|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换8 b0 T. K1 J/ e6 d( g
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
+ U& ~$ @; v6 P F4: 数字化仪控制: o' T1 H$ M; B* I; O, ^
F5: 等轴测平面切换" U! Q$ Q- u# D
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
7 q8 [8 ?/ |$ D0 ? F7: 栅格显示模式控制6 ^: @% L: `1 P: k: h- v! D: e
F8: 正交模式控制1 {% z+ F$ I: M, \
F9: 栅格捕捉模式控制8 e* `$ T; `( @, D$ j' U. F! V7 A+ B
F10: 极轴模式控制
7 E& w p6 d; \2 n3 c F11: 对象追踪式控制, ^" i8 S8 F& l j, y
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) }; [) K% F, V3 E1 X+ q
刚刚看了一下
s6 @- J* |7 H dra:半径标注; d& ~2 ?0 F$ ?
ddi:直径标注) D$ b! q( j, ^
dal:对齐标注' c+ h' j. U' ~0 p
dan:角度标注+ C3 D! e: f3 ~5 E- `
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
: D; F8 y0 q+ Y f# M) } Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
# o- y2 ?+ A" s Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)4 f- ~+ ?8 p, E" Z3 `$ r0 D
Ctrl+J: 重复执行上一步命令9 ]9 E5 A. \- n8 @4 g& L
Ctrl+K: 超级链接, S7 `4 l( W) j
Ctrl+N: 新建图形文件
* n3 S u: y' ?+ a1 C- c Ctrl+M: 打开选项对话框
5 @5 Q6 [* p9 i6 E8 ` AA: 测量区域和周长(area)
]* R2 [: B! E8 ` AL: 对齐(align)0 ]) l$ b" D5 G- d8 i8 B9 A
AR: 阵列(array)% j% m$ Q9 v. V+ e
AP: 加载*lsp程系* E5 Z( y9 o4 F3 N) u, ?
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
' h7 b* H$ Z! K, e' p4 ~ SE: 打开对相自动捕捉对话框$ \, @2 c% U0 U- _9 y
ST: 打开字体设置对话框(style)4 V, G2 I8 }; P* L0 O% t
SO: 绘制二围面( 2d solid)7 L2 H2 J+ d' j' ?
SP: 拼音的校核(spell)9 L! ]/ A; ~/ `9 S; k. g5 u9 r
SC: 缩放比例 (scale)" i: [* P1 W% F- ?2 u* \
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
6 u% ]+ `# k# O- f DT: 文本的设置(dtext)$ { n! D+ T4 h9 L) F$ L
DI: 测量两点间的距离
( q- a0 r1 K# I; r4 [# K2 h% f OI:插入外部对相8 a- h0 _" J1 w! [, `0 F) K
Ctrl+1: 打开特性对话框
6 y; K" a* _# @" v8 d Ctrl+2: 打开图象资源管理器
8 I( k( ]+ [- V: s: N9 Y ^ Ctrl+6: 打开图象数据原子. i# E6 x1 p! w
Ctrl+O: 打开图象文件7 X" P1 I2 Z- z$ ]3 f: Y2 s+ R/ N
Ctrl+P: 打开打印对说框2 s, l |: ^9 J2 \3 c
Ctrl+S: 保存文件. h; e: c" [' @3 W/ a# e
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
7 n$ ?& i/ {) a Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
/ [7 w) W$ p4 a5 ]1 z4 m4 [: S* l# r Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)% ^; J0 d1 x0 r9 o, C4 b
Ctrl+X: 剪切所选择的内容# B. j' k: Q3 e" E9 Z& v
Ctrl+Y: 重做) p, E" g6 [( \2 q1 A- k9 y. k- T
Ctrl+Z: 取消前一步的操作3 } x1 a5 {( D
A: 绘圆弧
4 Q1 i8 H$ V9 n9 S9 @4 g B: 定义块
) I* {; Z, y8 W f4 O C: 画圆+ Q6 |1 C; W; Q( F3 q$ \
D: 尺寸资源管理器
R! m& b% q5 } E: 删除
" i- i5 l; E: \% K" R! I* \6 ? F: 倒圆角& ^. p# {* U# J. i
G: 对相组合
! C( I+ s9 }$ n& G8 ~ H: 填充! n; p9 V( n% ~0 p: Q e
I: 插入
0 f. L, H; Q7 x( A S: 拉伸# Z+ ~8 b+ U, l* K4 m4 \
T: 文本输入
3 G0 G9 w/ X6 z) _9 l' |$ K5 u W: 定义块并保存到硬盘中
* r% V) e+ T4 e" j, G L: 直线
* g4 C7 k+ e4 T* F/ d1 `6 } M: 移动$ Z ] b4 x) k5 P
X: 炸开
) K' k8 Q- J2 A$ O V: 设置当前坐标
