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[经验] 分享几点常用技巧2

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发表于 2008-11-19 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD 汉字处理技巧:( j. F# w: v4 i  d% K& B) K

, Z. X8 }% j7 c9 p4 m  M---第一例:空心字---
1 C4 y/ y( u- `
! }) R3 f; P$ g1 O  我们先来做一种最基本的效果。 * r! w1 M3 b" {' \* N' N
5 a9 ^4 g- {( ?& i5 p, c
  步骤: 6 l8 r/ n, ~2 b% J) Y( \; Q
8 E0 t) _0 K8 Y6 b. K) p" e
  1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
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  K- Y9 R  x1 O/ \: N; _' V  注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 0 ~+ ^+ D+ ?& @( j% ^: F0 Y( Q
- ?9 y0 s9 v% j2 l( C! K' k
  2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
) c' W5 r- q1 o
0 @" x, E% J) S( m7 `  注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
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# D" B7 F+ S) v% B0 l$ S  3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 , c& e- V- x2 N9 V( z
* b) y3 |4 J- G. y, K: |" s
  4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 , N. {! m; V% W$ K' t

# i8 P0 m1 K. U" y/ J0 k9 n& \; V  注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。   \7 c, v% U4 B" p7 n
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  5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
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6 _5 z" C: N! i9 r& r7 Y  注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 5 l7 |5 k6 l: r

) e5 s) p/ l, O/ a% D  好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?, |+ r6 Z. ]9 B! q8 s

" }) ^' F4 D6 O/ e0 [5 Z7 L---第二例:描边字---
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: k- E$ m. }* ?4 ]  步骤:
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/ i7 r7 a$ l2 y% {8 V& n! m  1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。 ) t% |& T: B/ \" B
$ e/ T5 t* H. I1 z1 d
  2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 " k0 m+ u. o0 [; {% R  t5 m7 U
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  注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 6 G) l+ l- r. P* D

) m- ^6 o; t0 G9 ]$ ^  另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
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5 i  K! T) P9 ~. \( z  I/ }  3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
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" \1 R4 ]! A, y, `* ?/ A--第三例:外框字---
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4 a& d" Q8 z& y  外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。 8 k& t  D; v  Y  a6 V! {- A' Z+ o

* J7 ~; @. Y7 Q3 j% q$ O  步骤:
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* Z) |5 E% j0 P9 D; X/ Y( P9 F' J  1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。 8 a# `) X$ f0 Y3 x; r  B

2 R4 z, ^1 F& V4 K/ }: P( n  2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。 8 t4 T6 P9 T( R  g2 z4 ^

. _3 |* m  g% |$ Y8 W) x. s3 [  注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 $ v0 Z/ ^# F! O5 _2 y
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  3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 ( [6 u* l7 K. T5 n5 C- E5 z- p
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  注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
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  4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。: J# C$ ?8 U# _
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---第四例:拉伸字---
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2 z7 R9 g; e! s! X" U) [1 M  步骤: 3 Y+ k7 O6 P, V" h" ^
# Y+ v+ |) I7 J" e* ~& Q
  1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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  2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
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2 ]3 K0 k7 s8 i( S& a" }" v  注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
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8 t9 _6 y: i: Z# g  3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
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  注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
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* h/ b/ @4 [6 }! L0 c  在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
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# K3 f) c2 u3 W2 L8 D---第五例:立体字---
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' m3 K* k# D( x# I' A0 k5 @3 W  步骤:
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: \9 P& c' [8 F' M) w* ]  1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 8 U- L* M* j9 b1 w6 L$ j# ?% v

' }; R  ?  L7 X8 J5 i  2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。 # X% G2 a5 b( ?2 ?
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  注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 ; d( w+ [9 @. K& p
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  3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
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; d/ [8 D# J! |' _9 L% ^  注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 ! b$ f4 q4 s: l

) M( h# K2 L! m  W* G  4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。 $ J0 ~3 m( B- K% D' u

