G8 E' y: v! A" d% f 选择锁定(开关) 【空格】% g) M4 t% V3 k) U: w( K" `
减淡所选物体的面(开关) 【F2】4 q) @* M- R! e$ |9 R' |
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】, y c. T/ c' B: X4 y5 T6 }
显示/隐藏命令面板 【3】3 z: N9 L8 z! ?- y% B
显示/隐藏浮动工具条 【4】
+ ~" }9 A0 e1 j# Q$ a6 i6 `7 D 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】5 p R0 @) L. q& L+ Y! @
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】5 M# n$ J7 l0 p z0 q" q1 z
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
o( | U2 Y, e) d *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 G2 O/ z4 V' q
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; O0 m( `6 R& U( ?. Z3 G 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】- _# o2 y6 D3 }% i$ d
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】1 x8 p# I6 L, q* l) m" j
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】0 j% X9 X$ w ?
声音(开关) 【\】. S3 d0 P, t5 e. @# T
间隔放置物体 【Shift】+【I】
% a. A' V) w8 o 改变到光线视图 【Shift】+【4】' \( m+ T- E9 @. t0 p o9 J# T
循环改变子物体层级 【Ins】
$ d6 |- g& |7 H, v 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
! f7 C. L4 j4 ^# _! {3 @% R 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】- c, Z3 h: l! f, M
加大动态坐标 【+】/ h, K. D/ M$ M, l5 t
减小动态坐标 【-】8 i8 y9 f* ?) ~4 {* z
激活动态坐标(开关) 【X】$ K9 _3 x+ z4 z% `* g) n
精确输入转变量 【F12】
9 Z: g$ T% X# h5 {4 r. J 全部解冻 【7】
* P, ?2 v, X$ F* E 根据名字显示隐藏的物体 【5】
: \9 A% o. K! g- d( h1 L# v 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
2 p1 Q& e a1 n 显示几何体外框(开关) 【F4】& T( |8 ~6 M! g9 Y9 ~' j6 J8 p' H
视图背景(Background) 【Alt】+【B】; |4 e2 N! c- {! `6 D
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】& t! l0 N; r) F. o# M" L
打开虚拟现实 数字键盘【1】
* |! N! Y& d7 _) r* X2 W, L4 _ 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; f0 B0 `" \9 \/ B( U0 D* f 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
; P8 m2 C# ~' \ 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】- Z: R( C4 `! n" p8 {. O' E& Q
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】( W; j9 M% Z! \- x9 ]
虚拟视图放大 数字键盘【7】1 I. Z+ _# x: c8 j! P+ M
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
3 y7 M0 o6 e& N' F! [6 _ 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】! r2 Y; v1 M6 t) L8 L6 H% Y
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】! M& r- D" M! D
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】+ B# _9 N$ E' H1 s6 l
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】0 v2 u7 k2 C* c) S/ ?2 ^
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】* K5 q% ]1 r- \& P6 K" W
放大镜工具 【Z】
. N7 [8 T4 L* B* w9 |! z 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
: {7 Q9 F( y1 S3 W6 L# c" N 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】5 e- V5 ?" P$ o K
视窗交互式放大 【[】
/ i y; `+ o2 t" P; k- b 视窗交互式缩小 【]】0 \5 P4 K. W2 x
轨迹视图
2 W+ f& V7 s+ m: t U 加入(Add)关键帧 【A】1 b6 W/ P% @8 S e2 ~1 b7 a
前一时间单位 【<】2 N0 {0 q4 ~$ H. f& ]. C6 {" d
下一时间单位 【>】8 _) ]7 u8 n7 |9 Q7 @
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
5 Y k% y. a: U9 P% L1 E 编辑区域模式 【F3】
% t8 M' b/ w. B- ^! C+ r; G# I3 } 编辑时间模式 【F2】
4 @9 x$ M" @# n6 m7 _6 K; A 展开对象(Object)切换 【O】/ j$ b4 V) f0 h) y
展开轨迹(Track)切换 【T】
& Z6 k3 x, d$ x$ e 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】* Y1 D9 Z+ z3 f0 }4 T& s
锁定所选物体 【空格】
. h1 e9 w m0 x7 ]2 | 向上移动高亮显示 【↓】/ m- B* N9 H8 u- w7 P7 [* R# ?
向下移动高亮显示 【↑】
* K, {0 G. [, r$ m* k- c" s 向左轻移关键帧 【←】
/ q3 C2 D" s# |. e; L 向右轻移关键帧 【→】" ^0 P% a( u1 M, e" q4 T
位置区域模式 【F4】
7 y- ]# J: `* p/ A& O4 e 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】* N* S' l9 l7 [ _* D0 r' z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】1 _" _" y5 d1 G, v; z! \/ G n
用前一次的配置进行渲染 【F9】
% ?6 ?% x- L" ~% L: v% Y3 w 渲染配置 【F10】- L6 `8 Z# c- I& a" R
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
" I+ j" |) C: q9 V 向上收拢 【Ctrl】+【↑】0 p. r# I8 E4 ], V
材质编辑器
# J/ j: k- Y. `/ e9 T `" ~ 用前一次的配置进行渲染 【F9】
: E* v+ d! M% @ 渲染配置 【F10】8 l% d/ m6 W! ~7 B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; U2 _: @+ u- D( ]( ] 示意(Schematic)视图: b2 i+ I) s" ~. M; H7 d
下一时间单位 【>】
& M% u; \% Q& z7 L" K' {$ k 前一时间单位 【<】 y2 g* p9 S4 ]: b" {. _
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- }1 ~( s% y. J& v: d 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 b" k) {% C2 Y n' V/ c Active Shade# w% B! ~/ \8 e; ]+ m. m: h, w' f5 u
绘制(Draw)区域 【D】0 }5 |) ^. [2 t2 S* _2 h8 r/ Q% C
渲染(Render) 【R】; z2 a7 H% C: g$ H. K2 e' y. i' u
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
, T% f7 L! y x6 S1 h: ?, Q9 C 视频编辑
- S/ l3 K9 I! b" H 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
0 {* X, K. ^# H# h4 @, H; O2 O+ H 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】/ l, ^0 L& Y' y- _) L
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】' D8 D8 X* U$ ?" ^+ m
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】( g, ]; G) R! k# N- X. j7 C
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
2 f7 D% n! F" Z 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 V1 s& x- e' ^% G R 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】1 T. t; y- H8 \* X
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 q* G) N1 V( B0 c4 u; K 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】* g4 y# P; }+ z J/ m! m' i+ H# r6 W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 a( ~1 j" O0 w" N( s NURBS编辑
" m8 q! j& ?' H1 g3 P+ i/ [9 S6 s7 J CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
% D- K6 g7 L# Z3 _. D, M. r+ G CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】0 w E: ~4 p9 H" R2 |3 J
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】, K0 k& [" |* S$ m
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
" l" U" R ~1 C( N. o 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】- B0 V4 k4 F. c3 P- Y4 t
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】6 H: A! Y, v$ m/ r
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】! W3 `6 q- L4 j, H u% ^- u
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
& _/ ?" i* T* S/ O1 b7 t* t 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
+ V0 [ s. d* e/ F' f5 H 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
) w2 b2 C8 B1 i2 F2 l5 K2 h 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】3 f: F+ p3 z* w3 p' e. B' x
锁定2D 所选物体 【空格】8 U" N, Y7 }' O
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】/ {* \. ]1 {6 D6 S9 U0 P
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
e% R0 a8 A( ]0 I 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】1 P& B9 F' ?( v4 X; X
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
5 j* d ?, k. t! a- V7 |7 m 根据名字选择子物体 【H】( o% S$ S; m1 @! x
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
1 S: h1 E |: u. w8 ~# c 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】) A6 ^/ h8 v- m, [" q$ i" _
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】0 @6 v/ n# \* y7 f: Q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
& _# R. i# g3 o. U2 j1 L 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
7 { n) |( ^) R% H! V2 X 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
6 }, k Z5 l N7 v5 B7 _ 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】# m1 T3 N3 E% m0 y3 M5 K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】0 `9 d- n! I7 K' v8 O' p' ?
转换降级 【Ctrl】+【X】. O. C) n8 e" @6 h
FFD# L% F" |5 ]/ @ Y, P. Q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& ?5 k( |. ^* S. @# \ 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ B# C+ f6 d6 w 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
A. \; |* s9 ?$ h% \$ a 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ ^8 ^: b h" u8 q6 h2 b
打开的UVW贴图
! \" n9 O+ @+ p( S2 @8 x! N' D 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
( K* b+ s/ n( f( w) Q; W& s 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
9 x% G3 j! H; O 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】3 f m7 C# u2 w- v1 S" |
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】+ \- M1 ]7 T2 Y) A3 [5 F
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, L. D a; W' x. G# u 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】: Q" K/ \% N- d# t8 D- o) I* ]
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 O: } A$ I* p- `& k# o 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】7 ]% I/ o5 k: i
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】/ a0 o! n, i; G6 Q
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
2 g) n+ y. r5 N, H, E Y" h4 _: G 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
: j* \/ }# t9 W s) O; G; p p 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
) W3 T! g( Z3 z) X$ k+ f 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
* E/ [4 j9 D, h% l+ r9 W: v3 q 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ z# g% F# J/ n 锁定所选顶点 【空格】
. P' G$ b' c5 _' n5 {( k+ Z1 z 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】0 p! U* @. K6 L5 K9 W+ {
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& u7 B; v: ^5 V 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% H; }" \" [: ^( f! V3 O' J 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
& c4 `+ ]5 D% D8 W- r3 ] 平移视图 【Ctrl】+【P】3 l( B6 m& l3 z; r/ e5 s5 g
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