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有关“三维实体速成最简单入门法第一集”

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发表于 2008-12-29 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,xsbf老师好,小弟今天刚好有些时间也就开始学习这里的xsbf老师三维实体速成最简单入门法第一集(特别还为此装了个AUTOCAD 2006,原来用的2007),现有几个问题想请教大家与xsbf老师,小弟属新人小菜鸟,各位就请勿见笑咯:
1、用“多段线”画小盆的半个截面。请问如何画及画的好看呢?小弟就不会画,都用直线条弄的,最后用的“圆角”命令。是否需要去学习下美术呢?
2、请看“点光源”一图,点光源为什么不是说明文档里的“点光源块”的“PL”字样而是三个“问号”呢?
再此感谢xsbf老师的辛勤劳动及无私奉献~

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发表于 2008-12-29 22:09 | 显示全部楼层
画多段线有下面的提示的

指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:

你输入A后,就能连续地画弧线,然后又有提示

指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:


输入L就又可以画直线了。




三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集]

 楼主| 发表于 2008-12-30 01:04 | 显示全部楼层
非常感谢truezx版主的回复~
原来光源名字只支持 英文 与 数字 ,若输入汉字则显示 ? 。已经明白啦~
至于说到 多段线 的画法小弟还是明白的,只是不知道如何画才画的的好看~ 还请多指教~

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发表于 2008-12-30 07:28 | 显示全部楼层

回复 #3 zhgm_xiaoji 的帖子

不一定非用多线段画,
美观之外也要实用
 楼主| 发表于 2009-1-2 17:34 | 显示全部楼层
谢谢各位版主的热心回复~那大家有没如何画好 截面 的经验可以交流下么?
发表于 2009-1-2 17:53 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-16538-1-1.html

原帖由 xsbf 于 2007-12-6 16:52 发表
三、下面回答一点朋友们的提问。
3、有朋友说不容易画把曲线画得圆滑,不知道如何办?
这个应用样条曲线画,少用多段线画。在用样条曲线时,不是说一次性就画好了,多数时候都是靠移动样条曲线上夹点来调整的,这个要慢慢地调整。另外,在画样条曲线,画完后有两个后续动作,即调整起点与终点切线方向,这个后续的调整比较重要。
在实践中,如何让画的东西比较圆滑呢?比如一个瓶,不妨先画个蓝本,画参考线,然后尽量用一条样条曲线来画,一气呵成,然后调整夹点。在CAD2008中,功能增加后,旋转成实体的瓶也可以直接调整了。
 楼主| 发表于 2009-1-3 00:13 | 显示全部楼层
谢谢 truezx 版主 的回复,看样子我现在还是先记住 用样条曲线画曲线会比较圆滑 这个结论吧~
一下子要我看67集,估计我会跟不上哦~个人也是比较习惯了慢慢由浅到深的学习~多谢帮忙~我也会加油跟上大家的脚步~
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