[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令* K( z+ b) Y" G Z" B
Point, line, circle, arc命令
5 `; ^) P9 }" M. @3 G1 ?; _: G 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)& ~2 ]% D3 m- e
命令: POINT(PO)% B' `( v ~3 j/ ?( ~' {
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
* Y3 o! h% u; N. m% R/ ], P 2. “绘图”菜单: 直线
4 ?) o! U/ v( p5 H 命令行: LINE
; M9 y, n( c; \& I: m 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制5 U# ^$ `9 M: g3 ^' W6 b
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
% ?% V9 d, ^' U% I" T* D2 ~ >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. + z: Z4 y' T- A/ y* P2 m& {
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.$ @0 Y3 i% n! ^/ Q5 Y; X4 U; u
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.1 S' S, d5 o# z& T; W! i1 t
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.0 k2 L/ F3 I) B% |9 N) b
3. “绘制”菜单: 圆
( c) ]# Q' m+ g3 h2 A3 B 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
' A4 T( }4 ]( T1 D >>根据圆心与半径绘制圆
j) z6 x0 h7 K: D 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
, D4 M+ q3 Y8 n8 z+ I 直径(D)/半径 输入半径
, W7 i) }& v. r( y >>根据圆心与直径绘制圆, r# `5 u% l: e5 K
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P+ s i/ k) M5 J7 w5 W
直径上第一点:
( d: f$ Q M& a6 p: C, \7 q% ~ 直径上第二点:
) H( [0 b& ~% E9 x6 Y& y9 x; a >>根据三点来绘制圆
+ [. z# ]5 U& B; r. a 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P$ x% ~# N/ k8 v0 q# E( A8 q8 u8 U0 O
直径上第一点:
$ V3 O' u: @) Y/ Y( L% p! J 直径上第一点:
7 w2 @. _4 K* n8 @( k7 z) L9 ~9 L1 s) | 直径上第三点:
& a9 @9 ^# a! C$ R% ^" z1 o% T5 M" Z& ` >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
# C* `8 z* v, v, j" K5 J 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T0 o% y Y. j2 B( F) E* c- T
选择第一条相切对象:
5 T' {" T' T+ W# i/ W 选择第二条相切对象:$ D- N7 j" _' v' |, a
半径(当前值):输入半径值
' \' f7 }9 l/ y1 R4 F& Q" z >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
0 d: a7 `7 b( ? 4. “绘图”菜单: 圆弧5 v! P6 e/ l) f8 T
命令行: ARC A. g# F" a: w9 [4 T0 V1 W% W2 N
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:+ e% M; z; B3 `3 b
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
( O: L( @( h- L* e8 H* |5 V 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.3 ~* U* x; m3 ?
2) 指定起点8 U" u0 I) W! f9 d0 j( j5 T6 {
3) 在圆弧上指定点/ @% M8 J. G0 B2 l+ {
4) 指定端点
! m3 c5 s9 k2 } 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤4 p2 D( }" C/ `) k$ Z+ C; l9 I" e. k
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”0 x$ c8 g+ V# j# o% L3 q
2) 指定起点* K' F2 q6 |9 O5 Y' X. }: ~
3) 指定圆心' g: S2 u4 X3 G
4) 指定端点
! N. b( w) S5 e. t5 O* h **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
: U8 N m( S. q9 h; j6 y CAD快捷键
4 V; q: _1 I* L# V3 P F1: 获取帮助, K' w8 m- L# Q6 H* H- G5 _
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
/ j4 l3 o. G9 `1 T8 G& @) A F3: 控制是否实现对象自动捕捉0 H. x0 N; \5 t+ P8 W! p
F4: 数字化仪控制' `- r( l; g3 E% t+ o, f4 y
F5: 等轴测平面切换* G* H3 b! R3 `8 D3 S7 `
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
4 a; W$ X: U$ v* D2 r. | F7: 栅格显示模式控制+ X# c6 G* S% l$ w5 a. f
F8: 正交模式控制
3 c* |6 ?5 K/ c: `, A F9: 栅格捕捉模式控制- `+ k' ?2 R P/ a
F10: 极轴模式控制$ H- O! y) B9 r" l V
F11: 对象追踪式控制
! T. @; }: `( c+ e9 ^( ] Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
3 ]% p2 S5 d$ t 刚刚看了一下
/ k9 x& H% Q8 N# x- O& r' f dra:半径标注5 ?$ w6 `. r, ?4 U5 A8 e4 p2 I
ddi:直径标注
) d" o# U" `. S6 M dal:对齐标注% T6 [, N! J0 U
dan:角度标注
) e! m8 W9 ?5 p( o. Z/ o: S* S Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
: U7 S; n7 A' M4 o2 D Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
: i# q% }$ i! `/ L9 p Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)5 i. u* a$ n% f/ k
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
. n- e( r4 }$ E3 q2 y, L' u$ L; W Ctrl+K: 超级链接
9 \6 R q" Q4 J; D Ctrl+N: 新建图形文件
6 Y& G2 f+ z5 W- A" ? Ctrl+M: 打开选项对话框
% f* E/ R' e2 g% V( F7 E5 l AA: 测量区域和周长(area)
4 g& c0 f2 i. |4 _/ r+ y, w, {8 Z AL: 对齐(align)
+ O+ g0 C. r6 P; \( O3 p AR: 阵列(array) / C( \7 F3 Q7 F* R$ G: n/ G& G
AP: 加载*lsp程系 ( \0 k: N( j' @3 _. C+ D
AV: 打开视图对话框(dsviewer) $ W. v6 o% e- U3 a& y
SE: 打开对相自动捕捉对话框
+ {4 A6 D3 j- R/ I3 x ST: 打开字体设置对话框(style)
1 y1 `0 g7 Y3 b& x- o SO: 绘制二围面( 2d solid) 2 l+ T+ j: u+ U+ ]" Z; D
SP: 拼音的校核(spell) . O9 i+ y6 H' \* `- d( W& w# d& h* H
SC: 缩放比例 (scale)
6 G" R1 H* w6 j/ N1 Z" M SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 6 B# c$ w' X- L. b
DT: 文本的设置(dtext) 6 D8 Q* U& ?/ e) O
DI: 测量两点间的距离
1 P0 `4 l, X+ l1 \0 K OI:插入外部对相 _& F4 N& h- A0 n* x( Z0 s. b0 ^
Ctrl+1: 打开特性对话框 + P; H4 k& l2 a4 p% v) E# ?
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ) p3 z- m4 f" ]& H2 }
Ctrl+6: 打开图象数据原子 8 V( J; {( D) \ j$ x* j
Ctrl+O: 打开图象文件 8 N- {) L: X3 O7 a% ~% z) u0 B
Ctrl+P: 打开打印对说框
. k4 h. S" Y) w5 r2 B$ F$ z% a Ctrl+S: 保存文件
( p+ ^( x% |6 o# m6 J2 i3 c Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
5 Z" o! W, ^- `/ K$ x! o Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
4 V4 V+ U5 L1 p! ^' i Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) . Y; G/ W3 |& I( g! G$ U3 |
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
7 S& I6 R0 J' o% A$ ^+ P Ctrl+Y: 重做 4 X8 d. O* q9 S4 j% `1 q
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 " |( `8 q% L% J$ P( R) ?9 |5 x
A: 绘圆弧
; D8 s: v2 g" X6 E B: 定义块
* o, u0 C, e; @" b4 T9 K% Z/ _ C: 画圆
8 J7 M. O" @- b0 `5 B9 {2 G/ ^ D: 尺寸资源管理器
; a c, a3 l/ Y( T9 k0 W E: 删除
5 ]: z- ?1 F& I* v/ f" { F: 倒圆角; o8 l/ A5 O% L6 W" j( p
G: 对相组合* h8 _; b5 _9 A1 p
H: 填充
* ]# `; D5 ~6 t; g! @3 G% ?& H- W I: 插入0 B: X$ G0 d/ n+ s
S: 拉伸
: w7 P+ J$ q- g3 I" R T: 文本输入0 Z: k* ~: x @. `6 z4 M0 D
W: 定义块并保存到硬盘中5 t9 f9 F) k: x$ T( i# W
L: 直线" I; |# q# N" y- ~
M: 移动
; a P. a/ L4 d1 r X: 炸开
& i: G# Z' a w7 g* n r: q V: 设置当前坐标9 u9 g9 c0 W; R+ z
U: 恢复上一次操做# x7 o) F) o8 ], k! k; p! i7 v
O: 偏移) m: Y5 s# ?* S8 L7 \% w+ m9 r
P: 移动
- L8 {, U! w; J, p2 O7 L Z: 缩放
4 P2 R5 _4 Z; y: R" N 显示降级适配(开关) 【O】
1 B* m" @8 `8 A y* {& o3 ] 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
1 k) m/ Z6 o% a3 ^+ L+ {1 u 排列 【Alt】+【A】
6 |( A7 k( V2 W 角度捕捉(开关) 【A】 * G$ a6 n0 N8 b& _6 ^ V
动画模式 (开关) 【N】 + h2 j+ s# Y9 B0 e
改变到后视图 【K】 : A7 w, Y! }+ \; r6 o$ E8 m" d) l
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
8 Y; E9 W: ~9 O, g 前一时间单位 【.】
4 y1 a3 E2 I0 X9 s) `$ S: I0 d 下一时间单位 【,】
( a) Y0 z, z, W' i4 ?" b 改变到上(Top)视图 【T】
) g+ t b2 H9 s7 X0 A# X3 c 改变到底(Bottom)视图 【B】 / H! t4 m% E- h0 m
改变到相机(Camera)视图 【C】
: R/ M8 @6 m. ^3 h0 } 改变到前(Front)视图 【F】
" T' u+ j3 e* s( F2 G 改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 I/ ^# e( x4 I, U
改变到右(Right)视图 【R】 - K# u2 x/ G4 Q2 v1 s7 @9 W
改变到透视(Perspective)图 【P】
- H$ ~: e3 @0 j) r' O- x# j& c 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 " Q9 g' b, X( e
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
& q4 ^: v3 o- }* _/ ^ 删除物体 【DEL】 ~ } z9 X! w
当前视图暂时失效 【D】 & ^) j9 |5 F( L; U( D" B: a- Y" `
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 , _* G. R" n: D/ [5 i, p' H N5 A
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 n Q& j% t" [+ v! D 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
2 T0 |, M! K/ a( E* a 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
2 F7 X. C4 q* Q 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ( u/ j$ i0 r8 h# F8 k! |
冻结所选物体 【6】 , U! S5 Z/ E; C b, N1 H
跳到最后一帧 【END】 # K5 `' [- U0 {7 @. _
跳到第一帧 【HOME】
: l. H3 L: C) I% i" J) _8 b 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
1 {) I P- B) e( g* y1 g 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
9 Y( F- [( A7 ]# X" d5 f) M* F# i1 P 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. n- P. W$ j7 P 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
# A: j' W" m' ^0 W6 | 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
0 N1 B+ h8 f' Q" A 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 7 ^) a7 Y% C$ P% y
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
! k) ]9 N. l6 i 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ' ? }5 g# B( M: S9 ^ }* r
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
! f2 `8 O. o( ]1 q J3 ` 材质(Material)编辑器 【M】 4 w1 [ p) k: d5 y
最大化当前视图(开关) 【W】
! X0 K" x7 `8 C 脚本编辑器 【F11】 9 b+ h' x8 R" \6 f% H
新的场景 【Ctrl】+【N】
3 \& m) a4 o. y. R" D8 ~* y+ f 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' r4 `! \1 @) K6 @ J 向下轻推网格 小键盘【-】
( ^9 |8 x0 ~5 e2 u8 S 向上轻推网格 小键盘【+】 ' [; Y" o, i; k) F
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 K, y" G* a3 L5 p NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
; A( ]0 b [( O5 C' L NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
% I# O2 z F* G J H% @ NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 . \2 Y" P, [& ?' C
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 " M( j+ b/ Z1 q. \/ M
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. y" Z" b& \# x0 }, x- \ 平移视图 【Ctrl】+【P】 & }7 h& O$ D1 Q. s# f8 h1 r# D; h
交互式平移视图 【I】
& j8 Y. \3 P5 V. m3 ]. y 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 + n J: L# R: A; F# e4 ]" j
播放/停止动画 【/】
8 D. r0 ?% J$ g 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 / |1 z; t* M2 F8 L. y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 p/ S' {& O; u; ~( K/ p, W
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ]5 K, V) i% U4 w5 T
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' j( S0 l2 D6 g7 W+ }/ }7 p
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 {/ C' q: j/ r- ^4 [! L5 T 刷新所有视图 【1】 - c# T6 @+ ^+ j. N, g
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 # I, m2 Q9 ?! k! g' ]
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 * F/ K2 K% h9 X) J$ L3 ~. l
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ A! z- g% ^/ C
约束到X轴 【F5】 8 W# r3 P3 d& T) D0 V
约束到Y轴 【F6】
2 {, W8 S- T6 S+ C 约束到Z轴 【F7】
* |$ x# ]( W( n- E, V/ a 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
g6 {) p" x/ R0 X 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
- } a. G% k- I# p @ 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . S4 v( Z+ m+ Y# u( K" A) d
选择父物体 【PageUp】
* Y) O) C& g! V( b2 v% z 选择子物体 【PageDown】
( l; ?* s! C% u* m0 o- C5 g 根据名称选择物体 【H】 ( g; z% ?, `. j/ r! P
选择锁定(开关) 【空格】
3 C8 i- _' Q/ \* _) {& Q 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ ~: @# W# P0 \* K" C$ G' P 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
$ t9 ?8 B; d" }+ U" K1 H# R; |. E. U 显示/隐藏命令面板 【3】
9 m- z$ g0 m& I 显示/隐藏浮动工具条 【4】 . e, q2 R S' M" m0 ]
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
6 k" P0 H% T4 e 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
3 n( f+ `6 E' {* ~& e. Q, [ 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 W' ~/ D k4 A8 j/ A7 M8 T
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 / O4 W$ A. d0 J) h3 i
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 / p& d( f, K! o: A" H6 m
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ; m8 k7 d2 E c3 e3 `4 m
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. B# ]: U# j7 {! K0 [" m6 z+ F, B 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
" z# C: I1 n) }1 U4 h 声音(开关) 【/】
# W+ r& k; {0 O. Y 间隔放置物体 【Shift】+【I】
' F. g: I7 O% Q# J 改变到光线视图 【Shift】+【4】 ) E! w! q2 F3 i" M" }: Z P
循环改变子物体层级 【Ins】
: k% ^# G0 r2 ] 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
! C3 S7 {0 I4 |3 F2 h3 H 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% z1 U# [) P/ a. I: C1 D 加大动态坐标 【+】
' I+ `" I! x7 m, r 减小动态坐标 【-】 " n; s& q6 ]) f# P4 C" ~* q
激活动态坐标(开关) 【X】 ( D4 D! D4 t+ s3 R
精确输入转变量 【F12】 0 `) a& K3 O/ z+ g9 B4 Q1 H
全部解冻 【7】
3 k+ ~7 j2 t9 @9 o: \ 根据名字显示隐藏的物体 【5】 ( X [; K* E0 c" E$ F8 J! `
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 : l' B9 m+ R0 t5 P t
显示几何体外框(开关) 【F4】
9 C7 S% v6 r. Z' e4 q# M1 _# w 视图背景(Background)【Alt】+【B】 ; T0 o! _( k- ~" Q. Z# [
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 / x$ Z6 P0 r7 r. C% d- O2 Z3 ~
打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 g9 X& E8 l4 y k5 [. d
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 7 E& A$ H6 I @% d
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 + r8 ^' {0 l6 G8 n+ J. p
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ s- B- O B% s+ G! c' }9 {3 u 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
2 N, [4 l' o' q! a, g 虚拟视图放大 数字键盘【7】
& u# C/ y( R$ u 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 b9 H- N# G2 q4 o; g
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 6 H. g; q% N6 @
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# M& E* D! T/ a/ _% F *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 7 c( ~4 L' }! a4 m. ^) ?
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 # y2 F) \ U9 [2 l
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 * U% W1 ]$ \' b. Y
放大镜工具 【Z】 4 ]5 I4 V# L" d) d- O% V9 Y1 q: b
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 # k- V3 S4 a* n. h
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 n+ B) w, P% U- [3 @0 }; X 视窗交互式放大 【[】
3 X( L( I0 P+ m$ w/ m 视窗交互式缩小 【]】
2 ^* x6 Q4 s8 a: _: }4 A6 G$ Q% k/ {1 H 轨迹视图6 B& `" k& W6 d6 J
加入(Add)关键帧 【A】
/ P3 S( o( w+ ` 前一时间单位 【<】 $ P/ n! y) V- t7 k
下一时间单位 【>】 ( S( x5 P% X6 [' b6 h3 g4 w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
) \; } N7 s X# U$ }& z" D 编辑区域模式 【F3】 / Q" x. L: {0 E3 l* @6 b
编辑时间模式 【F2】 ! K% M! u$ D% C- f: J, f( X$ K$ }
展开对象(Object)切换 【O】
4 f' }7 } F# s. K- b 展开轨迹(Track)切换 【T】 6 }5 L, H) \9 x
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
. Q1 v8 u& @" N6 `: A4 ~# [ 锁定所选物体 【空格】
5 ^6 u% _5 W- o5 F/ ]( h* ? 向上移动高亮显示 【↓】 + z+ ^" m* A" g. L
向下移动高亮显示 【↑】
3 ~) t3 G$ ]# q7 | 向左轻移关键帧 【←】
" ?( p {: l* @! G* C/ N$ L! X. @ 向右轻移关键帧 【→】
4 N) p# D$ Z/ D5 o* D. Y 位置区域模式 【F4】 6 S# U6 ?2 O/ q) G; I2 x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & s6 U! M1 `# l4 @ W3 ?% e# O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 F& {% g% m& A% ]. h) b; q% x& X 用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 t! t4 F$ Q7 u8 |& c
渲染配置 【F10】
2 c) a; `7 Q; n) D+ j 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 5 V9 h* O, U3 ?
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& o/ g0 w2 c$ p, E. P! ^3 t 材质编辑器, m7 i9 z2 b( k p& B2 j
用前一次的配置进行渲染 【F9】
9 X$ F; [* k3 O6 B 渲染配置 【F10】
- R4 r1 _- T( @; x8 T3 X0 y" T 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ _: h" L8 ?9 { |* r4 l 示意(Schematic)视图
, y; M D! n' ^# w 下一时间单位 【>】
' ~( [8 X: D1 a D+ s& J$ b' [, f 前一时间单位 【<】 # v+ ~8 q' n1 ]: t8 a
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
}/ c! S2 X- h; U& t! n( { 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 Q+ w- Y2 k8 b# N1 c* B Active Shade$ a) O) k; \* ^- ?' ~' m
绘制(Draw)区域 【D】
2 \) o: X6 B- [6 F$ t: I 渲染(Render)【R】 - ?* `+ G1 S" E
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 9 h- q4 `' N: x' W5 J4 |5 Z% X
视频编辑
2 U, W- Y. v- f3 ?. A: t9 W6 v 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ( r* B E6 b1 `2 X
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 , t. l8 u4 Y& \" S0 H, y0 s
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % g) D+ w9 W5 I: W2 h# n9 o2 [) R
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 c; _& d7 R- M" p1 | 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 2 G% S. \9 \# h' S, }
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 `9 x5 i3 u& @( o7 k0 y8 a- Z 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
" f% b0 `) _# `% ^; q 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
8 A" Q* s( }$ J2 j) F* E 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
; v4 m, e' |* T. S# N: U7 o 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % b3 _3 b9 S7 a5 s
NURBS编辑; ?7 `3 I* A: c' h, `7 n/ ~7 M
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 ~$ B. }$ b. v ^7 y$ G
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 1 N6 `) {$ u5 R$ O6 a+ @: {
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
7 W% r; l" U4 d, d 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
8 r# W, P; A3 ]$ ? 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 ' D+ |% Q {8 W/ J
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 & g2 M. D$ R% d# Y5 r" {4 p
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
1 b# y7 K$ [* C) S$ r 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
4 a: o7 i( L9 ?: M/ ^ 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
3 @0 d/ c* ]5 B. R0 r6 G 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 8 X3 S3 w% P4 T! b: Y6 \
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
7 n5 v% n6 R. P- M- k- G- ^) l 锁定2D 所选物体 【空格】
. I& J% t6 f+ U$ f* Q1 M, r. q 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
\/ e G% K3 L1 ?/ S 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
6 z- c7 ]- ]6 c9 \8 m 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ! u7 R* x$ h, J+ Q& k. l+ S. z) N
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 4 _. H |+ k5 N" h) v- Z! M
根据名字选择子物体 【H】
2 h! _& x7 M! ^6 P) \ 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 : i. C$ p* b# s. ?; W
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 , Z: V. G, H* j9 C
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 : s! c/ Q2 _9 ?
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* S( T2 ^, b1 n$ V" t- Q# h 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 + k; w3 n2 B4 ]6 ~1 I$ i
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 7 J; X# k! M' S
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ {2 b7 g, a$ z( g& `, w$ t 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
$ _2 l4 G- C5 { 转换降级 【Ctrl】+【X】
# ]$ m( F- K* M% l }7 J FFD
/ l5 A- q4 I! J 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
8 v4 O: h0 e3 I$ ^1 G# X 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
t" v" y/ t# w9 `% O 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 X$ u# F1 _2 e' c# }
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 g. G% E" w; W" k/ g+ ]
打开的UVW贴图
) x9 ]. _$ k, d 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 t) h; l, M0 S# o 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
9 K- B; }4 f! f; _7 P* j 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- u, B3 [( o/ |# K Z E 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 4 b+ r, t8 ?5 `
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
2 F$ F# B5 j- g9 d 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
# W0 j' `" _3 `5 |. n+ O3 L$ N+ G 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 : n, F( S3 y$ x& F/ e; ]
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; L, V7 A+ x! l& F' e# L% A
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ Q& t0 C1 L6 k$ } Y: v! D 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
3 ~0 w9 Y( j0 e( [* K 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
* i# t V5 @( s* ` 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
; S# B9 |. O' f# I 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 - g2 p4 |$ r% R8 K) ~: n
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / W3 x0 ~ \* W' k; H6 O1 }6 G; @
锁定所选顶点 【空格】 ) q: m$ Y+ o* `+ o7 \8 `
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 e# A j$ z+ j- _: ]8 @ 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& t; n% a7 H# q+ c 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ( K9 ~/ T: W% b/ k
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
/ |1 t. i$ M8 n0 N# ?" @ 平移视图 【Ctrl】+【P】 E: |9 c. W" o2 r3 ]0 o7 ~1 M* W, e
象素捕捉 【S】 9 E. L7 C. p4 H" T' X
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ( k) i0 ^6 l; ^5 {
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
0 s& K' d+ O4 o& P4 F5 F 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 ~# y& B, e5 |+ ^ 移动材质点 【Q】 % ]/ Q7 z. R* m- ^
旋转材质点 【W】
& n! m: e& _8 z$ D" E/ z. p 等比例缩放材质点 【E】
2 j( Y3 i B6 S4 w 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
( a. h/ ^8 ~4 O0 q 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
3 o4 g h' b7 g0 t; p* ?- l% T Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
0 B2 m7 b2 F1 P3 n; U/ u% L0 M2 b 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# c# a9 J, p( t% D6 a, H2 d 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 O5 E$ _$ j# |2 _- o9 Q
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ' e' a' T) h3 T% O7 J1 G: L
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 + n1 }% c4 _ Q+ m
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 , H( t1 r2 t1 e# t9 l9 F3 d
缩放(Zoom)工具 【Z】
0 m" m7 u/ J' _5 N% U$ |5 U9 { 反应堆(Reactor); z/ B( S/ F/ P
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 5 r: ^3 F; Q+ B) J3 K4 ~
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
# e$ d, P; G( _8 Q 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
v f6 Y( T/ ^4 {" o) u7 H 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 ) I+ ^8 [6 L$ \. z
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
" {' X( N/ C0 b3 o$ e# @ 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
! x" [9 d% B! n, c; Q" F" p& l ActiveShade (Scanline)
& t6 [* o; M+ m. I& D" ^ 初始化 【P】
8 z# K8 _, U6 u& r% e9 d) P f/ ~ 更新 【U】 6 k. O: R; ~& z* `: i
宏编辑器
. |7 ^3 k+ T+ y _( p& n 累积计数器 【Q】
% i, t+ @; ], \
! T4 \: Z! Z% e9 M8 n[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |