[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令8 J Y* b z4 X0 w# o C" k# X
Point, line, circle, arc命令6 q: [. m8 Z8 R4 X9 T* Y( f" [* V
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
/ i% O* ~1 f+ P4 x9 h 命令: POINT(PO)5 u t; i6 U' P
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE" u- b& H: e4 W% H7 c7 P$ ^( E
2. “绘图”菜单: 直线1 b2 M$ s% I/ V" @; b: M0 m# a/ a
命令行: LINE
0 D7 [% ~4 q7 X( q 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制- ]% x' ^6 \+ T5 e
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
6 _: w+ y+ Z& l @" p >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. ! Y, a2 V7 m/ t8 r Q* c4 J/ {
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.: v; X% _" V" W$ f
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
4 T' _3 c" [5 q9 O >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段." g0 o: Y+ M) O& M
3. “绘制”菜单: 圆
% h/ E* }) k2 `2 A/ o+ d; { 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
6 U# U# [0 p+ U( R7 A" d9 | >>根据圆心与半径绘制圆
, C8 s, B9 e6 e( [ 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
1 u9 k0 I! Y+ S% x7 J# y/ C 直径(D)/半径 输入半径! w/ E7 E7 I8 N; I
>>根据圆心与直径绘制圆% p1 q# [5 I% ^
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P! O. m9 u; G$ z, I' j j4 T
直径上第一点:
1 W# b w# p% u( V: x 直径上第二点:# l( d/ `9 n4 |, \4 x) A% e" s
>>根据三点来绘制圆3 Y4 O* t! M0 o; `
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P4 y# [5 p8 M, u9 t
直径上第一点: 9 i; U8 v, g2 f1 w
直径上第一点:
) g1 Y5 W) u% X9 I5 o 直径上第三点:
! P) v: h0 [' e2 u: }7 O: ] >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
' n5 b# U$ N, `8 Q! b7 r: S0 w 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T) }" N Z% R4 z- m7 O$ y
选择第一条相切对象:
5 n2 V- e" O9 |( ?# v0 ^ 选择第二条相切对象:0 S: s/ N5 F* U0 O) J9 B2 j0 Q
半径(当前值):输入半径值
* `' Z" |3 E; r2 ^/ t5 e, `7 Q >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
) h1 u" g' w: J; ~& W: s 4. “绘图”菜单: 圆弧( u2 Z1 N! E' S( K% B
命令行: ARC A
* t) k( p2 h8 _) K/ A 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
# w2 \7 J$ ~3 k' U4 E' u J3 H 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤$ F* R( Z7 g8 Y9 H9 F3 ?! {, A- Q, D
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.* D3 Z- N9 m3 |! V' v0 t
2) 指定起点9 d4 m( O( h/ i: c' R
3) 在圆弧上指定点9 E( q! T2 u& h; u- D
4) 指定端点5 U$ _- K7 g. m+ Y# p
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
& S, }. ]- d% T* R 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”5 _. A2 I- J3 Q. m6 z, H
2) 指定起点* z" P) u y) n
3) 指定圆心
1 \1 l5 X6 u( a; Q* z7 ~4 C 4) 指定端点
1 i9 T% Q& v+ g7 U **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
# P$ a$ s/ N( q# u( [ s CAD快捷键
* {& [/ F- K' c# l. c4 ^ F1: 获取帮助% l# D0 T' @7 k8 k) w$ U1 A
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
: G2 A( @" i1 ~0 S- ^6 u F3: 控制是否实现对象自动捕捉
% ?# w& f* e' d# R F4: 数字化仪控制: L/ _$ N- O8 F
F5: 等轴测平面切换
8 z! J) s, u( u+ U9 i6 Q3 M F6: 控制状态行上坐标的显示方式
4 p/ m# \- p6 p R" q% W4 g F7: 栅格显示模式控制
. C/ q! V* q! A; T% } F8: 正交模式控制
% `& u3 t; u6 f1 [* S1 N, f1 y% V) O F9: 栅格捕捉模式控制
; i% p* B) v) I* \* s$ ]) N F10: 极轴模式控制7 k; F2 v& u7 u% T* v: m2 J
F11: 对象追踪式控制
6 `0 z6 Y* U4 m1 n Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
" b3 T+ i$ \1 b 刚刚看了一下% [3 m- G5 |/ {6 B8 S% E6 a
dra:半径标注
- ^4 M: e9 i6 Q `2 V5 y: F ddi:直径标注$ a7 z3 j5 A+ C$ |) u/ l2 o
dal:对齐标注
6 Z# m, [- s+ S0 c1 P4 }4 f) n: G dan:角度标注) Z% j9 W0 `* r5 d; b& g$ b. x
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上% l8 `* C: g' k+ {; S L
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
- }' x: x; b! @* U3 |1 k6 N Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
: _1 o4 e9 O% h$ U8 j% C$ y Ctrl+J: 重复执行上一步命令
+ J/ m: b U, J" a6 p3 G1 L8 ], A Ctrl+K: 超级链接 s; u. q {+ ]8 `* @9 `
Ctrl+N: 新建图形文件
7 G2 ?: r: x6 i9 D/ Q Ctrl+M: 打开选项对话框 - p8 I: M* r5 i! y5 n# P& W7 t
AA: 测量区域和周长(area) $ ]# v2 S6 u6 u B8 v0 Q
AL: 对齐(align)
0 f$ F' A6 @( v# d AR: 阵列(array)
$ j. r# t) G) F$ I" r( _+ p+ o AP: 加载*lsp程系 ; i Z: I4 Q! b" X6 n. V% A+ Z! |
AV: 打开视图对话框(dsviewer) - d* \8 ~( V# r. L9 L
SE: 打开对相自动捕捉对话框
/ F2 q3 M6 @/ P' ]* a: Q' {. L ST: 打开字体设置对话框(style)
# c- m, C& Z& N7 ~( n- O( v- D SO: 绘制二围面( 2d solid)
+ B" i% B9 @9 D" v SP: 拼音的校核(spell) ' t {. T* K. w) j
SC: 缩放比例 (scale) " Q: |2 C( t) V% f" A$ W
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
& |. S! r% d1 G$ {+ \9 ` DT: 文本的设置(dtext) # ?0 o: w2 N8 z% o/ z& K
DI: 测量两点间的距离
/ ` J8 L7 `$ X7 L+ ~ OI:插入外部对相
- C i+ k- J; h* r; I8 @4 b Ctrl+1: 打开特性对话框 " x3 l: A& g% ?. V# J
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
: B4 K- E2 J, A4 u- L/ v Ctrl+6: 打开图象数据原子 R- ~. P$ D; D. v+ ~% I
Ctrl+O: 打开图象文件 : C4 i& X: Q( q* ]
Ctrl+P: 打开打印对说框 8 h, V m) u( t$ U
Ctrl+S: 保存文件
1 K' R( v5 S7 R; g" s Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) 3 c1 f9 O' u$ E ]) ^
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
4 W" r% v4 }. \0 v6 R- N5 C6 ^ Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
% M! A! O- b* f: Y5 r9 r; K Ctrl+X: 剪切所选择的内容 & B3 q! R) g4 x v/ }
Ctrl+Y: 重做 $ S$ t4 V& C- Y( x; ^$ J
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
, S+ z( x& ?1 Z; v A: 绘圆弧/ x; D6 O( J) q3 d
B: 定义块- h0 f$ W" k" B; x, \7 K7 W' E. p
C: 画圆' P/ W5 I: T% a$ f" n' r
D: 尺寸资源管理器/ W8 \7 b1 Y7 S* c3 v
E: 删除
& V) L- K2 N. G! l/ K6 b2 H' r F: 倒圆角
3 u. g, w0 h# t G: 对相组合 @8 o i ~! R1 {
H: 填充
+ R0 T: C6 [) m q1 [, V. {0 [ I: 插入
3 G$ {' l2 ?) R' K4 I) | S: 拉伸3 J; r c, g4 y9 j i+ o4 w9 z
T: 文本输入' Y" w: u. s& ^4 K- _7 d: ^& f
W: 定义块并保存到硬盘中* t5 ?4 ^3 f+ {
L: 直线
0 Q+ T. r; M% P- r" B2 W' k M: 移动# W- u7 j- u, j, @2 j4 e
X: 炸开
( B$ V- g; N& i4 ]" \ V: 设置当前坐标
0 r1 Q1 I/ @! T% ~/ r# H; y" r& D2 h U: 恢复上一次操做; t" j( o2 D. c) g8 [6 q; K
O: 偏移
: X- ^" O. c6 j2 L. ]: X P: 移动9 U$ K+ ^2 _. k5 G
Z: 缩放; W: R: V) P8 s2 A* T9 R
显示降级适配(开关) 【O】
" V) m) }, y" a& [3 ~( @ 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
9 l9 X5 g; |* u& ]# a; j' b 排列 【Alt】+【A】
: u& |% c7 I/ ^- P- e 角度捕捉(开关) 【A】
" |- l8 [& O, @1 x1 c 动画模式 (开关) 【N】
8 c' N7 [3 G3 X0 [ 改变到后视图 【K】 + T1 u' v: x3 T3 `
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" h/ D" k2 d" I3 w. `6 \& z# w 前一时间单位 【.】
. j% c. R4 n9 B9 f' `5 V 下一时间单位 【,】 - F4 W( J% Z; Z3 \/ H* ^
改变到上(Top)视图 【T】
6 ~. S3 J& e! ?' g3 U( [ 改变到底(Bottom)视图 【B】 " z$ S4 ~0 N+ E; H
改变到相机(Camera)视图 【C】 , f/ x6 ?1 g3 n t- q; A" f
改变到前(Front)视图 【F】 : {* T4 T8 Q1 J0 x3 Y" }
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 h3 _. o, m3 Z0 V 改变到右(Right)视图 【R】 0 R8 J- D' k3 w1 t \/ R( U4 z
改变到透视(Perspective)图 【P】
+ B+ z! ]# I, q& T X- p 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
" Z ^! m: ~; U+ I0 X 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 7 L5 T3 b: d& W7 F4 i
删除物体 【DEL】
! f1 c' H! m( \7 t. c$ R& j4 Y 当前视图暂时失效 【D】 4 z) ~% H9 K: Z: s" M0 e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 $ M8 m. z& ~7 O7 f" ^: g
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' N8 t L) W9 p 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
$ D0 J1 l1 o- Y8 u7 @$ C* e# z" p0 m 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 / v- D- w7 Y% x
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 X: W$ s) x) y: ?/ C' r: f 冻结所选物体 【6】
$ |, n2 r2 N& b9 @) d/ V 跳到最后一帧 【END】
% w- _& l4 j/ [2 q 跳到第一帧 【HOME】
U5 L; z& o- n2 c* S' h ^# Q 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 & M$ D/ k: Q( B2 N: e8 w
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 E2 R3 Z) P: W6 ^1 D 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 x0 j" e% i+ C s9 d6 q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ ^) ?: }$ E) z& E1 Q6 ^' u- q, U 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 0 V, [. C# e6 [* f# Q Y
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
( X1 [* Y" x; S5 u+ t( \3 W 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
2 z: l% w, _8 P' x2 v 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
3 Q& h+ n$ X; i) s* ` 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
0 r* K$ O7 _/ R 材质(Material)编辑器 【M】
; ]$ T$ h- |# S* T. \. ]7 l 最大化当前视图(开关) 【W】
* C2 [, F; k% Z' ^ 脚本编辑器 【F11】 & N: F) M* ^* m; D- u; X& h5 G/ O
新的场景 【Ctrl】+【N】
7 l% {: U3 T& W d, R" k4 H0 E 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
; x- x8 e& g- N! o7 d3 F 向下轻推网格 小键盘【-】 1 d* v2 M8 F! o2 Q' e% z2 f
向上轻推网格 小键盘【+】 4 z$ o) w- W* V0 O2 x5 O9 y3 P( ~
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
0 g" I# C& b5 [ NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 , g* A3 e0 T" M% ~% G0 b0 f
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ( _: Q7 `( N1 E* E; m" x
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 I4 E F+ |8 S* ^3 F! g$ t
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ( i8 d- }- z5 h( s8 _2 c) L
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
" @4 Q( r. K; K8 j: Z. a& m G 平移视图 【Ctrl】+【P】
$ E7 M9 x* q- b8 }' y" D1 D; [7 ] 交互式平移视图 【I】
* V! y$ Y% x$ x# A 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
+ c. ]8 d$ `$ N2 H* s 播放/停止动画 【/】 % l* f/ k- T+ m/ Z- _
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
9 A" t0 f" _1 ^* O& L) R6 C8 [ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % x" @( U- {4 S4 J4 l
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / q* a% y! Z- w4 n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& U3 p3 [! U& j _) ~ 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 - ~7 u: z" M% ^9 R3 X
刷新所有视图 【1】
: N# q3 Z% X- d) x) m" ~ 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 & `6 d1 e$ C6 H2 a" X
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
2 Q8 ]- i) E4 }9 z8 Z 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ \6 g, r* T6 C
约束到X轴 【F5】
$ P4 B7 j5 ]* o9 ? 约束到Y轴 【F6】
9 O: \- O! N4 {$ P; z7 Y: s 约束到Z轴 【F7】
7 t( R6 z/ Z; d% ` 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 # M0 `- K' d& t8 m& }* C+ i/ {+ M
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
' A6 m& l t& G7 L1 A: i 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: b9 d4 t6 F" Q& v 选择父物体 【PageUp】 ; N W+ x. D* C2 O: u d/ x0 d% h+ c
选择子物体 【PageDown】
: B# B: q# ~6 @) Z0 W( W3 \! r 根据名称选择物体 【H】 6 c {* l; r* _9 o$ |1 r: [# ^
选择锁定(开关) 【空格】 # ^# ^; F' {+ z
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
* _6 P h5 f4 P2 z$ x* P 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 % Z; B' t, T" h
显示/隐藏命令面板 【3】
; b! b6 E; `8 R- L( t2 Z5 T7 [ 显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) ]5 _, _( d1 V( n* W8 R6 R
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
, S3 a4 ^' Q. K; e$ [ q 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 - k, s( u4 y Q3 y+ d0 b
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- }! ~# H8 Z- K1 v% o+ r *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
P. ? ^0 q, Q* x: c4 \ 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
- A( C( O) _" g# B, Y 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
4 q4 N* B: v9 I: V% T& E" O 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
1 \! C: a4 W4 o1 M 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 & Q- R, A- w" k# `6 p1 H
声音(开关) 【/】 9 B" B0 B, U" y( f% _5 n
间隔放置物体 【Shift】+【I】 % r% X; c8 t& `1 P |# ^$ b
改变到光线视图 【Shift】+【4】 % j! j; @5 l' p& I; T7 H5 T4 a+ W
循环改变子物体层级 【Ins】
% [5 i7 {. X- |, J H" \ 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 , t$ H) r: D) {6 n W" W
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( Y4 {8 B2 [4 w. d$ D _
加大动态坐标 【+】
8 ?5 S) S9 m# N# S1 | 减小动态坐标 【-】
' ~. N, F' `5 C7 m3 Z& Z. I4 Z 激活动态坐标(开关) 【X】
" l( i2 T$ B3 R# l3 L& v 精确输入转变量 【F12】 3 C) p- l4 |/ P5 ~7 F) F
全部解冻 【7】
* F4 _* Z8 z: H, V3 B- U% l 根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 z' [4 a- g" c
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' r$ ]' p4 ]1 T) Y. g" x F. J
显示几何体外框(开关) 【F4】 0 B6 G) g b; _
视图背景(Background)【Alt】+【B】 7 N$ z0 i4 N% \1 v7 ?
