[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令$ U/ z6 B# O, C* J- |9 a
Point, line, circle, arc命令9 Z3 r* o2 H: \' u( } U3 V
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
! |3 d3 M2 p1 } h- c5 l s. F 命令: POINT(PO)
4 L7 ]* ~$ }6 v3 } g! g% E( N 作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
$ r M( x+ `3 i- d9 D3 ] 2. “绘图”菜单: 直线9 ~+ [) g2 a+ X- V# T6 a( g F& n
命令行: LINE
, K! R9 K: n. A7 p) i' y$ ^ 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
0 p5 [( q5 X/ ]+ [/ U 2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
+ t: Q8 a! W' M) | >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
" e; \. k- q+ ~: }. h1 g: T" J 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.- K8 H O9 M& D- p6 _
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.* k9 H. A' d8 R) m- s& m
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
5 n Y9 Y7 ]' K/ N+ g5 q/ q# C 3. “绘制”菜单: 圆
/ v; [" J! \! R# y4 c4 H) i3 W 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
: H/ W4 M2 w8 v" }7 x! P$ h- [' V5 v >>根据圆心与半径绘制圆4 {9 ?, i. q, g" V! \
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
7 O9 E( l3 J! B: N# o) U 直径(D)/半径 输入半径
: E0 [9 c) w. j$ |( ]: H >>根据圆心与直径绘制圆) E7 `* Y7 P# x& C, w
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
( s6 Z+ j4 S- m! H/ S& q 直径上第一点:
4 ?2 A! b9 e7 v! R4 n 直径上第二点:, S2 x/ f O6 a7 {4 z' d; H5 M
>>根据三点来绘制圆7 p0 ^* D; Q6 u9 X+ ^, {: u% F% V
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
( k7 c! X8 w+ w7 r( s- C8 H 直径上第一点:
_; [9 @1 t% K, x, y4 ` 直径上第一点:( U! j: V( X0 I# _* n
直径上第三点:4 G# R2 Z; x( `) u6 T8 [
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
* T; _! | l5 N 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
6 E3 ]5 Q) x' d9 m4 a5 D' H 选择第一条相切对象:
2 f5 J7 f, T+ l& z) ] 选择第二条相切对象:5 j, g1 {+ p7 X& D$ }, `
半径(当前值):输入半径值
7 E% a7 X. K$ k8 l0 U >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
4 G# z5 {. ?1 ~- S& K 4. “绘图”菜单: 圆弧
7 U7 X6 E7 c9 o9 R3 J6 [( U 命令行: ARC A
; i$ }7 {( `/ g+ P' Q6 b 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
( O6 H) o3 l& S: | 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤7 H+ @6 d5 z9 ]! Z, |7 O. l5 L
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
' z! ^8 @+ }2 q! \. p6 o 2) 指定起点
# b* X- O/ L1 O- T1 A6 n 3) 在圆弧上指定点
; N. y/ R* L; x! G$ A 4) 指定端点
; D/ p; b& q% h8 {1 u& c 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤 a( P% k' a& b* i
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
$ C' Z. _4 _# V% l) c$ f+ v 2) 指定起点
+ A3 a# Y; W9 n$ X: g$ |1 O 3) 指定圆心( s$ W& w# p( b
4) 指定端点
& H* X3 u( _/ k/ w/ @ **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
* r+ y# i4 N) F CAD快捷键
( {! d7 n1 H$ @4 k% e2 m! H F1: 获取帮助
! s% M+ B$ i7 a" e- \; ? F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
* k6 W$ R- g3 \$ m- ? F3: 控制是否实现对象自动捕捉- m+ t$ G) i1 ]: B& x7 j! P
F4: 数字化仪控制& i( M! I# B% ~, _5 H9 W
F5: 等轴测平面切换8 P* T N: ]7 U: S
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
- g0 W! W/ C0 d F7: 栅格显示模式控制& E% V- p! e8 ~* w# [( z8 \- d
F8: 正交模式控制* v$ U. }( r1 Z+ p& \
F9: 栅格捕捉模式控制
( N% L( f# \1 G, m+ ~% ^7 Z F10: 极轴模式控制
2 F( a3 @' P) k; |. _ \ F11: 对象追踪式控制1 A; K8 X; D, ~! u
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9): ]4 B; i& `1 L; i3 U
刚刚看了一下
4 [; ~4 ^% \; U( X* D# S% @3 X9 ^ dra:半径标注
- V7 X" e2 W; \8 l, Q ddi:直径标注+ y- |; ]9 A. S+ J6 x
dal:对齐标注
8 F N3 d# t0 M+ y dan:角度标注
/ a* c/ W& u: v; K! K: i4 B/ J Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
9 M- g5 T- E3 g( x a) w j Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)5 }: V: e& X% Z; M
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)' A7 X" a& N4 n/ i6 z; B) ]! {
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
: O3 G; K2 S1 q7 w( J p! Q Ctrl+K: 超级链接& T9 F9 D& p( d- K# Q4 L: m0 P% M
Ctrl+N: 新建图形文件
3 c+ H5 h( H& U: n Ctrl+M: 打开选项对话框
- Q. g3 Q+ [$ { AA: 测量区域和周长(area) 7 l9 S- m* M% m5 I( L
AL: 对齐(align) 0 a* o, u8 v; a5 V
AR: 阵列(array)
1 _+ P! v, v' |2 V) G( n AP: 加载*lsp程系
% k& p$ L' K! E* |1 N AV: 打开视图对话框(dsviewer)
" X+ s( B8 O' o; h% P: ] SE: 打开对相自动捕捉对话框
, y2 R- f" L8 z0 w8 z5 `3 m: n8 B8 g ST: 打开字体设置对话框(style) d9 ]: a6 P; l( r+ \4 ^
SO: 绘制二围面( 2d solid) 3 x6 c% L: W% c$ E9 A+ T
SP: 拼音的校核(spell)
/ a+ X" n9 }+ s SC: 缩放比例 (scale) 0 p6 n, T1 g4 i# N0 R& \+ ^( Y
SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 4 W, e( l$ z. C
DT: 文本的设置(dtext)
) Q% h5 Q; ^; [/ d7 E1 j/ z DI: 测量两点间的距离. d9 V& y* n4 P5 F, b! T" q: U
OI:插入外部对相 , g8 @+ J; T9 r* r
Ctrl+1: 打开特性对话框
( s3 x) G+ ]4 @. ^/ X Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ' S2 H; F9 }0 }
Ctrl+6: 打开图象数据原子 ] U w" F* V" F/ i- j
Ctrl+O: 打开图象文件
- \7 K3 r$ c$ u$ D; G: i" M Ctrl+P: 打开打印对说框 9 m9 J3 Q, ~- d( K+ i6 B4 |
Ctrl+S: 保存文件 3 t) {) E3 e3 W5 q
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) / ~* x/ w/ _' c& o* f
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
/ q* T! q& Z! o( i& ?0 \0 Z* A) L Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) G! q0 R6 n5 F& {& r
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
5 t) s. R4 ^3 A* { Ctrl+Y: 重做
+ ~; [6 w9 H9 U. g2 W Ctrl+Z: 取消前一步的操作 % h8 R$ W; U* W) [2 v
A: 绘圆弧 [7 ]' e* X# k, ^$ G/ X H! ?* H
B: 定义块9 s6 u! G. n) O5 G& q+ Z1 V
C: 画圆& P5 _% U+ @3 s6 j7 U& k: K
D: 尺寸资源管理器3 v( H9 \# D4 Z* `. w
E: 删除
6 ?; T- C( |6 P$ H F: 倒圆角& \/ A9 Y4 @; c) L7 b4 i
G: 对相组合2 f3 [) M. ~4 Z- x
H: 填充) F7 N2 B' m: Z$ E5 P7 e/ s3 H
I: 插入
- q, F6 l2 w m9 P4 ` d S: 拉伸* o# L# ]) |- \* ?
