[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
# b+ P$ }5 ?) m Point, line, circle, arc命令: l. l5 ?/ f9 f2 `% w" v0 p* y
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
6 o5 O4 [; m: ~3 k, d( X4 V 命令: POINT(PO) p- t3 s# ^! Q- W) G+ R S2 t+ J7 N
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE0 T0 t6 f4 y/ e" q5 \4 E" p/ W
2. “绘图”菜单: 直线 t- j8 }; ?$ U5 \) ~/ ~% E4 H
命令行: LINE
W% C) R, P3 W 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
& V+ _+ K8 e/ i) ^3 M! T2 W 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: ( W3 j) X2 v4 Z* N; o0 d+ s" l
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
' t2 @$ L3 p. x0 F$ @1 S8 F: B/ { 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
; A# G& h' l# A8 s9 t) f >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
& U' O- i' A6 m2 J9 a8 p >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
4 r) L( S7 M% k: Z7 p" x 3. “绘制”菜单: 圆+ s/ r/ Z* h! g9 a1 `! O
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
; V! n7 A0 ~6 E- O >>根据圆心与半径绘制圆" o, J6 {2 n6 U% v/ g. w; S
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
5 `0 R0 c! @4 [! U. k7 k 直径(D)/半径 输入半径
4 G+ ^6 a; ^' D7 V1 ? >>根据圆心与直径绘制圆
z" _' k8 _9 d& ]9 i: }+ V 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
7 H% L, L3 M' K3 u/ j 直径上第一点:5 P+ ~8 @9 u9 D: c- \) U
直径上第二点:& K1 _) s1 h$ l) v8 i8 Y6 `) z) \
>>根据三点来绘制圆; I% k7 f* T q. U8 B: c; B
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
# b7 }7 Q$ b+ O, H8 U 直径上第一点: , m$ ~- C# ?2 d) I3 M# l
直径上第一点:
5 S6 Y6 @; W8 U- K9 b 直径上第三点:
" _, c9 O7 J% K: }6 A1 Q9 Z >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
3 e. ~* k( D* W- E/ }3 r R 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T1 T s% o2 P$ m' i) [
选择第一条相切对象:6 F6 I# {3 B1 t$ X5 G
选择第二条相切对象:
- F" f% U9 W. p1 S 半径(当前值):输入半径值
) {& J; [+ J* d. p5 c W& x4 R >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.* b; m1 [1 L2 B$ B! v0 |+ B
4. “绘图”菜单: 圆弧
' C7 d+ G9 j/ H2 Y* P9 l7 | 命令行: ARC A- g" f9 A) C/ j7 e4 H/ i
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:8 n& b s k7 G& V
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤& h5 ~# j( S1 D* B9 M
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.. S5 O+ C/ m, M: R# y
2) 指定起点
9 ?- ]+ B2 _( p0 W 3) 在圆弧上指定点
) f0 p1 F0 u4 y3 e8 N" | 4) 指定端点6 Z( I J( p; |( S( f9 ]$ u" y
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤: M: k2 Y/ f3 E0 k0 \
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”! ^" b& ^2 Z& Y S9 O
2) 指定起点
4 b; h1 H( U! r- |! [ 3) 指定圆心( I9 c( w' o5 f# C1 D b
4) 指定端点
9 K+ M& R% q$ u' `9 t: A ? **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
( d4 e5 ?( p+ \1 R CAD快捷键+ F% }! o1 ]5 A, c ~2 H, m6 c
F1: 获取帮助) F; R+ f& `% h6 r9 d0 ?
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
3 l/ C# Q i% Z& {! B, \( b; M F3: 控制是否实现对象自动捕捉
7 r$ ~6 R, x9 @7 ~2 C5 D) b F4: 数字化仪控制
& _* J* l" _" `* H: z F5: 等轴测平面切换: G( Q/ X. S1 ^5 N' Y: A7 U8 J
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
8 y8 b0 P4 p" Z- [+ p3 C F7: 栅格显示模式控制
, g2 {1 h' y. U, h& r; f F8: 正交模式控制4 N1 c9 ~, O7 x- M9 n
F9: 栅格捕捉模式控制
2 q* S/ ~% N' ~0 ?* n$ e0 t F10: 极轴模式控制
6 J: L/ N. a) ?# E9 J+ G$ n F11: 对象追踪式控制
l6 t& R8 U$ J Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
6 D/ R9 d, K$ b! A# r 刚刚看了一下
+ ^! _% s5 o/ _4 @ dra:半径标注* r a; U' j8 N& H m1 \1 \) K* u4 ?
