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[求助] 怎么把这弄成实体?

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发表于 2008-8-12 09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么把这弄成实体? 希望有个动态教程  谢谢

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发表于 2008-8-12 09:37 | 显示全部楼层
轴用旋转成型,销键用差集搞定。
发表于 2008-8-12 09:50 | 显示全部楼层
小学知识学习中

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发表于 2008-8-12 10:18 | 显示全部楼层
你应该给个4分之一的剖面图。, r. s) ]# `- h/ Q& q

7 Q$ c4 a2 R  x" Q/ Z& c不知道他们是怎么做的,我是把你的图改成这样的,再用实体旋转一下就行了,那两个凹糟你自己打空吧。
! t5 _1 Y+ l$ ~8 |. N0 S: y) N4 Q# P% V% |7 X! @- v

) l7 j( y( h( r" h+ [: y3 g# x5 Q4 l$ j0 A/ V
[ 本帖最后由 sfrost 于 2008-8-12 10:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-12 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 manbuzhe 于 2008-8-12 09:37 发表
& V; b  f( C. D5 U轴用旋转成型,销键用差集搞定。

0 l5 y& @" j* ~! `7 J* O' Y7 h销键怎么用差集搞定?我好像搞不!
发表于 2008-8-12 11:16 | 显示全部楼层
作两个销键的实体,分别移到轴的位置上,再差集。
发表于 2008-8-12 11:19 | 显示全部楼层
请问.有什么好的办法能让新手在三维中选目标面.或物体是能选中吗.
发表于 2008-8-12 13:12 | 显示全部楼层
CAD三维跟其他3D软件还是有出处的啊  有时可用点线轻松捕捉到  有时可以 用相对坐标啊
; E8 c: J; c) x. B+ y比方说这个题  销的面可以采用移动命令 相对坐标0,0,20和0,0,15 然后拉伸随意 再差集
发表于 2008-8-12 14:58 | 显示全部楼层

回复 #8 wdsun 的帖子

厉害,太厉害了!!!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2008-8-12 19:04 | 显示全部楼层
呵呵  搞定了
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