[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令6 e* Y! \, K+ Q+ T/ _( ~# K
Point, line, circle, arc命令
! `+ B: c9 M9 k5 s 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
) Z/ k3 }* n) x& i: @ 命令: POINT(PO)
5 e/ q% L5 I8 K! z" X' ] 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE2 ^8 G7 F3 Y2 g# I
2. “绘图”菜单: 直线
( t* N. G7 }. R8 g8 h2 } 命令行: LINE
) s& I0 V& d/ ]; g 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
9 C4 f4 n8 Z7 [2 G/ j% R F 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
7 W; d# U! T; H0 E >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
1 v' o' M6 t7 l) D/ [0 ]& W 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
~7 z# D7 `3 k$ I2 J4 V" i >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.; y Y7 c' T3 j/ v# d
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
7 F$ G3 W4 j, J7 T( S# a# F 3. “绘制”菜单: 圆6 ]8 N# }# n a, N+ L+ v
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: ! a( d1 k5 o9 Y6 ?! y
>>根据圆心与半径绘制圆' p# l- J& N: K6 d j0 X
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点. D6 a* Y* k" P5 e( T ?
直径(D)/半径 输入半径
! }9 E# i3 |5 \3 j >>根据圆心与直径绘制圆, Q8 G( Y: A1 s' K" S- \
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P) [/ p( D3 Z" g+ J7 b$ O$ f o8 X9 c. N
直径上第一点:
0 q% u, o; @; X5 ~4 ~1 l 直径上第二点:
/ F+ e$ R! M: k, W >>根据三点来绘制圆) {' [4 j+ r. _# R$ }
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
9 y1 s3 A4 q- S2 U) M' s 直径上第一点: 0 \/ a& G3 W7 ^/ _3 A
直径上第一点:5 [9 U0 P" |+ y- a3 H& ~7 Z
直径上第三点:1 I* Y- s- F2 l( d
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
( w+ R+ f* F# v9 c s 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
6 o# F1 ]& F4 @$ y 选择第一条相切对象:
" r( e+ W/ P B8 Y* [" \' t1 w/ {0 u 选择第二条相切对象: V, O; C( q R+ f! m3 M
半径(当前值):输入半径值
8 {9 r6 w l4 b' L n >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
' w" D' ~3 X; u& Q" N 4. “绘图”菜单: 圆弧4 `7 h3 Y; Q4 a' M! C
命令行: ARC A6 M9 C* K- {. K3 A6 X/ \
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
7 X8 B, b* N4 D 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
4 { b3 o. y1 W% t 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
. S7 I7 ~# p L8 Z1 n% f 2) 指定起点) Z6 y$ O9 o6 Y& G2 f: }
3) 在圆弧上指定点2 v$ }2 P8 Z4 j) B1 n
4) 指定端点
1 k* s7 A& A+ F( u& v3 u$ V9 T- @ 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
5 A) ~; P" K9 f0 K f& h7 i 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
$ M1 q$ s3 v& _/ ` m( B 2) 指定起点
2 l i: d9 N2 o: h \9 [# q 3) 指定圆心
8 T' M3 X) d# h+ y7 O/ E' w 4) 指定端点
( V2 t) `/ e& v; Z# ]7 ~0 H+ G **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
! D+ o6 Q! F6 P) a! y CAD快捷键
. y l' S$ a t1 [ F1: 获取帮助
7 W' S1 A4 p: \0 M" u3 C F2: 实现作图窗和文本窗口的切换' l# V& m8 D4 x0 E
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
" T, U" R: E9 \( E F4: 数字化仪控制
' e' S- i2 j3 h% J F5: 等轴测平面切换
0 M( k0 ?5 z) J. |+ j( r* ] F6: 控制状态行上坐标的显示方式
& t; x8 d) M D' b$ f F7: 栅格显示模式控制
! T) w2 O$ c7 r4 z# A1 i F8: 正交模式控制3 V1 @0 U* T- a6 |2 z$ x; g9 \
F9: 栅格捕捉模式控制
/ E6 [+ R! l S/ Z$ h6 F: T" p6 D- S5 x F10: 极轴模式控制
, ]6 D* E' u* W, `& a F11: 对象追踪式控制- | z9 e* A& R, m
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)& A$ G+ ^- k# n4 d' W% R- }
刚刚看了一下: s. k4 J& y0 a, H/ D8 `) Y
dra:半径标注
3 a$ D; t; E3 l/ b5 @5 ~5 j7 }( l6 ^ ddi:直径标注6 i* S3 ^4 ?# H, k/ \2 J
dal:对齐标注$ w+ e1 V4 U8 u
dan:角度标注3 U! Y5 R) H+ e$ o( P9 O
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
) B" n" Z4 O" x5 \8 j Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
! y. {* a2 r$ j8 E2 }! ^ Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
/ \" L& w9 n. M3 l- l; t T Ctrl+J: 重复执行上一步命令0 c' q( Z, P) `
Ctrl+K: 超级链接
" U: f* |. G4 @ Ctrl+N: 新建图形文件
) O4 M! D7 I& w$ o( Q0 X0 y Ctrl+M: 打开选项对话框 $ E. o( I- b1 r# B S
AA: 测量区域和周长(area) ) f5 l$ Q0 ?2 ~) Y7 F+ J
AL: 对齐(align)
! N" W6 }6 B6 q; ? AR: 阵列(array) 2 D5 ]& ~7 C4 I( V, L
AP: 加载*lsp程系
' R8 w4 Q D% q AV: 打开视图对话框(dsviewer)
; ~9 X( y7 Z& r; i7 z+ \ SE: 打开对相自动捕捉对话框
; `+ {$ Z" m3 U' F6 c3 w3 T ST: 打开字体设置对话框(style)
$ J# w- ]1 C( P# C1 p9 j SO: 绘制二围面( 2d solid)
" c6 H. O' Y/ E3 G! Q3 I SP: 拼音的校核(spell) ) E7 K6 o3 [7 c
SC: 缩放比例 (scale)
" ] g' g6 o2 }% O- o6 s SN: 栅格捕捉模式设置(snap) - j7 p7 n5 n4 I+ E1 e
DT: 文本的设置(dtext)
' h$ s! O! o I' u DI: 测量两点间的距离 j+ ^# z9 Q9 N6 Q
OI:插入外部对相
9 k) D! t4 d. Q Ctrl+1: 打开特性对话框
- V x: ~, x6 u2 O; k _3 V7 U Ctrl+2: 打开图象资源管理器 - M. \7 X+ m C* [) B
Ctrl+6: 打开图象数据原子
! e3 v* m% u8 h( g5 ] Ctrl+O: 打开图象文件
4 T- U* f8 u5 l* n Ctrl+P: 打开打印对说框 & l: }1 f, A# H( U4 [2 }: i( M$ ~
Ctrl+S: 保存文件
. s6 R2 S: I! I, Z+ z4 ~ Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
. M. ^1 h% J; O' T Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 - S) ?+ J8 ?* t: j' H
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
& D9 h! o& N9 N* i: z7 ~ Ctrl+X: 剪切所选择的内容 5 H! E1 ]% q' _; k1 y; {
Ctrl+Y: 重做
/ \5 R1 U3 B! N3 I) W. M: W Ctrl+Z: 取消前一步的操作 ; b7 \* Z3 r6 Y* v! [! L
A: 绘圆弧+ A# `) I: k( r& j6 h. d
B: 定义块
]. e2 ^9 y* A C: 画圆
; U, J- f B) T8 c1 p4 a. ? D: 尺寸资源管理器
3 }4 w" q6 G( t! B& A) Y6 |- l) s E: 删除" M1 f8 f! ^" c! r' [1 o& m
F: 倒圆角' f+ ?+ S0 @- E" _7 u) s
G: 对相组合
* V% K3 |- [( g* C, E" ^6 g H: 填充' L/ e8 |1 e4 }" {: X' ^7 K& b
I: 插入$ C# V, x+ C. w& Y
S: 拉伸
9 X3 t( E6 k, S' f T: 文本输入: O' H) |! |3 ]
W: 定义块并保存到硬盘中9 w* R6 i2 s" b+ x8 R4 @2 ]8 ^. D
L: 直线
5 O" Y" Y* ]+ a) q! H+ ~7 w M: 移动
! P& C* {; x# M {" s _8 o X: 炸开3 f( _& l1 r, r3 g+ T, [1 ^0 }
V: 设置当前坐标# T" ]$ n. V' N. {; c# h( ~& k( f$ @
U: 恢复上一次操做# M5 c2 [4 B2 M& h# W) U9 i
O: 偏移
2 d) I: r g6 q) i' \' \ P: 移动
) K! s* X M6 E$ T0 } Z: 缩放
& N1 u: N3 m& T4 _4 d: M$ G* b 显示降级适配(开关) 【O】
; y* U- J0 w2 x. n4 R1 _ 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ! M! Z* B* D7 [. I. ~. [
排列 【Alt】+【A】
- y0 O* u2 h: ?1 r; r e$ h 角度捕捉(开关) 【A】
1 {+ }5 Y6 e$ E2 S. C4 L 动画模式 (开关) 【N】 3 ?+ P, }, k8 I1 i
改变到后视图 【K】 5 M. N' Q: f) |. F) d; d- T
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& i: u% Q. f' P) H6 x 前一时间单位 【.】
9 N/ @+ J+ `# L1 D2 b, V& ~ 下一时间单位 【,】 " W" K3 H5 e9 R2 R) X
改变到上(Top)视图 【T】
0 y. H/ M: m+ H 改变到底(Bottom)视图 【B】
1 O/ |' j8 v& E5 A 改变到相机(Camera)视图 【C】 # V$ ?9 M5 v9 L: k4 r& X
改变到前(Front)视图 【F】 : I- A! V- e+ h9 Y N
改变到等大的用户(User)视图 【U】
- M3 M/ L( u; C* M; { 改变到右(Right)视图 【R】 5 a5 x" Y' a6 ?2 ]- X* k
改变到透视(Perspective)图 【P】
! Z3 t( `7 o" `3 m 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 2 p- e& s3 v5 { V+ R: }; r
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ N, C) k6 N: V6 {' @: d 删除物体 【DEL】 , u* M# E" y* L
当前视图暂时失效 【D】 " f0 y8 j+ o* [7 m
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
1 a6 y1 Y! P9 }, K# D f1 B 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' z, q0 X, g: _* _ 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 # [3 q2 V$ u$ x- Z
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 % x" w4 p9 y/ _9 l2 d- s
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 9 S' F" Z5 }* C: ?7 |+ z
冻结所选物体 【6】
6 ?: K! ?8 q R+ u/ Y 跳到最后一帧 【END】
2 T ?# V4 n. W) H0 S 跳到第一帧 【HOME】
2 t6 ^) {4 M: P+ ~# _$ c 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 % V& t! N9 x9 P/ R
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
2 n+ @$ C+ l, V6 X2 N3 Y% G 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 w- \5 y5 S5 Q0 k% l( ~1 P
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
: c% S) v) E k( k 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: d' U- M& e( i% z2 u# O& p 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 8 _( B7 p) O1 m1 g6 g! f
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
8 |: m# d$ p& Y( A' y 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
0 T3 v$ j3 x3 L 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 4 D2 u: J) z5 M) Q5 T5 k) \+ c6 _$ T
材质(Material)编辑器 【M】
8 p% f+ T2 ~" e* F+ u 最大化当前视图(开关) 【W】 - T* P$ Q0 `$ @, a% s) T
脚本编辑器 【F11】
8 P1 P8 c$ b0 M 新的场景 【Ctrl】+【N】 ( h( ]! B0 a6 Y! q& y. X+ R* ?/ X
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ' t0 z& C# ]" V R; x3 e
向下轻推网格 小键盘【-】
. h4 |, [( Z* o& `. C# P- C. ? 向上轻推网格 小键盘【+】
: ?+ v3 C5 y0 C8 @' n$ i; x NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ) C7 b6 Y9 G" ^) ~. B, h
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ; `% N, J8 e; g1 o
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
! n( V A {. G NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ) \; [" j: G: n8 [
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 T7 w3 _! d2 \$ Y5 I' o" p) M
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
) ]0 \ X8 k; X0 u: i! a 平移视图 【Ctrl】+【P】
% q2 e' Y+ ]3 B8 H" ^# k3 c 交互式平移视图 【I】 " l- L( [ \' M. t8 d5 ?! m) J; \" S
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
; G( P: O" x f 播放/停止动画 【/】 9 w6 y; x" X7 C8 K/ e
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
# T. v% g0 \+ z/ k: H 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " ~' l$ F3 A G6 O( Q
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
7 r. G. i- v. ~ E3 [1 |- w! k 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : d, Z2 f. I+ i' M
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 * z; h9 t" o: q/ U# ^' x' o
刷新所有视图 【1】
9 x" k4 A5 [- x- F 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + q; D0 r/ R$ c
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 , g6 _1 \+ b: k1 W% w# q6 s2 O8 g
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
& c! X# a4 {! L" A% J' ? 约束到X轴 【F5】
1 @ f* [6 l* j8 n4 r 约束到Y轴 【F6】
$ g. ]; L/ b9 W: j, P( B 约束到Z轴 【F7】
8 j3 ~0 N0 p/ I 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 ~5 w9 A0 ~) s0 s% M% Z 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 , T' c/ n9 o) Y7 z- H
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ; F9 z6 ~" L7 _
选择父物体 【PageUp】 " {+ k* ^, Q: h2 G7 s( [
选择子物体 【PageDown】
) _8 A1 w+ y* {4 Q. _ 根据名称选择物体 【H】
- O8 c9 f0 c$ z4 s 选择锁定(开关) 【空格】 $ ]( l- I5 l6 q5 ?) `
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
, N# W0 F0 X) j" O0 v2 v 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ! ` h3 F4 z5 j3 \
显示/隐藏命令面板 【3】
6 T; C4 a7 i+ @" q8 } c 显示/隐藏浮动工具条 【4】
9 `. d% ]1 ?+ T' q/ p% m 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ' t3 y( r- `% Q
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 8 q4 F. ^- C. N# ~$ `0 Q4 E
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
& D! j7 F% T2 C3 t7 a/ [# i *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 7 k( x& ^0 K. x4 ^. y# u
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 4 |" t: p# M% T) {# ~4 o
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ' m2 O# K% `5 e- S# S- S$ U: x# I
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
5 _# @' I5 _8 o: H, M 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' l' ~6 G8 j. T$ \ 声音(开关) 【/】
" R2 f' |% G8 |- [ 间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 q' j* L8 n3 R0 b& m2 { 改变到光线视图 【Shift】+【4】
m; u* y1 y t7 {6 l6 ^ 循环改变子物体层级 【Ins】
6 C" R5 I' z, u4 [* T6 n' J& K2 Y" r 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 9 d# v& e! U! N) U# w/ p
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ! W& L' M& A$ g
加大动态坐标 【+】 % {" J7 N2 p- S! z1 w
减小动态坐标 【-】
7 p6 }' w }+ i' I) d* p) K2 z8 ] 激活动态坐标(开关) 【X】 8 I$ F ]% o1 D8 m1 d
精确输入转变量 【F12】 - u' o& W, I5 u7 G; N8 h+ N
全部解冻 【7】
" A% _6 I/ S% m- @( o 根据名字显示隐藏的物体 【5】
: l$ f5 v9 X& U r- r6 R 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) W$ o. L( O$ O7 s2 e% ~$ c* S0 V' C 显示几何体外框(开关) 【F4】 2 P, x/ E# H5 j( O7 X+ G
视图背景(Background)【Alt】+【B】 1 z z9 I' n" ~
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - J! Y9 B9 g. g# M3 B6 n
打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 q9 w' u: ~, J( i; S1 H' P# S
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ r7 K" R$ X0 z5 ~ 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 8 U' U8 M6 I# [ s
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
9 I+ l2 t, |, x/ K0 W' O6 } 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
2 q0 N5 [/ o( @ v 虚拟视图放大 数字键盘【7】
: a* `' b9 O+ H 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) u+ K& K, l& q/ c. f) D 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
6 z0 \: {: E$ x( _ 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 V! b. {: E9 ?1 M/ p5 ~$ _ *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 C1 Y5 V" w8 V7 ^* W( i 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 r* U' A8 Q" W) ^7 e% G
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
7 O" d3 e2 S; N% x, d" [/ I( R 放大镜工具 【Z】 9 ?1 J5 ?- c" R4 M E4 S2 Q9 a
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 g) {( ^) `+ f1 g1 ^" k, f, e% T
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( X9 x; B9 ^9 ?! @% g ]. L
视窗交互式放大 【[】
& U I8 x) p- b- a 视窗交互式缩小 【]】
: B4 g; A/ e7 q1 m. k 轨迹视图/ C9 m* J! [, S1 N) B) q
加入(Add)关键帧 【A】 " D6 `. `0 s. v, r
前一时间单位 【<】
) {- h: m/ q `% a! U7 g4 t 下一时间单位 【>】 . t. I. Q! {, l r/ o4 t5 k
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
% h7 |3 k6 ^+ J 编辑区域模式 【F3】
# Q: S, w+ |% b" U 编辑时间模式 【F2】 9 S2 q$ |: b7 `2 J: K; `
展开对象(Object)切换 【O】
( c- t/ E0 ?+ N3 Z9 X 展开轨迹(Track)切换 【T】 . L% `5 Q- g% E" ]8 W% r
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
; f ~0 \- B$ b6 z 锁定所选物体 【空格】 6 m: ]. f2 `0 y, D: g1 [, e; {
向上移动高亮显示 【↓】
+ D: }8 I4 ]( I% B 向下移动高亮显示 【↑】 ' k9 e+ e7 U9 P% c
向左轻移关键帧 【←】
$ j( ^. Y& J5 W4 a: `. ~# c9 J 向右轻移关键帧 【→】 & @8 O; }. j. n2 U( ]8 q
位置区域模式 【F4】 0 T# U0 B7 C' [- F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# k. C, ^% j. b 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 v" q6 a; A4 `, l9 Z! S4 T# ?
用前一次的配置进行渲染 【F9】
# ?* k# M7 [ B1 C: F v- H 渲染配置 【F10】
& p: E6 @, ^: F9 T/ d 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 G( w" U- b+ \3 x: X3 l
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ) U# Y! e9 _7 Z. l1 e4 B6 Q
材质编辑器
% {1 J# j+ ]. C8 o* j 用前一次的配置进行渲染 【F9】 & `1 o6 Z* T4 `3 E
渲染配置 【F10】 9 _% I5 Y; z4 X- V% [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % E: T$ z3 H1 I/ C% l
示意(Schematic)视图1 ^& I/ U3 l8 l, w& L4 H+ y7 G
下一时间单位 【>】 7 O' x( t6 L0 v$ ]: u
前一时间单位 【<】 " q" X% ?4 m1 i! D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . L# n5 } t, F- B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' L, ^$ w# g J) a Active Shade; _+ J. A1 ^) g. [* T1 o- n- Q
绘制(Draw)区域 【D】
7 @& Z0 S1 y" ?! S3 g; {$ ~+ q8 ^ 渲染(Render)【R】 . E4 u& S8 t3 e- L+ o
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
; ]9 \; i. m* x: f) p& Q, K; a/ L8 R 视频编辑
0 Z4 E# o3 V* l6 J y! o 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 q9 L9 g, ?/ x! B+ d' v# z 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 y9 g* p& a2 f! t
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 [: L5 F1 i1 ^7 L2 c
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 9 g3 l! t- m% k$ @, v
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; S, T7 M! b8 }' j5 w 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
) b. O/ Y. Q: j1 v$ Q1 f 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) E! m" R+ b' t$ o, C1 F( @- n
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
3 T0 K: Q' W3 t; i7 q9 ]$ o 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 - A$ E7 b- |4 O3 T0 B3 D' K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& Q: m2 j; U: a. u7 l( ~ NURBS编辑
# h3 U0 C- O1 B) M; T CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 . A4 |/ W' ]: V# r9 b0 t
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 . U0 h9 u7 k5 J! q
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 @' t( ^( Y: ` X% L' _6 d
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
* T! s8 Z( g, J4 J, [: R 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
8 j; g# @* N8 f; j. s3 c! w1 A: s 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 7 N. Z9 D2 `+ X ]
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
+ c- F+ H' \6 ]5 C/ j 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 % F4 H/ G: z O$ Q" E5 f
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 7 P4 t+ l# V7 M9 C6 i
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 {3 o* Q5 q/ ?( f0 C9 F7 I" `4 `
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 0 c+ X4 Q' O) g0 S' D, @
锁定2D 所选物体 【空格】
6 _* Q5 {) j2 b& r 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
7 Q5 n) c! u9 p7 e) P+ W: Q" c+ j 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 2 o* ~# ~) ?8 |3 n# c+ l: m
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # w) R1 M& ]4 r' s7 ?
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 , F) @$ m! T5 ]; \
根据名字选择子物体 【H】 $ J/ ?2 W! j3 Z$ J
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 6 Y+ j: f8 `7 W8 d- g h
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ; I6 w+ Y0 ?: @& F# D; a( I3 O
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 g! a" Y; {+ n 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
+ l x! W. }$ Z% { 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 1 U- V/ }% ~# O& _: |
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) {! }7 ~" c- ?/ } X t- q# i 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - `% o8 T& n h/ d7 P3 X+ d
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 $ X! w0 O3 W0 u" j
转换降级 【Ctrl】+【X】
- M5 [! [2 Z4 n f4 T1 G1 ] FFD
0 u/ ]0 f/ m% U/ A 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 ^- Z! Q N/ K- K0 T U3 q 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
8 p2 N+ H% L1 K# r, S 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- q- @) _3 L, ^7 k6 r# K# Z 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 b2 s# D* T# g K, W) [ 打开的UVW贴图3 E" {# q, `0 u
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 4 i; C6 R1 ]: f( V
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
- ]) H+ }: |; o4 C! M1 o 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 % d; @3 y" Z( ]) i' R+ i7 p7 A
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
8 z& h2 N( n; n: R% \ 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
P; w7 B" ^3 C1 t 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 8 ?( @' X4 p" z' a6 s3 j1 j R
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
' o! `. N' V# p% b" D5 H! x+ L 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 _% n j( y: Z/ h1 p9 _
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 3 X; B- D* [! ~' C# {
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
- [2 F) p6 M! J6 Y/ G 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 , k: E2 m% B, C. J: H6 \, \
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
1 Q8 C" m5 K E) n: h9 v 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( M- ?) [; l" Q
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 y7 G* ?1 h% D$ q
锁定所选顶点 【空格】
. @4 ]3 v) m4 Q4 V6 K 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 + \0 N2 o" j/ ]( }% i% ~- B
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 4 W! n* _1 r' h+ X1 B
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
' }+ p7 [8 Q L$ v' N6 f* N% O$ @ 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 : l& J/ }$ _$ g# C! I: a
平移视图 【Ctrl】+【P】 ! Z; \8 {1 ^9 R! x' ?3 E2 G5 W! E
象素捕捉 【S】 8 m& O: W/ h) u; [- O
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
7 M \) ~0 m& X. N* u 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; w, n! I' X2 A s3 L 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 }4 G7 Z# u) P1 z! C 移动材质点 【Q】 1 X- U1 i- [0 s$ e
旋转材质点 【W】 1 N4 n4 \, C5 t1 n! ^8 \
等比例缩放材质点 【E】
% ~0 K! f/ _: g5 r0 p3 x- {* F! i 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
8 [, F$ }. A, m! c& z 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
5 D. ?- e5 S1 c' c+ @( w8 L Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ Q6 E, d# l; y
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 ?0 N$ D( w7 Y* Y' O 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 4 w; V1 ? h4 s/ {
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: l$ H p e. c9 `1 Y 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 ?7 u: v- R1 o( ?; ]# U 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ I' p$ G. d$ }* j- j$ I1 o 缩放(Zoom)工具 【Z】
; B+ R$ J1 |' s0 C7 } 反应堆(Reactor): X* o/ {; x4 X( G2 ]* p: l, O
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
: D! N3 } ~0 k3 u7 F6 L 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ?% G% T6 F9 s7 P
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 # n' N7 ^7 d6 \7 Z( Z+ G
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
* }4 f& |4 D2 o2 [" I1 o, t7 W 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 . P% t1 o- @% T, P
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
: q$ |5 S! p) E$ | ActiveShade (Scanline)
1 p8 @2 O2 u* P: o5 K0 J 初始化 【P】
" ^! _9 e/ U+ z! w& b, e) Q9 } 更新 【U】 4 c. y& v8 w" f: M
宏编辑器
/ z! O, A2 i4 ], d) t& i# O. Q/ M2 t 累积计数器 【Q】
( y. S' d3 q5 b: C; X: p: E, @8 ]0 a, y! Q
[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |