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[开发] 解答

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发表于 2006-6-30 03:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sub myl()' M* ^5 v* o1 x  @. V- Q$ O
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
: _0 H- Y, N' g! Z0 K  BDim p2 As Variant: l5 v0 W* }0 |# |% _& J
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
7 q( M- S9 i0 O0 ]5 R' [radius = ThisDrawing.Utility.GetReal("半径:") '用户输入半径值1 C: e7 J8 C1 ]$ c, |0 Y* A
p2 = radius '将radius值赋予用户输入半径
, t% k2 N0 R* w6 m* [3 A" _( h; TSet myshphere = ThisDrawing.ModelSpace.AddSphere(p1, p2)4 P+ B- p" k6 F$ {
On Error GoTo Err_Control '出错陷井& A4 y1 |3 `8 T4 ^: L1 K
Do '开始循环
# x3 f' a9 o2 L% ]  D  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标: h6 {& U0 g% [# I  R+ \0 C
  radius = ThisDrawing.Utility.GetReal("半径:") '用户输入半径值
% `, v$ e0 d6 _; e& W* X/ C- e  p2 = radius '将radius值赋予用户输入半径8 L8 K: _9 U$ C3 t2 J( m$ l! _
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddSphere(p1, p2) '画直线9 q. Y9 P. W7 W% b3 y, e! \
   p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标& D4 E% R" w! V8 @
Loop, f& D/ i8 L' Y$ j5 f; V8 X1 k6 K
Err_Control:
! r8 }8 ?( [, G7 c# a. [& C" mEnd Sub
- K; j% E: @& @这是一个循环创建球体的程序,第一次运行的结果就是XYZ坐标都可以移动,但循环到第二次的坐标就不可以移动了只能在第一次的坐标一直创建球体.还有我加了p1=p2就只能创建两个球体就结束了不加上去就可以一直创建下去呀?为何这样
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