[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
( S, x8 [( g" e+ C1 f3 `9 q9 K" [ Point, line, circle, arc命令
) A1 e( f, E6 d, X1 l1 r8 Y; W 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点); F3 O' A' _6 D+ y4 m) C; k: D
命令: POINT(PO)
C5 E( ~$ ?% k) ^. j6 ~' [/ L! m 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
5 A! z9 W9 B, R& n- l8 N# k) R; N 2. “绘图”菜单: 直线
" d/ z, @' |! N1 z/ w5 d9 J/ ] 命令行: LINE
+ u& N" X) v3 I 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
' i/ w4 |: u2 Z D 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: $ B# p2 P% j! z4 u0 y# u# g( p" }
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. 5 f4 h5 c3 y3 Q
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
) ?$ ?4 L: n; q7 H >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.! g2 c- E8 z; L, Y
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
7 o+ j* N/ [5 M 3. “绘制”菜单: 圆+ x4 `( `. n* a. s( ?
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
: J- i. c# j& X Q >>根据圆心与半径绘制圆
. p4 K5 h' k, ^5 e7 V h, S |/ Y 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
8 q+ Z; Q" y# P# K1 r" n8 ] 直径(D)/半径 输入半径 Q S/ _" T$ r* m: u, @9 c2 P6 u
>>根据圆心与直径绘制圆
; m6 ?; U5 r/ J& u$ m% ~. J 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
. J1 g w/ d: H4 j$ O) q6 V/ i 直径上第一点:5 Y5 p( c' C4 o3 f* e
直径上第二点:6 [. w! f- n3 W; ` Q, Y0 M
>>根据三点来绘制圆" d) Q5 t1 u/ L8 ?
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P- V: j* f5 ?& S& x
直径上第一点: ) `- G/ b/ Y7 O
直径上第一点:- y H- H4 a7 b5 R
直径上第三点: H& n. R- |$ \) Z4 Q( y0 B! K
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
/ v6 Q( r5 g' t; G8 n) v K. H. H 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T% O& ]8 A' o7 P1 D2 A
选择第一条相切对象:
: W# H: r! J& E9 Q7 ^ 选择第二条相切对象:; L# T5 t/ ]' q: ~& t1 R2 k
半径(当前值):输入半径值
, ~4 t% ]3 E, V T9 m3 A" N" |3 ^' | >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.( i- j8 g' }0 C$ k
4. “绘图”菜单: 圆弧9 `! G4 |( ^4 p. e. u8 d
命令行: ARC A2 r5 E+ k4 X5 ^! ?) v+ _
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
. @* i* \' F% @- H& J+ I3 Q- O2 Z 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤9 i8 z, \+ \1 l: L' C
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.- f9 Y4 A$ f, Q" r4 |+ |
2) 指定起点
1 U8 G7 p3 q: j 3) 在圆弧上指定点* `: D0 Q& J* F$ n6 H
4) 指定端点
& p4 t/ d6 q8 q8 T# { 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤+ q/ j6 t$ ^2 L6 X% s! G; N
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”7 n% ^ x- ?, E- i- h$ I, [% h1 h
2) 指定起点" q3 A1 g8 h/ C0 y+ f6 F
3) 指定圆心5 H5 g: m0 q" O/ y% i9 N
4) 指定端点
( O: B4 O8 e" W8 x **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分: e" k4 }5 r+ w
CAD快捷键 g6 s( ?# x. s" R
F1: 获取帮助+ h, ?6 s3 ^4 R1 h& \- f* B' Q
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换/ C2 E% s0 T; {; g$ B( y
F3: 控制是否实现对象自动捕捉/ S3 L+ o" k# o% B2 A
F4: 数字化仪控制7 S; }4 i3 g, D* N- W& h1 Q- D7 {$ ~
F5: 等轴测平面切换
# o8 h! P& a+ d% h+ Z* Q6 U: B F6: 控制状态行上坐标的显示方式 }6 p8 l+ |0 B7 L. [2 b9 O7 D' ~
F7: 栅格显示模式控制5 S7 P4 v% S- {6 E+ l1 K$ q$ c3 u
F8: 正交模式控制
+ n. I- n" [5 |1 f F9: 栅格捕捉模式控制
8 w1 |9 G" t0 H w/ K F10: 极轴模式控制
9 J8 b3 ]9 z2 E/ i2 K F11: 对象追踪式控制; |6 L5 ?" x+ e6 d, C$ x
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)0 h& r4 E" j ~8 [7 U( T
刚刚看了一下
# Y# d1 |9 [! ]3 X% e1 q* \ r dra:半径标注. n S$ d o# l- `
ddi:直径标注
7 y+ V9 e* N9 P dal:对齐标注
, G9 b5 e% J( h& Z dan:角度标注
7 V3 q6 p; m! @( f Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
/ u7 r3 ~. g1 b Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
8 h/ I6 }/ m9 i( h/ ^# f% D& B Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7). ] {2 ?! }- K' J6 p6 x$ U
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
' t* L% D6 {7 q2 R; m* N6 h Y Ctrl+K: 超级链接 {, @+ Y/ p" ^) h' V4 ~
Ctrl+N: 新建图形文件; I7 x; r$ q' [+ d6 w, s, R
Ctrl+M: 打开选项对话框 * y5 t2 H+ f* Y* r/ L" P
AA: 测量区域和周长(area)
+ C. H! T* ]1 R$ ^. x% P$ P AL: 对齐(align) . E( X! T) c( z8 G' s3 v
AR: 阵列(array)
, G6 S8 K, H/ W8 e \5 f L AP: 加载*lsp程系 : h4 ^+ e2 _; {! O/ g
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
6 p( g3 V8 }1 ~5 } SE: 打开对相自动捕捉对话框
- z' l% e' \! _& c6 j ST: 打开字体设置对话框(style) ! d8 }6 {) H3 V+ P8 Y# [+ T1 D
SO: 绘制二围面( 2d solid)
n8 N, d7 v; q1 ?6 \3 e1 T SP: 拼音的校核(spell) 6 `- @: h# B: L( W8 d) W
SC: 缩放比例 (scale) ' N9 e6 d: I7 t c' @" E
SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 2 J& L/ k. y3 ?$ g! [' p& |1 r- _
DT: 文本的设置(dtext)
+ G1 e0 a4 m. x5 L! Y0 q# q8 s9 N DI: 测量两点间的距离
% f7 v9 N: \, W, X ^1 {! x4 c) F OI:插入外部对相
$ r8 F2 k; J l/ f' r: ? Ctrl+1: 打开特性对话框 ; ?8 |$ m# H3 F, c9 E y
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 & h# s' P# G& K( {) p; ]
Ctrl+6: 打开图象数据原子
8 O$ ? K# O6 |. t1 F Ctrl+O: 打开图象文件
) U `$ Z( r/ W+ F0 u% ~0 s Ctrl+P: 打开打印对说框
$ B' W8 V5 _- l4 q/ Y! G% n3 A Ctrl+S: 保存文件
+ B: H* { ~) F+ q. J" w Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) - Q' h( k0 ~' @. R; e% ?
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
/ I7 q: R$ U8 a( f: t Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) ! o, p& @8 I" ^) D; r5 y7 e/ Y2 Q, V! ^
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 2 P1 o0 z* R8 t
Ctrl+Y: 重做 & O3 o) ~% `3 _# R$ W2 L* j$ K
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
, `. t8 L9 c5 g) E2 H+ v9 ]5 x A: 绘圆弧. y" x- b' D& n, L4 Q4 T
B: 定义块, \ @* [+ A/ w/ J, B* _, P5 y
C: 画圆( r* _" X; i' ^1 R* J
D: 尺寸资源管理器' `( y, l+ P, k
E: 删除: D/ Y1 q, V3 \
F: 倒圆角: N& {0 i% ]0 ~% {
G: 对相组合
. v6 A X; H, N4 ` H: 填充$ F4 Q( x: W9 |: d
I: 插入% r7 u5 ]* C! `; w
S: 拉伸
' Y7 g3 @9 l! p& v2 ~- a% ] r T: 文本输入; Q' E$ X$ j9 V- a* Q# n
W: 定义块并保存到硬盘中
: P2 H. d% \/ h4 d) Z L: 直线1 F/ z+ n- \/ W: W) o
M: 移动' G- ^. L6 U9 \% Y
X: 炸开
0 Y# x# n2 q5 K! Q+ P } V: 设置当前坐标
- u" `, O' x" O, l* z U: 恢复上一次操做9 x7 ^, j, O+ N( A! i
O: 偏移8 T9 f' L& s4 K4 r0 |0 d3 N5 t5 g
P: 移动
. t/ ^7 v* P) R# n! T& d# N Z: 缩放
/ X* G' b0 M; J% _3 N3 S9 z 显示降级适配(开关) 【O】
' c1 o5 x) s. Q 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 3 }$ Y+ I2 u6 h6 X
排列 【Alt】+【A】 ) s( L5 e6 A- E) e8 q/ K0 E2 f
角度捕捉(开关) 【A】
! W4 F) I# _0 Q( I 动画模式 (开关) 【N】
# L0 O& N! l( w- {% y5 F. q* U3 { 改变到后视图 【K】 " q; T0 @9 _- i: `/ _
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 m2 Z/ U8 w8 ?% Q0 c6 t; E
前一时间单位 【.】 . X9 p) H- i' d
下一时间单位 【,】
" N |1 H) P5 Y9 ?- c9 O 改变到上(Top)视图 【T】
' O' n0 E& M& O$ v 改变到底(Bottom)视图 【B】 " p: f2 G5 T, a& D/ @1 ]
改变到相机(Camera)视图 【C】
& K9 n# R1 W+ ~- l" c* ^3 { 改变到前(Front)视图 【F】
+ v- D' Q0 b9 p; a 改变到等大的用户(User)视图 【U】 * N C4 b: g( V
改变到右(Right)视图 【R】 0 c! O/ q5 i; C2 }3 H- s
改变到透视(Perspective)图 【P】
& s/ n g; x5 M) y! ~; m& @ 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 |% X) Z9 Y. B+ x: j" Z 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 & d8 [ V+ G1 ]0 M; p& F
删除物体 【DEL】
8 I i/ a: a' l) b( |1 q 当前视图暂时失效 【D】 ' M- s) Z( `3 J1 L
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
+ u* m3 g& u7 G6 l3 B. f, ~- R. C 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 $ s7 b, f4 a7 c3 H% y; b* }: R
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 {4 `' ?2 b0 e9 o) s: T: y) ~ 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 % U4 i3 ?7 J8 A) C# H+ V [( A' ]
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
4 S8 r% Q3 I* B. j5 d, t7 T5 c$ R 冻结所选物体 【6】 ; v. e/ N- b$ g
跳到最后一帧 【END】
% ?: l5 y* c9 H+ ^8 N7 S 跳到第一帧 【HOME】
# L, Q& p, f1 `! V) j' L 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
6 O7 f. x! P2 F2 @5 c& |% D 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 f( m8 ^ u, |" U$ O. r; H ^ 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 3 V" m3 z/ z6 F% ^! u, P- P
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
4 o y4 U- {0 t) h 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 " P0 M1 C! F. N: u- R! ~3 U1 Z
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
7 T. x8 q& m9 p# {6 e, j/ v 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ( Q# ?" R+ o% Y. G2 ]
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 7 L# Y$ }, Z) s* K2 d
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 " l5 q3 ^5 m+ } J3 m9 q
材质(Material)编辑器 【M】 1 i y# c; K# R/ d) I' w0 _5 U
最大化当前视图(开关) 【W】
# x: s. C( A* E 脚本编辑器 【F11】
" a, m# [, _- m; @: j% b 新的场景 【Ctrl】+【N】 % O9 u2 y! f2 G6 f
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
. B& c& y, `% f* m! Z8 w4 [ 向下轻推网格 小键盘【-】 9 m$ D1 D5 Y( G( `; T [7 D
向上轻推网格 小键盘【+】
! U w$ Z9 O" z% a. e% N NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! s1 H2 G% v1 S2 D& ^0 ~. {/ R2 @; Q
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 : i# \4 s2 w1 {# a8 U2 p: Z: c: T
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ) F6 U) C$ B9 O- \0 g
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ( z& b8 h/ e: v/ R. E7 j- k+ I R
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 * m4 C; f6 F3 ^, E
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! |2 a* T& q) M' ^8 ?$ j+ ^& r
平移视图 【Ctrl】+【P】 9 m" H" c. h1 U% P9 a& v/ h
交互式平移视图 【I】
% q7 C" `5 y2 L 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
% w+ W- f D+ P3 G 播放/停止动画 【/】 ; E1 v3 \; A+ I! s4 h4 d
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: Y/ B. g; b2 G6 S) g- s2 S( E1 o 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 S; [1 q n6 W& \# x4 M9 y7 {9 z
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
+ ]! P* K: }! p1 I" O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, U" R, u& w) i3 V+ m 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
* H, @. A* d# F6 @. h 刷新所有视图 【1】
7 q+ h S. ?* q& P$ t+ O3 j/ j 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 t0 y# ~9 i' B& C9 ]+ O, D" A 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 f3 `0 j ^/ I. Q
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 8 |; }( |( P, G: a! |
约束到X轴 【F5】
6 W) ~3 W4 c9 k* c; D J: w' }9 Z* a 约束到Y轴 【F6】 : O ]# u) i/ d' q/ ]9 a0 C
约束到Z轴 【F7】 % F3 s f4 |0 \ p2 ]
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" x8 t' `* S* _' ^/ M. S 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ; |5 t8 G# R/ S# a* |! b
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 1 R/ ]+ ]; ?* x. U+ f6 X, K' r
选择父物体 【PageUp】 9 C! [: @0 K5 b i3 t; r" U& t$ Z+ ?) {
选择子物体 【PageDown】 5 T. C3 e: x9 W2 {& b* g$ I) G
根据名称选择物体 【H】 T& i2 D! z' H+ q
选择锁定(开关) 【空格】
8 z$ S' \7 @; V3 G2 V- l 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 5 o- S- |2 @0 l! k* k& P! Y8 H
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' n1 A5 k( ^9 q 显示/隐藏命令面板 【3】
6 k6 P5 n& e+ U) ^ 显示/隐藏浮动工具条 【4】
$ b1 l% f' D2 i+ W8 @( O& z 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 3 c! {/ e" k- p: x5 S F/ i+ R
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 1 w5 K6 [& D$ k* [5 Y. z% {
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 9 U6 t) R0 P# v& ^1 ^8 t. |
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 - y, n9 o7 r, S a/ I
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : i8 F: w% M- m2 |0 \
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
3 ~: b3 A9 f- p 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ l! N7 v9 O0 }/ G0 k0 l; @' A
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 6 Y" v. c: N' U) n
声音(开关) 【/】 4 G% Q$ t( e4 F
间隔放置物体 【Shift】+【I】
4 t, t U) p, F8 [" L3 q9 W) z 改变到光线视图 【Shift】+【4】 5 c R# u* i$ d2 d* J' ^
循环改变子物体层级 【Ins】 . D' P0 o6 I# V9 P; H9 `/ W: [
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
5 }- ]! x' Z" o( e0 y# w 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 b6 P) x; Y/ D1 ^
加大动态坐标 【+】
, `; _- w# k* \+ w8 H% ^ 减小动态坐标 【-】 7 j q) S6 B4 C# ]9 W+ q
激活动态坐标(开关) 【X】 0 ?* A+ K" _ b. Q
精确输入转变量 【F12】
; ~4 ~, F) d2 y 全部解冻 【7】
7 \$ U+ \0 u! l* K! V 根据名字显示隐藏的物体 【5】 * [ y f; [( C
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 E9 W# A: J7 _/ e$ @ 显示几何体外框(开关) 【F4】
2 J: [% c5 N9 \ 视图背景(Background)【Alt】+【B】
) J" j7 l3 o u1 {8 e' i7 K, Q 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 $ Y* z3 T$ w' S' v* ~4 A# X& D7 M
打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ E4 K' E. U3 p8 d 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 f) ]; X; m! _) Z( @9 I' v
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 U2 m, f9 ~* `. ~
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
7 D/ c \: u; C/ I4 k0 z- [ 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 U- {) z+ N/ u. P 虚拟视图放大 数字键盘【7】
) X: U: B0 {3 P. V 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 - D H: {. F% x% s7 m2 g1 g4 C/ y
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 1 i5 D2 c2 g0 c
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 N9 _; H$ _# w) ? *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
' B' ~2 k) U3 w 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 \% j0 a2 }. a4 q# Z9 j) ?; T! Q, t. q
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; H' r5 k0 i# o5 C
放大镜工具 【Z】 $ }5 f; r* ?7 b& u7 t: G
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
4 Y# v0 G% z- f! e 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 0 y$ l# B, H& u9 B J+ A7 o# }
视窗交互式放大 【[】 6 i) G" n: L6 o1 B. m$ c+ Q
视窗交互式缩小 【]】
! f& c% _# M3 D: ]4 I8 W& ^0 x 轨迹视图5 @$ M2 _9 H3 z/ w7 Q4 G' c
加入(Add)关键帧 【A】
7 [( a- @$ q/ j7 r) s; s 前一时间单位 【<】 : H; p* K1 L3 D( q3 d
下一时间单位 【>】
, e9 z0 Q9 g, ?* G" i2 X, z 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 M; R( ~. l9 k' u; b& o
编辑区域模式 【F3】
I6 ]/ H: {4 u4 r) {# n: j 编辑时间模式 【F2】 - }3 z d" m8 B/ v& N ]6 S
展开对象(Object)切换 【O】 6 }- ~$ W7 \$ y% y# ~+ {* z3 s( G
展开轨迹(Track)切换 【T】
% [4 Q7 ~% \. D0 s 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 ) S5 @! O9 g0 ^# u4 G/ H
锁定所选物体 【空格】
! U5 Y7 J! K, O- @2 _6 L! u 向上移动高亮显示 【↓】
+ l( X( r& x( S/ j/ Z# L( y, B 向下移动高亮显示 【↑】 & ~( D) _ s$ ^; }, a( o
向左轻移关键帧 【←】
% v4 `/ q, O8 o; j$ H: i" q 向右轻移关键帧 【→】 ; U& P/ Z: H* o6 N, s! z+ t% k: g
位置区域模式 【F4】
8 e/ x& L. k* Q- q+ N 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% d: z# o/ J- z& K$ O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) v; ~, {0 D8 T4 ?$ |/ A+ A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
" v5 i& ?& |+ v/ N" l! \1 d( X 渲染配置 【F10】
2 S% C4 G& G# W) k# i( m 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
1 q/ p5 {5 v! ? 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
0 d- e! Y6 h* x) F5 y3 m8 V+ j5 Z 材质编辑器
2 K3 d5 a% o2 y2 Y7 s$ G7 `* L% D" Y: F 用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 m+ z- j7 L) m* p" @
渲染配置 【F10】
' B5 }% D( p0 R, @5 A 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! H4 S! s" [2 p$ K6 H. o* l+ ~
示意(Schematic)视图4 t8 Y# K! \2 D' Y: L# ~
下一时间单位 【>】
- V6 p, g3 v9 g 前一时间单位 【<】 " F5 {! T+ y w3 f' d
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * m4 {5 t' g/ K" n. L4 p! z, l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 O0 E, s& \$ T$ f! j$ M
Active Shade) k% a6 j! @' r7 H1 {1 H
绘制(Draw)区域 【D】
3 U2 @% N4 `, Q5 m, M 渲染(Render)【R】
4 P5 [" W: ]3 E* O2 b5 h; ?) X 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 - i; v5 g. K% @
视频编辑
! ~2 i% D( M9 e# O 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
/ ~ Q- B0 Z) ^% @2 T5 N- X 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 w& x1 `/ h9 w/ ^7 L 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
. `8 F6 q/ u1 t& T( P0 j! ]2 Y* X 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( e8 K) A' r b0 S: d 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % U7 J" h& M! Z0 f; }1 @/ v
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 , M, M5 y2 v4 u- F5 r' e
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 u& J9 d4 o# `" N! y1 v 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 4 ~( f1 c* j o2 c
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ' @' z" v* h d4 _3 r: u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 R. W5 _9 P+ t* F* o NURBS编辑
/ @2 W" \/ d6 F7 ?) L CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
2 T$ h4 \" L* s J1 c# [ CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
' o7 q- f( A- U* U CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 ?. F+ x: y9 H/ c% o 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
$ Q9 D; ^* {0 U: w& S; D 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 ( s g2 C* h- y
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
6 G Y! F6 v$ ?1 O7 s2 n NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
# k" s: Z0 T3 v8 z H 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 / v, Q& \4 Q7 T. h
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
1 C6 h; f% g' f 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
" j. [" ^1 a6 Q 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 8 P# K7 I6 X0 J M
锁定2D 所选物体 【空格】 u7 G# r( {' Y( a1 g8 K1 V$ T [9 Y
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
2 N9 w; S3 |% ^) j; D" w 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ! U `/ m4 w# L0 w
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
1 n& G& |0 m/ L+ M4 I/ S 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 7 T3 n! w; Y8 w I% J7 A2 I( Z8 a+ q
根据名字选择子物体 【H】 3 {- V* w C7 B+ U8 W; S
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 " H7 j# r. o l( W8 i- W1 P0 `
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 . M0 L5 a$ B% R2 n1 W
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . c2 a6 C* F h* V* L
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 P+ I% y3 f% ?* S
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
p; t$ h0 c" L! |9 O! a" I7 w6 e% y 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 k! f* \: \0 \2 j% s
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % @% v$ P- P- l. f" ~
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
p( B; u: `: a, ^# R; f, U' t 转换降级 【Ctrl】+【X】
2 a* l3 A9 Y" r. c! o- f FFD8 E0 O. D7 j) ^4 ^+ n
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
V. m, E q" @/ `9 V0 z, u 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ }- P3 l: l: p/ ]2 ] 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 Q8 P4 n# ]% N7 f& V5 D# x
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , y( @: C0 A8 L! @$ k& e
打开的UVW贴图4 M4 _1 ]/ y: P3 o, s- B. k, E' b
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
' Y# c0 P2 i9 k( p$ b6 e( `# @ 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 * t0 ]# p F/ e- A/ Y
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
( T/ B) j6 C$ Y; @- V# H 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- E& s" T, a* G( W1 c/ Z 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
; L v3 T% _1 j* }) G' P! M7 Y 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
, f0 I1 g/ l3 U( p' D E 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ C2 e( G8 |7 C! E4 \2 G$ \
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , O2 N) W& w% H' q) R8 P
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
# W- s- }2 I j/ W 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) ~" b/ A ]" ~7 \. `( q2 g
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
# F3 p2 V$ g' j8 ]% O 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
% T% D5 L0 m6 j. j 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
6 G. a; r, o. R" `) P& {. B 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" \) B+ Q. D9 q5 b/ i 锁定所选顶点 【空格】
7 O4 k' E1 K8 t( x7 L4 l+ e, a 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 `$ S3 a) v6 V- B4 Q# t$ t' e
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
]9 ]+ n8 J, B% X- C! n6 Z 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
" Y1 W5 L" \% ` 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! e5 {0 }. O2 T5 t4 o( N# E 平移视图 【Ctrl】+【P】 t" d9 k- f7 Q3 i( |
象素捕捉 【S】 6 V( t W6 ~# y5 ^* u/ _
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
* C! U9 g8 ^$ K; @7 H, G4 v 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
! b6 s5 z7 ~# {6 m 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 1 Z3 N, h! b, u( e3 y- o4 l3 B2 I
移动材质点 【Q】 $ c6 h* v! u- ?1 ?
旋转材质点 【W】 # z* A/ ]; e3 O
等比例缩放材质点 【E】 7 _; ]/ e1 A8 o6 |
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ) Q2 |; N5 G" h! L5 ~
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ c. {7 E& C3 E: |
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
. N; E1 u' l9 o* w2 j* X- z 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : C( g Q* D5 S' S% U# y
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
. X/ S; S: }7 a, Q 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
. ]3 X7 J4 T! x! r b. [5 {9 N# h 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 + a& S7 ~( E$ {% o
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 1 z7 D2 S: _; N0 O6 o r
缩放(Zoom)工具 【Z】 # [( O% @4 [+ T9 w
反应堆(Reactor)! t9 \! w1 S. A- K
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 7 J; o& y R+ u m! F5 M
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ h3 ?! |/ M0 \9 T 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
* ? j- D! P. @7 G, j 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 ' _) c% K4 {& k" i0 K
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 , u8 K: H. S/ h0 V
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 # s1 N' ]/ R6 t. \9 i5 }, }& _) f3 u) y
ActiveShade (Scanline)
/ I3 |* M4 A+ b0 l 初始化 【P】
4 N6 B7 w' l3 W: H' R, D. y 更新 【U】
! g0 `. i& \3 S( u+ c 宏编辑器
7 m u* ?) s3 d0 ?3 [ ^. x* ~& G 累积计数器 【Q】& [6 ^) V, l- v6 d
6 E) X, j8 G! M1 p3 ^[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |