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最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,
" T) {1 j+ [! o9 a; v% V8 }; R, f) o希望对大家有帮助
: D0 d: P: C# G/ S1 [本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图. T/ t# n) {7 e, I- P
第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory:
+ z! v- `. W, ?' n p e, m8 y& G第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤
1 Q' u0 b+ l/ u, s1.建模$ v, k; P2 k, k2 j
2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,7 I8 v. I/ U, J
接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图
8 N4 Z9 U! a1 K4 C6 n# i$ Z0 L3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓
8 s7 X8 U/ F7 k* L6 m/ G# d5 F* y2 F :victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory:
: ^& y5 a$ J6 H% K1 g3 V4 e4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层9 T8 C. m( s# \$ X5 P
5,标注
( ~8 R# q* x4 D第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能" H+ N& d. l* N; J/ p, q# G
1建模
- I$ G/ b+ c2 V' y9 B6 V2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是)1 Q: d) F. Q2 _5 D q
3,设置不口见线形.和颜色
, o8 k# V, Y; Y1 R4,从这里开始又分2种方法, W0 @ u! C7 O. R" R6 Q
A----进布局(这方法不实用,这里不介绍)# \4 f8 ]+ v0 }' U8 b7 v/ f9 z
B----进模型(* }* t* L% ?7 ^+ P7 F" M" y$ u( G
把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上
# B9 _2 V# i% z* x+ g1 Z. h按照制图标准,高平齐,宽相等: S3 R# u- C* `' d& {1 a* W0 A) C
接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)* ~% I* [' g. p, t2 ~- \$ ?
回到俯视图,把3围图做下消影
9 `2 [* L7 T8 [) s% N; M7 x# a5标注解! ]! r0 g7 q( f+ n9 @$ F. L$ O
总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,, B! u4 b6 x2 o; y: s% p
第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
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