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三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:091 C+ w' O+ r5 _4 j: D
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玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。
6 @4 R/ j* v: M. j+ H' ]在实践中,可逐步运用,不必全面突破,但求用熟练。分析一下,这个玻璃杯的建模方法,并小述一下这四个工具。1、2、3、4、5、
. `2 w4 O, r% Z5 j3 E一、画“玻璃杯”; ?6 G, M! u g5 o1 s
二、说明:1、2、3、4、5、# D1 D9 I. r% r0 @. u
三、 前面的几个杯子,用到了“放样”,下面作个杯子,主要是用“扫掠“扫掠”。“扫掠”中的扭曲 |
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