7 d, \$ j) v6 }) c+ [1 d6 c/ N6 N. _ U: 恢复上一次操做
/ y2 A7 K* _5 _6 l8 g# h& E O: 偏移# {5 O8 Z# I' {5 j8 E8 [/ X2 H
P: 移动
0 J' s, P. a _4 ~) H0 f: M2 l Z: 缩放
D( `* \$ I) C) \( G 显示降级适配(开关) 【O】3 T7 y8 M% Y4 S# V' A. ^- r4 U. b
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 X+ U( e, V. _& h! l, C 排列 【Alt】+【A】6 V v3 e" c* r2 d7 O2 Q
角度捕捉(开关) 【A】
9 |: F7 H9 N! P+ H6 R2 k: N$ { 动画模式 (开关) 【N】
7 b- x1 F- R: N9 P0 E6 h 改变到后视图 【K】
! m! ^* r# Q2 Q4 Z2 X. R8 S 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】7 A- f6 [# m5 I# H
前一时间单位 【.】
2 `( y8 r: N W, c 下一时间单位 【,】
/ u+ Z6 r5 G. U- V 改变到上(Top)视图 【T】
% w0 {8 _/ L9 W3 c! N 改变到底(Bottom)视图 【B】
$ o5 T+ p7 T2 W1 X( k 改变到相机(Camera)视图 【C】/ f% D- q, A2 T) r
改变到前(Front)视图 【F】1 ~3 I) {9 b! n" B, ^. v
改变到等大的用户(User)视图 【U】9 O' z9 V0 y G2 j# U4 ~0 e) Q0 h
改变到右(Right)视图 【R】/ r7 j5 w% Z- V) e2 e1 v3 {7 a" `% t5 o
改变到透视(Perspective)图 【P】9 P1 I" [. n& D5 }. \, e
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 s4 L) C- F3 Q; Z4 d& n9 b 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】' ~2 D/ j& ~1 f- q+ V; Q
删除物体 【DEL】! X5 Z: P/ \9 ]; F8 i7 F0 e( m
当前视图暂时失效 【D】! A8 q( q: L: K6 Q8 e; s
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
3 F+ m( y% j! ~# F7 L5 [. b 显示第一个工具条 【Alt】+【1】( G0 j# @9 q! k% P1 |* S
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
, i: H+ _' k. p: b! ]' s 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ Q% N; n: f- J 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& W2 C' h1 O! I8 A; s9 p 冻结所选物体 【6】0 c2 b2 P0 O6 g
跳到最后一帧 【END】
# s0 _! w) i. F: O7 H* {# N 跳到第一帧 【HOME】! b/ M E% Y' J
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】$ U* T$ M- c3 c
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】. R o0 n$ k( t+ R
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
* \( I& U: s6 h5 | 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】+ ~0 _; U8 r+ i& X! O
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】; D5 T9 D+ b' {/ L6 L2 D+ @
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】( M0 I7 g' s- W
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】/ o5 d$ f; S8 g8 z
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】8 J4 B2 P0 a+ X
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】: r4 H! {4 N# `5 J% O- [" X
材质(Material)编辑器 【M】
3 K6 c: T2 R" [, a 最大化当前视图 (开关) 【W】
4 x. `/ G' |7 A- K, t; ? 脚本编辑器 【F11】
\* H% c$ e/ U% _& k I' Q t7 F 新的场景 【Ctrl】+【N】. k' R+ w: S! ]0 d
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】; j, S; b5 g) a- D3 v8 s
向下轻推网格 小键盘【-】) ~) R1 b8 M: G4 ], Q1 n/ u
向上轻推网格 小键盘【+】
% b5 E6 q' P) e, h2 o' Z NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】# y9 I1 t/ h! |, l8 c$ T0 d. V
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
! c8 |+ u# j4 U' x NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
" a5 k* D: \3 b- ~ NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
1 R3 Q# H- R* I$ }5 ?$ E- x# U 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
/ J, y9 V4 U" [/ b! p8 z 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 v5 d {6 R3 { V% w4 | 平移视图 【Ctrl】+【P】
% `+ D6 n7 e; W! E& W5 ~2 |4 @+ X 交互式平移视图 【I】- d2 ?2 d) h' x& [2 b
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
% T; Y! a6 m7 W* H" W 播放/停止动画 【/】
0 u# V3 ?" x+ D$ l% ^ 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】0 D' P/ `9 H" v8 t" X+ @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 ^0 A" N& G D! U9 h! }, K 回到上一视图*作 【Shift】+【A】
0 v) `: H7 q4 R* { 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' W2 Q) ^' G7 m% g; Z& | 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 F( G! G8 y& p4 A! @0 P 刷新所有视图 【1】5 E: J9 _9 f- R: v( M
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
: @* q- L, q' u7 O: v 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】3 Z7 [4 b- z( R; E2 B- p
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】' j1 y3 }/ j8 r t
约束到X轴 【F5】" c6 C5 ^0 g- t0 A
约束到Y轴 【F6】
# _' B) Z) }+ ~$ F) { 约束到Z轴 【F7】
2 e, A1 S. u, O e& _. G, n+ @ 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】2 N& ]% v5 D1 p- d1 \' _- j
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 ]& [4 G9 b& b) `$ E 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! a+ P: i2 u5 x% C9 n 选择父物体 【PageUp】( ], w( ~+ I3 L: M
选择子物体 【PageDown】7 ]( V( T. s u+ A
根据名称选择物体 【H】: B4 R; u' A, e- _
选择锁定(开关) 【空格】
1 ^3 I+ h3 N8 t" P s) m! K 减淡所选物体的面(开关) 【F2】8 U' m. j5 e- U* S
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
, H) M( y9 P* c4 Q0 u8 i7 j" P S6 p 显示/隐藏命令面板 【3】6 d1 h& I$ n0 K; i
显示/隐藏浮动工具条 【4】; r0 [+ b7 c: b: f2 m2 R
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- a' [- c; L: s' T2 I4 h/ { 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
- e" y2 u+ H" T- @' q N 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; x( X- _5 s' K *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
! i3 w2 @0 I$ m8 D' C* X9 x, F 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】3 V6 w7 p2 O+ L, w* i3 T+ k! `
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】" J( M9 Y; x* {/ a- w& _, K
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
! I# e' d) o7 k+ R( ]) I" D 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】8 H2 J- Y# m# B$ d
声音(开关) 【\】& F$ F$ @- }1 E! C2 n( V
间隔放置物体 【Shift】+【I】/ \3 `- y, I5 x
改变到光线视图 【Shift】+【4】7 L5 Q8 n; v% q5 w: l
循环改变子物体层级 【Ins】8 O- E% E) M% x9 z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
1 s# I: ^" m: i/ g$ F 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】8 Q. i) x7 r$ V. a: P
加大动态坐标 【+】- u M+ o$ T8 ?
