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怎样从三视图来画实体?

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发表于 2006-8-28 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手,画平面的图还可以凑合,可要画实体就不行了,特别是从三视图来画实体,请高手说说自己的经验,让我们新手借鉴!
发表于 2009-4-15 13:42 | 显示全部楼层
若反复在同一处发生“致命错误”或软件根本就无法打开,
发表于 2009-5-30 11:43 | 显示全部楼层
用三视图做出图纸把孔以外的虚线删除全选,创建面欲把各视图分别拉伸到相应高度,用修改---三维操作---对齐,把两个实体重合,再用摩尔运算的交集,看看效果吧$ l! ?/ _5 E- M& q7 t* Z
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