[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
1 ]/ |0 E! n. w8 g: h4 b( }) _; Q Point, line, circle, arc命令
3 ?- R; C" K7 z8 m' _; a( a 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
& j: _1 F# [' ~2 y 命令: POINT(PO)
. ?' X* v) J5 ^) \; @ 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE, q) [' j+ e4 `/ ^9 q; {
2. “绘图”菜单: 直线$ A% L6 K" W" c4 h1 q5 v/ {& ?! E
命令行: LINE, v+ I: G; Y$ Q
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制" h* H4 @3 X* P1 t( ?# s
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
/ v( A7 `9 v, ^$ a >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. ) V- W! g; C/ u0 Y2 `
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
( q8 o8 F1 f# F, ~/ C9 b" M9 ^ >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.+ Y8 U! M, U9 [. E7 T$ J( B: |
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
* V$ w! T- p4 E1 q4 Q, h1 l. N1 { 3. “绘制”菜单: 圆
6 _( `) C5 M# \! v 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: 0 C+ ^9 I) D: R, G1 q% V
>>根据圆心与半径绘制圆
" x5 M) o- |% c 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
* @, Y# } U$ q' |+ O 直径(D)/半径 输入半径
; x& E* K! c4 Y% }, _ >>根据圆心与直径绘制圆+ y% S' N+ }) X. t
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P9 c4 ?# X6 s' H! L1 B8 s
直径上第一点:
! i* S6 T1 }$ ]# L S& h% } 直径上第二点:( |3 C- J0 u# H
>>根据三点来绘制圆 v. V$ b, Q+ G
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P8 U( W1 J9 O( d7 d5 a
直径上第一点:
. u8 L( T1 ?8 e" }2 n5 {5 K 直径上第一点:
! }1 V/ Z& {& ~! r5 U8 h- d 直径上第三点:: d/ G4 H, T3 y) J- d) b
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
: S8 i; o3 c( Y4 m* n# P U3 } 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
' z: w) W' L( t/ I: I; [7 e0 m 选择第一条相切对象:
. M s4 K; u P 选择第二条相切对象:, f( B: F) A0 W- N
半径(当前值):输入半径值7 w3 O* q+ S3 g$ A; S3 n" N
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取., a+ |# p8 q1 a
4. “绘图”菜单: 圆弧, Q4 Z- }, L8 Q# h w
命令行: ARC A
- L3 @. B) i8 B5 { 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:* m1 o7 i0 g" J: X! z5 ~$ c
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤 D P& Q, k+ y9 ~' ?8 X
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.9 y" a7 l( I3 \4 F
2) 指定起点
2 q8 x9 j. g6 [5 {: G 3) 在圆弧上指定点; P9 f9 M9 W9 E4 t0 A
4) 指定端点
. `+ B* B( B9 ^ 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤9 F4 H4 F. N/ k
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”) J2 h i; v, [8 d' |# u
2) 指定起点1 |& m& ~/ s7 v
3) 指定圆心
/ J3 l; f+ X8 f: i 4) 指定端点
# H2 E9 u- S: [3 U) r6 G **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
+ q7 N9 S2 {/ G/ q7 v CAD快捷键
" g8 m3 Q6 Z9 R* z F1: 获取帮助- u1 x6 B: {8 {0 N
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
/ x \ {, y o' r" ~ F3: 控制是否实现对象自动捕捉
1 f$ Y& @3 }0 E9 C' m F4: 数字化仪控制
; d* x" C" J4 \% i" C8 y- J F5: 等轴测平面切换
8 j0 e2 c3 g) n" t9 I F6: 控制状态行上坐标的显示方式
3 a9 @( h( w) c' b) m F7: 栅格显示模式控制
+ `, \! i- \" B0 ?! Z" S F8: 正交模式控制
6 f3 {5 `$ Q+ b F9: 栅格捕捉模式控制
# b- r* V/ N& b1 G. d F10: 极轴模式控制" z: d! t! q' w/ i
F11: 对象追踪式控制: V; R; d' I+ k3 g, _$ ?3 T* o4 @
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
" x# K+ ]0 z* U 刚刚看了一下6 S- W& @, |3 F9 B- q& |
dra:半径标注 A1 @0 o, ] W' ~1 q$ H
ddi:直径标注6 {, ?3 c, a- K( @1 d/ o
dal:对齐标注
* [. Z! l. L1 B- Z: r) } dan:角度标注' l3 I* g0 X3 q/ {. l, X4 v
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上* K" i" P2 P; v8 A
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
2 s& j F3 Q7 w- p8 r Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
. m, m1 f" z: | Ctrl+J: 重复执行上一步命令
' {/ b0 t% ~# O) s Ctrl+K: 超级链接! `9 J% e2 R/ x: A
Ctrl+N: 新建图形文件
' t; A: ~ q: Y) \- [ Ctrl+M: 打开选项对话框 ( T1 c) s4 @2 T5 b1 i' X0 ]
AA: 测量区域和周长(area) + {( I2 U. ]$ P' k, X! Q
AL: 对齐(align) ! H9 @/ g$ T7 L! ^% h/ b
AR: 阵列(array) 0 u1 U; U- \# H$ b; x8 ~- y4 S! f
AP: 加载*lsp程系
$ v% v8 C; ?4 C: T( H o$ J AV: 打开视图对话框(dsviewer) . j- [) k8 f- R) I
SE: 打开对相自动捕捉对话框
2 L. y4 y5 S% A9 m% s. m5 q/ ^ ST: 打开字体设置对话框(style) 8 H) {- d5 X4 S+ K: Z+ k. f( Z0 y
SO: 绘制二围面( 2d solid)
/ w2 h8 N5 h n! H7 I" u SP: 拼音的校核(spell) 1 K% F8 A* \6 m$ q4 W; y
SC: 缩放比例 (scale) ) u, Z/ Q/ H8 S' {
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
2 \& r- k+ b) t/ L DT: 文本的设置(dtext)
6 ?: L3 T6 Z3 p. n DI: 测量两点间的距离
8 M& ]3 T6 u5 a OI:插入外部对相 % B; {- F" e! t7 [5 y m
Ctrl+1: 打开特性对话框
+ \- H* [: n0 q* n# S; p# d Ctrl+2: 打开图象资源管理器 0 R1 b- U6 M% U0 N/ i% _
Ctrl+6: 打开图象数据原子
, U% m( }9 Z! V Ctrl+O: 打开图象文件 - U$ E( b( d4 h0 A# q
Ctrl+P: 打开打印对说框 ; \, _. c L5 Z
Ctrl+S: 保存文件
7 f' @2 X) A% X) s+ _ Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
9 q* a8 l! L5 I3 r+ E Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
5 I- Q4 ?3 [- r h3 C# \ Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) 6 ?4 u4 h5 h+ N7 [8 ~; i' k3 K& y
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
4 V! w% j* l6 g9 F Ctrl+Y: 重做
! j7 ]6 l2 _" D$ X Ctrl+Z: 取消前一步的操作 ) Y/ w4 `9 k, c6 N6 s
A: 绘圆弧; ], U9 D6 B& N$ Q# i3 N, S
B: 定义块) j; c& C" M* x
C: 画圆9 s+ }8 M; z2 C+ K
D: 尺寸资源管理器) v4 \1 y- D3 ^# l' e0 q* d
E: 删除2 s4 L0 e, \0 C$ R3 w
F: 倒圆角
9 f! X5 c( V; p" C/ g/ C9 ] G: 对相组合4 ]( ~/ Y* n" s
H: 填充4 G( [- U6 Z6 q9 N h; c
I: 插入+ z+ c$ X0 [) t; m5 A* a7 O
S: 拉伸
' _' k( U& Z7 e9 A' f2 s7 _: Z T: 文本输入. n# l6 i5 F! E- C5 ^5 r
W: 定义块并保存到硬盘中
2 P% ~; T. F$ N7 D d4 Y L: 直线/ w3 d7 F+ i: C$ z
M: 移动! m( g+ B* w6 e2 ?/ |5 U1 l
X: 炸开4 h5 u, D$ g5 e
V: 设置当前坐标4 {6 _2 t* P8 f: l) X/ c7 E P
U: 恢复上一次操做
$ G, U+ K0 q' V/ y; b, g O: 偏移' \6 y# o! Y- l( w$ o% ]
P: 移动! S! [6 u$ ^2 A
Z: 缩放
. U3 H2 D) O9 j- p" G" L 显示降级适配(开关) 【O】
# w( Q0 s1 C. l; A" O P 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
. t" d4 @% g- Z& [ y- x 排列 【Alt】+【A】 9 ^& ^4 v: R; p
角度捕捉(开关) 【A】 & q2 I4 v! g* [: J! E
动画模式 (开关) 【N】 + U. w$ ]# W8 e8 I8 C- @
改变到后视图 【K】 h# { J) y4 N3 `, l" Z# d$ {) J
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& i' |, ?! X7 g 前一时间单位 【.】
. o+ H5 |( K/ _% a( y: M 下一时间单位 【,】
! V: Z3 ^0 H- }- G) T# |% |' c, F 改变到上(Top)视图 【T】 ) h& E/ X' u6 _0 w) q
改变到底(Bottom)视图 【B】 8 k0 o: [7 O7 S2 v
改变到相机(Camera)视图 【C】
; W- P7 l7 U G# C2 [0 d6 a 改变到前(Front)视图 【F】
; ^$ W$ v8 E* n4 q ? 改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 ~9 }2 @5 q8 ~
改变到右(Right)视图 【R】 * u- w9 u( C, \8 [$ y: h
改变到透视(Perspective)图 【P】 " q: N# g% p5 q
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 5 A; }* e" E8 b/ O. s M2 x! J
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 # x8 {3 P8 x- a9 I# e7 b
删除物体 【DEL】 . g! B' P$ k3 @: ~. i
当前视图暂时失效 【D】
4 M K6 K. w- ~" q( w 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
6 N. I" I, k0 {1 b! u9 t9 B 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 + u" S" V- ?- z4 m5 `; H
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
: C1 A+ f" m/ S! O0 m N 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 # s1 s: j6 F, l* W0 h1 L7 L1 {
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 . W) T" L. F. `' F5 D5 [1 r1 O: L
冻结所选物体 【6】 ) L* b4 s1 P+ @8 h8 `, c+ }
跳到最后一帧 【END】 * A& U5 r% G) C8 `% g# n
跳到第一帧 【HOME】 9 P& `+ h4 O0 a U! E
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; S/ O( L! m! M0 d/ g 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 . q# O) q% ]. x% [# K8 b
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 / V/ t& q9 {0 u/ v
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 " Q) W/ l4 v# U) m' U
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
' X/ d t8 f, R6 H7 d 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- r' a$ J4 \/ t! B5 x/ k# z0 [* i 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
4 F9 o" D- w4 M7 @8 r7 x8 ~ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
$ g0 I0 \3 m& p' q 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 0 _9 I* N* W9 i9 A4 y
材质(Material)编辑器 【M】
2 c" k! h* p1 Z1 y 最大化当前视图(开关) 【W】
6 j L; ~( E2 u, M/ n) `2 K: j# t! [ 脚本编辑器 【F11】 2 M. q! Z0 ]' M( F. w2 }( i
新的场景 【Ctrl】+【N】 8 {9 `" y2 ^( T r; D1 W' R
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
& K! h' b/ l [ Q: _9 w, \ 向下轻推网格 小键盘【-】 2 t# [2 m9 U/ h- E" x+ m
向上轻推网格 小键盘【+】
6 z2 C* L: {- I+ [% R! t) y NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 : a4 A- l. P: \( c5 n6 [" a$ X2 h+ d
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 0 s* J% \, ^1 X( d* a0 }6 G
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ! G4 _8 f. [/ V, u
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ~+ o2 I* D3 y; [
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
( o( ~; F9 x' l 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 % V+ z4 H' Z# K# }! ?1 M8 l* }5 d
平移视图 【Ctrl】+【P】
% m$ ?( T# ]2 G6 ?" k 交互式平移视图 【I】
; H3 Q7 S) N/ z; k7 q1 e 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 : ^# _ z% s c5 q/ a. y: N) [ G
播放/停止动画 【/】
$ |) b( ]) }5 g 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 # J% f6 n G a- w: `% ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& D S% C! N9 K1 i* X3 y 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) Q" H9 {1 X/ U1 @0 q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + Y+ Y v3 m; [' q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
+ v- z' j% \9 \% h! `$ {7 K 刷新所有视图 【1】
/ M( U2 C* C1 y" A 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
& v0 X+ h7 K4 v- ]( t 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 0 b! R6 ?. j5 {2 u" ~0 c
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 8 H6 Q3 g& d' q: s
约束到X轴 【F5】
% }: @$ _. B. ^& F+ \ 约束到Y轴 【F6】
0 |8 t0 N: A* t8 l5 x- E 约束到Z轴 【F7】
; n9 |1 T' X& w 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 . {7 k: B+ k2 M$ n; S9 H9 i8 {
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 % p: m e8 E% `, F+ k8 b$ m- x
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 5 s/ a. R7 J! T2 J P
选择父物体 【PageUp】
9 |, w9 V% u% h 选择子物体 【PageDown】
2 e X& B. E v ] h" V 根据名称选择物体 【H】
8 B# g w; b7 m% ^$ {) Z 选择锁定(开关) 【空格】 ' F3 d! I/ ?6 j
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
& N# B6 E% F8 T0 S1 N 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 f1 r. N! d8 d. m5 q 显示/隐藏命令面板 【3】 ! U3 \ B3 X4 D* Q: F+ d& s8 k9 d
显示/隐藏浮动工具条 【4】 : ?3 R: B; D) U
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / Y8 l+ @8 G4 h" s6 w8 g6 |
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ! d' }* L& U! H) |* `
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 # O$ M6 H4 f% K9 ~! D3 J
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- P. n* [3 u. D- V \3 B' \ 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
2 P. Q3 l8 E0 ^* T' @! B 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
( j' D0 f. S: |$ M 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
- B6 H8 e) G/ {% U: E 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
/ V9 q' a- B" a% j 声音(开关) 【/】 3 H) _ u q) I- j# O
间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 ^1 h+ G: ?/ C+ A
改变到光线视图 【Shift】+【4】
3 D0 V. B/ O& K0 U& R5 U 循环改变子物体层级 【Ins】
; L8 l; Y6 e% r 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 / B! o" v+ Q; h# L" `: s2 I" x3 Z
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 & L5 f# z+ G3 L5 Q
加大动态坐标 【+】 9 L: s6 f: E* {- d" I
减小动态坐标 【-】
. g2 G% ?7 h) Q" _7 Y 激活动态坐标(开关) 【X】
( |) a$ F5 {" c a) Y* i4 q3 V 精确输入转变量 【F12】 & L; \0 s; L7 M: S$ U* I g& g# B- k
全部解冻 【7】 0 a. V w* ^& v
根据名字显示隐藏的物体 【5】
) l- \/ C0 x& x7 M6 G' Y 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 2 p) f# U+ N% O) Y2 G
显示几何体外框(开关) 【F4】 ! K% r& v6 }- n5 Z& \* J/ M" {
视图背景(Background)【Alt】+【B】
) z7 F- ~4 Z% K4 V/ B5 h 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
) c- R0 G- ^" y- Z+ B6 ^ 打开虚拟现实 数字键盘【1】 * W1 K z9 \" y8 k* h
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ( u) B8 @6 t( T
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
. @( p: d& d/ R 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
8 Y3 ]0 d7 | B4 A 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
1 X- F7 B- L6 _1 v. N0 G 虚拟视图放大 数字键盘【7】
% k+ l3 b' ?. H( k: T1 a9 g 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
( y" ?% d. l k& q$ A. P- s- N' \2 z% K% A 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 1 l1 q( D& C4 |% k! f1 y& |8 Q. a& N% q
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( I; N R* ]5 g4 \% @- U, N0 a
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% A6 U6 e1 g; Y6 ^, k! U3 ^- C 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 i+ Y+ E2 v8 X h3 J+ o 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
% c: q! H: W# L1 M# t5 g/ O# a 放大镜工具 【Z】
+ c+ U, W/ g) g$ |: ~6 ]# x 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
- y, `/ `' R1 l: \' G0 x& S 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 $ J1 v4 d; O) X
视窗交互式放大 【[】
, G. U8 `! }. j' Q 视窗交互式缩小 【]】 1 o5 l* u4 f, s
轨迹视图4 ^6 ~# q" Z/ i& y4 c
加入(Add)关键帧 【A】 : H4 L4 _. H+ _0 W
前一时间单位 【<】 2 m& @0 E) u1 n, r
下一时间单位 【>】
' E0 Q# E8 j5 V/ {' X/ X5 j* j5 J% \ 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
2 n( A1 D9 c1 L: W3 T 编辑区域模式 【F3】 3 \1 m; D$ Q1 r+ x9 L
编辑时间模式 【F2】 5 j2 ~! h" P& j; x$ I1 |
展开对象(Object)切换 【O】
5 M' R( W! e* ?3 i! r' Y* J 展开轨迹(Track)切换 【T】
; K/ u& w- r6 t4 c+ ~) H 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 % e% g' n3 x5 W5 J* a( e2 X- I
锁定所选物体 【空格】 & G& E! x' F" i- A3 ~% X
向上移动高亮显示 【↓】 3 I2 O- V0 ~$ m& S
向下移动高亮显示 【↑】
% c* m4 }' U7 @5 t' d: y 向左轻移关键帧 【←】 . B; g+ h& g! g$ Q" Y' w) ^' Z: v! ]
向右轻移关键帧 【→】
$ X7 v; F' n$ i1 x5 |4 r 位置区域模式 【F4】 $ G1 ?. y, u3 {) B/ w* y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& U. t$ n: f) M2 c( {2 B+ h9 O+ X 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; U9 t+ c/ a0 I; Y. F
用前一次的配置进行渲染 【F9】
& ^" |" A% W+ j2 ? 渲染配置 【F10】 9 y' m2 a3 y( r7 a; ?
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 a$ k, D8 Y) T$ O* ` 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 V* g2 O/ t8 L6 w. t7 E; w2 e
材质编辑器
6 \6 H0 c6 G6 L/ g 用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 R) O- z* \6 q; B& m8 D 渲染配置 【F10】
2 M0 A& l( L' g 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " ]& d& k( A4 X8 o C J
示意(Schematic)视图
/ P" c \ z& S5 d2 B 下一时间单位 【>】 6 w2 s5 R3 E. h& { q0 U$ a
前一时间单位 【<】
% h) s) C4 M& c* l, E) r9 C9 [ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) D& [1 K' c% O# z* H$ g 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , U% @5 W$ C; @. x* s
Active Shade5 z- K- C) n5 `! A$ Q
绘制(Draw)区域 【D】
* b$ ]% e/ x/ ]8 w* S 渲染(Render)【R】
0 v2 |9 h% j9 }$ l+ t 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' x) B( A' x, m) k5 m 视频编辑0 @$ D' u& l% `( D; L
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
4 r+ G( w. b4 t! w3 I. M 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
1 u" b# U3 [; c8 i. q4 Y2 z7 L9 F% ? 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
+ i; g" n% l) _' r! A: j 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. S- C9 o8 f! Y$ |8 Q/ H# c 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 . y& X/ D& X: J+ e) S& u
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 l7 A; q5 a% O7 k6 }/ V6 V6 ]6 ^- { 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 & n4 f) X" ^, ^% C
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! E" I- e3 ]% F4 _+ X) B0 ]% N 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 $ k2 }( X" ^4 R9 E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% m" l- c( B3 J9 h9 f5 M NURBS编辑, A" \, N- E- I2 V% G4 j+ R0 [- T4 A
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
$ [" J5 F) V) M: u( Y2 v3 k# X CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 E2 Q( Y0 n) ^; G( J( }
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 A1 F6 v0 x& w- {- i1 a& ^3 C 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ }0 j j. x5 T# J/ P& I r7 I T( g 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 * x' ?" F/ Q' p9 c: H9 g
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 p8 M; v8 W0 q5 O+ J" p' u, h
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 % D) H/ }: R! v; \
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 I6 o0 O( p0 [) i& D
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 1 j3 f( {4 J+ `, X. C
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 8 [6 P% O1 K" {# l" m, h/ w) l
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 y8 }4 L- h- `
锁定2D 所选物体 【空格】
; ]/ w Q6 @2 M' O: x 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 O( _. E4 H/ R2 ?8 Z, {8 R 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 - Q6 T( R$ n8 ?: n. l- I* [' q2 ^
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 6 x- D6 j( ~6 P- C) p' \' Q
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 d2 k; W8 W: B9 @& |% u
根据名字选择子物体 【H】
- Q Y; \) R" B: Q 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
1 `* r& J3 Z& X/ c4 I 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 n; ~2 S# f0 J) |; _8 }; p0 | 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) X& m# j6 }" `4 m+ D) u 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 * G( p1 V) Q4 t9 S a
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' h g9 n' ]9 F$ G/ L! v4 B: l 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& r2 z& O+ V) B# v5 V" y. u8 w2 F 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ! m8 J; ]' g: G/ {1 S9 W) Z
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! ?) X' }. X' g/ {; o; K 转换降级 【Ctrl】+【X】
6 ]" Y; \$ ]" n; ^ FFD! R' V! n/ Z' d: o! z! F" z# E% [
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / O: E- @( Q7 f5 P' a8 H) u- i2 G
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
( R P. j: a* K/ u: v3 ` 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
' W0 c8 w& K3 z7 w8 H+ R 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# c4 Y* u- t! t' A$ `' j2 l! x: P 打开的UVW贴图' ? k; Z& ]7 b( j4 @
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
. g: s5 T: q( A2 ^( }1 { 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ) P" C7 I0 ?% W6 f0 y
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
3 i2 r* m, w1 `" G6 U+ w 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 0 i+ X! C6 _9 r y; H, C
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
8 Q, Z0 [# q4 g& p1 X; e& ]& { 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 q( z/ ]. r6 G& r* P/ F6 l
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , [! c% U' V ~
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# z" X3 K( ~$ }1 j1 A 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) [+ K8 j! A% K 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 1 L! H3 |4 w; u5 p L' M3 b
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 1 s6 t J, `$ C" h t& N
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 + w/ [; }2 V$ `$ Z+ e* ^$ w; g
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ' C, l$ x% H- m# V+ b. o9 Q: D5 F& r! \
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" ?- ?5 \4 x4 F5 x4 B 锁定所选顶点 【空格】
7 [; y3 t5 u+ U 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
$ ~- A. j. \) {1 m 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
4 Z( z* n. m) W9 p9 P g( h% V1 f4 v 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* J; V1 `9 y9 G* }9 c( i& t# A A 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 . V- Y$ K8 s. V% i/ f6 [
平移视图 【Ctrl】+【P】
% B, O* w# N9 ^% X- S0 R0 ^ 象素捕捉 【S】
9 d+ V8 _! H4 P; i 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
; A0 g1 b! M! {) h3 `0 p& ~ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 9 x7 z7 n1 u0 g3 m: ~7 ~8 m- Z' v
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 }. w% b+ s; T1 v; ~! ~# E2 X
移动材质点 【Q】
& n7 L+ N4 R" H0 k, V4 E 旋转材质点 【W】 ! x( w$ |$ ^" m8 x% n( p
等比例缩放材质点 【E】 6 ?5 H, |/ a" P
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 `" W3 z1 c9 q/ u) }
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 & s6 D2 C$ V* L7 q) `
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" o$ Q7 k4 z6 l! z 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; ^$ d$ P; ^5 F: J 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : |9 W4 Z1 D$ u# P( X# K
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 b$ F& b1 [! K4 `/ @2 Q, d 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( [) p2 `% Q! P# n) F( ?
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
: g _' m: B: i4 Z& J4 X 缩放(Zoom)工具 【Z】
8 A$ Q) A9 |- ]1 S% Z/ T' }! l 反应堆(Reactor)! `+ n6 O$ D# x5 C% }
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
( ]* V; _; ?! e4 v4 f, t r 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 J; G; u( Q! ?7 M( U+ n
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
* b6 u) j3 f+ n- h3 v5 t; a' e0 ^. U 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 # Q3 G8 S" s" u: a& }# B3 K4 c
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
# b, j" z8 p3 E2 T# M) Y% f 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' {2 ?$ V; J% Y
ActiveShade (Scanline) - q" E; S/ T F% i
初始化 【P】 3 A# Z7 ?" W( `& J7 M: X
更新 【U】
- s% T; n; h" G/ R 宏编辑器
& D7 k+ W/ c: ?) U% ^7 d7 J7 { 累积计数器 【Q】
- d+ N) L. d" @; u, U- e* O
+ ^* }5 ~3 @& o" a[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |