[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
& f! U' g* U# m0 v Point, line, circle, arc命令% ]- p9 M. }, E3 T2 J: Y
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)# M: B- s* z6 v% {; G. D" M
命令: POINT(PO)
+ p) R, y0 G. g: O! X. M' A 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
7 ^1 g( P- G) Z/ @. t H2 p) | 2. “绘图”菜单: 直线
0 `, I, F. M+ v2 U 命令行: LINE
, j1 I/ T; |0 I, p 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
) a4 F. \8 j+ G: k4 H 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
7 t# ]; X. m/ E% [ >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
" u0 i+ U+ I. U9 C- C/ a' `3 ` 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.% U8 Z, X- Z. N
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
$ H3 T5 S/ h8 ? >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段. \6 p& n; ], \$ t8 b" u* t
3. “绘制”菜单: 圆; ~; u4 Q! ?. y7 s3 A
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: " ^3 e0 H5 |, t3 c
>>根据圆心与半径绘制圆
9 {% q5 ?+ A) H 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
: r! m1 `2 n: I5 q: g: N0 ^ 直径(D)/半径 输入半径) ` g9 d9 b$ o) ]( i
>>根据圆心与直径绘制圆
+ I% R% a3 V5 s9 {; y, k p 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P3 c# i% M+ }- s' Q/ F( s
直径上第一点:3 A7 V$ W$ c8 J5 x
直径上第二点:
6 C% A U" v# D2 O >>根据三点来绘制圆9 N6 P& q$ q+ c& c0 i6 s1 T, h
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
& B$ F: ~5 E7 f9 L 直径上第一点:
3 A$ f5 h1 e& C0 K; e3 K 直径上第一点:- A# Y! o/ h$ ~1 o( u& z
直径上第三点:4 Q% k( m& q. }2 `: h- `- b5 o$ S! `
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
" h% ^, \) \. v! v 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
0 S) {# A# ~; n1 L5 ]3 i" t4 V 选择第一条相切对象:/ X( v' o) z% |
选择第二条相切对象:1 C1 E/ t* M# b; I6 I) W
半径(当前值):输入半径值! V0 Z; D( j. P% b8 W! }1 W
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
4 A( |$ ~) C3 d. ~' `# [8 H 4. “绘图”菜单: 圆弧
# W& J$ q6 X% s: A2 q8 O 命令行: ARC A
1 h9 g5 @# [; _ 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:6 b. w% m* q, D3 x0 }
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤4 ~- K6 `. e$ Y. @( Y1 S' }
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”./ F, q7 f( r, R! c" g
2) 指定起点& n" Z8 ~) Y3 S* Z
3) 在圆弧上指定点
5 J/ x8 B& K+ e7 T 4) 指定端点; K5 |' r$ s+ }; O) J
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
: S$ u* L! t1 q, p. Q8 i7 ` 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
" T2 B v' }& ] s 2) 指定起点
0 _1 K c W! G 3) 指定圆心( ?8 ^0 X. K& u% b& l& T
4) 指定端点
, @3 K7 d! [7 B **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
( g# m0 Q4 _3 R/ Q4 m/ ~ CAD快捷键( L: K" U# G+ _/ x2 k# X
F1: 获取帮助
. a3 K, x! Y3 F$ M4 `5 v F2: 实现作图窗和文本窗口的切换/ F7 v# l. J& O& k( l3 ~
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
& A. ~9 o; n' ?5 U+ _ F4: 数字化仪控制
* r1 u0 G; T+ N5 s: f( g F5: 等轴测平面切换
9 D1 ~0 G: u7 F& Y$ n F6: 控制状态行上坐标的显示方式- c- Q' n4 O4 _. G. X( C. ]
F7: 栅格显示模式控制' q9 T# z, }1 {+ Q8 ^
F8: 正交模式控制
+ A9 e8 X/ A2 \' l0 F" y! f5 T F9: 栅格捕捉模式控制
& N. w2 O. ?& m, a F10: 极轴模式控制# _* `! n0 I: b/ q2 w6 S
F11: 对象追踪式控制
9 J3 T3 N4 V# X Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
/ P; C. E/ X# |6 r 刚刚看了一下- r. F! F- b% _4 g; h( { J
dra:半径标注
1 ^# {5 s) u4 Z6 m: {1 E- ]2 U& O ddi:直径标注5 A7 j! q, P7 ^" P
dal:对齐标注) @" M. g1 A& L2 o, p
dan:角度标注) ]0 K2 d1 o# v# q: a! `5 z6 f
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上& i0 H! ?7 w; q: w/ p
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
. Z* l8 ^/ z' \ Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
b) k8 Z8 X2 y- }5 N Ctrl+J: 重复执行上一步命令2 o, y( A% ^ l: A5 `
Ctrl+K: 超级链接8 T/ d/ X9 F5 A1 Z4 N* A# }
Ctrl+N: 新建图形文件0 \4 o1 p4 Z9 ~+ ^* e* Y$ {. S
Ctrl+M: 打开选项对话框
# \) j0 ^: H' W* I& S$ W AA: 测量区域和周长(area) % s+ ~. b# C; S
AL: 对齐(align)
! r0 j2 U j' [4 a# o+ R AR: 阵列(array) " }9 g/ ^& Q9 r0 p$ Y% K6 N- z
AP: 加载*lsp程系 . `$ x/ H! o+ a0 `0 n' t+ v( l1 X
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
7 F1 J a! m" y3 o$ p# K: z1 W5 o& ? SE: 打开对相自动捕捉对话框
4 {: j9 \# ~9 M7 R, k U ST: 打开字体设置对话框(style)
; ^& n0 s0 Z' ?" ]1 F# Z) G SO: 绘制二围面( 2d solid)
3 z* J# T9 y+ B& o1 c9 P/ e$ Y( S SP: 拼音的校核(spell) ; j" s- O2 w* \' y
SC: 缩放比例 (scale)
2 d. n r- N* ~8 }' L SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
. l- T$ `. U" N/ H" J$ I' v DT: 文本的设置(dtext)
/ c K) t2 s | u7 r DI: 测量两点间的距离* _, G6 n- M# r% m& }
OI:插入外部对相
; n5 g; F1 t9 ~2 B$ L. r Ctrl+1: 打开特性对话框
# b7 |6 Y+ e: T, b Ctrl+2: 打开图象资源管理器 * I; C3 h" I, x; ~( ^9 T" D
Ctrl+6: 打开图象数据原子 1 S4 t' P5 h% k0 j5 s% x
Ctrl+O: 打开图象文件
: w' m; z. Y# S# Y2 u Ctrl+P: 打开打印对说框
) S- n# X4 X E" o( \ Ctrl+S: 保存文件
" Y) |; ]/ X1 d- `# k) A* z Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) o4 S5 }4 V4 d
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
0 U8 |: J7 H/ P0 G8 H7 a# w Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
4 q) R! p8 q$ Y: G. u9 L Ctrl+X: 剪切所选择的内容
" J; R9 R- L5 V0 v: Q Ctrl+Y: 重做
5 k; I* m8 w- G. F6 a, x) x+ x0 [ Ctrl+Z: 取消前一步的操作
2 `) c4 S# ^& Q, b* B! s; O% N A: 绘圆弧/ V: S3 G: Q* O: l! e x ~
B: 定义块
( J" o* c8 Z" s4 u0 V* i1 C C: 画圆' v) C9 e( ?# z/ x
D: 尺寸资源管理器 M4 W8 a% f1 T: F$ u* i8 R$ e) n2 o
E: 删除: v4 A r* J3 X. X! @* L
F: 倒圆角
; \/ S$ n( |/ ] G: 对相组合) G! J, \. m; R# a% N6 p
H: 填充5 A- d6 u% k# {- O6 J
I: 插入9 `; X. L: D i9 c, C5 i
S: 拉伸
. _' [* w, Y8 t3 d1 D1 E T: 文本输入
% e6 b- N$ D7 ` W: 定义块并保存到硬盘中
1 N) P' W4 q& y/ y$ \7 k L: 直线- w4 Q) [, `, @* s0 T
M: 移动# q( d/ Z3 \" ]( z+ s0 E. m
X: 炸开
4 ~1 }+ |% q k( m* h V: 设置当前坐标, f% K6 H9 n: i! d! q6 Z l# f
U: 恢复上一次操做
) {/ v% X5 t6 P. `2 S O: 偏移
8 W3 X( y) x, I, }) \ P: 移动
) g: N1 G5 `; t' i; F' J Z: 缩放5 z% T) z4 ?; \* e- S9 S. e
显示降级适配(开关) 【O】
~+ O3 m. {& Q& J 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
) Y* Q# M/ L- c 排列 【Alt】+【A】
# e5 B7 w8 x/ A) ~4 j' m0 k8 s0 G 角度捕捉(开关) 【A】 & x [+ A; l, c2 {
动画模式 (开关) 【N】
. |" Z0 l: Q# O2 C/ }7 d! P 改变到后视图 【K】
; z8 W. M2 {) [, u1 X 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
* i* G- ]- w! d5 b7 C 前一时间单位 【.】
( B9 X5 v/ v, I$ g6 @2 u 下一时间单位 【,】 ) ?; @7 y3 U' q& |5 z) g& g
改变到上(Top)视图 【T】 4 `# Q* q* I5 f
改变到底(Bottom)视图 【B】 / e1 E: P' ?0 p5 w
改变到相机(Camera)视图 【C】
0 |, n/ E( O( |( ]& T+ y 改变到前(Front)视图 【F】
/ L. h3 @) t) W# { 改变到等大的用户(User)视图 【U】 8 q& g6 E# Q: S; _. {( @2 k* H
改变到右(Right)视图 【R】 4 M$ F7 I f U5 k- P) @: ?% Q
改变到透视(Perspective)图 【P】 9 `! ?$ ?; e/ H# B1 S% X
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 : j: {& o1 s0 G) R1 F9 Z
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
* C: |( p4 f. m4 c) t 删除物体 【DEL】
F9 K- _' H; T. M4 |: O4 Y2 n( |6 s 当前视图暂时失效 【D】
. |+ V5 Q$ j, P: v3 {' t0 k+ i 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
* D, q. p9 l5 j r+ A! \+ n 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 1 K2 {! v+ e4 n0 ]( y
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 % ]8 h } b, s2 J- n- C* ]6 l
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 E5 W! ~" _+ F
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
% J, @; A- `- Z% S- [2 z7 }: [ 冻结所选物体 【6】 ; Q" ?2 V6 W' {$ r6 t
跳到最后一帧 【END】 1 ?+ p* g0 D! f7 f" s
跳到第一帧 【HOME】 9 f1 C! O3 F1 J6 @% s
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 0 w; [# _0 e$ N/ d
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 u- z( n" e$ W: z: w$ ~+ r9 f 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ) ^3 b$ A) q. ?/ w: N
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 C, S7 y) ~: D+ Y 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" U* j" O/ x I5 _) O! D- ?5 } 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
, E& U" r3 V2 G2 Z 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) t5 H2 l' H" O) d! Y* K& y 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 # s9 L# R3 x7 ^% u
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
; Y6 @9 C! i! G# D1 B) T 材质(Material)编辑器 【M】 , y, e. G' W5 Y, a* s
最大化当前视图(开关) 【W】
5 F$ A# K- q3 ^ O! @$ M3 C2 } 脚本编辑器 【F11】 C$ j0 Q, `, Q
新的场景 【Ctrl】+【N】 * j2 A- {2 U0 m. q0 _
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 5 R# {% h2 x) m* W
向下轻推网格 小键盘【-】
; C" O0 W( P: R! E) ` 向上轻推网格 小键盘【+】 ) W) c+ ]- o3 ?; H
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
! m: o; A: m! `. J NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
8 v% o2 _9 k! h9 Z3 d8 u NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
& j4 O: K9 O8 x) J' s NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 + V- E& K# q6 `
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
" b! h$ G2 k: `! l! m$ L: y' A( P 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. T6 o& f% P! t/ r; V, V& j7 \ 平移视图 【Ctrl】+【P】
& e/ x/ x3 m, w 交互式平移视图 【I】
) D+ k0 _* B% x. q: k 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 * L n7 @: G: o1 A3 @
播放/停止动画 【/】
2 I) e1 A& ?4 l: g/ @* @ 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 9 u! q' ^' `" F1 c1 Z' \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 t& {0 b* ]. N0 F
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
2 F% m/ ?6 N& b+ t: C. o! O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & y1 I" g6 ?) V6 {# P
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 8 P8 i$ t7 O/ k- e- O2 _5 C2 |' ?
刷新所有视图 【1】
$ F' I5 B2 L K 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 " \6 R' U- f: D, a
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, A) } Q0 z1 d; b+ C( A8 p6 [ 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
% F5 H. m7 y8 b 约束到X轴 【F5】
9 n+ D' ?* L- a$ e- c4 V& V2 t 约束到Y轴 【F6】
1 \; T b& b( q5 O 约束到Z轴 【F7】 " H1 j; @7 j* A! M% ?% Z$ a( ~
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 j& [9 B( R7 @. s 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 $ p/ e) l0 T) T& {& i
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ) y+ I8 g9 }9 Z- W
选择父物体 【PageUp】 # A: u' h3 W- W
选择子物体 【PageDown】 6 }+ J1 ? K# W6 ^( a P% u3 n8 o
根据名称选择物体 【H】
+ E6 Y+ U" v2 E' b1 p- r, E1 ^ 选择锁定(开关) 【空格】 9 X1 e5 ?, M( T& ]& g9 V
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 " t- z3 h" Y# V
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 0 R/ V1 t. o5 }( ?7 J2 i' s) `4 {
显示/隐藏命令面板 【3】 " C+ z5 G7 c. z" b" {! |
显示/隐藏浮动工具条 【4】
6 t- V7 E/ X8 F- Q 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
" d4 s& R! ~' }* R 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 9 f) u8 {. K, \# R7 q) u5 k W
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
2 u1 M/ j% |4 L5 L5 W6 N1 q *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 0 {, }/ l' a0 K5 i5 j9 V1 T! i. J9 A
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 N' T8 T) |! u+ p 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 k8 ]1 B0 }$ V2 g# z# \" H
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
3 B. G( A. q' l8 H; @; r$ } 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
% B: _3 y; `$ e" O8 O2 v 声音(开关) 【/】 ' Z) `( N- t3 k' g7 R
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ) v( _3 i& Y+ }6 q4 Z$ [
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ( m: C6 m1 R2 b/ B: F8 F8 u# ^+ k/ K/ Q
循环改变子物体层级 【Ins】
0 t8 ]/ G1 j- K 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : D+ J9 L) Y5 B o
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 $ R2 B# q; H( Q4 e5 w' Q
加大动态坐标 【+】
/ Y) j+ d3 _2 X, { 减小动态坐标 【-】 : v2 u8 b8 c0 u, @" p) ^3 \' |& ^
激活动态坐标(开关) 【X】
# m0 m. N/ K. `( D, i! V5 P 精确输入转变量 【F12】
7 `& o! L/ ?5 k8 l4 D: m' T6 }2 i 全部解冻 【7】 ( Z" f) v L% f( c1 S) I
根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 C+ x0 `7 G7 Y 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% g& A0 \9 {+ [, c 显示几何体外框(开关) 【F4】
1 z6 O3 p; Q+ u3 C+ e 视图背景(Background)【Alt】+【B】 ' d7 q2 }- Q0 { j$ c7 d5 t+ X1 r
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
c5 I( o, r0 T4 ]/ L& X 打开虚拟现实 数字键盘【1】 8 P2 j8 P4 k. i7 i/ s5 |4 Z1 p" {! _( R
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
* g: y; F/ }& g4 t! T& B 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 0 \: I t5 @1 b) i7 m$ q3 D- \
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 : I- D& O& w& M& w# I' c
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - I6 d* m9 u9 p: w) A1 |/ c( i
虚拟视图放大 数字键盘【7】
6 Z5 J' h3 ]" J: _) @ 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 u/ ]; a$ X+ {; n. O8 z 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 5 a" v6 ~2 R+ Q( G3 K5 D' b
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * N( c0 q, C- l- }" e& N
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
( @ S* M# W5 k$ ]! Q: x0 _. I 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
2 y2 R5 q# e# n( @ 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # z8 h6 D' P* j) g1 @5 V; S
放大镜工具 【Z】 3 T9 K% S4 C: Z- \' l( m5 R
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
3 M; a2 ]/ @, ]# J& @ r( X* ^3 x 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 % D& t* ^: P1 K! a
视窗交互式放大 【[】 , o2 z6 o, c- k2 |) Q- Q
视窗交互式缩小 【]】
* b; w) o: F# ^0 C* E. C 轨迹视图8 i; j0 d' k2 I- X# Z) u' B
加入(Add)关键帧 【A】 2 [/ v9 J3 U- M/ n: b+ _
前一时间单位 【<】
+ O8 ^4 P j+ F0 V* A' c1 A2 l4 M 下一时间单位 【>】 ( R2 Z$ P( V) V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
) X4 k0 Z, B/ I' L3 x( f: v 编辑区域模式 【F3】 7 r* z2 [; T, N
编辑时间模式 【F2】 ) }( h. l' o$ i" O' @7 S3 N
展开对象(Object)切换 【O】 7 i# W v+ \% \5 v! e' v" P
展开轨迹(Track)切换 【T】 . U }" l* K; o# r# c4 u
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 * ]! C. ]* _2 Q4 ^; Z
锁定所选物体 【空格】
- W+ Z0 D5 h, _) {, p8 r 向上移动高亮显示 【↓】 * |! x6 o) ]0 |/ f! \9 H! P
向下移动高亮显示 【↑】
% A9 S# I7 _& z 向左轻移关键帧 【←】
9 E1 V$ Z9 L& k+ b8 L 向右轻移关键帧 【→】
9 f, E7 ^0 u8 K: D" W 位置区域模式 【F4】 * E1 C. G( [: d0 t% s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 `0 X" S8 ~. X" y. U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( H/ t5 X6 X% p0 r( ?, M3 Y% \ 用前一次的配置进行渲染 【F9】 % m, t" |2 j* T' R! `' ?% C
渲染配置 【F10】 6 q" \3 Q- r. ^& B. ]5 c
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
: V% v* m) D) M; | 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 @% T* M, e% l/ ?' k5 ^* ~+ R
材质编辑器
$ D/ B' @& _! A! y( _9 S/ O; K 用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 z; j7 k9 r4 Z5 i1 w% D 渲染配置 【F10】
2 X- V& j9 ?6 \; F 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 w6 a! [! `4 u8 q9 d/ \3 Z 示意(Schematic)视图" h9 w2 i) U* V/ p1 h) X* ~
下一时间单位 【>】
( a9 C* ~: w7 Y; Z 前一时间单位 【<】
0 |$ m4 t0 K% h3 e6 V5 |+ P, E- ^ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 h* ^; z; D$ a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. n* N# b' g/ ^/ u6 T1 h4 g/ y8 U Active Shade) R9 m# L: I) |& ]6 J
绘制(Draw)区域 【D】
4 t& k' |" w. J 渲染(Render)【R】
( B. W5 _. P* Y1 C4 N% M4 [ 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 8 \& J4 z9 `5 Y5 p* O0 x
视频编辑/ n7 p- l! t. [! g
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 T/ f0 u4 X& X1 |( }
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
4 X3 r K5 t% t$ a/ k( c 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ; n9 c8 s( v" k* X3 j0 k
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 . I( i, M( z+ A" d# w C
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
1 N8 G3 Y! w3 b Z- f0 @! N 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' Q( O+ q+ A& t# v
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 s9 A3 ?0 s( b" y% V 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # D* d& n' H6 R2 T8 U7 g- W
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 M! o3 n$ T5 C) I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # f' _& p! L$ I' Y7 ?) w
NURBS编辑; h! Z5 k0 Z. b1 ^8 v- a: U6 x0 E
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 ^4 y$ A% q2 x: E9 J2 i
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, l8 N) @. H) ~9 r" K: I CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 . N( d. i6 }# @. W0 J9 [/ y
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 . A0 O1 {- i! h
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
' w2 r2 i7 I4 K" a( R. k& b) P U0 ]& B 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 * W1 Y. y2 V: I5 f4 L
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 ! a) V+ s, v# `$ i) G8 w
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
; \& l& q' a z/ j& a, C! V7 U% ] 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
/ K4 _7 B: o, {2 q* C1 }* T9 s8 [ 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 % v- i3 g5 a4 n9 C
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
- \5 d- m8 m& c% } 锁定2D 所选物体 【空格】 9 f4 \- j' P5 m
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
5 i: J2 e: ?( m1 s" K0 K6 p 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
# R. C. n: C2 z; T 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 2 R% h) [$ z/ P0 Y# g6 ], C
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ' Y# n8 W; N8 J
根据名字选择子物体 【H】 4 ^2 Z8 M. P# Y8 E
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
# y) o2 S% T/ ^: b& K1 f2 ~8 D 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ! [% O X$ Y3 \" t9 ]
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" ~/ K" d; Z9 y2 m% @2 R 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 7 a- }& D3 E7 W8 [7 l: R
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 6 p2 j; ~* m( F$ o
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
! N. h% J [& d& y 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 M( b3 d' L, j9 Z
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 l- ~$ h9 K) D2 y# d 转换降级 【Ctrl】+【X】 : G; _# G X% z6 H9 ?& Y. P
FFD
4 `) ]6 o/ { c6 _7 X" Z 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) V7 ~5 _& s& f. J: \, M 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ; k$ H1 N4 n% Z0 r
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 @% ?, ?( H" ^ 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 D! H1 y# w, o' i9 F' I 打开的UVW贴图1 [' C# B" \! s% p( N6 W
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 ~+ a0 V- ~( [+ j" _( I
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 `9 h) p. D2 S9 n; ]% ^ 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 $ ?3 w5 u/ w7 ]8 ?
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 e+ U& K; Q$ N! M6 w
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
6 F$ ^/ ?% _9 U3 u 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 . O/ A1 A" j$ h( A6 B. E: c
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 S2 B- u3 t% G) b
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , a6 \- y( c u* y8 P2 T( B
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 x( n. w% i g8 @2 Z3 x' Z% q 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
: V4 x$ p( w e% L$ t' _1 r 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
+ E1 s1 v* f% z1 P7 e, x( c: [# h 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 . P( e- A1 \$ Z
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( j+ ~* ^8 i/ d0 l$ z2 O* \
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 0 r* w; i. H o$ f8 U( ?0 Z
锁定所选顶点 【空格】
9 T" f$ V0 Z! t. R 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 % Z1 _9 H4 }. t5 I( \, C
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 U& c" ~7 j& a% ` 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 + w4 D+ A. y+ w2 ~$ q
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 " l& g8 C- ~2 i: B" e
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; p- N: d' z: Y3 Q
象素捕捉 【S】 ; C) p1 W* O5 b2 @% E) I
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 : \" ^6 p4 H7 Z$ X% s/ J* q. l3 m3 Y2 e
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ' @0 x+ p% R5 Y) H
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 / G: H3 e0 }9 c: n# |6 w5 R
移动材质点 【Q】 2 b. Y8 o7 O6 {! k" s/ K
旋转材质点 【W】
5 @4 m: t: `& b; {1 c8 T! M 等比例缩放材质点 【E】 . z( z2 c. d% k! T! n
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
% {8 E2 E0 W/ D0 [$ X6 J+ t$ V x 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ p& |% Z" V) {1 k
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( p/ f1 |4 }6 | 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# v3 M; X( `# n9 t 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 6 f- E5 Q8 ^( G! T
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 : v* @! V+ L) {; f" p) N
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ^* v7 i# W; I7 L: f) x1 S
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 " f. M( m7 w# Y
缩放(Zoom)工具 【Z】 3 _, r, M# E+ z: Q& z
反应堆(Reactor)+ e, R; C0 n8 q* O" t/ d# q
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 - B4 Y8 M/ L- X5 U; y0 v, L
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ f% t. F$ g9 I, |0 }$ c 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
% ^, W1 U% T: Y7 v# N 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
1 ]5 a% S6 W# @. j0 P; B 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 $ R B( z' z3 n+ C, V) I# c+ T
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 1 y1 x- j! Z5 t! X' M* \
ActiveShade (Scanline)
4 \3 c! u2 z5 |+ E- j: t 初始化 【P】
0 Y- I4 Y% N# L 更新 【U】 * v0 S1 l# V. O" M: |
宏编辑器$ \7 Y) M4 u6 I Z5 \
累积计数器 【Q】
: K+ L8 X! m4 d9 U% ]+ z% ?, c) s+ P* |6 Y. T' O/ r
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