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三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32) F6 k% P$ c! {
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这一集,没什么新东西,先说两个基础知识,再回答一下朋友们近期的提问。/ y ?1 z; }3 ]' ~! x. X+ ~
一、对象特性
" A6 J5 ]8 ]( d* Z- d- k1 W: T( z. E小结一下:
. ?) M9 Y! h! n) }3 t+ y5 z* ]1、“对象特征”的操作就有了点“参数”化设计的感觉,许多东西可以在创建后,修改参数来调整。虽说这是一小步,但画图过程有了质的提高。不过CAD中可这样调整的参数寥寥无几,但总比没有的强,建议用下。
' e6 `/ I, y9 |% y" m2、对象特征以各自的对象不同有不同的显示,注意一下其中的选项,看看能否派上用场。通常对于如改变图层、颜色、线型等常规操作,都可用此工具。! Y- F. x, U: l9 p Z/ N) X
3、使用中,选择对象不仅即于一个,可以选择多个,这时显示的是它们的共有属性。2 Q# l& _" K3 k; s7 F+ ]7 E( L$ E
4、在对象特征中一些操作,虽然可以用“夹点”来调整,如果需要一定的数值,不方便输入,用此工具好些。
8 ^6 Y/ ~: S' i" B# l. n5、结合到三维画图来看,要垂直移动圆、椭圆、矩形、多边形等不妨在对象特征中输入数据方便些
" y, I9 c' B( g# j# i0 s4 _7 j6、顺便附言一下,虽然是画三维,但二维上的东西也要注意。比如说,“CAL”计算器的运用,对于还不知道有这么个玩意儿的朋友可参见在下旧帖 |
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