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http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html: m V L3 i, g
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, B( ]* T, A7 H' G/ X* f, U0 V三维实体速成最简单入门法[第58集] 2007-10-28 22:00
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这集画画简单的东西——玻璃杯,从容易的东西做起,一点一滴地总结经验。' `$ @( u4 [* H7 C- s
一、画“玻璃杯”
+ i4 N5 ?! p) f& V, @二、说明:.......................... 说一点渲染中的问题,仅供参考。
# r% J. s; m6 [7 S三、 画两个玻璃杯
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三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:09' ?. u' {3 ~: a4 z0 w: N
$ t2 l3 G1 w: N; q3 t: [玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。
0 y5 u' R! Y) ^! S5 F' ]: E/ m) R在实践中,可逐步运用,不必全面突破,但求用熟练。分析一下,这个玻璃杯的建模方法,并小述一下这四个工具。1、2、3、4、5、. I% {; j6 W/ f/ N$ l
一、画“玻璃杯”
! F. V% U* v) z. j' u1 y二、说明:1、2、3、4、5、* O, p5 J. q$ S7 n8 x0 r
三、 前面的几个杯子,用到了“放样”,下面作个杯子,主要是用“扫掠“扫掠”。“扫掠”中的扭曲 C5 C! x3 Z |3 v4 |4 }
四、还是渲染一小杯子,算是CAD2008练习。
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) G4 P6 D" u* W) B- I; y三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:51
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" _4 D2 l5 b2 K- T4 v5 J有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。
. v+ u6 M- D9 D: i9 I1 O一、笔4 z1 ^1 e; F2 O/ I: Z4 |& m0 `( m
二、墨块8 p. G3 }1 T& H7 \
三、砚台
9 k. N" ], F7 k7 A4 H) e四、印鉴、墨块、纸张。 拔模斜度的探讨,以后几集讲到放样都会讲到拔模斜度
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三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18
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9 e# c8 C$ z* v p' S仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的0 y( l# o0 w( B, m6 I1 a( A0 r
一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,# a. Z1 B- L6 g( x% g' d1 W
二、一张床
+ i5 k) N6 I) c2 |; H三、 上集中“文房四宝”还差点东西,下面画个“笔架”,这个也是“等高线法放样”,新上手朋友要多熟悉这个方法的运用。
9 N+ P! q/ G: g, D0 m# h/ P四、小结一下:1、2、3、4、5、 l. o1 f4 \* c7 Y; F9 @7 z- f
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楼主看看上面介绍的那些帖子吧,这几集介绍放样很详细了,你按照步骤做一次吧。7 P5 A8 x+ t1 c$ O6 N
0 k# ], \6 T6 V# c& `* y. k[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-5 18:04 编辑 ] |
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