ddi:直径标注
2 W ~8 w, s4 Y4 k* P5 t% a' @ dal:对齐标注 }& i! K" C2 Z8 k/ X; |
dan:角度标注
9 m* ^) P- b% u) ^! J2 Q Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
% d2 ~3 a. m% A. w Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)2 N+ X) a5 s0 z# g2 v4 N
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
/ o/ b+ ~; M) d Ctrl+J: 重复执行上一步命令5 _5 G, [5 F; Z2 }
Ctrl+K: 超级链接4 `. R& Y! b. v5 c% }
Ctrl+N: 新建图形文件
" T( |8 y5 ]& v2 L: J Ctrl+M: 打开选项对话框
5 w% S% ]& ?1 M; T AA: 测量区域和周长(area)
$ F! P$ i7 k' j9 ?5 Q$ S. s+ Z AL: 对齐(align) 1 j% x* C+ j0 ?1 m; x
AR: 阵列(array) 2 m% c8 q& F; E3 K# I+ ]- e
AP: 加载*lsp程系 ! F- K4 x2 j. o( u
AV: 打开视图对话框(dsviewer) y |0 s9 Z5 ]& s7 x' c8 g7 @
SE: 打开对相自动捕捉对话框' i5 Q. u4 j5 P* n7 e7 e( {/ e3 t- \5 b
ST: 打开字体设置对话框(style) 9 ?; p" _: I5 O! l+ m
SO: 绘制二围面( 2d solid) 7 ~4 V$ ]7 y. Z; N2 m' m& r% a/ W
SP: 拼音的校核(spell)
5 J1 _' X0 g% }1 V* `* f SC: 缩放比例 (scale)
$ E# w9 W3 [8 Q) V# @ SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
5 \+ C4 T2 k6 g4 w) G# X2 | DT: 文本的设置(dtext) 4 Q3 }( q2 ]( [: N
DI: 测量两点间的距离
& \8 |/ E9 K# \7 q1 b% b" t OI:插入外部对相 ) f1 y" g; h) L/ b0 \! J }* u
Ctrl+1: 打开特性对话框 7 k4 [' g# v. T+ F5 G
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ; W* u/ O6 ^5 S7 G: o+ o
Ctrl+6: 打开图象数据原子
9 z$ L( d7 U$ u/ s$ ? Ctrl+O: 打开图象文件
# ^5 d( {! ?0 J- Z3 w; q7 J1 e/ F! @ Ctrl+P: 打开打印对说框
3 c5 M. x9 m- R4 u5 ` Ctrl+S: 保存文件
- X7 m' G' J8 s# q, Y$ Z Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) - I* _8 J1 M' M2 m
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 + R$ F2 o& k6 e1 W+ G) g( f
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) 7 B: [/ m7 R4 C; V8 A
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
4 M, ~- I1 q1 q _# a4 P/ @ Ctrl+Y: 重做
* R9 s Q2 h# J: l; f7 V" @. P2 Z Ctrl+Z: 取消前一步的操作
$ b' F8 O4 y6 J) T2 ~5 a4 b A: 绘圆弧
$ Y' C/ T+ T# c B: 定义块( Z8 D& A2 u, f, H* j4 q( g
C: 画圆$ z7 j+ D* O; t) N) m( D4 ^
D: 尺寸资源管理器
; p7 m* b0 ~! p. K# ^ E: 删除
/ u( h+ q: }4 ], Y& z+ _5 ]! Z F: 倒圆角* {) `% \: _' F
G: 对相组合
3 [5 J4 [* F' u' k9 ?; E5 M H: 填充5 b: G0 {1 B% ], Z9 V4 P% ^
I: 插入7 X9 @3 H$ s) M* e2 G5 p" q
S: 拉伸
2 O: T+ R/ [2 P2 h$ y T: 文本输入
" l4 S9 {) g' U4 \! L! [/ e W: 定义块并保存到硬盘中
' B9 z- D6 |. [$ v: A# d L: 直线
8 I7 A" o i# f8 ^1 Z# F M: 移动, o' h+ i: s* G x% |2 X
X: 炸开 E( o: l- u: u0 q% G' B7 h5 @
V: 设置当前坐标
+ ` Q# B- p" l3 z+ g' Q: K. t: } U: 恢复上一次操做
$ \0 h( r U5 h. u* _ O: 偏移' f* _. c: Y3 @0 ^
P: 移动9 h! B$ I$ M8 J( f- |* {
Z: 缩放$ _/ M, X1 M: I
显示降级适配(开关) 【O】
( c) Z* Y9 v: a! { 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" a' T$ n: q( T6 Q9 _ 排列 【Alt】+【A】
' K! z3 Q, _8 e* v7 Z6 }1 n 角度捕捉(开关) 【A】
7 a E* o, T9 F0 E: O ~7 S 动画模式 (开关) 【N】
8 g! ^8 D* M( c+ Y' S" m 改变到后视图 【K】 # G; a# g, `4 m a
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 3 a8 v. ^4 ]! i/ b/ g
前一时间单位 【.】 3 n$ ~6 s" A( e6 R# ?% f R
下一时间单位 【,】 ! O U: |1 ^+ n* A& X
改变到上(Top)视图 【T】 / h; A( r+ ]$ x+ R$ j1 @' l5 W
改变到底(Bottom)视图 【B】 , V! j7 E+ W) R6 g) }) A" [; }3 |. ` ?
改变到相机(Camera)视图 【C】 ! l! z% R/ k- t8 e5 ]: Z0 h$ ]+ R% r
改变到前(Front)视图 【F】
& H: n* C4 R& m) I 改变到等大的用户(User)视图 【U】
! H; P" @ y0 q" c7 S$ ? D N# F" L 改变到右(Right)视图 【R】
- O5 U. O' S3 @+ M 改变到透视(Perspective)图 【P】 1 d0 K' t( \0 D: {% w3 m: |
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 + C- E+ `# ?# l% j; q' F+ @8 i
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ! M; {+ [+ ?, U$ q, r& E6 g% w5 u
删除物体 【DEL】 # K& i5 i% |! Y3 n& V F
当前视图暂时失效 【D】 + z9 I; @5 B0 |/ `
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 2 R( f' X' G, T' ^" P9 F
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ; Y- @. {4 U- @1 C3 `0 s, W) |7 E8 {
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
4 t5 U6 f; r }; a( X; r 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 0 D3 M' }3 @) O& `: e
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * U9 R7 y8 L4 ]) U' W6 `2 v' ~2 U
冻结所选物体 【6】
6 K1 O( f( i { 跳到最后一帧 【END】
8 d, M% @. a/ b0 y 跳到第一帧 【HOME】 8 R' y. U5 r" W1 z
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 & O$ _( A) B6 O1 e. A z7 z. F0 I+ a1 t
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 9 O5 U. B6 {, b0 r- q! `# H
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
0 a. F& v0 A3 w5 g% d; l7 d4 B 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ' `& _6 o7 I( `# }# ?* E% R
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 z6 x3 x# K! Q# v7 k; j: g
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
& A: U# D7 w5 j0 S7 Q# A# X _$ f 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
|" H) H- U0 Y' a& w5 e; s( V4 J 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 W0 g# E; L. q% l4 c$ I. j; x8 n
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( \2 k9 q0 `0 l 材质(Material)编辑器 【M】
' h# a" C) m. _4 z& L5 n 最大化当前视图(开关) 【W】 , M. P& c+ a' _; F
脚本编辑器 【F11】 ) X8 k E5 {( I. ?
新的场景 【Ctrl】+【N】 $ M7 ?5 j8 i( ~; O
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ; S, I, }8 x5 e3 d" g2 f
向下轻推网格 小键盘【-】
4 Y+ I. U+ v& Q' o# E 向上轻推网格 小键盘【+】 8 n4 D* @/ x3 r. J+ q
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 & [3 W4 m" @0 `$ q" ~; V3 Q+ V
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
8 g" ^6 m& B7 \# E NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * g5 _5 I! z+ p; x' O2 |6 \
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
. \* \9 x0 O+ i' g2 O+ v 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) s/ u* }/ p5 S1 x4 E8 F( k
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # x6 P( X$ ^! B( a/ s
平移视图 【Ctrl】+【P】 % h8 J9 I& x% h
交互式平移视图 【I】 ; ]4 t" w5 g5 k, y) V* [6 i+ O0 Z
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
% c( H7 l6 d) m3 {9 h$ _$ y A, ? 播放/停止动画 【/】
1 d9 q3 f+ h. o3 t+ B/ T 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 : T' @8 y. D# d+ }3 I+ M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
N6 v4 j6 r% d7 K9 v: M 回到上一视图*作 【Shift】+【A】
1 A, M5 x& i3 D3 }9 M Y% c2 ^ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: c! @) I2 n4 X9 t5 w 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 / y8 }2 L2 o- s0 C, `7 Q" ]
刷新所有视图 【1】 B3 q7 b$ l$ g$ ^
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
2 p u- r5 I1 Y2 Q 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 ^! v! T' p* t5 K
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 / Q% L! _2 Y; y' {$ i* k
约束到X轴 【F5】 * |$ N, o/ }! G! |$ X' q- G, U. r/ _
约束到Y轴 【F6】 . |7 k' I- }2 \& h/ X# i
约束到Z轴 【F7】
0 Y, u) ~0 i6 l+ r 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 % z8 z; p8 j w3 e4 l5 l/ P1 Q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 - _$ i* B7 x# p% i' r P3 Q
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ) C2 ~! j) W1 M& m8 K6 ^
选择父物体 【PageUp】 3 N0 d3 J) m5 Y4 A. a0 q
选择子物体 【PageDown】
2 K6 L& R2 Q9 Y1 f0 `( w. ] 根据名称选择物体 【H】 y% k% w) u; O* X) B
选择锁定(开关) 【空格】
& T" g" _! D8 z M* U0 y 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 & O" s$ X: ^: T- K4 ]# }: U5 t
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; S! a4 N: y0 Z" M: f9 h) N
显示/隐藏命令面板 【3】
3 a! U$ y/ A1 L K1 k2 E6 \: I4 g 显示/隐藏浮动工具条 【4】
8 @1 s$ e2 b( A4 `* |1 U7 t 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
% c( V% j6 ]) T8 Z* D 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 v9 c# B0 s* U, @8 O, A7 p
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; ]$ Y/ F7 z; N# z8 U$ q T1 P% c ^ *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ( s/ t( P2 M- J9 s6 N3 }
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 6 _ L: A( P; C R3 G3 I- L
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , \' G6 s+ X& A" t- Y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
+ O# P0 I7 Q; E: S. d: T 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ' c" l+ k8 S' u; T- I% `& [! X, E* l( K
声音(开关) 【/】
0 y3 Q4 k, f6 X( N 间隔放置物体 【Shift】+【I】 5 r% u7 S) K: F7 D% a6 g+ y
改变到光线视图 【Shift】+【4】 N3 K7 {+ H9 P6 c; D) y3 g( R% M
循环改变子物体层级 【Ins】 9 C+ ^- q3 b. J! r9 r. x
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 + e. e/ e8 j# I5 V" G! q
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 ]7 e9 U# p. }& v& c( p2 X, K+ z
加大动态坐标 【+】
/ i0 s; V) v* Z- b, k9 B3 p C( j' X 减小动态坐标 【-】 # t# {$ k! ~& t
激活动态坐标(开关) 【X】
2 J9 a8 o3 o4 Q 精确输入转变量 【F12】 / S1 v0 L: t* z; m
全部解冻 【7】
/ _ h( i/ o; x 根据名字显示隐藏的物体 【5】 : Z- H/ q4 D2 R- `
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 * F2 F5 {& X3 S, t2 @ C
显示几何体外框(开关) 【F4】
3 S" S* ]: g B7 v) D3 L# j+ ] 视图背景(Background)【Alt】+【B】 - X6 T3 K4 a* p T
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
) I1 N8 K' y$ a g$ S 打开虚拟现实 数字键盘【1】
# \) f7 p; K8 d8 p/ k( c2 U 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 - w0 B8 F" F" L7 G
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % Z2 ]" H' t& y
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 5 n% ] h0 d+ s$ E# [
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
+ c& K5 M5 b' M" ~% g1 Z( e 虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ O# B+ `# v* Q0 D# U, I 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- {, N v0 q' ]7 x5 ^ 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ( L2 b! H3 V1 X8 W. k8 M {8 H! R
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 M, B$ O! x5 S. l *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
( r @: @+ m& ?1 I4 f ] 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - J* |7 P& c2 ]6 T. Y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # A+ I7 w0 l7 X5 \
放大镜工具 【Z】 $ O! q/ X. x0 e' D
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 5 C2 w5 s2 m0 @+ v6 D
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 " n6 {9 P6 `3 U. @
视窗交互式放大 【[】
& i: x* }* z+ W: o: k 视窗交互式缩小 【]】
- [6 C( U& ~* k1 d. W1 |+ ~ 轨迹视图! ^' ~. l9 q$ ?, ^( }% u) J
加入(Add)关键帧 【A】
; r/ w7 w9 g; ?9 @$ s 前一时间单位 【<】 7 D$ i9 I! d9 }7 x6 D
下一时间单位 【>】 : \) F# H" n6 i+ o* C/ t# s0 R
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 3 Q$ ?8 |5 h! i+ a p! `
编辑区域模式 【F3】 + d8 m- [8 r% C U2 V" h
编辑时间模式 【F2】 " T6 r* C7 F! `, A/ j) @3 ^5 Q
展开对象(Object)切换 【O】 * x. Q% V" @" Q) A& p3 V& J; N% |7 y& a
展开轨迹(Track)切换 【T】 , [1 c* y7 J$ ~; y
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 . `) \4 j' u( j# \" ?& w
锁定所选物体 【空格】
- m7 ?6 l7 C! P- Q) ~. z* C8 F 向上移动高亮显示 【↓】 + r- w: t. A5 v5 K( y. ~* ~
向下移动高亮显示 【↑】
% ]5 h& N: P. v- f! w 向左轻移关键帧 【←】
/ U$ J) `: s. q' z 向右轻移关键帧 【→】 . ^/ S* ~ u1 C
位置区域模式 【F4】
/ F) O2 V8 ?; D: ~$ v/ ~, ?9 f 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. R6 i8 @& |4 B8 }" G 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 D5 q3 J+ B/ a5 k$ r# {8 H' z 用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( ^$ Q, T1 |3 h' ?
渲染配置 【F10】
. Z8 [0 @9 e. } 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 q: L8 C N$ w/ P
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 2 `0 y9 v( ]$ b
材质编辑器/ q X# v) B; [7 S6 O
用前一次的配置进行渲染 【F9】
* [3 o! T; `5 M" W4 M/ ^" I" _8 S 渲染配置 【F10】
9 L% U/ f' I' x 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' x8 k$ B' B, x1 U4 ] 示意(Schematic)视图 T O+ v) S0 C% {+ q0 f; l
下一时间单位 【>】 0 B/ H7 R# N j* ?# \2 @, N; k! R
前一时间单位 【<】 ' {- ~3 c. D- L" L4 Q. R
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. i- d4 r* M7 ~* } 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 j4 J0 ]7 g0 j3 t9 u# h/ F Active Shade
$ E; O8 @! h. D$ A+ n 绘制(Draw)区域 【D】 5 Y& T& Z; Q/ g7 F7 h
渲染(Render)【R】 % J4 b) Q) Y; D
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 2 Z0 P$ G) v; g
视频编辑
4 M5 g- X5 f5 s' r6 A* x6 ] 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
( b8 ^! O( A8 M8 H- e! S" `: c/ i 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 4 Y2 G& Q( w7 P' X/ o
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 |: F1 x3 ~" }! {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 i1 |" e$ B7 k
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
% J7 I* y, D: C- t; C9 a 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
- P& H' y+ ?" S2 x# _" N* d 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 Q; J7 g! {; D
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ) [! f0 P6 g+ u. m+ {+ T
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * H0 P1 X, J/ W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 d/ l5 x( F' j NURBS编辑, W! a) D4 a+ y. y6 J
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 $ N) D0 p4 x$ C
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 6 k' B5 l* t# M/ b
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 2 m8 I' t4 r8 O) y0 p! ]8 ?
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 + R) t2 |2 r( x7 `7 K3 G; \- }4 l# [
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
$ H; ]3 N: X) n" Y% u( ` 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 7 o' b; E4 W0 H; j& {. F
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
; p! ?$ E3 w, F6 E; c) Y 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 ) a( l! g9 ?( u" L* R' a
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
$ d6 t+ G$ U/ i, l* e9 w 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 & E5 q( X; ?4 N3 v4 Q/ }2 [6 S
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 2 u) r/ M' r, k' S1 i' }( `: M
锁定2D 所选物体 【空格】
6 Z+ z0 s3 q( y# Z) ?+ C" X8 f1 p 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
4 ^; {, r6 t# [# `, {4 U; b* @; { 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
0 E( B1 r) P6 m2 p. r 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 & V7 k3 z! j% I6 l4 g) n- C
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
" G& D1 ^/ M" Q 根据名字选择子物体 【H】
' b" R: e% p* t; ^ 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / a4 h+ E4 i9 |2 `% I' G
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 2 Y) T7 b5 P1 i' m* q- {2 Z
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ B; l7 N9 c6 l' @; F2 r; p 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
6 E' j- D+ \! ? 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
9 a) U5 L" f e# k4 G- @! m1 l' @1 Y' L 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& `" l8 W1 x+ M% c; g: C5 ?3 O 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 & a/ K$ X* E1 x
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 U6 ?& o5 e" I7 o1 g 转换降级 【Ctrl】+【X】 * I% X0 o# c9 z( g+ @5 d' u* B
FFD
0 e$ f J# m# Z1 N) r 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ C; D6 `/ T7 B6 m& F7 G9 X; S 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 3 X3 a i l0 O/ `& A4 g; r
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 Q8 ~# H2 R' Z! N2 e2 o
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 5 x/ o/ d& b8 X& Q9 v
打开的UVW贴图
( M6 `$ @8 v3 T7 `1 T 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ) P& l% g c0 {7 s% h5 ~, E8 v
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
. v4 f* Y7 x: {& y( T 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
6 m% c! r# b3 F# }6 y0 l 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
* {+ j$ a5 O$ h; S 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
* V/ H- f* O5 E 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 , c) h! k( b" ?
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 A; [6 j2 }. e# e
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 p. M1 d& @ s0 @ 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
4 i. `1 k3 Y" t7 \/ x 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 % M& l% R' t, q+ s* E$ x
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
% F, D7 K" ~& f2 \ 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
0 }$ C* {7 c: b/ {2 v5 a. J, x( m 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
! z/ Z8 r% }; f/ | 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! u) N2 y. F' O4 J8 ] 锁定所选顶点 【空格】
& A: j+ |( b1 b6 ]5 {! { 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 * a8 h* F& ~# D9 M9 r0 T
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 e( G" m3 Y/ ]7 u {9 W2 C
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
- H+ r$ k) G+ }8 F. ]! h 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
, B1 H' I9 }* j1 ?6 G 平移视图 【Ctrl】+【P】 ' R* ^$ P" y. v
象素捕捉 【S】 & }8 B+ v$ `) K! u& @( C; @
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . S$ B/ o* p$ l7 ~/ M
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ' B% u9 `+ K* ]0 j1 y3 W
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' r5 }( ?. i( I' C: w
移动材质点 【Q】
2 o8 H4 p3 s" J9 ~ 旋转材质点 【W】 & E# I7 z1 W: n" d( G; ^
等比例缩放材质点 【E】
. g1 Z: Q. K, G5 B' s& L5 d% Y" b: t: N 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) R$ w6 E4 n, R 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ Q8 t X: _. k
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 . N# I; [3 F' |4 Q: A9 n+ W
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' _, |4 b9 @: c+ `1 k 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( L( L* i7 @/ M) h# l
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 % c- L$ u, G- W# k* s5 U. u: i
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 X u: U& P# Y$ w6 Q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ' _+ d* {% m0 |
缩放(Zoom)工具 【Z】 ( [& N0 t) I6 ~+ s# Q9 T
反应堆(Reactor)0 K0 S& o' c2 e# B1 ~4 n& L( u& c
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' u3 H4 h, ~# V 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 . d0 F5 ?3 y0 G
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
' f) \1 b) z. D" C2 ` 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 0 T6 w$ Y! `2 Y# U( E: F
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
f6 t: G: [+ @/ B9 N8 a: R 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 - M# L, n# a2 }8 C' V' ?
ActiveShade (Scanline) - c& N# ]# A& o8 v: d
初始化 【P】 " d+ E' j0 F, k
更新 【U】
, L* p/ ^, k q, ^" Y 宏编辑器
+ H& f) o3 `$ p! T% ?! Y( z# e9 f 累积计数器 【Q】
, |0 B3 ?0 G t2 z
, H# p3 z* X& a+ h[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |