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各种CAD基本绘图与编辑命令

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发表于 2009-5-22 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令2 ^- s9 g2 P8 E' _* n
  Point, line, circle, arc命令# j( W# G' D- B$ P
  1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)5 V3 X. R9 I( x9 X# i
  命令: POINT(PO)
. T  ?# b7 x1 p0 j4 H  作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
! w7 ?/ r! Z' O! [) v" C: i  2. “绘图”菜单: 直线  o; S! M9 J2 p+ A! Q
  命令行: LINE& j9 x( e4 H, j- X# a) ?
  操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
% ]( \9 g# {. ]  P: v, n/ [" x& n  2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: 2 l8 |* G3 D. p) G( d4 Z' l
  >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. - F  _& d3 i, i+ z- D) j- v" ^
  如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.( L8 ?0 h# W/ S3 ~+ m8 z
  >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.' Z* c8 s% e1 Z& J5 h1 F% C
  >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.7 ^% R" S2 {$ a7 l. X3 n) l
  3. “绘制”菜单: 圆# [1 A/ `: S% a# }7 s% t: v
  命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
2 r& z0 P6 S% l& J) y6 p  >>根据圆心与半径绘制圆
7 k  z7 k- ^* X. u, s  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点' Y4 `1 O0 j  y- U5 _
  直径(D)/半径 输入半径2 |  Z0 W2 W2 J. C
  >>根据圆心与直径绘制圆4 u/ S& c% q; H0 s
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
$ d$ ~2 s- q# U$ B+ E6 N  k  直径上第一点:+ L: ]" s, G& i7 m3 `' b
  直径上第二点:
; l- I) q6 b- E' w7 J, P; F. s  >>根据三点来绘制圆+ q1 u) F0 c& A
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P+ k/ y4 U5 {) B3 \
  直径上第一点: " H& O* o6 f" M
  直径上第一点:
. ~; b( o$ O7 f6 f6 q, r# }" C  直径上第三点:
- _% q& J4 t1 {/ \" ]* ~$ G: K/ B  >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
2 d+ J4 ?; S. ]5 O" |  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
9 S% `' K: b( l% C+ |5 `3 @* K9 d  选择第一条相切对象:, `$ L; H! R+ O& T/ `7 O
  选择第二条相切对象:
4 J1 ~5 O1 p( _6 P/ K  半径(当前值):输入半径值( F4 O. A/ u1 D
  >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.% L% |$ W# m( [$ o4 m/ Z; e  y
  4. “绘图”菜单: 圆弧$ ?$ s! M9 K% a" Z: S# W7 x1 t
  命令行: ARC A
7 w/ C! A* l( {! F# q5 {/ p  指定圆弧的起点或[圆心(C)]:: N( n9 K4 x; E- ]1 R
  操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
7 P' N- z% V9 w- Z# m2 r3 w5 J  1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
; f6 m, w! I. C5 e  2) 指定起点
( [3 p3 W: }1 L7 {; D  3) 在圆弧上指定点+ a; q9 M9 l5 c! q8 d6 @
  4) 指定端点; C, m3 O# s1 Y4 L- h: e/ N
  操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤6 x. e% a0 u6 n. Z8 x+ {
  1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
: z" ?/ B* k: o5 }  2) 指定起点
" }4 B1 }" s$ P  3) 指定圆心# N  q3 v( s4 t6 E1 H* y
  4) 指定端点
% G/ S8 H5 j. U2 E5 i: i  **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分' F. X5 C8 p9 X+ p2 Y" g7 [
  CAD快捷键/ T% D0 m- x2 ^6 B* B7 h1 r0 D
  F1: 获取帮助* A7 `+ l  q. h( X
  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换* B& s2 U% w9 N2 P( h
  F3: 控制是否实现对象自动捕捉
' U4 j1 w7 G! A& i/ F+ r) P3 e$ c  F4: 数字化仪控制# ^1 K3 }' N, B3 w6 v9 U( ]  x
  F5: 等轴测平面切换5 W" W% X& B; S2 h
  F6: 控制状态行上坐标的显示方式
: ?: u+ q% ^( s: T" A; G) M3 m0 o  F7: 栅格显示模式控制
) N' z/ T6 n% `  F8: 正交模式控制
; m$ T  i9 o; a  _! t5 z+ p$ e  F9: 栅格捕捉模式控制
( |1 w$ D- [3 u. S* R$ u$ V& W  F10: 极轴模式控制: v( x  W9 P, j* i
  F11: 对象追踪式控制
2 [4 |' o, q( h+ Q% C( L* h  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)/ P- d4 @9 B! I% L4 u: o
  刚刚看了一下
( i. X. Q* l4 j  dra:半径标注6 X# E# t: w' x; H% A0 q& l: k
  ddi:直径标注% a$ q8 n" {3 F+ j' V& l4 I
  dal:对齐标注
- j  e. T, A9 ?1 Z9 J0 d  dan:角度标注: l1 J$ l+ K' ^% f0 P( _4 o
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
1 r$ f" j0 t; r. H6 ]# h6 v  m  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
. v. B% r& A" Y9 e  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)8 y# w$ Y3 \0 h0 ^1 y% M
  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
( O1 `9 {/ y- |) w  Ctrl+K: 超级链接0 m: l' Q$ `! _+ O) w8 z) i
  Ctrl+N: 新建图形文件# U8 y: |" _) p+ M$ Z( h# v* g
  Ctrl+M: 打开选项对话框
! y' C$ S9 J1 h9 T8 O  AA: 测量区域和周长(area) 1 B1 W. }5 l, }2 Q1 ~" F
  AL: 对齐(align)
( e8 r; i8 ~2 A! u" d  AR: 阵列(array) 6 H$ }! M$ A6 f1 D( O, b) T
  AP: 加载*lsp程系
' C$ L7 }% j& y0 K/ `8 g  AV: 打开视图对话框(dsviewer) ! @  p: U( }0 R% g' b! s
  SE: 打开对相自动捕捉对话框
1 |2 K1 y4 r6 j. x1 f  ST: 打开字体设置对话框(style) # ~) j9 \; T% R5 m
  SO: 绘制二围面( 2d solid) ' Y1 f9 j9 n. k5 D) V! A% W
  SP: 拼音的校核(spell) ; X; ?. t7 A8 y* Y4 L7 j
  SC: 缩放比例 (scale) ' {8 K, Z. C# R) w- r6 ~0 Q/ r
  SN: 栅格捕捉模式设置(snap) $ c2 K# @5 k0 s4 u
  DT: 文本的设置(dtext)
8 c  m( a+ W% D4 |, E" g  I8 U  DI: 测量两点间的距离4 M; w! m: W) Z( k8 x/ m
  OI:插入外部对相 6 `7 p% C, i& J/ g
  Ctrl+1: 打开特性对话框
7 X' x7 m  n. O+ l  Ctrl+2: 打开图象资源管理器
/ r* d, K+ x6 E% {* }  Ctrl+6: 打开图象数据原子 . J) j, ^6 h: h( d
  Ctrl+O: 打开图象文件
3 Z* H' P$ u5 b  Ctrl+P: 打开打印对说框   c/ G9 `; g  l3 ?% t
  Ctrl+S: 保存文件
4 r: N  U' E, m/ J) \  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) " Y0 W+ c& a7 p; ?7 h6 y/ G1 [
  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 . G0 I1 p. v- H3 |9 a: t' K) O5 C
  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) / ~4 m( s0 v$ `9 U- }( s
  Ctrl+X: 剪切所选择的内容 , Y3 p6 z0 p" o3 J$ z+ i. O* X' B# W
  Ctrl+Y: 重做
' j3 F  s$ x) G; i6 k  Ctrl+Z: 取消前一步的操作
, ^- U/ Q9 R% O& s" p  A: 绘圆弧
% L+ ?$ [0 G. {1 F  B: 定义块
* ^+ M+ U$ u! R- o' U  C: 画圆
1 F1 c1 N# n+ A) J  D: 尺寸资源管理器* {9 f* k/ P) |9 s/ @% t
  E: 删除
2 g2 l0 _2 s! w0 Q  F: 倒圆角' j9 M  O3 [1 s. j* B! i! s4 Y- c
  G: 对相组合
7 q5 x. E1 Y' y; D! I) I" r' _  H: 填充
6 K( }' {7 o4 ^* G+ u  I: 插入
7 K* Q! F  u/ U4 p  S: 拉伸
& \. U8 x! \) c, o( v( {  T: 文本输入' x, W& W/ s" s' s' y$ _' h
  W: 定义块并保存到硬盘中
" Z9 n# a$ f! O4 r; l; m* m( E+ y  `  L: 直线& q, R5 L0 A" G3 I0 K, h/ V
  M: 移动
& ?; j  f9 T; R' M: I. ~" W$ q2 z9 k% Z9 Z  X: 炸开
2 X2 S3 z, E: U* O  V: 设置当前坐标+ A3 s: W1 v- t3 D5 u  ^6 u3 |
  U: 恢复上一次操做0 n, u- @  w& E4 i
  O: 偏移
+ Z1 q7 u0 n1 I& n  P: 移动
" t; S  }) N9 Z, x! A  Z: 缩放, o: `: s0 Z0 U' o
  显示降级适配(开关) 【O】
- }- @4 U* K2 J) F3 [9 E: F  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 : t8 m7 S. o# k* ~: l; B
  排列 【Alt】+【A】 + u/ T$ y' F* V2 ~8 w0 a$ R9 s$ `* U
  角度捕捉(开关) 【A】
: p6 K: h  W( t- G  动画模式 (开关) 【N】
1 c0 Q: [% e  h4 N/ l0 X6 O  改变到后视图 【K】
* X4 k8 H; a4 [% e: W  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 u( W7 s- u8 G6 z( e5 `' I
  前一时间单位 【.】
% H; \- l* M* V% b9 o. O" B  下一时间单位 【,】
' L8 ^  K  @/ C% o  改变到上(Top)视图 【T】
. a7 h0 T3 y( r/ W- Z  改变到底(Bottom)视图 【B】
, ^9 h$ I: G" Y0 A  改变到相机(Camera)视图 【C】 . K1 K% n- E2 p- z2 X# Y4 w
  改变到前(Front)视图 【F】
7 ~6 D1 ^  i6 y% F  改变到等大的用户(User)视图 【U】
( }5 K3 ]: T. S8 n+ }2 r& L' x  改变到右(Right)视图 【R】
) @: }5 X5 J; ^8 d# x8 G0 Q  改变到透视(Perspective)图 【P】 - K  t" S- ^* `5 F
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
4 {$ m- w$ Z6 t; J2 v; i2 S+ s; @  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
' }* I" r/ \6 s; ?* e2 G7 z  删除物体 【DEL】
: T/ |5 b4 Z" ^) j  }, V4 V  当前视图暂时失效 【D】 & \2 I3 e* V" k; t4 N
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
% ]5 ?8 V0 o; {# c  显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 v: q7 I3 s$ t) d. h
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 % U9 h8 u, d) k( g! A' s
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . n9 E5 {- w" L- [2 B9 F
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# d/ K* z" j: K  冻结所选物体 【6】 3 ?& [- @/ I1 ?2 ?
  跳到最后一帧 【END】
) B( \* W5 r& ?9 P6 w  跳到第一帧 【HOME】
# {3 N  I9 @* Z  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 D( E& i5 b% X% f. t  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 7 [: j& N3 ~1 i5 @3 U; X
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ; K! a6 Z$ g/ j2 Z( t6 q8 k$ t2 z4 a
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 2 l6 k) T: }" x7 a8 ]) W
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 2 v# ?1 |2 N! r  ~: x. l' J2 h
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
% |8 O) f* _' `7 a; g  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 0 A/ x3 M$ {& }, F
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% p% A# C: l0 ~% j7 }- q  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
" [- V8 Y% F! l3 n9 R  材质(Material)编辑器 【M】
7 V* a$ S8 a* ^/ m! H4 J* s# e( {  最大化当前视图(开关) 【W】
: \' \+ h7 A+ J  脚本编辑器 【F11】 ! ^- }/ `& ^1 L- U2 h3 G! l$ S" _9 K
  新的场景 【Ctrl】+【N】   U: |: h6 {( [  d
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 & @+ U6 d# h& D- r/ g
  向下轻推网格 小键盘【-】 , n. \3 k; X$ \# Q6 g; z
  向上轻推网格 小键盘【+】
7 c+ {: l) b& A, q  Q8 o  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
8 w# b4 T' Z* E1 s. ~  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
; r7 y5 s' d6 @! ^4 [  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
, E4 A# Q8 L: T$ u5 _  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 4 t( l6 V; K' U" D2 A9 n
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ; i8 o6 {$ s/ O9 V
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ' ^  g6 o! O. P' {* v( P) B$ d! O
  平移视图 【Ctrl】+【P】 ' a8 q7 L; G, y& q( F; t" |5 A
  交互式平移视图 【I】
& q& ~6 y, Q! v/ d  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
/ Y0 S0 f4 W/ h# W$ l0 m  播放/停止动画 【/】 , U3 c9 o! R# {: r' k/ ^0 h
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
. K: r; M8 {* ~  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . G* \6 p2 g0 n/ |" P4 A3 N
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】 + f# {% a, n4 H0 h: D. [
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( ]* m4 |% ~/ T+ K3 T( w  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
/ `- ?9 D) I2 _' g' r2 m  刷新所有视图 【1】 ' ]5 i- ~) G2 G* L+ \
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 $ L3 S  M, f+ R0 E0 `# R
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 " g, J8 U5 X; _4 p4 F; w! V2 u# E
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 * U! p8 [; o: b$ g+ J9 |
  约束到X轴 【F5】 * g; V! M5 R7 x  h& {
  约束到Y轴 【F6】
& g0 H- S! W; F* R% @  约束到Z轴 【F7】 . P* t$ J& I* U: f# ?% X6 F2 `
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 6 D) y! |6 h/ G% H$ t+ J: D8 \9 Y
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 % G5 t0 ^( @; {+ b$ q
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
( i1 X; n& _/ l5 A1 {1 [3 ~3 c+ @5 K  选择父物体 【PageUp】
; l2 \& E% C0 V1 R  选择子物体 【PageDown】
+ D/ T& c$ n+ \$ ?5 E5 K+ M  根据名称选择物体 【H】
) L% l3 c% G! T) c* M  选择锁定(开关) 【空格】 # n) `! w, A8 z: o2 d& \7 L4 s
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ i; l, u6 u' W/ H- X9 ^  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * s/ Y/ Q7 I4 f1 K, y' U% Y" N5 l
  显示/隐藏命令面板 【3】
; F! o; q# a0 S) r0 e+ V: V/ s  显示/隐藏浮动工具条 【4】
5 g) A8 {/ Z3 i8 g  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / b; J$ ^# i9 `- C. ^3 K( T. ]
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : K9 [% q6 z6 E5 [# i9 g
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 : A' i7 m7 }) s9 S
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
8 T5 x+ I6 C7 V5 p$ c! m0 ~  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
% }4 U) d; C# p+ g! M/ W  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   L5 ?$ c% H' D/ ?2 N$ v. Y* n6 `! ^% T
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 @6 t) k( |+ h4 P
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ q0 @. g$ h) t3 a  声音(开关) 【/】
) b' x2 Z9 W) J. N( Q) k  间隔放置物体 【Shift】+【I】
0 a+ z* X+ {; b; x* n  改变到光线视图 【Shift】+【4】 ! ^) w6 S- j. }! g0 N
  循环改变子物体层级 【Ins】 , e! c$ L9 w" p. |6 x/ l% R1 R$ i
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
# S7 A& n, e$ \% w+ x  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ ?2 f7 R) F+ m4 L% v- @  加大动态坐标 【+】 # c. r/ B# L& O5 W  ^
  减小动态坐标 【-】
# S. S# m, u% ?. v  激活动态坐标(开关) 【X】 + x% V8 R2 r5 p3 G1 I5 [; y
  精确输入转变量 【F12】 ; |) i; s9 z9 {3 U8 r% R7 ~
  全部解冻 【7】
! y# j1 f5 L# H/ a8 @1 V8 \1 Q  根据名字显示隐藏的物体 【5】 : T6 m  @( P- V  V
  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , L4 n1 S. X) X  }) `) C1 @
  显示几何体外框(开关) 【F4】
2 D+ U! z, w6 O$ C5 i3 E8 t) P  视图背景(Background)【Alt】+【B】
# a) B! [6 ^* d/ N0 H0 ^' f  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 % {0 k5 d5 i, O" T
  打开虚拟现实 数字键盘【1】 ( V( w: Z0 y5 j/ L6 G
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 5 U" V, `# c) z" d: |
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 8 [1 F8 o2 P( ^6 \/ D6 [$ G1 ]. ~" H
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 . P3 N0 |* x! b8 t! L5 C
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 / h! y+ c5 z  ~! @8 w
  虚拟视图放大 数字键盘【7】 0 p! e1 g" }- C- k. o+ Y9 @
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) S2 F$ B; {4 k2 j  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
; E9 B: o- a: `1 j+ i* T; c  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 q1 O6 l0 h6 u" l2 D
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
+ [: V/ g2 x* L' D% p1 J  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& d% C$ a/ e' ]5 k1 i$ ?( y  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 4 u/ V' ^6 U; u
  放大镜工具 【Z】 ! k+ A- `3 C9 a
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  B9 Q! X( t9 R6 e- d" m  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 9 r" O- m' ]5 `" e1 g. L( k% i
  视窗交互式放大 【[】 4 ?2 y6 ]4 q- y  F+ E3 W
  视窗交互式缩小 【]】 ; V: L2 r0 Z  \% f
  轨迹视图
5 Y3 O2 u: D3 j7 f7 l$ i+ w& n: p  加入(Add)关键帧 【A】
0 Y' E7 l% ^" P% Y  前一时间单位 【<】
, _$ Q& }7 e; o  r  下一时间单位 【>】 / p  s$ `+ t' ^( s9 y1 u
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- {9 g. c7 ]3 b  编辑区域模式 【F3】 # o! |; M& r( {: V7 e
  编辑时间模式 【F2】 % }% C6 l) B6 A+ D8 w6 _" E
  展开对象(Object)切换 【O】
  L% J0 Y& @/ Y; a7 p8 }- N% y  展开轨迹(Track)切换 【T】 9 e0 E# W# D* O5 E) T6 y0 g! h' v
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
- e. L8 `: e; `  锁定所选物体 【空格】 - m4 j  |4 M0 b6 k8 p
  向上移动高亮显示 【↓】 # D) i! J- y: ~; P1 v
  向下移动高亮显示 【↑】
2 z# Z, ^5 C2 f) e; u( G1 I  向左轻移关键帧 【←】   t7 l* `$ \+ O, s: J
  向右轻移关键帧 【→】 ( R1 R" J' b" }6 P. C3 ?; X/ G
  位置区域模式 【F4】
+ M( C$ G2 V( w, a  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 f6 o7 l) i  [
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . v8 C, ?* f+ E1 @+ W
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
! ?9 `5 B" Y" E+ i  渲染配置 【F10】
% b, H' z+ R: f4 _4 e; f* M7 l  向下收拢 【Ctrl】+【↓】 % }1 T/ Z4 o( Q! u3 j+ S
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& x2 e( d  J, |) T0 n9 F  材质编辑器
0 J8 x1 c' d" }- g1 `4 e" M  用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 A5 @: u$ E4 `" Z6 o  渲染配置 【F10】 % ^2 `2 Q/ [. y; C) Z9 n& g. i& X4 W
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # D! e: G% ~, M% M$ @. n
  示意(Schematic)视图* v  }5 j1 ?' N
  下一时间单位 【>】
; C" K9 {5 }+ H$ W# t4 i% b4 l* I  前一时间单位 【<】 0 e, ]" `& v7 R9 B0 d( X. T& V" h
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) [/ L1 G5 c; E, ]  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & M( _9 l" O  I% b! l; b) g. r1 c
  Active Shade
- \1 c: Z( l" r  ~  绘制(Draw)区域 【D】 1 w" a! s* t( T) S1 T/ y2 v
  渲染(Render)【R】
% a% d/ E  W2 z8 A4 w. C, z  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
) k( O; q, _3 A+ _% J! x  视频编辑
, L3 D: Y! _& I- y% O  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 . V# ~/ U* W; G5 f; R- i
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 # D0 b7 g( p* \/ T% Z" `4 @  S
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
' O# l+ {+ i; L" e0 @7 `; t+ G  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 ]& H# W$ m7 P
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
- A+ v- Y2 V' m. Z0 c* j' Y) H  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 E0 H- L0 F. C& c  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 9 F( @) }: M  h9 Q* ?5 C. Z
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! z5 S1 M* e/ O# M/ q% \  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 9 C# {4 N* e2 H+ o4 |
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ h; F- X, k# P& g
  NURBS编辑
2 w" Q' \2 I% B7 k1 c$ N  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】   M9 B) K# \# B; U9 T2 O# K% y+ Y
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 8 p- y1 B" L3 E9 {# U; [, O( t
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , ^+ l7 V: b6 e; L6 D
  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 ?4 J0 g5 n( L  L* N$ }% y
  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 * ]5 j3 T: j9 D+ a/ x; ?  Y7 L1 W2 H/ j
  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
8 R% n8 [( Z5 N. K3 L  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
8 d& B% A" ?2 |  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 7 A  N6 @8 @% G0 n
  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
' m5 _# H$ w: v4 q/ M, m8 x9 |" B- m  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 : _* q9 O  J! D& S& z$ v
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : @2 R. C+ Q0 X' R/ ^9 z
  锁定2D 所选物体 【空格】 ; T, z% p& U# t8 D
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 ~5 g  n$ g0 C/ e% ?  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
5 }. }9 K+ j8 ^' y# C  \4 P  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 W- F$ P  u/ t" y  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  p. I3 z. G( W) N2 K$ ^  根据名字选择子物体 【H】 1 Y, M& a# Y/ ~: [0 [
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; K% q( d5 _% u. p( `  转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 % Y& I6 d4 A3 v/ t6 k
  转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 2 L- o. Y: ]+ O8 N8 ~8 a( |+ Z
  转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 O& j1 `, N- r7 z, N# G, K  转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- I+ M+ E9 m9 ^: a7 E- f" Y  转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) k# K5 c4 f- S9 J8 q  转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  Z; ?6 ^4 Q* z( a' Q  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 ^) c! w" V6 Q. ^8 j  转换降级 【Ctrl】+【X】 # O2 H- ~* N3 O$ G9 _) `# V3 L) }
  FFD7 B2 j' m( W& ]" z
  转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 K: o% p3 _; d" B: x  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- u, i" h: w* L- Q: ?) g2 _  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* O$ ?4 `6 g; X# B6 k  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! w( h' S. i0 w2 d5 t! Z3 E! J  打开的UVW贴图
' E9 L4 w7 `: @" w* J! g" A* D  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
8 t9 X5 E' f  h( N* V0 q( Y& @' `2 U  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ y$ C" e4 p! y- {9 Z( {. P  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
: ^6 S( W) [1 C6 |% U  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 4 J8 A8 \1 f/ C* l* t, I- Q
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ' p0 y8 r$ P; V
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ q6 F: s8 N9 z/ p! o. d  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / S9 ^7 k+ K+ N9 A9 f
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 V) ~8 Q% Y- u9 N) {  U9 M
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) m- m# E1 {- g* M3 @& [) B% P  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # I0 d) S/ y5 l
  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
( p5 E0 n8 K0 ~' H) N. D1 [  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
, e6 P. ?# p( k+ `2 p# w  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 1 Q" m9 J0 |% N
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' u: C2 f( J8 E# F9 Q  锁定所选顶点 【空格】
' ]  l6 O5 A/ x* z6 K, w  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 M( Y6 r! g3 \1 p7 W  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; R9 V" N0 f4 O
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 3 j. }- V- [& E
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ; E/ C2 C% S) z- a8 ^
  平移视图 【Ctrl】+【P】 ' f& ?) d: W  p* D7 F3 N
  象素捕捉 【S】
9 K( }* }0 z: {+ P  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
" V5 z2 g) c% [- K4 u; }$ d& t  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 . Q' E. s. f( l& r5 ~# B. j
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
: \$ ^: y- O* Y1 b% {' t  移动材质点 【Q】
9 L0 n3 p# u0 U* G' {6 }  旋转材质点 【W】
! g/ ?0 a; m+ R1 W4 R4 M8 M8 B  等比例缩放材质点 【E】 + L9 U0 f; O$ }& T8 w1 C
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
5 y  f8 C& p% D  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
; h# O7 i' n# |1 b  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 # l0 h2 C/ L2 P% j7 q
  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% l6 O& r5 Y( l* O" E  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
: i" f, _6 w9 g+ r# s8 T  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" M: r/ @1 d6 T3 a: w+ I  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , P0 X7 l' ]$ z. J3 V* u1 x2 ~9 n$ s
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
1 @2 t0 ~% U' V$ t- @0 P$ |/ z' a5 H  缩放(Zoom)工具 【Z】
. C0 q) e' G2 N  反应堆(Reactor)
/ |& x' W  c0 H0 X7 i( G; y* p  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 $ [* y; _. Q0 @, {
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ _3 t/ L% w0 H  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
: ^$ g3 n) v" P( @  s  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
, e9 x+ _( }+ x( d  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 6 D: y" s9 ~/ j( U( r* w, l5 v
  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
3 s6 E+ I  ]* }+ l4 b  ActiveShade (Scanline)
" L) l9 z) L* I+ U3 u; |! F  初始化 【P】
1 E& \1 e4 R  A; s  更新 【U】 7 {& S6 z% L/ @0 }
  宏编辑器
$ L- A+ B5 E: g* [) b5 j/ {  y% N  累积计数器 【Q】
/ H& n8 r# Z( B0 {0 }) [. U* H& U$ C8 \2 F& a  }1 A
[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ]

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发表于 2009-7-16 12:43 | 显示全部楼层
不错!谢谢!!!
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