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三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32
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J6 d" z; H3 {* S" Q- m2 [这一集,没什么新东西,先说两个基础知识,再回答一下朋友们近期的提问。
_6 Y* ^- w2 [# T一、对象特性' J/ `; ]8 @0 I
小结一下:* N$ J5 @$ ^& T! g7 {8 p& n
1、“对象特征”的操作就有了点“参数”化设计的感觉,许多东西可以在创建后,修改参数来调整。虽说这是一小步,但画图过程有了质的提高。不过CAD中可这样调整的参数寥寥无几,但总比没有的强,建议用下。
1 S& J1 p0 M9 `* s( U2、对象特征以各自的对象不同有不同的显示,注意一下其中的选项,看看能否派上用场。通常对于如改变图层、颜色、线型等常规操作,都可用此工具。
& w5 w& v; V( c# a" k4 B( v3、使用中,选择对象不仅即于一个,可以选择多个,这时显示的是它们的共有属性。2 O7 W, {4 V3 g
4、在对象特征中一些操作,虽然可以用“夹点”来调整,如果需要一定的数值,不方便输入,用此工具好些。
$ j6 V2 I: Y( k' F- S" \5、结合到三维画图来看,要垂直移动圆、椭圆、矩形、多边形等不妨在对象特征中输入数据方便些
/ T0 C Y' B+ d- `8 {6、顺便附言一下,虽然是画三维,但二维上的东西也要注意。比如说,“CAL”计算器的运用,对于还不知道有这么个玩意儿的朋友可参见在下旧帖 |
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