减小动态坐标 【-】
. \$ j C- b* P9 t; D; R, m 激活动态坐标(开关) 【X】) F5 v% [* Y& a& p( a
精确输入转变量 【F12】& |& A, P6 \9 d
全部解冻 【7】
5 S! u8 G _- p" H* H m! t/ } 根据名字显示隐藏的物体 【5】
' u% D2 y$ h! x! c6 T 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- J$ ?- G( Y3 g5 p3 ] 显示几何体外框(开关) 【F4】3 {1 q% Y( c c4 J9 z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
, A. ?! ?; D; V 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】1 B( Q+ p) z/ y
打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ @+ p# }" E+ v 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】% ]6 P1 d _ g) p# C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
- k9 d, j4 O# m- G# o7 k/ Y3 ^# g) d l 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
( J8 O1 G' }0 s. S0 \ 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】2 n! q4 }6 G. G
虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ p b& i- l \: g/ m: u7 J' A b 虚拟视图缩小 数字键盘【9】) M% N. D) v9 R. v
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】( B% V9 N, L- f4 z9 C
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 L8 W2 Q: {0 z/ ]$ H *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
9 C( S6 \) X5 d0 z- ~& O 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 F/ H. z, h5 d1 V- C) ^ 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
7 W. d# ~! B: _: {0 p+ g 放大镜工具 【Z】; c: D, y0 W% _1 g$ L, h
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 a3 d# } b8 c2 x3 \3 r
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】* }/ ?' W6 w4 X8 [4 E
视窗交互式放大 【[】" G' c: o0 Y2 ~. }" D' c* ~ e
视窗交互式缩小 【]】3 c8 |2 l, Z0 g" l$ Z0 j' X
轨迹视图! _2 B8 a% y; {7 W- q
加入(Add)关键帧 【A】
1 L' L" b3 G" Y, Q 前一时间单位 【<】/ @7 Y8 ~, H5 t8 I, p
下一时间单位 【>】( r3 M% z- B) g" }# T
编辑(Edit)关键帧模式 【E】0 k; r h( | s1 r1 m
编辑区域模式 【F3】+ I4 r7 ]1 D, Q; k
编辑时间模式 【F2】
, ~1 r* {% S3 X, O+ _1 c; v 展开对象(Object)切换 【O】! Q& F& E% N% i, X5 r! E" h2 x5 A
展开轨迹(Track)切换 【T】
$ m f' S- ]0 j3 P! I" Z 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
2 x, ^5 r# A) k y 锁定所选物体 【空格】; x+ r( L7 t4 |( X* S( A
向上移动高亮显示 【↓】' q, l U6 Q2 A# q M H1 E
向下移动高亮显示 【↑】
$ Z' x* Y. ?' V+ Y. `9 t4 ]" q 向左轻移关键帧 【←】
6 n1 s" ^9 y! K' j# b# V 向右轻移关键帧 【→】
( {- }2 K0 |$ h( O$ J4 P8 j 位置区域模式 【F4】
z6 O9 N% ?& g, s0 a) [- s/ | 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* K" S! N9 ^9 N# w* `* v" q 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 D- D; z+ T4 s# t 用前一次的配置进行渲染 【F9】
' n# Z8 r! e( T) n% K 渲染配置 【F10】% |5 h0 g/ S& F' g
向下收拢 【Ctrl】+【↓】& U& X0 t; _% r& c! R0 S
向上收拢 【Ctrl】+【↑】' |& s3 M& P' @6 O
材质编辑器( {5 J7 X; b: v2 Z
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ W; ~* W* X; r K# M$ f 渲染配置 【F10】
7 ^3 u. | }% T" f) L% Y3 g& z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ Q# ?3 ]5 @; X6 t5 [: Q/ m 示意(Schematic)视图
. _9 ~" c2 O% y9 W! t 下一时间单位 【>】% a) `) O/ P1 t A- E$ `
前一时间单位 【<】
4 g U- I2 o/ G: e3 z. T 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】- |' Z, n- Q0 U2 Z7 W. H
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; ~% p; x( Y8 j9 ] Active Shade: @& h9 V/ v7 a7 ]
绘制(Draw)区域 【D】. S1 c+ o0 `/ [& I7 ^
渲染(Render) 【R】/ T- P& b+ A) z! L
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】5 X( @: A( p& R9 x3 p% f
视频编辑7 \+ C* a7 ^) N, ^0 y
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% f. I6 h; h, M0 Y" o% J% n 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】, Q1 _0 R( v8 K4 i0 h" r
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
7 [' G7 \& p1 R+ p" |% p 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
+ E a8 W* n% k& j& Y 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. ]" Z4 b1 Y7 [* d: O 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 Z! d0 ^" {) O 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】5 L* Z2 Z3 `- |6 C* L0 `/ {8 S
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】3 _# N& k+ x3 D& R$ A+ n) r/ f
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ I# l, Y& g$ ?1 F+ [ k 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】9 l X* h3 q' B0 T: O( J, y
NURBS编辑3 k0 C% O3 b ]; t6 K, _ a) B
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- `, Y' L5 ? |0 Z2 W CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
1 I- Z7 F& f1 L( R5 `$ H CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
/ I% w& r, V$ |5 M 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
3 |' v# q! L, } 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】; |, u F0 ?, I* w1 c
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】2 m1 ? z. t N7 s/ o% S, S2 L1 k
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】8 @/ A( _4 y6 z+ z: T
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】6 a; G5 X& G* \; C8 I/ N# H% ~% ?
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
& i- G* Y, ]' Z1 r" E- k" ? 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
7 m% l. U/ W' {+ | 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】( a' Q, O' R( z# L9 S6 `
锁定2D 所选物体 【空格】& S# \$ m6 s: C# Q. L3 K* }
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】5 o$ B) ?1 u5 o
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】6 E; N* ]9 F6 V& e
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 w* h: X' `5 X+ x: U$ X; d# z: t5 V
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】6 M/ ]$ e, J) ~6 M
根据名字选择子物体 【H】3 I8 r, k& w) ~. U
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
d( {) y0 F( F# W% |1 s 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】' h+ @- h3 J. S& o! L% G6 B
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 J+ u" p9 E$ r5 y+ U$ Q 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】7 ]( r. }" b' q6 O6 m( p; Z! C$ t
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. u2 y* u0 k0 y( v4 A( A 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】8 s1 L R; \ e, c8 ^2 F
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
" j7 H, |( a: L; ?+ t9 | 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】) L* M: _% B; R, P
转换降级 【Ctrl】+【X】
7 z0 G0 V. `& P9 B. m FFD
8 N0 L) g3 s i3 S0 G 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】5 X. C- n3 ]3 F: V% |: B( m! |
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
2 T1 v/ U& @* E4 P. i5 H 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 V4 z4 k% w2 E# Y3 J# x0 C+ G$ N, M 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! |7 M7 [ |* C$ O8 z 打开的UVW贴图
( x3 e- [0 o! S2 n0 `7 X 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ N/ {# T8 o8 L; c8 L 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
7 ]) j r! d' G* k/ H( O6 C 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】, ]8 r" k) R0 K0 ~0 X) n, e
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】# b" w3 J$ Z8 e9 t0 `, B
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 P) L% T: L* N) U' U) F 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】" S+ w1 c0 w* v
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】8 F, e# B8 M: w6 q
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
+ R# R8 ^. U3 u 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】! @0 e# l0 g' D0 P+ D- T+ e0 d7 D
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
, I- ]/ s2 }1 v8 {' C 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】5 M; R$ q! b8 [
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 t7 _1 w7 g2 N( y" x 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】. f- c+ I. p- {& ?
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】( W3 @2 S* h' @! w
锁定所选顶点 【空格】9 v% o" q4 T. X$ G, _
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 L5 C7 b- P2 M3 E( }+ P5 J H }9 U 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: x; S% E6 A$ ~ 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】( b, e$ {$ w$ Z; ~* v
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】9 S* ?* z/ \; |& k) k' G! J
平移视图 【Ctrl】+【P】
' R: C1 Q0 s7 Y5 o d* a |
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