[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令" f* C/ F4 B1 _
Point, line, circle, arc命令: ~& q; R+ k$ g; C" \2 r
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
3 y4 h- x+ x. v- S! h. U5 @ 命令: POINT(PO)
; ^' o* Q" a! Q 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
+ P* _2 n) P2 v4 Z 2. “绘图”菜单: 直线
' z* h" |9 W+ S6 U5 C D1 E+ @ 命令行: LINE
8 H9 Y; _9 ?7 B8 r) C 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
1 e8 n* ]% K$ L7 x- d 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
" z3 m" p( J% i5 L) G! A* N >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. " q5 |- [, e. C4 {- _
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
# q3 E4 `# Y" P' w >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项. y* [" v; j4 }/ x. O1 E1 @
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
0 C0 |" G9 J' }+ u6 Z 3. “绘制”菜单: 圆- [! C/ O* j" ]& X' h& X
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
# F6 x4 o7 N6 M >>根据圆心与半径绘制圆
; |3 T" S5 a( S' v5 F( A 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点& b0 D5 {6 a: e
直径(D)/半径 输入半径
! M9 K( k& D( L5 p, C: K! p8 u >>根据圆心与直径绘制圆$ V( P; O6 V; x5 e$ j
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P# C% V5 S" R" \ t& _4 Q
直径上第一点:+ W0 J, P% l& O- I( q4 S4 Q. C
直径上第二点:) ]& r, Z4 J. s: H% ?% m& g: Z% U
>>根据三点来绘制圆' P0 L7 U3 U/ \* T, V
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
/ V' q0 O6 p) x: d' n/ V 直径上第一点:
8 O( H# R; U& C' V' ]6 o 直径上第一点:
" N& G0 ]. Q8 m- d1 E% V 直径上第三点:6 V* K$ M Q' `. T; L
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
8 u( [9 ?) c+ L* e. B- @6 B 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T' n- `, w# c0 Z/ H5 f
选择第一条相切对象:& @: }; L! x- B
选择第二条相切对象:
5 G, o" ^0 l+ K# v$ ~ 半径(当前值):输入半径值
' P" B7 t& O1 p: `- G* _& ^' K& n >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
' } ~# ]/ c& V2 n 4. “绘图”菜单: 圆弧
# m* ^9 r( A6 U 命令行: ARC A
\) E' R5 G E P! B. M3 Z2 x 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:% K6 S+ l4 O" k0 h
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤" {) @7 q( P: N* C8 \3 ~+ J
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.! T; g# J5 X" C! e" Z$ ?4 B
2) 指定起点2 }& d& J% l8 Y8 Y9 K
3) 在圆弧上指定点
: n4 u* Q8 K4 e# {. f 4) 指定端点, E b% {4 J+ o6 k: h3 Q* |
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
5 {0 w8 u. F* P6 }% _, q/ h 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”( b. {! e) F8 G! F9 _# ~9 m
2) 指定起点
% E( b% T3 r7 r, k, ]1 N% B 3) 指定圆心5 j: k7 v3 ], J+ b- T2 x
4) 指定端点. g0 X) p/ A+ M$ G' }3 F
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分! W- D. C, M1 D" ^
CAD快捷键9 [( r: l" u- L+ a
F1: 获取帮助) B6 a5 [+ B4 d" }2 k9 a
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
; A' T& O: b% Q/ r a- x# {. | F3: 控制是否实现对象自动捕捉
7 }# y+ k# h. I. F3 v5 u F4: 数字化仪控制
7 Z% J# o8 n4 J F5: 等轴测平面切换2 d5 t3 h! g. n) J% U- _* ^1 P
F6: 控制状态行上坐标的显示方式' s7 k" p) l7 {
F7: 栅格显示模式控制
( j: i; n) \1 Z2 i. H4 T F8: 正交模式控制) y2 Z9 b4 p: N7 l8 \1 {+ u
F9: 栅格捕捉模式控制
N Y" _4 M4 |& \3 a3 {) @: n% X4 ] F10: 极轴模式控制7 \8 ^% p8 X- `/ b. w2 C' k5 B
F11: 对象追踪式控制9 @$ P; W0 Y. |
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)( a0 T0 E4 g5 L8 y* p$ A7 m, P7 T
刚刚看了一下
8 x' n7 S: o: P0 c dra:半径标注
! Z6 Q5 b& G2 j, Z- x7 |- N ddi:直径标注& }' c) _% Y7 C9 Z$ u3 B, v' R! F
dal:对齐标注3 x4 X+ I8 T) q6 {. Z( r
dan:角度标注! @; P% J+ B* Z
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
4 v. ^8 A6 y5 j: e Z Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
: U8 D5 D- h$ W9 V! j( s& K$ } Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
. s/ v6 T; ~7 N* ^ Ctrl+J: 重复执行上一步命令 p' {3 q9 W. z& N+ z& r
Ctrl+K: 超级链接/ q: }3 s; t* C1 i; g& F+ G# ^- I; p
Ctrl+N: 新建图形文件
& B7 l4 F& c+ c8 l$ u( o4 y Ctrl+M: 打开选项对话框 ( j$ Y) m. O+ Z4 v
AA: 测量区域和周长(area) 5 H! i! A5 q8 k
AL: 对齐(align) 5 y5 N/ x- e' Z( T8 ~2 b E( X4 w
AR: 阵列(array)
" g% U( p, m. p7 d* }: p/ l: j& b AP: 加载*lsp程系 ! _2 W6 @5 n& S% \
AV: 打开视图对话框(dsviewer) - h8 i- T, X5 ^& a" Q
SE: 打开对相自动捕捉对话框
" L/ P/ ~3 c9 H: K8 |, K' D4 v ST: 打开字体设置对话框(style) . m' w% s6 \# b0 n( L
SO: 绘制二围面( 2d solid)
% d+ B( y. v- I" `: s( q3 l SP: 拼音的校核(spell) % T8 L' D3 g; V/ Y9 Z# G
SC: 缩放比例 (scale)
( E* q" o; c6 D5 K) G B, |6 F SN: 栅格捕捉模式设置(snap) ' a' q A3 }8 }% n& p
DT: 文本的设置(dtext) + [( b0 ]5 |8 u+ x
DI: 测量两点间的距离9 J$ i; Q$ Q+ ^7 x
OI:插入外部对相
4 Z4 j: d0 b) R$ c3 Q- |% b Ctrl+1: 打开特性对话框 / ^8 M2 Q9 J4 k: [& u
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
( M) w3 R7 y' @, F& f9 } Ctrl+6: 打开图象数据原子
/ J6 W4 s# E9 W8 X& @8 z8 | Ctrl+O: 打开图象文件
3 A( x7 s, H) Z$ F% I Ctrl+P: 打开打印对说框 1 C9 f; v+ E& W# F
Ctrl+S: 保存文件
7 k0 V' s3 _! c+ f Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) T/ |- ^, a/ P7 X, W
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
) K( \+ t% R$ H* T Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
6 ~% L7 E1 G6 \0 ? e$ i2 @& d Ctrl+X: 剪切所选择的内容
& C! e5 k) L$ ~( ^& o8 n+ y8 X" p0 F Ctrl+Y: 重做
. A9 P: n2 ^! `( l1 V& ? Ctrl+Z: 取消前一步的操作
! V" I+ a$ x9 E& m A: 绘圆弧
+ o3 S1 r3 K5 G, O& B# G8 T B: 定义块
# @4 l4 [; f6 p3 \( c& i! X0 g C: 画圆
7 P( S# k) c7 p D: 尺寸资源管理器
$ l p9 _4 B8 x/ _5 y, @ E: 删除3 K+ z# o/ R5 `8 |) D- l3 v
F: 倒圆角8 j# e { A" y. i; K
G: 对相组合, T5 d, w. `1 @" B# T
H: 填充
. K) `7 O3 i- r _9 k+ T I: 插入: \+ [8 M3 W; D4 H$ X5 p
S: 拉伸
2 k" S; ]- g" R T: 文本输入) ~' L! i* q" k8 o! M9 P* S
W: 定义块并保存到硬盘中
& i. b7 X) G8 r6 D+ t6 b4 r L: 直线
5 R. b0 P8 c. A5 n M: 移动
2 Z) [, s# w$ K5 ^' a X: 炸开/ K `6 m% q1 ?" C& t
V: 设置当前坐标. r1 d9 P6 X1 v. y* L; T
U: 恢复上一次操做
l. p2 J" Z5 |: J* ~; m2 s9 c* \ O: 偏移
6 q E E3 E1 M7 i/ P P: 移动8 R0 T& ]8 o/ ?9 o( e ?# S4 r' a
Z: 缩放9 {9 h1 U' z- B- H
显示降级适配(开关) 【O】
# v4 e) Q j) y" y 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
K& j8 X% l* I+ F' N3 I 排列 【Alt】+【A】
) Y3 F( f$ }* {* }$ ^ 角度捕捉(开关) 【A】
+ h' J, t6 Q( F 动画模式 (开关) 【N】
7 |# [8 E( L6 q 改变到后视图 【K】
$ W, {/ e" N3 m5 n1 n; I* B; Z! h6 c 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
4 |# _" z O4 D4 E: J+ p 前一时间单位 【.】 : X6 G7 k% Z9 @6 J, D$ V4 O
下一时间单位 【,】
6 f5 R9 P: L# N3 [1 l+ u 改变到上(Top)视图 【T】 / l/ F: G8 u$ k% ~7 O
改变到底(Bottom)视图 【B】 6 o' ?1 R! j Q& N2 E+ N
改变到相机(Camera)视图 【C】
( n# a; }4 w# K/ r, `7 N& t6 |" Z 改变到前(Front)视图 【F】 7 c* G- |# p1 ]
改变到等大的用户(User)视图 【U】
$ T/ I5 Z9 V) B& x 改变到右(Right)视图 【R】
7 D( G% W/ P! u# B 改变到透视(Perspective)图 【P】 . w: I/ K( L4 S, F
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 T+ V7 k5 I2 A: k2 U: t1 [
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ( x+ g6 l0 D: R
删除物体 【DEL】 3 u7 C) w5 M- [; W5 l
当前视图暂时失效 【D】 3 l) t1 r9 t! ] i- f
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 B) B9 d, {$ U4 t9 [4 U 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
. d+ _% n- l" M8 M' L2 B 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
. e0 c) p; }6 P5 S: | 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. L9 l, z1 `& ~0 i5 j 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 0 r) T! x# }) @( S* ?1 D; m" I% p
冻结所选物体 【6】
; g: [' Y( t5 w* W6 u% _. H5 J 跳到最后一帧 【END】 % P8 m6 Y2 N0 h, z0 g- N- A
跳到第一帧 【HOME】
; ?6 O6 X, t2 q+ ~* l& y( n1 C) V 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 " V$ Y8 n5 ^' e! G3 ~& M2 `
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 a5 _/ B9 j$ S+ s6 W7 R. {: H4 F
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 3 m( e9 H& k# J
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ( i3 N, X5 K. a
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
7 O- U. m- K+ g6 R/ ` m 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 $ q$ u* U$ `) J, D$ N8 {: Q# @' u$ S
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 $ z/ B# h% G) n8 f5 a
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ; H2 T7 w& a2 p B+ `" y
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 4 r. y, N, C# ~$ x
材质(Material)编辑器 【M】
7 I! e& S& u: U' | 最大化当前视图(开关) 【W】 6 H, ~1 J4 \- M5 h, W; T
脚本编辑器 【F11】
$ H' @: |6 ?6 M+ d; W$ ? 新的场景 【Ctrl】+【N】 $ b2 e! u3 A- i, a4 u' v4 {& d
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 & d2 @- q% z% K& q& V1 u' L
向下轻推网格 小键盘【-】 - E/ y9 O( d7 E8 r
向上轻推网格 小键盘【+】
) G1 }4 g2 d) @3 y/ u$ N( U NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
+ E; s! X3 M f NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
+ v' P% ^7 s3 u) @0 ? NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 8 z4 Q L S6 A. z
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
) L" m$ o. T$ U/ ?# K 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ! O3 Y5 L5 ~0 O, V% h% h" w
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) N& L; L# |+ o2 t
平移视图 【Ctrl】+【P】 & T+ z) g! H1 V) m' p
交互式平移视图 【I】 3 _8 m% i4 O; V+ |9 Z# N- N
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 1 d9 y- @5 P6 g% W0 c* O1 L; p
播放/停止动画 【/】 ' g' w! z+ _8 b, ]' `/ O6 i; Z
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 7 S/ P) ~8 V1 x5 F& J- b
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( c; I! x3 P- L3 X% Y 回到上一视图*作 【Shift】+【A】
% M$ m o1 i6 ]- w* f 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 ?3 K% t* w' b$ `# t5 g6 v: _: g; { 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # \0 w) L- X% ~ ?4 K3 n
刷新所有视图 【1】
4 W; w D! o7 P# X4 Z4 k. K 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 - }, D+ I) ~" ^* u4 G" R" w* {9 N
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - I7 V+ a0 G- v+ _7 v& P
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
' A/ @3 v' o+ p) Z 约束到X轴 【F5】 / f) T2 d8 u) w) D- u, N
约束到Y轴 【F6】
, v1 v8 I& n0 G 约束到Z轴 【F7】
2 C: o+ o* z* v8 c 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 . r1 B9 S+ d# D4 m( n
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" P8 Q/ n8 U j! ~ 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 3 P, B# k( E9 W& l: l
选择父物体 【PageUp】
0 D$ |) G: U/ e7 V1 A7 O+ _ 选择子物体 【PageDown】
6 J; Q9 H& W' d9 c7 e7 t# B 根据名称选择物体 【H】 : j& u+ I3 Q7 ?- S
选择锁定(开关) 【空格】
9 J9 v" y- S7 x- c4 z5 z$ i 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 # l$ b! F' w) N# |+ @" q
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 q6 W3 ]! ?1 [/ R% R8 a+ N- E% K 显示/隐藏命令面板 【3】 8 l; [( A9 o8 E8 a% F: O
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ! e. U- n7 W; t1 e5 a7 n( I$ c
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
' _/ I- P3 T/ u7 g 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ( [9 r+ ~: }, H/ ~1 g3 v" N0 M
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 d8 `4 f. U$ F" t8 ^
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ' C/ C. ^! ? I
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 + j7 g m& ^4 e& R2 K, g0 Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 M; u4 ?( [7 @1 o5 Z, J; t6 b
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 + Y- g0 M4 H) M- L
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 3 q8 J! q; c# _
声音(开关) 【/】
. o0 l& v0 a5 L- H* A8 @9 m( V 间隔放置物体 【Shift】+【I】 ' V7 i! \) t' h8 a
改变到光线视图 【Shift】+【4】
8 z, @( O) k5 B: S) u6 j2 j7 k 循环改变子物体层级 【Ins】
, s4 P0 N, W# f; M5 Y& [7 Y9 B 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
4 B6 r( Z5 Y7 C" w 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 n4 T# G# d( e/ B 加大动态坐标 【+】
, o# \: V l: b( X; r" Q' Y" K 减小动态坐标 【-】
5 l) t, c8 @, w- \+ N, t 激活动态坐标(开关) 【X】 8 N' s( A8 w' x" I
精确输入转变量 【F12】
' G; }$ i6 f9 a c3 { ~ 全部解冻 【7】 & l6 b/ R& C7 d# L. X
根据名字显示隐藏的物体 【5】
6 ?9 t( E; U4 U- @ 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - k- _6 s4 r; q9 Y3 x5 J4 a' G
显示几何体外框(开关) 【F4】 9 b5 }0 L9 ]( Y5 G
视图背景(Background)【Alt】+【B】 0 O/ m: f, V: a" k( @
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ' N) F' N. Z# ^6 b5 x
打开虚拟现实 数字键盘【1】 4 y) n7 U" a! D: ?/ O0 g5 [" r
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
8 I M0 Y g4 V1 z) L 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) E: I- l( G2 q2 k4 J# W 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 9 x7 e7 q5 c; C, t8 T! L Q
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 * u/ I4 q# O, e% d) D& s
虚拟视图放大 数字键盘【7】
9 T2 d0 f: C7 O1 n, Y6 ]9 y9 u 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; ]! }4 W$ r* |: Z/ E" y* u 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
" }) [; |, r; j 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % \" A# e4 p6 ]0 y4 r; R" c* g
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
8 G0 I) @7 E( c7 U 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 O7 X6 m. t4 s3 N$ W P8 Y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - w- g* F5 Y( X
放大镜工具 【Z】
% i+ w( P: p) h6 D/ ~. ]# E x 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
; g" P+ f7 ~! T' S# _ 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
. K& j/ k' k, u+ K1 x) Y( l" p 视窗交互式放大 【[】 2 P: f$ w# V: X$ k# M+ ]
视窗交互式缩小 【]】
: E" c" Z' y5 u E( c1 v( u, g 轨迹视图% H- G8 `8 |+ F& E% |0 ?+ K/ Q( m
加入(Add)关键帧 【A】 ( N, A; p) M% T: \
前一时间单位 【<】
; S9 E- z! g! N% E8 N* w* D) C+ @& q 下一时间单位 【>】
: E: Q+ v% p1 l( I* b( `1 M 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
+ ]+ j7 a% Q% q* e: Y" K1 @/ ^ 编辑区域模式 【F3】 3 g5 b# G! D/ o) {) J9 a
编辑时间模式 【F2】 ! q$ B6 R$ t' k
展开对象(Object)切换 【O】 ! ?6 |! s8 W5 N4 U: i9 M6 p% j
展开轨迹(Track)切换 【T】
* M$ W8 J+ S; v( y 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 U" ^+ Y% r6 G1 z: g4 V& J& i) F0 q2 L
锁定所选物体 【空格】
! ?( n6 U ~0 b& c2 o 向上移动高亮显示 【↓】
6 f7 k! f; _; ?4 {# x9 K 向下移动高亮显示 【↑】 ; Q% ~5 G) v# W" Y% W
向左轻移关键帧 【←】 4 [8 ~, d6 ^3 j: g8 U
向右轻移关键帧 【→】 M( D! g' I" _" v5 ?7 l
位置区域模式 【F4】 & v& Z' ~5 \3 Q9 M$ s3 [! v5 l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; c4 w2 \/ P. o& ]/ F+ j% E. c* G 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ G& ~) z9 N6 e3 K3 [ 用前一次的配置进行渲染 【F9】
- e9 J1 ?( |2 i 渲染配置 【F10】 , c1 e8 p. ~; h1 @' T
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
5 E" g: r" T5 l9 J' Q 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
0 Q: e, @$ `2 l9 G+ P6 U 材质编辑器( T7 N# ^* Z8 p3 S2 X7 |, L
用前一次的配置进行渲染 【F9】
! [ k! M* V0 c1 K6 U 渲染配置 【F10】
& U5 S1 R) r4 i: {: ]* U 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: d# i$ O8 l" L- w2 e1 |( u 示意(Schematic)视图; a) b* _* R) O w) F6 C; H3 ~/ d& e
下一时间单位 【>】 X9 x) v' w" @' ` {& I! h
前一时间单位 【<】 2 V+ B5 x) X+ {+ W8 g# c3 l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- u6 U# ^, @, u7 A) d6 Y 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % v# E2 `; {% W( |
Active Shade$ `% i7 H4 A6 \/ J4 a
绘制(Draw)区域 【D】 4 {! ~. Q: u5 j
渲染(Render)【R】 . I% e- C$ x6 B, f# l& q
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 1 O/ S" g+ ?- o: |# p9 F( a4 Z
视频编辑- @" j$ J9 c6 f
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 0 n' ~& r# @+ @6 B. i* e
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
) p# c$ W6 f* v7 A 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( G0 s! t5 T' R 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
3 [4 ?0 k Y) Y3 n 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
2 E% ]& O$ E6 b3 A& M/ ]3 Z! r! q( p 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 4 K: o; t0 _" ~$ W: A6 v# }
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
: p( {2 j7 L% V8 h 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 3 H7 X* S2 K. r$ U9 |" y; _
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 w$ ^5 y0 ]6 v- {% O( k. E3 a 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" [1 P7 `5 ]8 s: c& c2 A* U) k1 D- q NURBS编辑
3 r/ {8 J L$ i3 o; Z; K& \* N. @8 T CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 % C* I2 b# q- J. j7 Y+ ]8 v. [8 b
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ; `) f5 X7 P: V' n+ G8 O) k
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
. ?+ q) I7 s6 w+ U# U 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 , K3 J' y- e# l+ @& E1 Z+ l# \
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
0 u: p1 e6 I1 N* t* x) | 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
% z8 g1 b0 d4 C NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
$ b# X8 l, I: d: d! l 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 0 Q, b2 \8 h7 |0 N' }4 x
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
* w# W2 ~" M, s: G 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
% ?( G0 E9 S& T1 L5 _9 x+ {5 s 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) c/ q7 H! @8 s b, p* [! N
锁定2D 所选物体 【空格】
g0 P# X, W, P7 L, p+ A! t 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
% g+ _* E) I. y8 B; e4 W$ @ 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, U4 z8 J0 h/ L8 L, r2 T- G5 O 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
7 j; l0 r4 H8 | 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
" w) o& i4 p, O5 I; | 根据名字选择子物体 【H】
- l& K! X, z- @ S 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
) b9 a7 v* }& y9 h. o# y$ i4 Z 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- p9 @& J9 V6 ~ i) I8 \' \+ h5 Y 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 e j" T8 W0 j) ^9 t W 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
2 M0 N% B. k# ~3 `4 P z9 |+ e' b4 I 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. x4 U5 Z3 h7 e6 @5 R 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ~ o8 ~3 F* p+ \' L
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 w% a3 d& Y) O( ~ 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! i ]+ l+ t9 m1 m) {
转换降级 【Ctrl】+【X】
5 ?: D; M! P1 W FFD
: b5 Z2 S) {+ ]# B" | v 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 4 N }0 X3 s* ?! f; N; k. r; J
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 4 I! b) P' {$ @
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 _7 |/ c+ j. D& O6 Y# ^
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ' s7 A! C0 F- Z, {- x g
打开的UVW贴图
( J5 b3 E7 T! R& Y; X1 e4 P 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 E* ^0 d0 D. L; H& p
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
3 E; [. F( r5 m) r. M1 G+ i 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 9 Z3 m1 [* g. ?! c0 E
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
1 }5 b# ?1 ~. x d$ {( a6 y- t 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
3 I R1 \" w/ u9 J 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
, u9 w+ A4 h6 A1 }& T: s- F# A" o' C 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
8 H7 a, b" v t0 n* x 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
% p* y; g! _: ~7 c 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 9 W$ Z( v# u8 ] _! A8 s9 i% W
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
" Z# k0 u6 m+ p 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
$ [2 n9 W- r. X+ q$ F 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 0 ]% N3 L" k- a
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
, N) R0 b w/ W0 S$ B! e 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; O7 K. t8 T8 V! m; {2 S 锁定所选顶点 【空格】 , ]6 m, C p4 X3 U" B
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
( }2 `$ h3 Q2 p/ ` 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ b4 S" x; w& G 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 $ Z) m/ N4 q: b) D4 }1 G3 M
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 # k+ P2 N7 W9 U/ e3 X: P: {% B: a A
平移视图 【Ctrl】+【P】
* y: N; V& Y* g. D 象素捕捉 【S】 # [7 L9 v( S% ]6 f
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 9 n+ T1 [- B- R. i- n5 Z9 d- ]
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
. {# E% u9 G+ a 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
# i. V% ?: r. p, n- J9 } 移动材质点 【Q】 3 Z6 q; k6 x8 t4 J' ^# k: X
旋转材质点 【W】 . j0 F( j8 P+ g- |5 e* F
等比例缩放材质点 【E】
2 Z2 f& S* |5 r4 p9 Y& h% V& a 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 % D0 X1 M9 {# W# \$ G2 ~; w
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
3 H$ U% u& A, E! Q/ x7 m2 d Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
2 M) l; k$ J& B# \* ] 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) W5 [' Q; e6 y. x 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 S8 i7 f& J4 W) _
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
+ D* M$ b7 N% d1 w( [ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
y' f: H2 ?' m! T 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# m8 k3 I4 {; G 缩放(Zoom)工具 【Z】
! h3 H; |" w4 b8 @ 反应堆(Reactor)5 N0 o. m' G0 U4 a1 W
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) x, ?5 @3 ?6 g" x* U3 F
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
0 \1 n: [# X' ~& m- m, S! z+ b 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 : b; f% R+ o5 p* }" ?
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
( p: y* a, u9 l6 W 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 6 _' a8 P/ W' M
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 i& D1 H; E2 U, I3 Z2 i ActiveShade (Scanline) 8 l: S$ e3 z9 k$ H/ h% X
初始化 【P】 / @6 e* J5 a; T. A% }' o' _
更新 【U】 " y' ~3 U6 |+ E: S$ g
宏编辑器7 r) c3 @; e5 t+ ]- m$ b+ g
累积计数器 【Q】! G. B; f- R4 ]) G
) c0 u' z: K5 Q! H4 c
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