[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
$ d i( l* c& O" |9 }& B Point, line, circle, arc命令
: ~, K/ d. h7 G: `8 y: E q5 R 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
) t; `+ z" q H8 X6 \) ] 命令: POINT(PO)
& i ?8 [( q. e, T; G 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE- f/ A( u. a- `7 f
2. “绘图”菜单: 直线
( s- y; s, `* }. c 命令行: LINE+ l) _5 p5 F8 E& g7 _' o5 q
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
6 @- F$ g: A* Z 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: 2 [/ |, n- Q& @. l
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. $ y8 h$ z# L3 e1 w( V; c
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
5 z3 c3 a2 P4 E- c( I k% V >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.# q2 E$ \# q- P% x4 W, T- G7 {
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.! [. d! k# W+ S8 K+ w6 S9 N7 A5 i
3. “绘制”菜单: 圆
( b& O) M# T6 ^9 n$ O$ D 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
& l, @+ d! x) u# S! H* o >>根据圆心与半径绘制圆
# H' V/ q" W8 V* g1 i 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点/ v! S, H: t: @$ u3 b
直径(D)/半径 输入半径
0 `) [% ^$ ?% F; }- { >>根据圆心与直径绘制圆0 Z4 T5 q& B( j* d, x1 L7 R
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P1 x! C3 F6 t, I' T
直径上第一点:
7 I1 N6 L; Q9 T 直径上第二点:
: ~1 C; m& h0 k3 @ z+ S; o) V4 \4 K >>根据三点来绘制圆
5 d: n2 i- p U9 [' d0 T" b 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
6 G D) P9 I7 C" W 直径上第一点:
# \8 L5 P) w) e( M$ s* k" Z 直径上第一点:7 p( t: k } n _0 a
直径上第三点:0 m8 A* g7 ^4 g& b: H# N, M' g7 H# f
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
3 h0 C. B4 \% N0 Y6 c; K# { 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
& c5 Y* z/ z6 L% l) r! A7 t 选择第一条相切对象:3 B) U; Y- n! l5 Y* t
选择第二条相切对象:
5 o: p. T7 V: n; N+ O i 半径(当前值):输入半径值' g) {% |0 f' ?- j- D" d7 V
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.3 x% D; q1 Z }7 U4 C [7 a y
4. “绘图”菜单: 圆弧
4 ?" O# r/ S6 d( F. \% h 命令行: ARC A
4 w3 D, I; y) v0 d 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
4 k7 x9 D& e. X, F ~, z6 Z# A n% A& P 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
$ S$ c6 \/ d* ^% G/ [ 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
0 |* c. t! @0 ?0 i X 2) 指定起点
2 g- k( U. v7 _( ?/ G. r 3) 在圆弧上指定点
; A9 Z- S, f5 ]- k 4) 指定端点
0 Z; h1 _1 D4 T/ w/ B' K 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤' u2 w8 U8 h* f" Y- c
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
5 O8 w6 W+ c. z' n M( v2 D5 v 2) 指定起点
8 n5 w9 _- S% h5 Y( U$ B 3) 指定圆心
9 |8 ]6 d5 h, H6 n) n# k8 X 4) 指定端点
. U Y7 h6 m2 Z& ]$ K **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分" |& Z9 } @: f/ a- x6 X) K5 L" @
CAD快捷键7 i2 w8 [# |# C6 k- V# f
F1: 获取帮助3 e: u& Y$ i4 J: W$ n: k( I
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换+ g. M5 y: d! N: a- k3 g
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
: E y( ]% l' v7 \) I: C F4: 数字化仪控制- R c- s8 ]3 W$ s$ J/ C
F5: 等轴测平面切换
# [. n" V m6 `) T! |/ X h F6: 控制状态行上坐标的显示方式& z+ X$ i+ Z0 `. N5 b1 w m
F7: 栅格显示模式控制' |3 o; v$ r$ J: i+ u W' K% K
F8: 正交模式控制
1 X2 U& a5 v4 `8 t, m) |0 x0 t F9: 栅格捕捉模式控制/ v9 I" }* {! E4 Q' _+ r6 F, j2 V
F10: 极轴模式控制: {2 q8 T0 q& h
F11: 对象追踪式控制( A. L' z6 ?6 \1 ?* R0 e3 }
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)3 Z7 a: V7 S( }; v9 {7 k
刚刚看了一下
4 C j3 E5 t3 p, o \7 M' J dra:半径标注
; b: I, i4 k5 G ddi:直径标注
6 t3 U! a2 w% ?- l- h/ l: N dal:对齐标注/ Z0 l! O. \& [
dan:角度标注+ m: G' u) Z" y1 y' O1 p4 ^
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 p! |, |, E7 Y/ W) r6 I n% {* p0 ]
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
& j) W- ]+ ^6 h# f Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
' O4 J% ^# h: s3 R2 {# ?# U& R6 e; r3 y1 | Ctrl+J: 重复执行上一步命令
z0 o1 t* t" M7 L* \* h Ctrl+K: 超级链接: @5 F: S1 {; X% [: g1 F
Ctrl+N: 新建图形文件
5 O1 l" r: r9 s$ c7 @ Ctrl+M: 打开选项对话框
( r' b3 H& ]2 W7 ], P" @; ] AA: 测量区域和周长(area) , k2 Y3 c; T X- r& h
AL: 对齐(align)
0 m [( L8 U- H% P- K3 ^ @; W Q AR: 阵列(array) & }& s; Z9 ~) r5 u+ s2 d! Y2 `
AP: 加载*lsp程系
6 K- X0 D# i: X/ G( X1 z- } AV: 打开视图对话框(dsviewer)
' `, @- F1 k- f" \ SE: 打开对相自动捕捉对话框' w; x0 f2 A1 l; l: n
ST: 打开字体设置对话框(style) 1 y, ]7 r3 H& j9 l
SO: 绘制二围面( 2d solid) ( _7 Q! o3 @( R1 O) C A
SP: 拼音的校核(spell)
: I3 A, ~/ `, L! z/ \( d SC: 缩放比例 (scale) & T* U; ~2 T( A
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
: B- M3 z( L e2 S DT: 文本的设置(dtext)
$ ?# W4 s7 n7 A) ]$ ?' G& e! [3 r DI: 测量两点间的距离4 @5 F/ f: w/ |$ I5 N' l
OI:插入外部对相
9 ?5 n Q- G9 @8 M; k Ctrl+1: 打开特性对话框 * ^( o& Y m! w- Y$ t- ], h8 Z7 z
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 + l2 S% D( b. Z# [0 o
Ctrl+6: 打开图象数据原子
' c1 |# C9 Y) @9 i# @ Ctrl+O: 打开图象文件 4 ]; H7 A4 `% u
Ctrl+P: 打开打印对说框
2 z3 ^ ?8 B( h( ?% A Ctrl+S: 保存文件
" ~) M6 J' t- M Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) 5 Y s2 S' _6 U2 c+ s
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 $ u% @( A+ r: A
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) : t8 n0 k% ?3 ~; {6 b& P
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
- |3 W! s) ?: y$ B. ~8 X Ctrl+Y: 重做 $ V/ [' i9 B8 t, E
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
. ^# [1 c- \* J, [7 l% Y U A: 绘圆弧
! f. j( m' A, E5 U5 I9 i0 V B: 定义块. \( u8 h3 N" x3 c
C: 画圆
; E# O2 K; ?) N9 ~: q( ]' T D: 尺寸资源管理器
" |3 y# i3 q* M/ l4 u) \ E: 删除
4 g% v+ q" Y2 ?! Z6 t F: 倒圆角
3 H' d( o# Q+ b6 Z G: 对相组合* `/ P4 S# d; D4 P
H: 填充& _; F& e. _- r- Y8 C4 z
I: 插入! E3 G+ D4 X9 H& H) x
S: 拉伸
$ L* F. V. z1 ?0 U T: 文本输入
5 U/ [# R8 |, ~( i* ]2 r W: 定义块并保存到硬盘中
) J, ]6 _2 Z( _9 \- e L: 直线
- a' v2 i" k, g, l/ S M: 移动
9 h/ P+ I1 Q- \; M& D" z" G X: 炸开
* R' l) R2 O5 S, \* u4 K& ^1 I V: 设置当前坐标8 h, p, H# o, G2 s
U: 恢复上一次操做
' B! c$ [5 a# D O: 偏移
/ W+ N8 r1 a) o' Q, p* z1 v% F# P P: 移动5 r! W0 v3 h$ I! B `2 [
Z: 缩放
1 I: C# o D$ V; o, y X9 M$ i 显示降级适配(开关) 【O】
& ^) T$ J( i6 T' |$ w' _# D( O 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 $ s% d( V5 o4 N. Z# D% q6 }
排列 【Alt】+【A】 # f- a9 K+ k$ C
角度捕捉(开关) 【A】 / ?2 |! [3 ~% c% |8 h6 x- M
动画模式 (开关) 【N】 $ x) _/ B9 @' r8 C; Z( A
改变到后视图 【K】 2 w* c( ~- B- s9 R" k
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 0 {& `7 T8 V' f+ Z/ ~
前一时间单位 【.】 * F/ e% i# ^/ y3 Q$ c9 o' \9 V
下一时间单位 【,】
( ^ E7 G- `3 K% b4 m" Q$ ~ 改变到上(Top)视图 【T】
/ ~& A2 v3 Q; a0 m4 m6 x; Q; D4 Y 改变到底(Bottom)视图 【B】
* G! T7 m9 N0 q6 P d" E. U( S 改变到相机(Camera)视图 【C】
7 b6 Y; `4 w B6 G4 b& Y/ i) q 改变到前(Front)视图 【F】
/ z) ` F+ P6 @ 改变到等大的用户(User)视图 【U】
, R8 B3 [, N7 W: X2 t+ d 改变到右(Right)视图 【R】 - J3 u! ~) Q0 q S# g
改变到透视(Perspective)图 【P】 ) f7 f) @& l( g
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / ^5 P$ d; t7 @# f( S0 `
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ l6 x7 h1 I: ^; n( f G$ m 删除物体 【DEL】
; X6 v3 k' M) M" G 当前视图暂时失效 【D】
: C9 T- T$ d2 f7 |$ f* m 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
" f% t/ X7 \9 |# O2 ` 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
8 T: P, q. s' }1 K+ w/ q' g3 j 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
. H$ `6 V' t- \. m0 a' F( V, O 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
% w! e$ i% R9 O! r 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 " l: I* w2 X: A
冻结所选物体 【6】 / d. n6 f. i1 _4 d r1 m) r" o8 ]1 S
跳到最后一帧 【END】
7 I& N! m; A+ ~6 {4 ` 跳到第一帧 【HOME】 , Y r; H) c8 t7 t9 u$ E
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ' Y& X; e- V* t, ?/ G
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
& t- ]. r# D8 o0 r( w 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
# C! ]7 u9 f! v0 V( H 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 " i+ c0 D, e, }- Z9 S8 }) r) l! @
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 7 y1 p% Y# y1 g9 ^* _# v
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
& }# s& w% ^' s6 R7 M 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 y' N; K6 G9 t1 \# X$ O: x
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
: ^# }9 c5 \5 i 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
" U( p0 ^( S- x$ o5 Y% d! \# ] 材质(Material)编辑器 【M】 / G; Z* l7 v! e+ |$ P
最大化当前视图(开关) 【W】 / }0 T1 O6 j. p0 Q. P
脚本编辑器 【F11】 ; p* [; {5 e. X( M V! v) Q
新的场景 【Ctrl】+【N】
& h/ \$ E! ~. @$ m7 H' K6 t4 A 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
, `6 S1 u f% |9 m- X' F 向下轻推网格 小键盘【-】
$ d0 W2 ?: ]1 O+ J8 W, J1 @$ _ 向上轻推网格 小键盘【+】
0 Z( t% x% `; q, j3 z5 L1 { NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 8 U' @! m$ z y/ I
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! V4 n, }, G- y! m. E: {8 s
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 W0 \4 s" Q: O8 y( H7 ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% E& |5 U$ N ^% @2 Z$ I 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 i! S& u4 \1 K0 N) J 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
* y5 K' d' {. F# |# E 平移视图 【Ctrl】+【P】 3 Z9 D2 @! C) u5 V. S8 N
交互式平移视图 【I】
* o$ }& L- n# X9 [. b& G 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
. a: F$ ~" `) ~, J: A) b 播放/停止动画 【/】 5 z' x& ?7 D: A& F7 \
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
, T9 A2 D0 d7 g) P0 m1 r# W 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % N% ]8 `" N! @7 r# R$ i* [
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 R8 q9 H1 j7 s2 B1 V% n; n8 v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + s2 X! l6 T& k) @
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 z& V( W6 E; R1 M( j, Q, E7 e
刷新所有视图 【1】 3 z/ P" z1 ]0 { ~
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ( f% r3 e7 w3 y5 V# T; j
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ! a8 F( {" Z- {/ \2 y
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
7 C$ n+ Q! y; J/ n: { 约束到X轴 【F5】 $ z1 ]# f9 M: [
约束到Y轴 【F6】 - R; }6 W( T4 K) L. J" m
约束到Z轴 【F7】
) B2 x7 ~' M) M* ` 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 4 j$ s% ^2 V5 w: O3 y
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 C. A1 B6 y+ |1 D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 / }* t2 j: a" T8 Q! ?/ V) M
选择父物体 【PageUp】
: r& }! O s1 i% M y5 [% X; E 选择子物体 【PageDown】
) Q3 \: n- r; S: F5 q" p% J' o 根据名称选择物体 【H】 7 f( \5 r9 h. {8 N/ j# F' d
选择锁定(开关) 【空格】
% r& j" ?% R/ Q. N8 e. c8 s0 V 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ a0 ]6 `) N- ^$ d 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 0 w' r- `4 e* M- _; w- ~2 Q
显示/隐藏命令面板 【3】 9 E) K' m: g3 {( m, E; ]
显示/隐藏浮动工具条 【4】 7 ?: w6 l; c4 A; ~' t% V
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
3 o+ X( m9 N0 U0 {- o 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 6 _! g4 V* ^. H. p. W
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % L$ \& Q. b0 P7 J( O/ Z
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, U! Z- _6 Q } j0 J# p 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 8 D0 U0 L6 n4 w) h( N- G/ t
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
`0 J* r4 W7 I) B6 k 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
' `* ~9 Y- v7 U' h 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 " O- O# } j4 j( v! K( v- h. T
声音(开关) 【/】 % E; O1 R0 ] r3 ~% n
间隔放置物体 【Shift】+【I】
4 P! Y3 H& {+ l/ R 改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 R* l( \" |4 [" T: X6 L5 s
循环改变子物体层级 【Ins】 N# U t$ d* n. j' u1 v0 h
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 % N D( V3 j7 Q+ U1 R+ |7 u/ \
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 % {$ G" V8 N2 Z" g3 `0 |+ ~
加大动态坐标 【+】 4 l7 n" c% e/ y3 `! r" f
减小动态坐标 【-】
4 \( z9 j; U# S5 u6 s5 `# u 激活动态坐标(开关) 【X】
) h7 h6 q6 _" e- P! Y6 P 精确输入转变量 【F12】
/ y' L7 D0 J; O' E4 @ 全部解冻 【7】 $ f- J# Q: j7 z! j0 D
根据名字显示隐藏的物体 【5】
$ }' c) U/ o( T, [7 O) G 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! n: P u" k6 i" R# D 显示几何体外框(开关) 【F4】
& v; F6 X* z$ w: s# K 视图背景(Background)【Alt】+【B】 6 Q+ y& y) ? z6 K6 U
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 / j! E. g6 l$ F6 o) y) M# b
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ( T2 Q! ^1 t) ?/ I% G) m
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 u" O0 C: Y- P B% Q* G# O8 ~2 `
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
' I, k$ @% A7 w$ G7 C$ l 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
; ]; [' R! W, w O6 }" S5 R 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - x& o2 R$ e; L0 o# L4 s' Q
虚拟视图放大 数字键盘【7】
. \& S5 [2 H6 t5 a2 ~* o: X 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ' A8 e. i% `* }; v! d
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
G4 y% _* K. o9 v 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 W' `6 o( s, f+ Y& G2 i4 P- c *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 0 z7 h# i' W/ O$ @+ \
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) }$ Z2 m. j" R/ P
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; O- m9 \7 S& x8 a
放大镜工具 【Z】 F6 S# B6 [ e" U3 o7 h+ Q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 1 d3 @, l8 N$ D( o3 o/ Z
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
" r3 ]# y- y$ W/ u. c 视窗交互式放大 【[】 6 e. b3 K" J9 Y
视窗交互式缩小 【]】 6 L1 \! }9 j7 D$ l/ a
轨迹视图
( S, H) c7 Y' ], _! u; ]2 C 加入(Add)关键帧 【A】 ! C2 o( X- e1 y6 Q
前一时间单位 【<】 + M( y7 H4 E h$ Z7 ?
下一时间单位 【>】 . q5 t$ U$ E. b6 H$ t! ^% R
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - D9 K1 Z( A; @: p
编辑区域模式 【F3】
$ Z# E$ e1 u& ?9 K2 S+ l+ D 编辑时间模式 【F2】
" X( b6 Q( Q5 i1 S7 r 展开对象(Object)切换 【O】
7 {, z9 M l( R, B7 Q 展开轨迹(Track)切换 【T】
8 J, S1 d$ S1 F6 x, n& @ h% c1 N 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
( i* W4 }! h8 k4 e+ v 锁定所选物体 【空格】
6 Q# J; r( h5 P* r- `8 r3 B$ ~* M 向上移动高亮显示 【↓】
) b5 q& }) U3 D! C7 H 向下移动高亮显示 【↑】 ) ]; n( j' I9 g% G5 E6 l$ C
向左轻移关键帧 【←】
' w( N5 {# O3 K, P 向右轻移关键帧 【→】 : Y6 r( }8 D9 |/ ~1 p% L1 r
位置区域模式 【F4】 * ?/ O3 x3 K L s* e4 h8 c# M6 ` `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. R2 c6 S7 j; x2 y. W" _ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " S$ G7 F# s! [' o/ R2 E
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % E3 c& [' W( V) N4 d
渲染配置 【F10】
- c7 K( A! M0 ]0 d 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
1 O9 i& y# R. _% L" ^& W, I 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 + H* \! l0 c0 { Z0 m7 F
材质编辑器. p6 K# L5 v3 [0 [' @/ }
用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 d5 z* }; R3 L% x% U: e4 U 渲染配置 【F10】 . R, W' t5 Z' A+ D7 H
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 {& y- \; L0 O9 f5 O
示意(Schematic)视图. u0 r# E5 l6 n% [& p
下一时间单位 【>】 $ G b& N. q& U8 \! _4 t) r: K, c
前一时间单位 【<】
6 N' a! Q: c( L/ B% J2 B 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# h% w% X7 T, `+ P 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ O+ W4 K( F9 O" z* M" O Active Shade
7 I7 B8 V, D- _$ B" X 绘制(Draw)区域 【D】 7 P7 Q0 }9 L* q/ A' a
渲染(Render)【R】
2 p% t ^. |3 B# J( ?! f 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
5 q& X7 C! G/ z8 C! N2 w0 ]3 ` 视频编辑
5 |) u6 K; V' E4 i 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ; e% }. _4 ?! e- V
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 }2 j1 R' F& D5 A 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& h) e0 P Y, T4 }# C 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 + B# c3 b& i( a4 v+ V) I* _
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 S" w* }: ?2 W$ y7 t, Y6 I& Z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . R) i" l" m4 E+ R5 [
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
/ e4 h; h) L# j/ g" r, D6 Y 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
5 L, Q) R* T' A 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 1 R0 F' L, K. Q5 |1 B' }1 g* B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 H: s+ X- ?9 k- o& {* h; } NURBS编辑
+ l4 y2 J, |$ v CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 - J6 Q8 ^4 K+ W+ H" W/ X
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 Z- m7 U2 W1 F* G6 f4 [ CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , v6 Z j' m: d" p
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
; X Y4 o/ l& A% m' Y. v$ j 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 8 A$ C2 T) p; f) n7 i
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 0 t; w) J' r7 R& T
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 3 l7 V2 E1 ?+ R" ^2 `+ P$ z7 n8 m
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
! V, ?+ N8 P0 i5 M3 {3 D) X7 Z 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 * _1 S+ ?3 a% U; o5 Z
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 5 h: H2 F4 I: Y; w
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : A2 q9 T$ |" [$ f6 \
锁定2D 所选物体 【空格】 ; V& l0 A- `' D6 [4 P
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
! ]9 ]! R: s1 h4 r, [ 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
& r" r( _# v7 L. d9 c5 }5 ? 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # u* K5 [. m. {
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 + {: J- n: K- R- q! Y7 [/ q5 ^; g7 A3 J
根据名字选择子物体 【H】
) X- N+ ~. U$ j L' x9 }/ } 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
) d; x l) |$ j% j& `/ ` 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 - B+ ?2 L2 ?. @+ e3 B
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) O1 b/ ^/ |( S: p1 J 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 3 u0 {" M* Y: U: _/ j( {
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 R$ d; {4 I$ ~, S& e
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 , x4 b6 N2 s, @. f/ Q3 A C
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' [4 L; k- p. j) l
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 # S8 _( U# [4 M
转换降级 【Ctrl】+【X】 : g4 d3 f) u( I6 R& @0 E) N# W5 w
FFD
) C& d, @$ D! V& n& ~; K 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 , [- p, ~, L6 O% w8 t: X/ d" \
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
& @. t! \, _4 B$ U# w5 T/ C 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 X- ?5 L2 z8 L2 A% P( F: T' Z; B
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 i8 I+ z; r( E0 L 打开的UVW贴图' Y" C( ?. x! ~: }9 I0 f
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 * u) S1 y8 @" q1 M0 D
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
! E* }, c2 ?/ t1 n, h8 e/ n 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ( h% f# d$ K( A4 ~
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 : z8 o$ d1 d( \
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 * H3 g$ w1 _5 z: [7 z4 K' G0 v5 d
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 : Z$ P3 [" L& X# _, P2 d
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) [9 X1 p; e1 m8 f: { y) A
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
[0 f; c: k, }( z& A) p 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 D9 E! E9 j+ _( k7 E6 h' ` 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 6 v0 W" n- d8 u4 o* J
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 . ?; u6 A* G) [) ?4 [ Z% s& W, g( i
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
, D1 H: V+ d) H7 T 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
/ d7 h/ r1 i* Z7 g3 u1 {8 W 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 F9 z4 m' m& y. i% V 锁定所选顶点 【空格】 7 u* Z5 q3 d# [" S
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 7 M" w, e$ y8 A8 M
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 p# H* o7 x' Z5 O 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
6 P; M. }* ~1 n5 c& F' X 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 N- X6 _/ N8 e
平移视图 【Ctrl】+【P】 + k# ]& n0 s7 X, I
象素捕捉 【S】
9 Z/ G' C3 K( O. g# v0 V$ m/ T 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 4 {8 O p, }! s9 E' J9 M: A
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 6 Q& d( O' N2 t" _3 U5 l( g
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' q( |: k8 O6 p" Z6 r/ M
移动材质点 【Q】 & l8 ~* g$ {6 M* T* |' D. H; Z a" U
旋转材质点 【W】 v" v7 g) z" B. |
等比例缩放材质点 【E】
; O6 y# `" ?* b) j1 O& b C 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 5 q4 Q8 a5 Z& S2 W$ w' h
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 S/ k. \3 y' [, D' V& @
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 q8 A W' R: S z0 p
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & D) d2 c* A* H/ _6 Y& u
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
2 k) w/ r$ w; v$ z; y: z 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
3 m2 y* h6 k8 A% S 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ Q# E* J: y" V: E2 B6 R, h+ P6 A 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ; U o2 _: [" G
缩放(Zoom)工具 【Z】
* A- o/ x& V" g 反应堆(Reactor)/ u# Y$ b1 a. v( o
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
% v# W* l1 H% }" P7 e 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
& p0 s9 [9 i6 \- E 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
: U% V8 D: P& F 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 2 \' H3 |4 d& v: B1 b
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 9 x9 ~& ~1 V( j6 w5 W
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 7 e- R' g4 O! P5 ?
ActiveShade (Scanline) 7 u8 y; A8 ?" S
初始化 【P】
. w- H# L9 A0 d) w 更新 【U】
+ M6 |# D; I" e" w# f. B 宏编辑器
1 v ]7 T6 k% N# {+ H& Q5 @5 ~& S9 \ 累积计数器 【Q】3 r+ C( f |: u) K1 P5 `
% h# C* Y- f8 D, N, V+ ] G
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