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 U3 q2 f& _+ }5 s9 D& \
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ! F; b; N( D. f- h; S% S: R6 v8 t+ n" }
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 1 t. h, k' f1 L
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 B! }7 A) J* L) d 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ Z1 s$ M; c, |" T+ \2 i2 H 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
7 R; w3 O& F0 b9 K8 j 虚拟视图放大 数字键盘【7】
8 P1 t/ x7 y; J 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 1 Z- }2 K. \" A4 s; Y
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 Y8 t$ W3 }$ w. f* j3 B& k 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' c a1 l% h) N G! d* y( d6 H *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 % F8 f- w& q- K9 e# T7 I
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 i6 d! U7 U" O: j7 M, p 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
2 U3 m" v% f8 v. c0 s8 P 放大镜工具 【Z】 # D; y8 m. B, C) g! Z' @
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * X* q2 U3 |1 O4 i, r: X2 z; E$ H
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
6 q9 J+ P: b& @# ~) b5 N* `1 q( \2 f 视窗交互式放大 【[】
; b. i1 b: B. H2 L 视窗交互式缩小 【]】
8 b0 c$ o% s* z 轨迹视图
; S% s0 b7 z: l* G% q3 n3 C 加入(Add)关键帧 【A】 , I5 n- C6 T( O" E- X7 ^
前一时间单位 【<】 & \* Y9 {' O2 K( R* P
下一时间单位 【>】 " _" a* C" ^) o) x, s- Z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
8 X) i. U i- B 编辑区域模式 【F3】 + c* Q, F3 b6 I l2 t' [- t/ _
编辑时间模式 【F2】
0 N& C$ U8 V0 E% f/ I$ c 展开对象(Object)切换 【O】
0 o2 D8 {# ^$ X& X' v 展开轨迹(Track)切换 【T】 * r' j: Q) r) a; M
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 6 E [% [" J) L$ S7 E
锁定所选物体 【空格】
8 q. L" R5 f# t 向上移动高亮显示 【↓】
: y5 M! B) l* R) ] 向下移动高亮显示 【↑】 / o4 G; ^0 X& d4 c# D
向左轻移关键帧 【←】 3 v, V$ i3 a: x, z( g. I9 _. T
向右轻移关键帧 【→】
9 M/ V" s5 C$ U# ?& k* `4 U& f 位置区域模式 【F4】
+ I& U5 O: P/ V& s7 }5 v 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 R: x. q$ n% l a6 }0 C' @5 o4 b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 n$ w ?" n0 `) w/ z: i& Q" X 用前一次的配置进行渲染 【F9】
' b" t- f, [+ P" A 渲染配置 【F10】 # `$ ?9 K% w$ C
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 k0 y. f- ]: F* U
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
9 |6 W- d6 Q; R( j1 e- a 材质编辑器
1 N. V0 B0 X: t- ?( k f0 Z2 E' v 用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' a6 f/ x# Q5 B
渲染配置 【F10】
W8 T/ N# j, l* @$ A 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; r( k$ P" L2 p( ]' @4 g% `( _
示意(Schematic)视图8 T( R/ U5 Q7 D1 F( j
下一时间单位 【>】 , r9 y3 T9 p6 m' t+ W" |. ~7 Y
前一时间单位 【<】
. T/ e* _2 k$ B6 v$ M" C$ N 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
0 k3 \1 t4 B( J% x0 i 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, Q+ ?9 B) {' p Active Shade& l8 u- x' { A- B; s0 L
绘制(Draw)区域 【D】 ' U7 D! q% `4 ~% y7 ]
渲染(Render)【R】
* p. e5 J' V6 N 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 3 c x0 K# n2 o% y6 }! W
视频编辑3 w" i! y) L0 k- @
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 4 X* ~3 B5 _0 R# k; }
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
! v8 O4 X% `, b/ W9 q A: ~; Q* V 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; i$ |3 r+ ^7 K- M1 p 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 " l! t, I9 ?- |
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
/ s- i0 P" O( e1 ]3 ^% `3 ? 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
: ~+ l1 k, Z V7 } 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
- c1 _ [' e3 Q 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 9 _$ d9 Y+ W" f. @
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 X! O0 C( p9 q6 J; ~: \ Z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( ~- m: B4 B2 q6 M1 Q NURBS编辑5 \5 {; D+ V& I* X& L: B* F. h
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 / L+ E1 \7 i/ J) ], a" h
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' Y; i/ z8 d) ^# u
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
N5 f8 \" H- F* V# {, I 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 0 q4 B* s1 R2 e" r
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
0 S. O6 G% [0 J4 @ 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
2 I; ]' m" g; [, @ NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 ) B y1 \3 I& T& [! O
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
* T( Z8 s% H Z1 v9 r9 I4 A 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 9 ^; D) t8 k/ Z8 g+ E
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 ! G/ Z$ q5 [+ c9 W& V# x
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 % [; W+ D4 ~5 ~; @
锁定2D 所选物体 【空格】 K# q. ?4 k- L' k% @( [7 e
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 3 O, d$ L( C$ T( E( R
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 t% I7 H k4 S7 p F) X& J 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ' ^' W7 S L2 O5 a
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
* d, N+ E8 C7 H% T; D0 J 根据名字选择子物体 【H】
* ]5 Q* ^3 n" I+ C1 N% v' D 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
4 B0 z* j8 R1 z5 k' L+ z 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
. d- y5 a6 }# K3 w: K: `5 M. F 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* e s. i0 T# U! V* `+ k U 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 * B* q( w3 v9 i1 i2 |# `
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
" [& |$ @) z+ C' H5 m Z0 V 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 3 z3 a8 [1 C8 J3 ^" _* B
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * O% \2 f, f, w9 w" ]& s
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) g5 N5 n: F% K
转换降级 【Ctrl】+【X】
' ~3 |1 c% q. w. c0 c6 [ FFD# o# L I5 k; z- P8 Z! ?2 _
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
p- p5 F) }, O% {+ {8 x 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
' S4 D' l8 G, q; o- u 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % P* F& [" P1 X( o$ j3 _8 ^; ^- F; C
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, U! y, t" Z+ M 打开的UVW贴图" k+ n% i( O1 C8 t- `9 j( P7 s6 @% P
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 4 u1 _0 F& [: L; @1 X, f) b6 C# ^
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 8 e. y0 H# {8 b
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 - H! ?' T. C( x% q
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 l& Z9 p6 Z J; v2 }( @; z7 o
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ) {8 a& O1 }; ^5 O
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ; x$ s! N! Z- s% b* z/ a8 j- |8 k
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: v% @4 F8 H) C* O9 z3 V 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % A a6 F$ B( _
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 $ a! I' _9 w* Q2 t6 M" q; S% L
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
5 c/ _1 \" [6 s( N( I4 o 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 / {; e$ y- U1 T, L" L9 O
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 3 k( F5 ?7 T- {# ~, [6 Y6 f
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
7 T+ [8 o. g$ \; T 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 E, m: m4 b* P) B; } 锁定所选顶点 【空格】
, i. v( q& w% W+ L! { 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 t) q2 u$ D1 G* p3 R4 P! W
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( `5 W! \0 {/ E! m! K( g# J0 _
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ' X. B, n% o; u) d( j3 W' Z. [ n6 `
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
# a; D5 I* n @8 k6 d: p6 D" [ }( k9 X 平移视图 【Ctrl】+【P】 ; J _0 C! |# o
象素捕捉 【S】
/ g* D2 C7 A& r6 q7 E5 e( e 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) k% B1 t% L6 e 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" v# e. r1 u% p" @; ^& d 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
* c) i' O7 j% v) }- I 移动材质点 【Q】 % U6 v% q$ B& Q' L. s; t" y% p' e
旋转材质点 【W】 % [+ F d8 c9 f1 v& q
等比例缩放材质点 【E】 + t: M& K0 i& ]
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
- u$ j& x4 F4 ?: _* O 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( k9 x7 A+ ?+ P$ C+ s( u9 C Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
& c- g% Q! _) t' N 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 k8 _& W$ M( @8 T! T
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 O( c; X; z$ k' f* q5 j- O 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
/ m8 f1 C) m$ i; `% y Y 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) _" {) d" Y+ T' b 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ! b& P7 O/ k" M2 L% v
缩放(Zoom)工具 【Z】
1 m) K" l- z! p+ x% }( |% w 反应堆(Reactor)
# L3 }+ @) u5 l4 N# K+ O/ g4 h" _ 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( ?2 T; o% Q, R4 i 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 0 r" u# C J8 t9 E
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ) Y. i4 }0 n8 ]3 v* _
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 ' j0 x" k& Y* y: G, m6 |
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 * |5 ~: S, Z9 a% L# o8 E) c
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 / b' x S9 {1 X3 f
ActiveShade (Scanline)
D8 x+ }& U9 I p" o- X 初始化 【P】 3 d. m! P3 k' k* X" ~
更新 【U】 ! R d& n% c$ z5 Y% f( p& l8 D
宏编辑器
U1 W7 S ^6 ~3 Q 累积计数器 【Q】 t% W- F4 w5 b/ Y1 z
$ I! h' b& O! u6 b2 I[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |