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[求助] 我的螺纹怎么了?

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发表于 2008-9-26 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 H: [, Z! m( C6 M我画的是正的,

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 楼主| 发表于 2008-9-26 17:49 | 显示全部楼层
# K5 l% Q) L8 b- v) r
可是扫略后就变歪了,- j$ o) i& w* j
是什么原因?

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发表于 2008-9-26 19:00 | 显示全部楼层
命令: _sweep
+ q3 M  o6 D/ y当前线框密度:  ISOLINES=41 b. ]  y7 f. [  o. M
选择要扫掠的对象: 找到 1 个
; W% q2 v6 j5 @: o9 \选择要扫掠的对象:, d$ ~' M3 p$ {7 p7 ?
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: a
, m0 Z3 A1 L4 B+ ~  E扫掠前对齐垂直于路径的扫掠对象 [是(Y)/否(N)] <是>: N
. ~( M' N* _' z' ]# W, C$ l- }5 n选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
+ D$ h$ |" x: k7 B* @ 这样做吧!
发表于 2008-9-26 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 wanghouyu 于 2008-9-26 17:49 发表 , f. ]$ }. o6 u1 s3 b1 S9 v
413208 t) S+ U& c, l( J( m/ O6 s
可是扫略后就变歪了,
) V: U* p' Y' d; V. D# f是什么原因?

& L4 B3 M1 o8 m0 _$ V7 b3 B# |- r扫掠的面和路径是垂直的,正常.
发表于 2008-9-27 01:00 | 显示全部楼层
对齐,选择N和Y有别. ( @/ P) I# k5 u( O2 @* L; M

. L; k6 F2 c( R0 Z( U; X) ^0 b

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发表于 2008-9-27 08:05 | 显示全部楼层
请参考
7 t% v9 d0 Y. w- i) B- {" Z4 d6 l8 x
三维实体速成最简单入门法[第67集]: \' T1 H! f5 z* Q/ O. ^4 Y5 M
四楼,xsbf老师有一段解释
发表于 2008-9-27 08:48 | 显示全部楼层
像这种均匀的螺旋线怎么画啊
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