" T& A3 I( x/ D% S5 Q" L1 o/ q  5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。 8 n" d1 q" f' c# ?/ W  r8 C0 o6 b2 ?
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  6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
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# \5 j3 y8 \+ c---第六例:网格字--- . Z, n) j& B) _7 j

( H" a; D+ \2 M' F4 f. J  既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 ) a" @$ m; E. p( u1 @# |
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  步骤:
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7 n- M: l' M; ~2 ?' N5 H  1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
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  注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
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6 }0 }( j4 b! a# p0 H) K  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
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  注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
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  3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。 ( }( _- o8 g2 e9 f" r: h" l

3 G; O% y5 t8 a2 L2 H  注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: 2 S) L* \  \# g  R  E2 T: o# V

' C9 A4 K1 T, i) x+ o* {3 t( L  “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。 ! l! `! ?' _- l1 x0 N4 f
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  “蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
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6 |; t! n- s) u' ?  “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
! P0 e, V+ X6 y7 d1 U6 ]
4 K; L# I& p- h2 H; z6 T5 K( F  “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
# X  k% d0 ?* x; w8 `, ?+ X3 n) T9 }8 _* h
---第七例:底纹字--- 1 q' y/ Q( m# ^& s+ D$ @0 F

8 o! z- B+ X" N+ e0 J7 W3 }  在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
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9 r6 u5 k. k8 f* x8 F) Y) u  步骤: ) w3 w' f7 o4 c; J

: u" l" @: q8 y$ U  1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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  注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
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9 ?* R9 E* O  R2 ^5 w  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。 ) J2 ?; o, P. q
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  注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 / y' `  {" M9 D( i% p" J! Y" a
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  3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 9 R2 v: d; Q% L* c7 W
* p! T  \8 ~* M9 S$ s! w
  4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 ! y" c5 ?% V9 ^! V# i: F
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  注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。   I% N7 f! ~3 a3 K' e" q! U
8 J! @3 U+ h+ d) F# C
  按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
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) D' v" D$ I& ]& Z3 R% c  V---第八例:填充字---
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4 J  C) e" M" t; w) L1 t  从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。 6 o# L( o+ ^) a$ W/ w* o. i

$ S- I8 w' U# y* W, Y4 C  步骤: & O2 }3 P! O6 i$ s& |

& v$ x' a! h' l  1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
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: l* I+ |; h8 k; \; q+ _  2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
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# v- H2 x; V$ `: z/ s! y  好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
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8 p( f' C& j- r/ Z( t9 P  注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
4 L& m! {- V2 B. k, H9 M/ Q8 H3 s1 V$ ~- y
  关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。
发表于 2008-11-23 20:59 | 显示全部楼层
谢谢楼猪,很好好强大,学到东西咯!哈哈
发表于 2008-11-24 10:36 | 显示全部楼层
边看边学,边学边看,收益蛮多啊!谢谢楼主了!
发表于 2008-11-24 13:23 | 显示全部楼层
谢谢楼猪,很好好强大,学到东西咯!哈哈
发表于 2009-5-18 22:24 | 显示全部楼层

字都唔識......

我字都唔識多個,但我知這篇文是好嘢,多謝先.
发表于 2009-5-19 09:08 | 显示全部楼层
找了好久了,谢谢楼主的教程!
发表于 2009-5-19 18:13 | 显示全部楼层
谢谢!太好了。
发表于 2009-5-19 19:27 | 显示全部楼层
  谢谢楼猪  好强大
发表于 2009-5-20 11:15 | 显示全部楼层
好文章,留着好好学学,多谢楼主!
发表于 2009-5-20 11:24 | 显示全部楼层
还不错,又学习了,哈哈
发表于 2009-5-20 12:54 | 显示全部楼层
谢谢!太好了。
发表于 2009-6-11 16:51 | 显示全部楼层
收藏一下下,以后用的着的,嘻嘻,学习不停。
发表于 2009-6-12 18:00 | 显示全部楼层
    不错的  哈哈   谢谢楼主啦
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