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[开发] 我们一起学习lisp开发(第七辑)

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发表于 2008-10-30 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这一辑为止,我就把LISP编程的各种技术向大家展示了一遍,如果自己下去琢磨,一到七辑都能看懂,也能自己编写出一些小程序,我就很高兴了。6 H# b% ]+ g2 |1 F8 z) X4 m
这一辑是对话框,题材是三维,在三维中和二维有些差异。7 r7 x, @9 Z  @
对话框大家都熟悉,是VB的强项,LISP和C++是通过驱动DCL语言定义的对话框文件来实现的,Auto里有base.dcl和acad.dcl,事先都定义好了,稍改一下属性,按需组合各控件就能做出来,善于模仿的人并不觉得它难,而关键是如何来驱动对话框,这就需要掌握对话框操作函数,下面的流程对理解对话框很重要:
# [2 l6 D: q1 L  f! h# H4 i7 I: d& O# R9 V
下面还是来看程序代码吧:" V9 j/ e5 x  |$ }& m/ ]- y# `
;;;简易3D法兰绘制
2 n: ~5 E2 {  U5 M" |( `$ l7 H;;;使用时必先保证D盘的example文件夹里有flange.dcl和flange.sld
2 U9 j8 N) }2 t6 p! h3 j  ~(defun c:flange (). b; P! l1 d1 N
  (setq index (load_dialog "d:\\example\\flange.dcl"));加载对话框
- R% B1 O0 D& C) Z) P: g  (if (< index 0) (exit))
* `8 `) u0 W. v* @6 _2 }  (setq next 2)
: Y/ u% n# [5 {: b1 X  (while (>= next 2)
& [( }6 L7 R/ ?  x    (if (not (new_dialog "flange" index));初始化对话框& E0 V: k+ Z2 l5 r1 ]% \; Q0 J
      (exit)5 _7 v1 {9 b# d# d3 n
      )
; O$ e8 u$ @+ G0 d) ^5 M4 Z    (show "key_image" "d:\\example\\flange.sld")) g. H' G! P0 [1 x9 a$ x) `
    (set_tile "key_D"(rtos 100 2 2));初始化控件, g1 r" ~1 [( Z0 j* m
    (set_tile "key_M"(rtos 50 2 2))
4 `9 ~- U' N1 T; Q3 T8 e- u    (set_tile "key_N"(rtos 25 2 2))
! ~! i# V; {) e4 R$ J    (set_tile "key_H"(rtos 50 2 2))4 {- y9 |* v. C' J3 u$ A
    (set_tile "key_T"(rtos 20 2 2)); S( ^# _9 g7 ~' y
    (action_tile "accept" "(getdata) (done_dialog 1)" );accept动作
+ {$ }& Q0 p+ o  a& \0 o    (action_tile "cancel" "(done_dialog 0)" );cancel动作
; R9 ^8 f8 y0 ^' ]5 N+ V# {    (setq next (start_dialog));显示对话框& D. d' I; z' u" Y- N
    (cond( I/ J% X( [7 k5 ^/ h/ [+ v% M
      ((= next 1)$ n5 U0 f! D" w' c" O
       (draw)
( \: {/ b& Q0 ]' G       )
" \( X: `0 d  h  B: `: ~% U      ((= next 0). _6 h; n4 X3 c# C4 ^7 u
       (prompt "\n取消了法兰绘制")
. C. R1 T  T. l- U% W       )& v$ f3 C9 E# D5 n
      );cond3 \% |0 p1 u5 h4 E9 T/ m$ L
    );while
" V5 A! C/ u7 m( S- o0 Z  (unload_dialog index);卸载对话框4 ?& B, p# P1 b4 w# J
  (princ)' A3 N6 x4 c$ q+ o" e/ Z, ^4 }0 l  t
  )4 L& q$ A9 w1 d; E: I2 x5 K
;;draw
, E$ S; T8 ]* [/ {2 e(defun draw();/ 1p 2p p0 p1 p2 p3 p4 p5 s1 s2 s3)( g; Y9 c1 ]2 p- B1 z
  (setvar "cmdecho" 0)  `4 m% E( P! F! f: Y
  (setvar "osmode" 0)
' }" j/ E  }  x- m$ H  (setvar "isolines" 20)
' Z9 w( o. v$ d$ X1 q  (command "ucs" "" "");在wcs中工作0 D  n$ s  p. N2 y5 `1 x8 t  P7 _
  (setq 1p '(0 0 0)
% w$ l) v# T7 s1 D3 z+ K7 K; Q        2P (list 0 h 0)
3 a9 @% h/ ]- q$ z        p0 (polar 1p 0 (* 0.5 n))
6 C/ `" F8 L. b( c; G1 x        p1 (polar 1p 0 (* 0.5 d))0 U* G- q+ a  e/ l1 M, [, H
        p2 (polar p1 (* 0.5 pi) th)
1 m( w8 ]& A1 p        p3 (polar p2 pi (* 0.5 (- d m)))+ n2 [; m- l9 z
        p5 (polar p0 (* 0.5 pi) h)' f( y4 \% p7 ?9 H
        p4 (polar p5 0 (* 0.5 (- m n)))
: `' D2 t, R! `/ ~        3p (polar 1p 0 (* 0.25 (+ d m)))
, t- [2 J; C: o% W! s2 L% L        4p (polar 3p (* 0.5 pi) th)4 e" c8 p, C( y2 A6 a7 ]" b
  )
2 W" q& S2 x8 `  (command "pline" p0 p1 p2 p3 p4 p5 "c")
& h  q/ I9 |9 ^6 R$ W0 Z  (command "revolve" (entlast) "" "y" 360);(entlast)获取最后生成的图元
: c- D" I0 @# W% r; f( f3 n  (setq s1 (entlast));做三维,常常需要把一些后面用到的对象保存起来
& d. D0 V: L# o2 n  (command "ucs" "n" "x" "");ucs绕x轴旋转90度3 q- \$ L' O+ Z' F
  (setq 2p (trans 2p 0 1));;点从wcs转到ucs,这是三维重点3 A7 n' W. [4 M: w
  (setq 3p (trans 3p 0 1))
' S; x9 V/ ]4 F  (setq 4p (trans 4p 0 1))
; U+ x. K8 B6 |  (command "cylinder" 3p (* 0.0625 (- d m)) (- th)). F& I, n  s: m4 W: i( p
  (setq s2 (entlast))2 x- g$ m' \* ?- r6 Q+ I
  (command "cylinder" 4p (* 0.125 (- d m)) (* 0.2 th))8 M/ p1 G8 G5 D. ?2 h* V
  (command "union" s2 (entlast) "")5 U, m" C' Z+ l+ C! U) t
  (setq s2 (entlast))
6 g1 a3 d- C5 Y; x% O  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 0.5 pi) (distance 1p 3p)))
* k+ l+ [4 `6 }; u5 {& m* h) {  (setq s3 (entlast))0 s" T4 _$ J+ p* F% ?6 Q
  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p pi (distance 1p 3p)))3 J' f  G2 t* k( @
  (setq s4 (entlast))
+ T4 V3 Y  ~* j6 S  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 1.5 pi) (distance 1p 3p)))
+ h. i$ x( q- E9 m+ {+ r  S  (command "subtract" s1 "" s2 s3 s4 (entlast)""): e- F/ l5 ]* z0 `+ T
  (command "VPOINT" '(1 1 1))% r; V' L* L6 }' d+ H
  (command "shade")
  r: Q; D) g" L8 O, r  (command "zoom" "e")
* L+ J# r% D1 i. \- j% ]" e9 d  (setvar "cmdecho" 1); f) B& e3 p* B9 j  K7 b
  (setvar "osmode" 4133)+ W/ \$ p+ B$ @  l- u
  (princ)
' I, {5 u3 f4 P. Y$ i)
. h: S! h% Y3 Z& k  T, ~;;show函数将file_name幻灯片显示到image_name控件中4 a1 C& y7 w# O0 c
(defun show(image_name file_name / x y)
+ @, J( r( P8 }9 ~7 Z  (setq x (dimx_tile image_name));取得image的宽高
" b! B! r7 i3 D9 \& d7 S  (setq y (dimy_tile image_name))$ K5 T: [+ N* W) E7 A* V
  (start_image image_name);幻灯片处理开始& H2 [$ |( Z- i3 S
  (slide_image -10 -25 x y file_name);幻灯片处理,(-10 -25)为左上角点
4 B5 p8 F$ W7 q: b) Q7 ]  (end_image);幻灯片处理结束
! i% G' v" q$ E- F: })
2 ~" y/ v- A6 Y" ^' [& g;;getdata获取编辑控件的值* m- ~% \. `' G, p" U$ [$ a
(defun getdata()
' C# m' o4 e5 U4 v+ E  (setq d (atof (get_tile "key_D")))
. n) [4 {/ [- B# |6 D  (setq m (atof (get_tile "key_M")))( R7 V" _2 l8 u1 x  q
  (setq n (atof (get_tile "key_N")))- H9 F; P' l% M9 s1 j1 E0 n
  (setq h (atof (get_tile "key_H")))
0 {( |* E! a: R. x: Y0 Y. [  (setq th (atof (get_tile "key_T")))8 H8 M: D) G9 r8 w+ o# V' M4 C
)
+ w0 z8 \( O6 A* _' ?3 d
使用该程序时要有example文件夹,放在D盘根目录下,附在下面压缩包里0 x' R1 \( k7 T4 k9 h

" y+ W1 F: l: x/ V, F
6 F4 a( R' N+ s+ V0 B$ y5 ^; B/ M

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发表于 2008-10-30 19:28 | 显示全部楼层
看不懂~~还是顶下楼主
发表于 2008-10-30 22:28 | 显示全部楼层
我们一起学习lisp,我们一起学习lisp!
发表于 2008-10-31 10:43 | 显示全部楼层
谢谢,辛苦了!呵呵呵
发表于 2008-12-29 17:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,从你发的东西学到不少知识。
发表于 2008-12-30 11:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,辛苦了!
发表于 2008-12-30 14:43 | 显示全部楼层
这个如果让我看懂了~
) [* k/ n8 h; `& R+ ?我也就不用那么辛苦再打工了`7 t8 K+ Q' N! q4 b8 _

# ~" ?; h2 @, @. dLZ牛人~: h) M' o! K7 z- Q" O" E5 i4 \

. s- [/ c2 ?9 }% L  V1 Y1 h弱弱的问句~~~~~有多少人看的懂?
发表于 2008-12-30 14:48 | 显示全部楼层
自学了一段时间语法结构太难了`
发表于 2009-3-19 10:48 | 显示全部楼层
一直不能吧dcl和lsp联系起来,需要更进一步的资料和和详细的程序及讲解。谢谢
发表于 2009-3-21 12:00 | 显示全部楼层
楼主太强了,这样方便了很多...谢谢楼主的无私
发表于 2009-3-21 12:14 | 显示全部楼层
人才啊
6 J8 L& X3 J" I3 o; O% k2 e; a这里真是高手如云
发表于 2014-8-9 22:43 | 显示全部楼层
好东东,多谢分享。
发表于 2016-5-19 11:22 | 显示全部楼层
第五节呢,没看到
发表于 2016-7-11 12:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!
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