T: 文本输入* g. E5 w$ z" p$ F! D. ^
W: 定义块并保存到硬盘中2 {& f" T5 j! d, i8 ?$ `
L: 直线' l1 w3 T2 N' b
M: 移动" \) ^- O T5 Q' j, r/ G+ }
X: 炸开
1 b( q$ V! I' }- H$ J( ` V: 设置当前坐标) \ ?7 R, O! I
U: 恢复上一次操做
- W$ ?7 J. a; o' z5 B8 m, W O: 偏移, c! p3 ?0 x! A8 I( e& v3 K
P: 移动
$ e. B2 @% [; `) _' L2 y Z: 缩放
- Q2 W( O; b# }* z- q G 显示降级适配(开关) 【O】 ; E9 M# I Q1 [+ {5 d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ) [( b5 ?4 @& b( z
排列 【Alt】+【A】
( |$ ~. x7 L4 w5 o) |- W. d 角度捕捉(开关) 【A】 + c( W& [ ~0 B" F
动画模式 (开关) 【N】 ! O4 M$ p% z4 \) Z
改变到后视图 【K】 , L! @2 J0 p) g5 P( e6 f
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 , } g; {6 {4 ^6 \( L7 }' r
前一时间单位 【.】 3 ?, Y$ m' G5 P* Z+ L6 A/ E
下一时间单位 【,】 9 X5 {, l$ y/ o8 t) n
改变到上(Top)视图 【T】 , ?6 ?& W- E2 I. ^% \# V l
改变到底(Bottom)视图 【B】
b5 K% N p, n- A4 `; j 改变到相机(Camera)视图 【C】
- S! J+ Q0 o+ e4 d& n* x1 V, h, @, T: g 改变到前(Front)视图 【F】 6 p$ w8 \; W& c2 n A Q
改变到等大的用户(User)视图 【U】 . _6 r0 j* l% R6 s
改变到右(Right)视图 【R】 2 T+ }* e' G: m2 F+ }5 M# X4 n
改变到透视(Perspective)图 【P】 ) ]$ R; I% y: q7 X* |+ w7 q) ?8 M6 r
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
* I* h, o4 ]1 K& Y6 K5 Z3 E& G 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
2 w) l6 w" N/ p& x2 c1 o 删除物体 【DEL】 ; o5 \* C0 R `
当前视图暂时失效 【D】
4 c; S3 |1 w: \' A0 x0 p$ ~ 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
8 z0 L" m6 C' u3 \ R 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
, |' Y: M6 K: y 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 D: ^) G# J& t; }& y+ ^# s 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , L" G0 r% s; L% c1 a5 P
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
1 s" I5 s, S1 H 冻结所选物体 【6】 % W% Z1 z5 a: U- D6 \1 o
跳到最后一帧 【END】
6 z2 h H' c3 J5 l 跳到第一帧 【HOME】 - e* C8 |8 a3 A: ~, P5 M5 K
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
G! J0 {4 x: O) e: `9 D0 B/ Y9 z 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 * \. O8 I" F" l: l$ u% m4 s$ f
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
( ]; R" K( s" W3 C6 D6 d+ u 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
5 `% f4 a9 `% `: ^6 L5 L3 N 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
1 O' P2 _' l, i- E2 G# x* ? 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 # w* W* A6 {. m2 p& ^* P: l
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ; f% v" x1 ]0 }) B8 z: T6 s( q/ J
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % X6 n, [1 `4 C9 d4 A
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, E, L4 c! x6 H c 材质(Material)编辑器 【M】
' q7 Q {2 s9 c- n0 F1 a 最大化当前视图(开关) 【W】 }/ B V7 k+ W2 J
脚本编辑器 【F11】 7 W" R+ ^& k3 s# W, y
新的场景 【Ctrl】+【N】
6 u5 l; c2 p) e# g6 l- u 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
: u: w4 p5 |/ y8 m! L; n% I# T 向下轻推网格 小键盘【-】
0 R' }+ G8 p! R* D, p3 ~7 q# U4 {& U 向上轻推网格 小键盘【+】
% k% L* \; j" b0 Z+ f0 Q% i NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
' [' Z# o; D2 F! V! c9 ~ NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
1 g5 K$ I" i/ @/ ^% s/ g: n1 K NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
7 y8 f/ P# E, |: w6 l; [2 H NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 - n8 Y9 S6 O% N4 a& L
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 " k) @: E ~3 J2 j
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! Y6 B" i# _# i% n$ _
平移视图 【Ctrl】+【P】 ( \! d' A" j& R& {9 @. P
交互式平移视图 【I】
5 @$ ?/ y, f6 U% ` 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 4 z9 Z- B1 p0 N+ H; |
播放/停止动画 【/】 2 h' ]# e% J; ?$ f
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ! k' p8 A' F7 B
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 f" t- d8 }0 Y
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ( S/ a9 F3 q5 G+ }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : k- q: ^6 l7 u* q# l" r
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
. k- j' {1 S. D" G" O 刷新所有视图 【1】 % ?6 ^- C6 W9 K8 B, }2 \8 [2 w
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 - |* o1 A4 L" _1 @
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
* o( p5 D- j# X8 b4 ~ 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 " i+ c4 `1 W! _
约束到X轴 【F5】
8 a2 {$ z+ H/ }/ k" Z( h8 i6 E 约束到Y轴 【F6】 3 r) h+ X2 f9 {( {
约束到Z轴 【F7】 ; e2 G! i4 F8 ^! d6 Q g' h
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
+ ]5 x7 B. s7 S 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ! i, C8 y$ r0 j" Y: o9 w, o& R6 L" r% q0 A
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( X1 A8 L( q% E5 [2 d) d
选择父物体 【PageUp】 $ x) o0 I, l: @2 ?
选择子物体 【PageDown】
4 f! @$ y1 Q" |5 X( Q8 y! H 根据名称选择物体 【H】 / p# b3 X& l# ^4 K7 m' ^% f( a* Z
选择锁定(开关) 【空格】
0 J" O0 K$ J1 q1 s. G0 l 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 M5 U4 t# o7 b1 D/ m
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) K, n$ G6 f8 W' _6 d
显示/隐藏命令面板 【3】
* q* C- L+ x# t! G5 X 显示/隐藏浮动工具条 【4】
& Z, X2 ~' j- W( h) d 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
5 f/ }/ e# [! `8 _, c/ u7 r 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
u/ Y; P( z5 r7 c/ U) ]7 v 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 2 N, y+ y9 n0 f; [) B
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 1 Z. ]" b! J+ y4 d
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 1 M( L5 O& D9 Q9 _
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
, Q' A" n2 B( }8 r 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 . N# Q, w, F$ I5 s" W) q5 ?% O
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 3 z7 K8 S. O, p! D3 G2 N
声音(开关) 【/】 3 y/ Y0 T- l. ~+ Z9 {$ [2 V5 @
间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ h: N7 N8 h" S6 J 改变到光线视图 【Shift】+【4】 # G$ s3 n b1 D% F4 a
循环改变子物体层级 【Ins】
9 M% w. O6 F/ s: T; h 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ R0 W! X2 y: c 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
6 k: W& V+ R6 H& n8 F) S! y) P 加大动态坐标 【+】 / I. `0 c5 g* _$ X, s% U. Y/ f
减小动态坐标 【-】 9 ~* ~8 D# s: e, a! @6 t! e
激活动态坐标(开关) 【X】 ) R# s# s/ X. k* ~# A; M/ h" j" Z
精确输入转变量 【F12】 ; j8 r0 {& o7 s1 i4 `0 t- b2 w. G
全部解冻 【7】
7 g! E: s( x5 H$ q# | 根据名字显示隐藏的物体 【5】
) B7 a/ E, Q K: T' a 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: T/ `5 d3 a, F# q9 J) N$ F$ H* k 显示几何体外框(开关) 【F4】 , Y, T* p0 U% a) d o
视图背景(Background)【Alt】+【B】 6 v( k" b; A" D+ u
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - P* p4 I4 A7 @0 ?0 H% y
打开虚拟现实 数字键盘【1】
; d8 N- `6 D) c% _ u [8 S/ n* i/ H/ H 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 3 g! A0 J7 O) O. |) S- t
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
9 C% T# K/ o& j" h$ C: s 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 0 c. K% h6 `4 f0 l
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
9 K) n5 U- G6 I2 P, j3 j 虚拟视图放大 数字键盘【7】 ) E! m1 ?1 D; p) q) B/ Y
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 n6 S6 v3 q3 o4 R
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ; J& z# G) E: s9 l, O7 b: c# M9 U
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ m4 s! [ y& x *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ; Z. J/ L0 o9 O# d2 A8 g
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( m: ^+ n X2 [2 X% m! k) y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 / }7 P4 C, t: U( r
放大镜工具 【Z】
! g) b& f" g( G 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
) v- B5 w+ n4 E: t0 P 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 O9 O) W8 s, c
视窗交互式放大 【[】 3 K+ ~) A4 y3 t
视窗交互式缩小 【]】
9 y7 J% W6 d& u0 S0 S6 J! j! J, { 轨迹视图
9 I4 v/ K( c6 X' W 加入(Add)关键帧 【A】
, W8 z. Q$ e: X, t 前一时间单位 【<】 & k, Q6 n2 Z1 U/ v% H
下一时间单位 【>】 1 h+ y0 J! r. H. H& P; V5 e
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
/ r, {2 M9 u8 A4 P3 a 编辑区域模式 【F3】
% @7 s( f1 O: d, \3 \ 编辑时间模式 【F2】
$ }( X* a1 W8 ^# ], W 展开对象(Object)切换 【O】 . C6 S( `. R* V n( Z* Z( H
展开轨迹(Track)切换 【T】 1 l8 O+ V! i2 d7 ?
