先说明一下哦~~在下学CAD是自学的~~两个月了吧~~8 `. `% c1 ~$ [9 E( r! |9 L
有些事还不明白~问了什么白痴的问题望大家不要笑话哦~~
% G- {7 V, Z* C' Y! T1 ] 大家都知道坐标有世界坐标系和用户坐标系,还有笛卡尔坐标系之分~~~
2 f! \2 ]; L, @0 v9 |' b+ D, |. Y用户坐标系是好理解~~不过世界坐标系和笛卡尔坐标系有什么区别呢?
. a0 @3 {' v0 R2 m这个在下就有点高不明白了~~
/ R0 Q$ K9 N& W0 O2 Z 曾经请教过一位前辈,世界坐标与笛卡尔坐标的关系。+ a: D+ r, `+ M& |! v
前辈只是说世界坐标包括笛卡尔坐标~6 w2 ^0 K3 j0 ^* i
在下再问其区别~前辈也说不出个所以然来~~
1 p% T" t- Q3 ?2 [ 所以今晚就来论坛取经来着 9 h, K0 F1 r; E, b
在下也不是没查过~~
3 ^7 J; J, m* \ d# B3 s$ P4 YCAD的帮助文件、论坛上的旧帖子··,好像都没有介绍关于世界坐标与笛卡尔坐标的区别~
$ V, B3 C3 S' i4 U/ q可能是在下不小心漏掉了吧~
" ]! [- Y; l5 c% O; [查CAD帮助文件的时候问题就出来了,
7 j% t4 k3 X. B, K; c- y这让我一直信任,每天都在按得F1产生了怀疑~
! G3 A- t2 L9 T5 B" |大家看下面的图就懂怎么回事了~7 {2 w: x1 d" W, z2 D) k, p k
) w$ j8 a& g8 r( A( M有这种的么?
4 h) m* Q5 G, z+ k2 S可能是在下孤陋寡闻吧~& I+ E+ j& g$ x: b ]2 z
在下学CAD从二维到三维,三维在到二维,有些小问题都忽略过去了~以为自己都懂了~其实不然~* x+ ^) c7 B$ Z1 [% ]- I% {
今晚研究关于坐标的时候还发现了关于UCS变换的小技巧, G: H9 Z1 U8 Z5 o' C/ x
既然知道了也别藏~没意思嘛~+ Z8 e3 I4 ^( g5 C) {9 V
可能是大家都知道的事了~大家别笑话在下额~* ^! R+ |, I# @& J7 ]. o v2 G
不过发出来也不“妨碍”大家) H7 [: x1 G; `; C8 K' c9 w2 d. \( x9 T
或许有的朋友还没有发现呢?
; ]1 A# |) P% P) J. E" Y! k9 U下面就说明一下技巧吧~; c; ]0 P; q( t
这种方法可以很快的把用户坐标的XY平面与某面“重合”,(呵呵在下接触CAD的时间不长~·没什么专业的术语·)
9 `! X& l' n$ Q* o就拿xsbf 老师的《三维实体速成最简单入门法[第二集]》
4 ^- l* U z5 [' f [4 F. e里边讲的“现货”为例子吧~
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; s3 Z8 t X$ o
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1 V4 a- ~& e+ M+ q# v+ s6 O
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: ^" T8 p9 a7 A7 G* [' G好像有点啰嗦额~4 t2 `7 T3 H. Y7 G! L6 n
最后在下还有个小问题~~0 K7 \& ~$ ^+ ^$ z' g1 m+ G- A* S
为什么有时候是这个
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有时候又是这个?& ] @7 f% h* g
' o2 v; r/ f( n7 x% K! A它们有什么区别么? |