Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合"). u/ h M; P# P
对ActiveX 需要知道几个重要概念:( a$ P. E# ~* i" O& L" A
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。+ ]: U- A+ s9 d& Z5 E. }& q! l5 `
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
1 d- A/ M* M/ a* L3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。; z) \2 X- ^+ J) n! |. Q) z
4.集合,是对象的分组。
8 X" P. c! c. }) Q. ]5.事件,用于反应器。
$ J ~8 ?, p# _( E' y( h下面从创建和修改基本对象练习开始:
/ B! c, Z1 ]1 N;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
& d6 t3 c0 C; X2 S `, L; ^& o(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline" x A# E8 Y3 u+ w) a4 n4 D
(vl-load-com);加载扩展函数
" `. n3 K( M5 l: z' K( Y ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
1 n. y. v/ O% a (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
: {! u# c$ E# N2 S% S/ I* ? n; B3 E (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
' u' ^1 x1 e* H& `8 T `# I (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
@; T+ t6 \1 T- @: r# W (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
) ?0 U3 o+ Y. A5 h" _; H7 D3 e (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
x: R6 h0 a. c. t) k (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
( H* n1 j4 n4 R5 W4 h N/ R- v (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
, L' f6 S/ ]6 L: |: ?% F$ l, b (princ)7 X! F0 ]# q* I7 h) f/ T7 O$ N
)% t" N9 Z, B3 _- a" M
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
& z, B( x$ P9 ?( V4 G1 l/ ^(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
/ H d+ i1 w3 ^- S" G (vl-load-com);加载扩展函数
8 F. W/ T5 `6 a! C& T ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
/ H( E# @+ ?# o# i (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
5 p8 R9 x% T+ z4 V0 [! l! O (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
# k7 ?! C3 d# X! b6 Q (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象6 N! C; n& ]$ G1 B" W" _8 a
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
. s; e( |) O1 B) G (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal' w4 p, U8 |# ~% |
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
O& H' D4 G: ] ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
+ R W F& F( O3 o! K& y+ m7 A; D (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
, c5 t; k& y6 Y (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色 B- y# }4 h7 v7 P0 _3 R+ m& D
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
5 c* i @, F* Q- o/ j" _)
( a. `* p' O; h; a0 o7 @# Z Y注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
$ Q: l) a6 p5 ^" z(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1, C) U8 {6 W+ R( T
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
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(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
' B% I4 Z; ]( d8 g9 N- W/ c) P4 q3 i0 R上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
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, v; F/ U N' N* h# U6 A1 l
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- y* `4 o! h B D, r& S2 T; h3 Z[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |