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[求助] 弹簧应该怎么画?

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发表于 2008-7-20 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……
% x$ N/ E8 N0 _# K
$ ]8 Z( X% z3 T. F
 楼主| 发表于 2008-7-21 09:03 | 显示全部楼层
顶下……6 z% T2 z" A% D. {- ~: W
& N: r4 o4 r4 o3 \. b! Z
发表于 2008-7-21 10:29 | 显示全部楼层
在右上脚搜索下 就找到了( H0 l6 J2 S1 R) t/ E
发表于 2008-7-21 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 模拟器 于 2008-7-20 21:11 发表
+ q6 S% T/ d$ E就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……
" }* z$ o' t; s8 F4 O7 g, G7 N" A3 e* R& m
" w4 E2 Z+ x$ f
先在平面上把踏步画好,再一个一个向上移动
发表于 2008-7-22 11:26 | 显示全部楼层
转绕路径旋转
发表于 2008-7-22 13:33 | 显示全部楼层
这是弹簧啊?这不是旋转楼梯吗?
发表于 2008-7-22 15:13 | 显示全部楼层
我的三维已经全部丢掉了,因为现在的工作只与平面有关.不过思路应该是:先把中间圆柱形的造型画好,再画一个楼梯,最后三维阵列,应该会得到你想要的结果.
发表于 2008-7-22 15:40 | 显示全部楼层

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