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
. p C0 Z5 h- h6 ]2 Y% d5 _ 锁定所选物体 【空格】
2 C$ s' U3 K1 ~3 P: ^, A9 J" ^( D$ h 向上移动高亮显示 【↓】
$ C3 I! j7 U) R* H 向下移动高亮显示 【↑】 0 |0 }/ ~( V! y; I
向左轻移关键帧 【←】 + T0 F9 Q* Z6 d+ X2 |
向右轻移关键帧 【→】
7 E# g# G8 z3 H 位置区域模式 【F4】
* z- G: a1 ~! I4 X" A+ r 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " p' u g! j% L# N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 |& U4 W2 I% d3 s
用前一次的配置进行渲染 【F9】
. a" r, D, c% v7 Y* B- U 渲染配置 【F10】 * ]/ x8 Z6 a: }7 l
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 $ N: [" c: z5 ]* p% G' T
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
) v6 i" }7 B# X( e0 W 材质编辑器
; B; G0 m3 `$ `3 F7 t2 m( x 用前一次的配置进行渲染 【F9】
: d$ p4 g* E! \) c7 ]! h 渲染配置 【F10】
" q. L2 \* U; d0 Q 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' N; {2 i4 _" j1 n+ F E2 N: v 示意(Schematic)视图1 s2 y N h2 E6 `
下一时间单位 【>】
9 t% X3 e8 v6 ^: {; f3 w7 E3 B 前一时间单位 【<】 & o5 j' f S& Y8 W! t
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , ?; Z( u+ w5 X% O+ s( e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : n' a1 G% q; x" K
Active Shade
& E3 b3 N; h- m# f9 E 绘制(Draw)区域 【D】
" W# q8 a4 J4 `$ p 渲染(Render)【R】 1 h6 Z T, {2 J, x* ]% Z! w
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 7 Y6 K) I. l* s; }6 U# u0 m9 j* I
视频编辑1 } A9 G$ R j) }# D, L
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
3 C3 j6 ?& c4 u7 \ 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ( u& d5 j p2 j/ V
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 $ ?# k" S! m% C6 {. `+ d F" @
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 2 F& l: O8 B ~
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 $ f! ], O; ?# ~/ I! D: Q$ N
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
1 a! o* X) O: S7 e$ } 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& C' a# o1 b$ {8 |7 ?8 B 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. k, v' Z* P, m% I7 e$ ? 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
8 b" W7 _% z e 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % c4 t% U8 G* Y, d: e1 r5 H
NURBS编辑
5 k9 [7 x7 X5 Z( u CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 & _' Z; S+ \( Q) A
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 : `. p$ U; R2 ?' [( v( t
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
, F B( i6 M# N; a+ X9 D 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 ; P# H/ K6 n- |* D" L
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 0 u% W9 U' W0 ~3 G* k
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 9 H* j0 A: V. i; A8 ^. S9 i
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
& J. z" j7 K) x c3 S. k 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
. E. W6 N# W% t T4 I( u 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 , w. {. I& S: r$ t+ a
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 n8 x) \+ ?, N* s r; e( K0 V+ a
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
7 ], u: G$ ]5 G- }. q& s$ k 锁定2D 所选物体 【空格】 * b. s3 C, N: Z
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 : j4 N; q% R3 l; _) x4 S
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
* t8 s- K( [7 q, W/ h; ^; y. a 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 2 j% A5 f R" c! P* R: U
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 % ^' @# E5 ?9 [- A6 i0 i
根据名字选择子物体 【H】
8 B& y# c0 P8 Z- L* t 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
# z. t% T" ]& l4 W( ~6 i+ ` 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 5 r- H3 y/ D; r) }1 t4 U
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! r4 o) x; h- V0 O; e" x
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 : \6 F+ H. n$ ] N
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 # J6 ?% U: N& F3 V
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
/ P" x6 s. G- r8 F0 v( c1 J+ B0 d$ ^ 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 J6 E& F5 o. U5 g i 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
; p6 J' x( {# X 转换降级 【Ctrl】+【X】 ' f2 [' i! `0 _6 ?8 E
FFD
. p8 b( o V( H! p5 F( a 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) @3 m% O" M" b2 z" u2 g( i
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ n, ^! }+ a8 s2 d" W 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ w& p* A* R* b 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 Y, ~" B4 z- x% F! e5 k% D" H 打开的UVW贴图
! _2 K. L" J7 x+ j3 T- y0 ~ 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
1 Y2 O9 g5 f! ^ 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 8 W, C! P5 p9 @* T8 f9 X
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
' _6 E* g ]( P v( S; ]- |+ ] 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 i* q- Q; x: h1 ^# W/ j
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
( N9 g5 ^2 p3 P5 t( n! ?- P 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* A7 W( `7 H8 [4 g/ L# n 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ; ], N8 F5 O5 N4 F$ N. _
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# X( ~; \3 M' l* n% p }2 e 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ( q0 P) K9 ~& o2 ~9 l) f
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
2 q _2 p" w3 R- X 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 6 v+ \8 W x9 V9 t" o+ S5 a, M
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
$ _5 J- g9 c& ~6 y7 Y+ O0 ]' F 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 9 m: K! V7 x, a/ ]
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 _1 F( d% X. a- S0 b8 i6 V4 g3 O7 } 锁定所选顶点 【空格】
7 V0 {; M* J2 g- ?1 m; L1 i 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
& r2 F7 B. w- ]/ h% \9 Q" y% G 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 9 L$ K$ `% @9 {3 {+ I
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
) i: V a3 Y" A, J! ~: ^5 C 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 $ k/ {3 a4 r& Q* Z( |9 u
平移视图 【Ctrl】+【P】
. F( P- x( W1 s3 ~; ?6 T7 Q 象素捕捉 【S】
5 D4 _/ R) i6 z 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
9 B9 }8 f: t; e" R7 ~ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 k9 E1 O: c3 m8 w6 g" [6 Z
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 d, m. p. s j& n- {' X
移动材质点 【Q】 2 T, k0 i& I) F/ m1 k
旋转材质点 【W】
: E |* E0 W7 _ y, _, C7 K" d# i 等比例缩放材质点 【E】
( L( b$ x1 ~% |$ m5 Z 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
# R9 V' X( y- s% W- u* m7 v 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 0 ~0 e* H n! j
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
/ Q' S! b w# S- u3 U% a% q 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) A9 l+ j: H2 Y: W' a2 X
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
: l7 |* o* ]; x Z m 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ' T7 c% ]+ x0 v" b+ y+ x# f
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 / d! v, F- E9 q5 @) p8 s
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) Y X9 F2 M% s$ [* s1 x& x 缩放(Zoom)工具 【Z】
9 c' J& R& h0 L& \$ v* U 反应堆(Reactor)5 ]% g" B5 V; \- p* r( ?$ \, k
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 : u9 m/ W# |) b6 V: `5 ^. i! y1 K6 K) d
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 - m* K9 d( ^ h3 h1 d3 d) t: J
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
" @1 i9 E: k2 l- j 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
- a; |! c; V8 N; s( F: H" l8 d0 Q 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
[: a# p; I! X/ g8 U* Q 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
2 E! ?2 w W: I5 Y/ E, E& {4 Y ActiveShade (Scanline) 8 N5 o- N- |; ]
初始化 【P】 1 d' p0 I. f R( V) ]
更新 【U】 ! J1 G* D" `8 I7 u, \: `4 c
宏编辑器
9 n. m) b% j7 @5 w7 t+ b- H2 q+ S 累积计数器 【Q】3 Q1 Q9 Z6 ~. O2 P8 e B; V
+ w- x. r. w' W2 b
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