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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
  s; l6 i3 |& A! c# p% y7 S+ \希望知道错在哪里
/ C( I2 u9 G6 c# N7 ~$ A3 J& R& U  z) S8 C: S3 Q
第一           .xy 是什么意思?
, Z5 O9 w# u# J. F 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?6 m6 g0 G- {% k& a$ i) @
请问哪个错了   有什么地方要注意的5 E6 a: @7 b7 T) D+ T6 w' h
8 M/ x: S! R! q& E2 N

# p/ w7 K/ N3 B0 s[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html( {' N% d; S5 R7 ~2 I# ~
) y1 q( C  I/ j
三维实体速成最简单入门法[第四集]' R0 Z; P4 O$ Y9 P1 J# h: O7 w
三维实体速成最简单入门法[第10集]
7 o# I0 Z" s& _* W2 a三维实体速成最简单入门法[第14集]# y1 R2 V2 @  U% M
三维实体速成最简单入门法[第21集]
9 i+ a* w, ?/ a- I" r! Z, P8 W2 u1 Z4 s5 {1 h1 y  t" ~
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]! a: f( O/ r% @, \/ Y! a, Z

* C4 n5 Y( n3 W1 _; J, K
" ?/ n0 O6 r5 z6 K" o4 s; R! _7 _: _) f1 w
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

: D5 g% ^! l0 G- A# c  n0 h) A谢谢  看不懂再问了
8 B6 D5 r- Z! r- k# x& O1 A. d8 o3 _: E
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
4 H+ S: @2 @2 o. k/ T要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完7 H% E. W8 f% J9 m) ^7 _- B9 P0 a) z, w% }
无语了    4 E& c. e* r" l
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 ) X. u1 K. |  F8 d
唉  看不懂 " j+ h) M- _7 u1 n, u4 d
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
2 ^' k" |; Y% z. k无语了    8 `2 t0 I3 S  @( c- I* H" |* ]  y8 q
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

( e5 S! w: A. h& j: s* @0 H- x
) m1 q  |( C! ?+ v* K
+ y3 K1 E+ Q- z8 ?% }这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
4 ~4 O# f# \: u* X; }" |' p- t  t! N6 h4 ~* n" I& G; q
现在针对你的提问作以答复. k- t( \. s/ N& Y
0 A: `1 K  d- ^4 ]0 Y
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
# a5 J8 Y. A8 ]9 p" z8 G
7 f* |0 V, U. T0 u必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
# n3 N) Q6 o7 C3 t. s# w; ^7 Y
" c3 Y, |+ h8 d% R假定你已经知道以上基本知识
- `- @$ r3 G6 @. b. w' T6 E2 V# v下面开始9 D1 U' Q9 ^6 l# ~
1.如图i1
: u$ L1 U* g! O3 X1 P2.如图i2- N5 x8 z% M: ]5 Z6 h
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分. h3 w% c) ^7 {7 P
. i8 T: U1 W* f. J0 `" H" o
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
' j2 d8 p1 b3 V' r指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)6 `3 K7 j9 I) J; S
指定下一点或 [放弃(U)]:1 C! v) j9 Z# v) I
              . s6 S7 V- @, Z, R+ S! y( k
针对点过滤说明下:
) H5 O4 W8 `" J& G) D, \2 @点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
% X8 `9 c" Q0 p5 C.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
' G6 T* ^8 @7 P3 C.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
2 F' J/ j+ m5 D; w2 x. J& {% p放上自己做的GIF* P2 @7 X- I3 ~6 Q. v3 i
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 ' N7 T5 I, E' `# A6 H
我重新编辑了我的帖子7 v$ r( P2 B, @4 I+ ~
放上自己做的GIF
6 G! E  q4 I% h想知道错在哪里
% q  v  J6 c# L3 E5 g
3 w+ H  b5 q8 r; n
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
8 d( [9 m! J# {' m5 l) N& m* G2 q# @' ?/ {) w% p8 g- ^
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
& g$ E7 K+ g4 |( _' r6 Z1 V" o我按你做的教程做了1 l& F# _- y7 G; t& {5 j
结果不垂直啊0 y- P. G' P6 C) I* R5 N
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]4 }4 M& n2 j3 w( W2 k6 ]+ A$ j

% c1 W4 {: C/ n7 _3 i  w二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。5 ]# [/ M* n- I0 J7 b3 z
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
: v. x* P3 R) y' N如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 / }9 t5 B; j4 X+ k
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。# u* O, P' G. a0 N' F% R4 |8 Z
' h# Y8 s" d* H
+ Q1 d, ?( |( h5 n6 U
* B$ ?" v" ^1 y5 G! a+ t: F

: z' o4 Y& M# `7 T( G你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
; G* O! `, O0 L5 H* X/ n. \2 ^) G% V$ W5 h
5 f. |1 @/ Z6 B/ r# x) O0 d/ n
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

2 }: S0 y& [1 D6 K% L! W
8 B! J; ~/ A. q. M) r5 W7 M我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
% |$ N/ k' t' `% ^; ]3 ~3 \, c& t& r; F6 T4 S
! A/ L$ I6 @9 [) }6 N+ U
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,8 d& G. @; B3 q

9 b' M" o6 f  H0 I/ @[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 6 Q1 k* o9 ^6 w" K, m5 e. L6 V" D" m
终于搞得了
: r  S  [1 C% `4 i8 \* v真的谢谢你们    我顺序搞错了
) S4 t1 j- u/ y! E# A/ l# z谢谢你们的提醒!
5 q4 o3 k- {( p
0 b6 o+ @+ j, S7 {
6 e8 _: H6 M2 l3 q[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的# R2 {3 s# E* t  M
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了" _# k7 Z( D  ?& T" Q' T( q
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉% T  E- _& Z! P7 d( ]' ?$ ?

& H8 M7 B9 J+ J[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 ! l. `: f  o% B" h0 |: e) n
我亲亲的大哥
# m% C+ {+ a5 {' c) M4 F( ?( }我按你做的教程做了
: ]7 g+ Y  k; }6 }结果不垂直啊
( Q4 J& L6 B3 z. v我到底错在哪里了呀

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