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模型空间 到 图纸空间如何快速出图:
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布局使用,便于打印 图纸
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图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。$ W0 O& `2 n! m4 w
& Y! h2 \- j* }5 k) C2 b' [ I“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。# A) H: g4 }, s
注意使用诸如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY等编辑命令对对象所作的修改,等效于直接在模型空间修改对象,有时为了使单张图纸的布局更加紧凑、美观就需要从图纸空间进入模型空间,进行适当的编辑操作。 |
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