[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令7 `0 `# N; g1 I8 @+ g
Point, line, circle, arc命令% M" f) R: z+ ^) q: K
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
, _( u! S+ Z0 o$ E( P 命令: POINT(PO)
8 S# N8 H: F2 Z! L8 f) c% o$ u" c9 d3 N 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE3 M# S7 z3 ?, ~3 s$ o
2. “绘图”菜单: 直线
2 _& r4 u" z* n, _, S) } 命令行: LINE! N: V) t/ E- o$ A5 D2 C
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制. S9 Z& F1 y) ?, z+ w1 R& q
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: # Z }7 @) X* A) F
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. $ v. F/ {) O1 v) Y5 e& y5 y
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.* b; A- J- d# Q; C2 w/ @& ?* H
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
. m9 c5 w5 t4 {$ [ >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.+ }# w' `: E6 y* q
3. “绘制”菜单: 圆
6 ^9 `* s b2 ?2 I" p3 N0 O% a 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
/ g' f5 X8 ^8 R >>根据圆心与半径绘制圆, X- ]! A% M& I) P9 L8 _: v
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点2 ^" v; k5 P% i: I0 `# G
直径(D)/半径 输入半径
2 X; w! F' s' [1 y >>根据圆心与直径绘制圆4 m! O1 ^" E# H0 R! m o
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
) X9 d$ h. w/ |. S! ?' [3 {$ Q' W 直径上第一点:
3 Y" a3 i3 S: ~; M 直径上第二点:
! f: u) ~" R( F; G3 ]4 f >>根据三点来绘制圆- z. |& ]' t3 n& @2 Z0 {
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
$ `/ e# L1 q( Z0 ]5 _6 c0 Z 直径上第一点: 3 U* o, y6 N5 Q4 Y& ?/ P9 n
直径上第一点:
5 T" G) }2 l1 `4 Q/ s& ^ 直径上第三点:
, v+ R7 t7 M5 @9 H' i+ I8 e7 Y >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
& W0 P. _8 C# J0 N* |& |6 }) n 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
B" f. b7 e7 T 选择第一条相切对象:4 W6 Z) f- C# E& l
选择第二条相切对象:/ e' C1 b, m2 C) k) A w( a7 q
半径(当前值):输入半径值$ `# ^& R1 i$ S8 a1 Z; D
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
1 m, j% m- B4 y8 W0 h9 r 4. “绘图”菜单: 圆弧
5 w R3 h2 ]8 c+ J# R 命令行: ARC A; f, |5 W$ c( ^" P
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:9 C' J; L+ ` H' X$ v* m
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤- g% j: s# i0 i+ v6 r3 r7 [
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.5 j+ E5 z' h# J1 [
2) 指定起点
3 L9 L8 z2 w8 M 3) 在圆弧上指定点 t8 o1 x% G! C2 T5 V5 o6 O
4) 指定端点5 V( ?# g" R4 h# A* J
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤3 z4 [* i9 @: a8 w m" Y
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
; r4 B! Q7 S+ u& @ 2) 指定起点9 k8 h3 c# }" v. T4 h2 j
3) 指定圆心
6 D& K# s" w9 A9 v 4) 指定端点7 w1 }4 q0 b( w* r# t4 R/ }
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分+ W f- |. @, A
CAD快捷键. l! m" e9 t1 J$ ?: R. m0 L
F1: 获取帮助0 R( G% R1 T4 y! h3 A. V& U
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
6 }: h, s" S6 I6 A: t, ^) w F3: 控制是否实现对象自动捕捉
* H1 O( n7 |4 c/ k7 r F4: 数字化仪控制
* _, {8 Q2 @( ]% n( ^' h( ` F5: 等轴测平面切换- ^- N, T3 T0 J+ Z8 ?
F6: 控制状态行上坐标的显示方式1 L3 k& ^7 I ?' L5 c3 E8 Q
F7: 栅格显示模式控制: Y: ]" l/ x+ p
F8: 正交模式控制
: F3 Q, w, k. c6 t. T" B0 z. l F9: 栅格捕捉模式控制$ A& y% [; e' c, Z* s/ \# G$ L3 E4 {+ O
F10: 极轴模式控制
3 [ V: P9 I, h, ?) R F11: 对象追踪式控制6 j1 i3 R/ V3 c* r! n a; H8 t
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
+ L0 v4 R0 M G4 v M) ] H 刚刚看了一下* H9 j6 [4 [; U8 R( x. j4 Y
dra:半径标注1 r7 z D2 l" N6 I- Y2 y
ddi:直径标注
9 m% }7 r& q9 y6 Z5 H& }" N; ] dal:对齐标注
- {% s+ j5 D( Q9 b2 K dan:角度标注
9 f+ M2 k0 v/ k6 v8 p$ T& L7 y Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
1 |4 C/ w8 e' K' w9 y! u; o Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
: p1 U. y# _2 Y& t; s Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
1 N. T" ~5 Y2 K( ] Ctrl+J: 重复执行上一步命令
* B9 N, ?" s: `: ? \$ _ Ctrl+K: 超级链接5 t7 P% | P7 M, G, {9 `6 ^: {
Ctrl+N: 新建图形文件
6 r: t4 t" D$ V' V" U3 ]5 } Ctrl+M: 打开选项对话框
5 R4 A; _) R: }3 X AA: 测量区域和周长(area) 8 Z& L) \0 a/ p( z. O, a( Z3 `
AL: 对齐(align)
. t" g1 L4 m4 t5 q# B AR: 阵列(array) " b: u/ T* b7 M0 d4 E8 n3 g
AP: 加载*lsp程系 : P4 f1 c6 Z+ S) m: D: J
AV: 打开视图对话框(dsviewer) 7 V `' {$ t) {# c, J
SE: 打开对相自动捕捉对话框( M" _% H8 l' e
ST: 打开字体设置对话框(style)
2 Q/ m6 |7 V O- i! L7 w SO: 绘制二围面( 2d solid)
- j, a7 r: ?! U0 p) x SP: 拼音的校核(spell)
+ N# v( v T7 b' m* i8 ]" A1 G SC: 缩放比例 (scale)
7 c4 q! ^, R" ?: K: h6 {" W( N SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
+ _8 d6 m0 ]; n: R6 e; U$ X8 Q DT: 文本的设置(dtext) 2 ]) Z! \, r5 \) u3 l. g/ H; m
DI: 测量两点间的距离. }5 b# J' O# S% Z2 P! t
OI:插入外部对相 ' v* J5 G9 n( g9 f2 P0 X
Ctrl+1: 打开特性对话框 1 @8 J, i5 d, f; d2 I
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 2 @9 b/ o7 D. W- |0 j' a1 C8 |9 _
Ctrl+6: 打开图象数据原子 / B0 ]+ n9 Y% k& l( t2 v: s0 N% b
Ctrl+O: 打开图象文件
; q$ S7 I2 r6 L Ctrl+P: 打开打印对说框
- l* D# ^' L, S! y Ctrl+S: 保存文件 & m& y# E0 [% C1 d$ N, N V
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) 8 |1 a3 i2 D8 d5 T7 ^4 C1 ?- Y4 g
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 ; J& k0 c1 D8 Z* `+ b# d& C
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
, a- Y& ?4 K8 }. Q6 ` W Ctrl+X: 剪切所选择的内容 ' B+ q; N5 Z) M4 M) h+ X5 J3 {
Ctrl+Y: 重做 * V! b$ U0 V2 x$ ?. Z4 q
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 . k5 s t/ W, g0 c# `/ m. V1 A
A: 绘圆弧" q* K, L z# R# z" |
B: 定义块5 @# `) M% w1 C% d+ ^7 s
C: 画圆
6 {1 m4 R3 L5 |( |+ |( r7 b/ v D: 尺寸资源管理器
9 T) O+ l/ Y, Q3 d' J! n+ j# n: A E: 删除
5 |% D2 c+ k) `, G F: 倒圆角: a/ G! y7 ]$ l5 r* @& L
G: 对相组合; s! Y2 u9 L! i; z
H: 填充
4 h Q, K# ~* R+ K S9 E I: 插入
7 ~* x- w9 r, |; G0 J# { S: 拉伸% C# H0 g' ^; ]0 n5 g$ h+ C
T: 文本输入$ N4 l4 @9 E# \9 b% U
W: 定义块并保存到硬盘中( d2 j* Q2 r. }! u9 Z, F
L: 直线
( C0 f, `; s. r6 o1 O& i/ W M: 移动& A, k! U/ \- n* Q ?6 N$ \ F% N
X: 炸开
8 V; E' J( ^# X- B V: 设置当前坐标
+ l: a6 c8 b- V: G% v U: 恢复上一次操做+ ]+ `- ~; X* ?+ m0 I
O: 偏移
8 _9 H+ s- } A/ |2 Q0 {/ C- h! q P: 移动
0 U1 M$ |* ]) `2 e Z: 缩放% k7 Q5 n" O$ C* S
显示降级适配(开关) 【O】
# w: P8 P0 f0 Z- L 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ( o6 \3 A3 S& ~; ?- \
排列 【Alt】+【A】 0 b+ T/ C( L9 K# N) w9 _ S
角度捕捉(开关) 【A】
7 x- F+ L( a: N 动画模式 (开关) 【N】 6 e! F2 ]8 S9 i
改变到后视图 【K】 & ^5 O8 b- F4 k: R
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
* @' [% D D3 ]! K! h 前一时间单位 【.】
6 @7 W% W/ T$ k4 ~ 下一时间单位 【,】 + ] h; I( s+ z' e5 w
改变到上(Top)视图 【T】 2 ~. q6 ~9 v5 E" ` Y& d: S- }' ~
改变到底(Bottom)视图 【B】
6 Q( c( k1 H$ C 改变到相机(Camera)视图 【C】 1 r2 X, J, [: _# p/ r; j' ^/ ]
改变到前(Front)视图 【F】 - i: _) D6 t6 \ I8 r
改变到等大的用户(User)视图 【U】
" G, p2 H8 W0 X% E; ?+ _& H 改变到右(Right)视图 【R】
9 n3 O& p: k$ O( |1 [ 改变到透视(Perspective)图 【P】
6 }' P; i, i: F: \ 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
/ f$ o J( p. A- U4 A4 M 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 I& z6 `7 G2 L9 @4 G
删除物体 【DEL】
' a' a8 ? V* X2 t7 p' q7 h 当前视图暂时失效 【D】
6 [3 [6 h) G+ G n" ~! [ 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 1 k1 J: L" ]1 I/ M5 p
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
n0 v+ J9 y9 |- D D7 J 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
' @6 ^8 Z3 F1 Y" B- ~4 p3 ~ 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 3 H" v4 C7 f1 F
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) v5 { a. [8 Q6 M4 @
冻结所选物体 【6】
5 H4 G* b# u) r6 `& E 跳到最后一帧 【END】 # T- I2 H9 E9 G8 I7 S
跳到第一帧 【HOME】 5 R2 s( d2 Z" K7 L/ s9 o* n, w
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 % Z0 P t+ ^" B; u7 n% H
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 K6 Q/ Y0 d# l+ y
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 % h2 q! t( Y7 w* A" X
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 H! Y0 T* v$ C5 i+ o" z* n
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 $ b! q3 u7 ]# Z4 u9 C
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 & e) T, S. V/ n2 ?
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
+ @$ k1 M- s+ S5 l 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 0 }( z$ @- `; a9 _8 n5 [
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
: B3 O" p* C- e# [ 材质(Material)编辑器 【M】 - N9 o$ N. q2 l) N, ]8 l' l: g
最大化当前视图(开关) 【W】
h" I& s+ h2 a+ x P& |0 ?7 [. p 脚本编辑器 【F11】
8 ]) |- J% y4 t, b/ p 新的场景 【Ctrl】+【N】 h8 I5 A: O3 T4 U" }
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * L6 d) W7 i! F% E' s. M
向下轻推网格 小键盘【-】
/ ?+ w5 `' x0 @: j+ d E 向上轻推网格 小键盘【+】
' z3 N1 s4 w, Z NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
( J. S0 P: ]5 t# s NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* p) t+ Z* A" W0 y3 Q) U NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
8 I; j7 a* U. V3 F( Q) c V! c+ [ NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 x. \& {8 J; u" {& `, A5 q 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 z* d' B, I6 Q2 \4 |8 V# P
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 / c' l% S1 Q1 P
平移视图 【Ctrl】+【P】 7 i6 c0 U: ~6 t. k
交互式平移视图 【I】
2 I% W' D2 r b. X. _, s 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 * D" o" }* P& W9 t
播放/停止动画 【/】
. z5 G* N# f) ^ 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& u3 Q) ~& C7 h( p8 c 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 W( E A- u+ c$ ^& h, _
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ( u3 }! F0 a+ L" x1 }4 F- `6 x
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, j& \7 l. e: a 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
A. A' ?3 e" m1 { 刷新所有视图 【1】 8 S- [+ l! ]' p/ l% t
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ! ^0 {% }+ ^ x3 s- X
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
8 Q6 m- ]* c) D7 w/ d7 z' g& p) k 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
. t* h# n9 m( Q. S+ G, d 约束到X轴 【F5】 5 d" t- p0 L. P U% W- b
约束到Y轴 【F6】
; O$ L4 M2 r; j* X8 C* l! w$ h3 i9 h! C6 a 约束到Z轴 【F7】
! d% X5 o/ ^4 R 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* d: g) v1 p- j: O; A 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 o& `: v5 Z5 l+ P, i- J
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 K8 w* C( x/ g: A) ]9 \) ]
选择父物体 【PageUp】
* P8 N+ B+ H5 @! j( }0 u+ D& A 选择子物体 【PageDown】 6 j5 m0 j. Y% k R
根据名称选择物体 【H】
" r! Y( O% G( Q, @+ X 选择锁定(开关) 【空格】
, x7 w1 O. ^5 D- L' x: f7 i' M) I 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 # l& J9 r! J' Y' r/ @3 k+ Y* l
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
7 [- M& d; R% a, X) u* X8 ` 显示/隐藏命令面板 【3】 . y: p% S% Z: o' L- S
显示/隐藏浮动工具条 【4】
! o! p: [* }/ B$ n" I& {1 p 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
1 _* q2 y5 ^9 W8 r) A1 d 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 0 h8 r4 m# W; f" B3 u
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. P! i" c- @4 w* Y N# Q *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
% N- m* s. E" l" i# m 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
: B% r9 @ b/ v* i4 y+ g 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 % D. x5 |/ S9 e
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 & R9 i( z6 Q- @, f7 R
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 $ H/ A/ J1 L ]2 _8 d4 Y+ ]/ f
声音(开关) 【/】
( Q8 A( T0 D& T4 n9 }. ]4 V 间隔放置物体 【Shift】+【I】
# y4 V: N" @/ b8 Q 改变到光线视图 【Shift】+【4】 2 c/ O- o# E4 k3 i$ i/ z
循环改变子物体层级 【Ins】 5 ~2 Q2 Q3 q! u$ R
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- H# z* P$ f% S) v c# O$ X4 R 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% R# F! ^" u& D& X ~$ V# y 加大动态坐标 【+】 , Q. ?; k2 m# H! R+ s
减小动态坐标 【-】 6 m: W8 ^+ {4 F1 {0 A6 o: P0 Z
激活动态坐标(开关) 【X】
% B, ?. n+ t! p& b$ D3 j 精确输入转变量 【F12】 - N. j8 E6 s1 [: x) L l/ N
全部解冻 【7】
& F( D) }+ q' ^ 根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 ^+ T5 H4 a/ X) ~5 x7 e 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % r8 `1 D6 _5 J+ a4 ^. ?6 g
显示几何体外框(开关) 【F4】
* X$ u, s2 a- ]/ m; y5 d7 {. x" ?1 y3 n 视图背景(Background)【Alt】+【B】 & W* R* b) ]$ T& Y
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 2 g0 d T" \% I; A6 L% I% L
打开虚拟现实 数字键盘【1】
, J6 K5 D& R& v# B$ t& |; } 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 e( J& E; v3 l/ ^1 }% q
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % E+ g7 l% s/ F+ `* c; l
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
3 P# ?+ u. ~; B$ o. y 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 ~- M1 Y( z* T, \3 I0 l 虚拟视图放大 数字键盘【7】 7 ]0 Z3 p; q9 B4 ~! A _
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
D7 n }% X f( [- Z) }5 H2 r 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
+ o# Z( J0 y( H. L 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& p ~8 N# T% W* p% J* S7 h+ Q$ M *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
$ {0 y$ b h$ Z/ M, F+ j 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; N. W# K# A q$ _" k; g o0 c: w
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; G( S% |8 O) K# G
放大镜工具 【Z】
# w4 [! j2 Y( \& l8 M 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 5 G: E" K0 a! K1 {8 W' c) e4 l
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / w7 R |5 d3 ~) v% U. v0 `# U
视窗交互式放大 【[】
( \8 h. m& \8 b4 i, Q& f4 h) A 视窗交互式缩小 【]】
) i0 }2 H& D) [! I1 A 轨迹视图+ {* b& K5 Q' N, h
加入(Add)关键帧 【A】
- R& u9 y! f8 h7 v0 F3 ?; [ 前一时间单位 【<】 ( k- @- ^, g. k2 I
下一时间单位 【>】
: J6 e. w: M5 S$ a7 i, o" H9 Q 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
: C/ c7 t. }5 ~' I8 v( i* L 编辑区域模式 【F3】 * u6 g4 h6 |+ S" ?
编辑时间模式 【F2】 * T Z, T* H, k4 x! V: E% o
展开对象(Object)切换 【O】 % ]& i b9 B4 C9 L6 A. P5 v
展开轨迹(Track)切换 【T】
; W6 N$ w& c+ W$ J9 z7 G% A 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
0 l7 D, K2 U) c! {: ?, d0 Y 锁定所选物体 【空格】 . H: f; b7 O0 l% C" B, \2 A
向上移动高亮显示 【↓】 ( i. M1 G9 i5 L0 o
向下移动高亮显示 【↑】
2 f$ C* K; [, T7 B* ? 向左轻移关键帧 【←】
; T* x% n2 b; h* M6 V 向右轻移关键帧 【→】 8 V; {6 Z9 R& ^; _
位置区域模式 【F4】 , O& ]4 N* ]" j/ D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * t: l0 r+ u( U2 c S; i
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + t0 I' w- \; B5 G# j" F8 v
用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 m1 J7 `( ^* f1 {3 h: A
渲染配置 【F10】 + j& T1 }+ f2 R9 k& `6 D
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ! p; h# k0 V! i. j3 Y4 x$ z8 S2 i& a
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 / a& A8 [$ l( ~* H
材质编辑器
0 Z( z- j0 j3 S! J* A+ l" ? 用前一次的配置进行渲染 【F9】
) I1 E$ V6 V1 y, V 渲染配置 【F10】 . z _: p, S7 E# ^# @- d
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 `& y5 s( J& O: o! S
示意(Schematic)视图$ | q9 B& M$ q+ a I! x
下一时间单位 【>】
7 G) V- K: E1 g 前一时间单位 【<】
+ l8 C' ? E9 n6 J& ] 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! V3 \1 {/ @7 Z! ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 _! c7 z) l7 o* o7 a9 b
Active Shade
6 }7 P8 ?1 C7 o G8 o. g7 ` 绘制(Draw)区域 【D】
. j+ c- I( Q$ r* W$ A% d) H5 |' Y' n 渲染(Render)【R】
: L! a3 y% Y6 i4 X0 n- c* N( k& e# V 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 3 i$ \% m; M) i5 n" d7 P. J
视频编辑
! u4 Z1 [3 _. Y) ^8 Z7 {% R 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 6 i6 N2 I5 X; y& V; P- y9 c
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
* E: E' L4 j0 ]3 r6 M. B. Q 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
/ f" X2 v$ {3 C! z6 |2 _. { 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
5 H. P4 v" r7 W% k" M 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
& |8 g5 k, T- C! a/ B 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . q! q1 i l* M
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ; y; d8 S$ U2 f2 |0 o; q; ^
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
/ u+ t) w, e/ x3 J 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
# k# Q3 x8 ~/ \2 ^0 r+ | 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. L+ Z" h0 ^! f) O% | NURBS编辑
% e3 Y& h& H) q' V: X: u CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
8 _! G$ l4 `( n* T CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
# C7 n' [! ~/ m( N8 o7 w$ h CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 3 Y( O/ P3 C& B3 ^
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 * u- B6 C7 x* A& @
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
" n% f" ~+ ?; R. @( w/ f- m z/ V 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 % q' c6 a' @' s. ]8 D
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 $ P1 d& W; [, d4 ~; |( ^
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
, [! b( K4 _" A" P 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
/ K; C, ~8 Z/ @1 y: M 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 2 v, S+ a- k+ Y, _$ d: o
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 ^9 g7 }4 x7 b S8 p 锁定2D 所选物体 【空格】
6 Q! A+ Z2 h9 p' l5 a 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 9 r1 |# A. o' Y7 |
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 : d3 n' }5 I# Y3 S% z4 @/ C
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # H3 m" m) w' \' Q3 g, D, {7 l
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
+ N X$ r6 B* ~8 g' t 根据名字选择子物体 【H】 6 J) f, q5 z) F! J
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 : L/ F/ a: s6 q/ P- A5 S4 {
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 8 N0 n9 `0 A3 N: m7 e
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# a4 V9 j% m5 A. k. y7 W3 S 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
& p4 V" _3 Q1 g. j 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
, }* [! P, t4 m1 Y4 r5 { F 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
/ ^( a: U: O, R 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* G$ v- h. W, U, B 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& @1 Q. D! G, v8 @4 d 转换降级 【Ctrl】+【X】 8 O/ F: Q8 H/ M) n
FFD$ C, O: r9 s$ A
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 & F+ g2 l, o7 y7 R
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 8 P3 b, T6 f/ [3 t8 h( F( ~+ I' P
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 C) Q; L3 @. Y8 L2 l. r* o/ O 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& w( X9 o, @4 m; ^& ~3 Y$ }3 e 打开的UVW贴图
, D$ _& A& ]' d8 Q 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
# k; j' Z1 B/ b' |2 Y" d# m 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 Y, Q5 @* d0 j, h: |$ d 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 8 S0 E+ j1 ~: z* B7 K5 P
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# G1 q- c6 {, I1 L( v 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! ]) M! g. a4 N y
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 5 p$ \8 E8 ^& I) s7 z
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% {7 c( t0 r4 r 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - ~1 X' _$ C& D
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
& f# L, Y3 ?# R3 Y r+ d 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
* s9 h' g( f9 k, L+ ] 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 0 e& ?3 s$ D0 z/ K
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 ) ]* G# U/ |+ i0 ], M: h$ l: [
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ v D- G T. H: W9 | 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
+ p1 v$ X" d5 b; E F2 [; R5 `) U 锁定所选顶点 【空格】
% X- ?% d" c9 b: ] 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
) w! I8 i# ~8 O2 M% c 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 1 c' V: x7 {) ~* v1 g
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 4 q( q6 v9 V- c0 L3 o, c9 {
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
# \- h9 w7 c1 X' i 平移视图 【Ctrl】+【P】
; B9 _ ?% _- j, M 象素捕捉 【S】 / G* ^( c, A% \8 W0 u9 c# _/ y% v
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 7 d+ V6 g7 }4 a, O
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
8 @! b& P7 \$ \! j! m' m: {, O7 J 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
0 I+ H. A. w6 O, x& q 移动材质点 【Q】
+ b b: s+ d2 X3 G3 o* A( Q; \ 旋转材质点 【W】
+ j, }" t6 |# e' I, y8 y 等比例缩放材质点 【E】 ) r8 m' ]8 Z: A+ n) O
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
v# E2 P1 o1 ?4 C% C* X" p p 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 |5 \3 J3 n& X8 J5 [" \" B Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 " C0 S2 B& ^* L
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* a l( p; q4 M/ c 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 M4 s# c% a! | ]6 e6 g" [$ j 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
& |9 f5 X3 P) v# y1 r 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # _1 f M: M8 P6 Y% U
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
2 F, B/ O V: A+ f% S 缩放(Zoom)工具 【Z】
; j' t8 f# U Q( [8 o 反应堆(Reactor): {" F. |) g; N g
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 : p+ u; T4 R$ E2 z2 `- @4 s4 Y
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 Q' O9 O9 L. l# w2 k- J/ g
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 4 v+ m5 J% s. S, U
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
! e, e: q/ O; {2 C+ I+ L' T( s 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 . r1 W5 \" c& y3 X& ~7 \2 J
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 / r" E/ _6 G! X3 `6 t( j
ActiveShade (Scanline)
! H, n/ c$ T- ~! n! m 初始化 【P】
' m6 d4 r7 ^/ W 更新 【U】 + r1 H' Q) l: l) I8 o# g3 L$ T
宏编辑器
r: Y4 ]0 l1 |" `) X) W7 Z 累积计数器 【Q】
" W( x$ B2 F. q, B+ o- d2 f2 x' k+ p
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