[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令% P1 H6 a& O8 V7 K' s
Point, line, circle, arc命令
( `: I) W" z' e0 O9 U 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)( Q7 J2 Y7 w7 ^8 A9 c" s0 a( ^
命令: POINT(PO)! I8 z) p) V3 L
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
* q' T# P2 g4 J+ n& u6 S3 f 2. “绘图”菜单: 直线
/ {$ k- l0 o/ Y" e 命令行: LINE
. r) I" h9 F/ p* |* @ 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制 V: W& r1 C% `* l5 F( v
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: 0 i- ]% {5 Z% |8 F' i- z
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. 1 O3 g3 o; E: [7 z3 t: I: [
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
" ?" T" E {6 H8 h >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.$ Q) n1 p9 u. @, I) @0 b
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.2 i4 P9 H# a, }4 C4 C0 H
3. “绘制”菜单: 圆
6 w" Z+ r* r5 m, Z 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
G6 m0 `: a2 D" k2 {3 j >>根据圆心与半径绘制圆
* A, V0 v/ R# Z$ w: a2 w/ h% ] 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点0 h* A5 C) r% v: S, ]$ } C, V$ _
直径(D)/半径 输入半径
7 B/ z4 O3 Q4 x: z$ E >>根据圆心与直径绘制圆
; W7 O& M& }0 T. i* o 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P! D; c7 b/ I% t6 ]9 a$ M) r
直径上第一点:3 _( [; {& H: J7 b5 u( K" U+ C
直径上第二点:6 z8 F, D! r- X/ e' ?0 J9 F
>>根据三点来绘制圆
2 }! v& H/ M. r( w# s" r* q' u 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P- \/ d; J }8 U
直径上第一点: $ F, D! t: t$ k* G! Z/ a: t
直径上第一点: U4 {3 T2 j+ n+ \& S+ T
直径上第三点:% I# h0 R t$ i' H7 |( s9 N* Q
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
; {- s( ^" m. v+ o0 q( A; \ 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T8 n+ D+ {* A6 f3 a, f
选择第一条相切对象:
& @. u1 M+ W& U" D0 H8 ^7 S 选择第二条相切对象:( _& y6 |0 D9 c' \/ q' _: `0 {
半径(当前值):输入半径值8 r- N# U8 N; L3 h: X* p: y* P6 I6 e
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
9 H$ s% w8 {) K( a' g+ x 4. “绘图”菜单: 圆弧
. e4 Y% o3 t& N+ P' f5 M 命令行: ARC A- ?8 v8 F" h$ n2 a9 M/ j8 S
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
5 [: E: e/ ]: E/ L7 S& w! b9 p 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤8 q9 M" U' j Z
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.* W5 m' J- @. x0 [5 Q8 w
2) 指定起点
" I% k4 R/ r1 V% J4 h5 Q- v3 p. J 3) 在圆弧上指定点, q. E$ U+ J" y" l1 ~8 F
4) 指定端点- s0 u9 n" N. i/ K5 S* L
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
3 O, ] r) o; b* L 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”2 X/ L, b9 w: X: B
2) 指定起点/ v: v, k$ a9 c3 y0 z- f. [
3) 指定圆心
- k) P, ~0 o' V7 l Y2 |% C6 Q 4) 指定端点# A% ^! S" o2 a5 A3 w' k1 C) `
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分1 r" V* G" W4 B0 j
CAD快捷键: ]2 C/ J# A( j& ?5 R0 B
F1: 获取帮助+ Q- D( U: x P( S2 {
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 t8 p3 d& h: R" |' z1 ~
F3: 控制是否实现对象自动捕捉2 S- {1 j9 P/ s; f; b2 E( ?
F4: 数字化仪控制, n1 d+ }) @ r2 `
F5: 等轴测平面切换
4 w( z. a, @, N3 E. C F6: 控制状态行上坐标的显示方式5 a. q$ ?3 Z: Y( X
F7: 栅格显示模式控制4 i& M+ X4 {! A9 o1 r% d$ B0 f
F8: 正交模式控制
% t' Y! B) F" R- h! @7 b; g, _ F9: 栅格捕捉模式控制
2 K, k( s, r8 b: v F10: 极轴模式控制
+ R$ D" n0 O1 h5 ?: _* L F11: 对象追踪式控制/ {# q/ O i5 Y2 L1 U( f9 D
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9); Q5 ~2 ?! y+ R& E+ h+ c, h
刚刚看了一下
1 w5 L& {* ^* ~ dra:半径标注5 _2 F; X5 [' Z6 Y: x. Q
ddi:直径标注
% z% `% h* B, P" t3 B) k dal:对齐标注4 j$ d9 a7 D: T% I# ^. r5 Q
dan:角度标注
- T: r) e: K7 i$ X/ q, m Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
" K) S T8 G9 i- d X( M& m Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)& q3 e, W) \* l# I. Q
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
& ?9 `: L% F) {8 Q% s9 n& O$ Y Ctrl+J: 重复执行上一步命令) U1 o, u: p: I# f& E
Ctrl+K: 超级链接
5 J3 d1 ~4 W: S9 {& X Ctrl+N: 新建图形文件
" K/ F; X7 ?8 I8 T9 |- w6 } Ctrl+M: 打开选项对话框
Z U, r+ d) M7 o4 h/ i! g" _ AA: 测量区域和周长(area)
% o; x# k) P0 x' ^4 T( ~5 x AL: 对齐(align)
V# w' I8 y( n/ h" p AR: 阵列(array)
: i, X9 ^9 c8 @. h2 \( m: ~- q AP: 加载*lsp程系 & q% l4 q/ f9 n$ z. X
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
& F+ i1 A1 M" l1 T- N# A7 \% p9 f SE: 打开对相自动捕捉对话框8 N4 R: W/ I1 Z: R
ST: 打开字体设置对话框(style)
- G7 G8 |9 q5 |1 Z& a$ x9 o SO: 绘制二围面( 2d solid) + ~+ e5 {. F3 B! [- F+ W" n! Q
SP: 拼音的校核(spell)
$ x' Z3 j9 `' W$ _ SC: 缩放比例 (scale) 9 f, v) R4 b, z+ g
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
" j, I: g; \! T! F; X! a$ S, L u DT: 文本的设置(dtext) # i$ j2 o4 n# Q5 V# y7 V
DI: 测量两点间的距离8 l# d1 W) e( v. ~% |
OI:插入外部对相 " L$ M3 z2 P8 M6 b
Ctrl+1: 打开特性对话框
, V$ a7 m, l1 h5 M% q% ]: C6 N Ctrl+2: 打开图象资源管理器 5 B9 Z) O% P7 w2 t3 P% o+ M7 r
Ctrl+6: 打开图象数据原子
( x/ x% ~% A. F' H; L Ctrl+O: 打开图象文件
, m# c4 n' w% D/ t5 ~3 } B Ctrl+P: 打开打印对说框
8 G0 S R! }0 z% P Ctrl+S: 保存文件 2 F- B. {0 M. m" t5 n% c
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
' V$ C W ?+ j: M* u A4 `* ` Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 4 R9 i) g" Z( w& X2 B
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) % L) ]% T3 {, @5 O3 F
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 + {5 d: U7 @8 n! m' ~$ k
Ctrl+Y: 重做 v; {. `7 D+ d! L( W$ q( b
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
. `3 p2 x1 s5 d: d$ q) l2 L A: 绘圆弧" T' E; a/ c- O; J. L% [1 }
B: 定义块- F( d9 c' y. k9 P3 G+ m7 Z
C: 画圆2 N3 R& H6 i; A" {! a' V& N: Y
D: 尺寸资源管理器
# d$ P4 X+ x' v. Q E: 删除! _2 s* \2 }5 E# n8 |5 w G6 T
F: 倒圆角
9 Z- F9 K0 N. \0 V5 w$ c G: 对相组合( [5 [/ E* e; d/ }; a r+ R
H: 填充
: a' y% A; S" S* b1 l I: 插入
( v j# j* n- S R2 _ P! L) v S: 拉伸
5 o$ Q2 E" F2 y4 h2 J% A, X T: 文本输入! q- E9 X0 w. U0 W) L O6 e" g
W: 定义块并保存到硬盘中2 T+ f& `- x8 c* G% P* N/ x! o
L: 直线% u& S a- e& b" S$ u3 c$ A7 r
M: 移动
2 S, |" V* a( w X: 炸开
7 l. k& A p, a' Z# S V: 设置当前坐标
5 \& K/ k0 w# U U: 恢复上一次操做) h; G( T5 S) C1 O. K" m
O: 偏移8 p5 \: y2 f, \
P: 移动
* V6 R: N8 F) c$ c Z: 缩放- ?1 ?0 j3 r) D& E/ T$ J
显示降级适配(开关) 【O】
; V/ R% g8 E e1 t. J# ]1 y; B 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
: ~ M( ~, J7 R4 X 排列 【Alt】+【A】 % r: N# }+ }3 f+ `7 U8 P8 v
角度捕捉(开关) 【A】
7 c/ T7 O+ T! v1 I 动画模式 (开关) 【N】 1 o) b3 ^- t4 L+ v# g$ y
改变到后视图 【K】 % i! ?5 f @% F- g
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ; N2 J2 H% }* t3 T
前一时间单位 【.】 9 M( O* T5 c- ^
下一时间单位 【,】
# J X! ~9 D* x, y* h; m 改变到上(Top)视图 【T】
0 P# F- D4 e: {7 K7 }4 p 改变到底(Bottom)视图 【B】 3 c. M: T1 k' o
改变到相机(Camera)视图 【C】
" z: j1 e* T. X% ~ 改变到前(Front)视图 【F】 ! u' L9 B' p- W8 x& k
改变到等大的用户(User)视图 【U】 0 p, E& ^$ G7 ~ q0 \) W" V
改变到右(Right)视图 【R】 ! x. @2 I& z. T0 L) j
改变到透视(Perspective)图 【P】 % Y4 Y5 Z( U5 R3 m8 z' f, V
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 & W7 U3 v) y7 N' e9 |
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 * H4 l* e# }& D6 t2 S
删除物体 【DEL】 2 k( a1 u. ~4 S( e3 n J. |
当前视图暂时失效 【D】 ! e& |- {4 _& A- s
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
! e7 C* h" B7 I4 x 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) c' q$ n: Y; q4 @# ? 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 , m E4 c7 K2 \! o+ N4 P+ F- B
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ' u1 g+ g F' P- B# A$ p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * w$ u1 T% H+ t# N( L* v) K* o' F
冻结所选物体 【6】 , q( A4 w& `2 ~- N- j/ S0 ]
跳到最后一帧 【END】
- N' l4 E" M4 }1 T0 e1 p6 K0 ]9 p# g 跳到第一帧 【HOME】 $ w! U3 N& M* r) N- ?
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 8 G+ ~! ^4 J1 B. x3 y5 p
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 , ?3 L7 F; `. D' y- s
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ) x3 J+ d8 g5 l. U* ~
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 I. T% c# l2 Z* R& A4 a
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
3 j: Y2 d3 c3 q# Z7 j* A 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
( ]: b* J6 Y4 t1 _: A2 y5 D 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 7 ?1 P* |- O9 h/ g& K
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) e& Y+ e0 J) k/ _. w0 ^" R5 H; Q 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- ~' `: a6 Y/ o: o6 A5 i/ P2 C 材质(Material)编辑器 【M】
a, {0 p: Q7 _- M1 w9 G 最大化当前视图(开关) 【W】 ; X5 Q0 f" u5 Y ~8 O6 b
脚本编辑器 【F11】 # Y ^; k V6 k+ y
新的场景 【Ctrl】+【N】
* Q. ^! E8 \- r% ?* Y/ ~# S+ m 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' A$ u2 H, Q3 T0 K 向下轻推网格 小键盘【-】
1 g) J5 K& U7 Z/ t& |( K# K0 Y& X 向上轻推网格 小键盘【+】 . { N1 a9 j; o3 w; y4 i8 t
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- c' X& R3 p. q+ g( q7 c; z0 a W NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 3 u6 ^2 E8 S! R; i
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
, A9 ~/ O! x S( Q( a NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 1 v: W/ B- N& {# Y& W: A' m
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 8 j5 l4 z$ r+ d: D! g! o
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 3 T h" g' u7 j
平移视图 【Ctrl】+【P】 + s# p, i: b$ L- }- G& w6 `) O4 y
交互式平移视图 【I】
' K7 \! s* l! K, d0 ?( l9 V" x 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
% Y# K5 G; q+ E* I/ e 播放/停止动画 【/】 & T# ? X6 i' p
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 . L; c4 G( e' ?* Z$ o& i
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 M- t. m/ l% E( [1 n/ W. Q' A 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 7 Y( {5 s% P7 [$ U. }& a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , q( x. ^. e; q9 K
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 y% K @ O' b }
刷新所有视图 【1】
/ I$ S: [% B$ E; i0 z* u p4 J 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 7 ]8 t/ |) |0 s; D
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 * ~+ M2 d- W2 s1 W8 D6 J
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 6 L% v2 Q, v6 C. Y( X/ v) d6 i
约束到X轴 【F5】 ! P% L1 R2 u. D# f' ?; ^+ ~
约束到Y轴 【F6】 + [5 y2 ?5 r% G) Q" k. e
约束到Z轴 【F7】 ) v& a H$ R# `0 J2 ]4 ^8 r
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 + Y: ~* n/ w+ w- c" F9 n9 T8 F: Q2 i k
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
! e! \/ t' \2 J 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 a" E5 H& s# |) ~5 O' K4 z 选择父物体 【PageUp】 0 Y; N3 ] l" i6 N% x8 t9 @
选择子物体 【PageDown】 3 i, t3 s" {% M1 b' B* f& X7 T
根据名称选择物体 【H】 8 `8 i* d! f7 Y$ d5 Q* ~4 h( r
选择锁定(开关) 【空格】
8 ]5 Y; a9 K* v( n 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
% m' f* p! l0 B8 H! B9 Q 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
2 g! O" ?8 l! U, i1 r/ M; L 显示/隐藏命令面板 【3】 0 w- L T* ~6 ^. l( J
显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ x- C" m1 t$ p5 Y
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
1 u, H0 [9 @5 a+ R 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
u0 |5 Y* n, J: N2 @ 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. Z1 Z9 G8 `+ {* D *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
2 x2 k' ]0 H6 q' [7 z! W 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
1 R/ L8 ~! i7 s# S& I5 d; M- B 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
& f; c2 ^' N6 `8 E1 \: p: S 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 : D' {; k4 z2 {- ~* _& B e
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 2 M) d( t% H2 P( N6 p% @4 S
声音(开关) 【/】
! p" [, T/ L# k 间隔放置物体 【Shift】+【I】 4 L/ p* H1 V; n
改变到光线视图 【Shift】+【4】
2 v' d5 t/ ^8 M1 G4 Y/ l! y 循环改变子物体层级 【Ins】 ! i% T Z7 V" d* H0 p
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ h8 g3 x: w. f% ^+ [' i 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
( B* w, x1 `6 x* |) b' k 加大动态坐标 【+】
6 P( s' ~6 {/ d1 v0 A$ H 减小动态坐标 【-】
4 T3 _1 }( ^) |+ o: u 激活动态坐标(开关) 【X】
; ~" x+ Z6 n1 G" B6 l: ], a 精确输入转变量 【F12】 2 c {, E, b0 z* Y! m3 Y2 h
全部解冻 【7】 8 t4 Y& x2 G/ ^
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ( m2 h6 a! p' @. J7 C' G& [3 `8 p
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! n9 W' ?3 e" X1 P) f4 z3 O) X 显示几何体外框(开关) 【F4】
7 Y7 M: Q5 d, a 视图背景(Background)【Alt】+【B】
* E6 {( e1 c0 M$ ?/ n 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 # P- C! n/ x; S( s! ]1 M" Y1 V
打开虚拟现实 数字键盘【1】
" T" _+ x2 w- s" Z# f 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
8 Q+ P, f5 L5 n& t% j 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 2 C- p, s) A& ?0 k* J6 h' _9 s% {
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 3 ]* P6 U: p3 @' E0 _# {) C
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 7 v2 [( \8 ]8 @) D
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ( Y! q2 U0 O+ ]4 o8 f% U
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! T' C7 S, A1 |& M! c) l, I5 ^ 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
6 d' ~" c# m; B. A2 H3 n 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 . j8 ]' m7 a9 q( a
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
# t' P! \$ |4 }, _" ~+ K! K 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& w8 g& {0 c t" R O! A 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ' {( f5 Q0 M+ Y2 B9 w
放大镜工具 【Z】 ; [4 f3 o7 j0 Q2 h; g( O6 o w
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 7 B( a; {) J# h( z# `4 Z+ g
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
% I; n9 ?( i& w3 Z! T6 {! u 视窗交互式放大 【[】 & k9 |7 w$ j$ V3 K5 f, n b" K, x
视窗交互式缩小 【]】
/ k; g7 W3 i9 P( H 轨迹视图* ~# q! Q( p1 u; H9 F( b P& Y
加入(Add)关键帧 【A】 1 g9 D9 P9 o Z+ n6 p
前一时间单位 【<】 ; ^& u+ o% t$ Y1 k" i4 Y
下一时间单位 【>】 ' O7 `4 P/ i' P f
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - W. u: q: I# }! Z
编辑区域模式 【F3】
$ o) h3 t# d1 G e- S7 M! y& l" C2 K2 v 编辑时间模式 【F2】
! M7 z5 B" {2 q& c) I) b" @: o 展开对象(Object)切换 【O】
9 K' I' L- p' O4 {3 t 展开轨迹(Track)切换 【T】 7 c: H7 J; x! g N" N) u* B
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
1 h* [, w" L( g- P4 l 锁定所选物体 【空格】
$ w1 ]0 P4 u8 W! ?2 i; q1 d 向上移动高亮显示 【↓】
" `6 z7 U( a( z0 O p' P! O5 G 向下移动高亮显示 【↑】 # _. c% d/ @$ \8 S5 X- G, J
向左轻移关键帧 【←】 8 T' D+ V* @5 }* L5 c, m, k e- p* @
向右轻移关键帧 【→】 ' F4 m! s- H+ B/ r" F0 F. Q
位置区域模式 【F4】 3 v4 I* x, S; Y5 m; u) t
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# c) {/ Y# t9 Q+ n0 O1 c' x/ l 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , }3 Y7 l9 c" L# T ]
用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 T( ^- M) O8 q7 i! N 渲染配置 【F10】 ) v7 a4 e' p& E8 A) a3 N! c
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 s7 M' `5 d7 C9 } 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
5 V8 |, E" Y% X" G 材质编辑器
9 K* o1 X9 T- y- o' P 用前一次的配置进行渲染 【F9】
! g* |7 \0 C0 N! h f# J: c 渲染配置 【F10】 4 i V, f% D# T3 C0 s
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 }4 C; a% R( E; U7 o" |, g
示意(Schematic)视图2 A+ p' Z4 K/ m2 e
下一时间单位 【>】
9 E6 Q, w/ x! H! P0 f 前一时间单位 【<】 . r; x' @' ~5 X# @: x/ l
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 q2 G2 E! C; \) [8 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& D1 H8 ^' T. J. s2 L* g Active Shade
2 E- v* m6 o1 l3 s2 F9 y9 D 绘制(Draw)区域 【D】 ) W- M' p$ Q' T" X$ r
渲染(Render)【R】 4 N0 ?) M4 d( ^6 T' }
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
+ K+ E* A A, n 视频编辑
7 ?3 g, m5 ?( n8 D' D 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 8 V9 C& U9 s' `/ S! G
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 9 _7 O: X, e+ j& H0 f
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
# M; q0 \+ @; _# j2 o1 r 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 B+ W' `* s: {! d
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 5 {) h, ` y) _
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
) Z/ `9 L. r# c1 H+ J1 c6 l 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& P7 M, \, \1 j. @2 {: c 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 % @( s7 G& _6 y5 Z$ }2 w- n, h+ h
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 . y% G5 C9 k& q3 r1 i
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % m+ G/ |3 d1 t5 v
NURBS编辑
# k6 s6 \. ]% m/ G, I. x- H CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 / D1 N$ q1 O% x5 e; ~0 E' M1 o
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
$ v$ t' U& n7 F& W CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * y5 d: Q: Q* p/ A
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 o1 O* j$ O- m2 Y \0 e+ K8 ]
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 0 ]6 e+ y. a6 g ~& f& t
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
$ p0 H8 F9 U1 X0 c" s NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
( C3 g* h0 k+ A9 t- W 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 1 ^* B( C( L0 r2 c, M0 q. l, o
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 / K5 u; P( H' ^3 B$ G# H8 W
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
, P( V. h% y/ L' V 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : F/ v, E+ c; h- l( z
锁定2D 所选物体 【空格】
* N2 x+ m: C7 o3 { 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( ]# T1 D1 `1 t3 `/ Q 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ; ^, g+ }7 P$ Q' C5 Q4 o' @0 ]
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
- c, p( G) `8 | 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
2 S( S" ?+ P$ i: | 根据名字选择子物体 【H】 " P- k5 k2 P5 H" V1 `( h
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 # w1 n1 z- v3 p9 W P' D
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
2 w: w; @9 _ }8 C 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 8 x1 n" j- j$ U5 C( ?
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 % r$ K1 t8 N# k& r" l
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. z7 P D( z7 l2 S, { d8 X 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / ?4 ^* V9 X2 H% I( x
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( R3 Y: M+ X& K4 Z# v! b 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 I7 [- N: K& f% O, z8 I5 t8 ]" F
转换降级 【Ctrl】+【X】
; X! s a" e" z7 } FFD1 B( f& J# D: Y; }9 o: T/ W1 C
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 b# m/ |) |9 V- t& d* g0 w( T 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
! }6 z, w& d. d) P- O, v1 y 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) d. c3 @- q. n0 ^
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
" m& a( c2 j b8 d, O B! C. g 打开的UVW贴图
& o# g5 N {5 k& Y 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 5 W7 E& K8 v" h' F8 u- T: j/ _. ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 4 _3 J7 a, P( I) j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* Y) b' m5 D$ t2 \ \, [6 @# A/ m 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 a6 J, M$ c: U
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 # n* `. G+ l6 B8 D7 I" l
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 m% \4 M" l7 ^+ o% i; p 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 7 y5 i) A5 T0 O/ t% E6 Y1 M1 e
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. i+ D2 r: D7 `3 N 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
" J3 J1 l3 }5 j' P2 y! {4 F+ | 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
2 w5 g7 x" O/ D 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
6 h$ b4 Q/ s& |7 h4 O 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 2 |7 \0 n0 D0 H: H
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
7 A! s: x4 a& p0 K: s; Y 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" Q3 A: [* A5 X1 l# \: | 锁定所选顶点 【空格】
! K( F* B. C6 f: C 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 , g2 @4 s: J8 K* S0 B! Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 {& y. x9 ~( ]7 R' ]/ ]$ b, A
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. I3 @3 f2 x( _% I1 p 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
$ E# `' _4 v9 z# n; m& T0 n 平移视图 【Ctrl】+【P】 & C- m% \4 H2 I
象素捕捉 【S】 ' S5 q, w2 K7 e* M
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
6 ^& f8 E8 Z& Z 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
! J+ H+ ^# c: p. W: b" M4 A" |) c, N 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 , }* ~$ o& }, J: u" b& \
移动材质点 【Q】 g3 b- n; j+ _, n! f
旋转材质点 【W】 , ]) F' r. U: F! @3 j* e2 p4 W
等比例缩放材质点 【E】 6 a! C1 r$ a" v' u4 R& R
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
4 e) G u4 E+ d) C7 ?& V 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 8 e& i* [. T: D+ |/ m2 R# \5 E7 O4 @
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 * ~3 d7 { D' k( m3 D; v) m3 a3 P
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / u. [+ { B/ [& o
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 L ^# L: z0 c5 Q# D5 `% X; w/ | 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 i- [# A) h) d2 g2 @1 r; O 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
$ R6 e3 G: E( o3 W$ ~; ] 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 + O) n& p, i4 {
缩放(Zoom)工具 【Z】
; M ~( B+ C. E' I 反应堆(Reactor)
8 s* d t7 A% i T, R( w 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- ?# u J) F$ T8 D 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, f& t+ [; n: e! M* f5 v 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) Z8 M1 ^ l' ]* [ 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
+ _+ _* g e/ T% | 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
w9 _3 L4 E3 _+ H 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 * q: Z( \9 r2 H' W5 {1 Z7 B
ActiveShade (Scanline)
. k/ ^# V+ T3 K9 h2 V% [! d* q 初始化 【P】
, A M( K7 ]4 f5 J8 f7 ~ 更新 【U】 5 M, @4 W' { g5 b2 y9 T; t1 `
宏编辑器
- ?& k: i1 @+ f 累积计数器 【Q】* O1 B w# {6 Q2 M) Y {2 k
) f4 G9 [- a( s% L
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