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任务一 Auto CAD工作界面) T3 `" Z$ t4 A/ r7 P: B d3 S
Auto CAD默认的文件扩展名为.dwg
5 X! D; h! X' t- @0 S$ e V" q; E6 K' m1.标题栏6 s- j6 C- F% m0 P: L6 g8 U8 y' q
2.菜单栏
! Y! f; Z y l8 G3.工具栏:, l1 X0 s) a& c4 C! x
显示/隐藏工具栏:右击工具栏 q' K4 n9 ?, U1 z9 b
工具--自定义--界面--工具栏
! w. k( v! v% q1 K, i4 S) b0 u- b i 视图--工具栏9 z1 {# h2 o9 q* b7 B
注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
7 h& S9 b0 G, R6 G窗口--工作空间--Auto CAD默认
: s' q2 B! {7 Y$ n0 y3 H1 s4.绘图窗口:
4 ]9 W( V0 D) _$ n背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色
6 ~5 Y: m' J8 S8 a光标:工具--选项--显示--十字光标大小
5 {: x5 E4 g' J$ E坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色)
N1 @$ M1 n* n1 w5.模型:用来绘制图形的区域1 u' ^: T. c! ?5 e/ y3 C; @' O
布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览: c: b, @4 o) ~; r( q6 V' }
6.命令行:
6 k2 M, Q0 x4 Q! n; V* E! _确认:回车/空格
5 W- ?) a# t& B- L9 u! V. K# N8 _取消:esc
& a6 y' }5 T. ?9 f默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口 f2: R! V0 O% z7 v" C B" Q
7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮
# L6 I' \ u- f* y! H: I# b2 d右击常用按钮--设置--草图设置:
% o' u) J8 z& P7 g捕捉:f9 栅格:f7 正交:f8 极轴:f10+ M1 ^( G" }% y: w" \
对象捕捉:f3 对象追踪:f113 J5 W; f, T; l9 c# g) Z1 i9 D
任务二 笛卡尔平面坐标系
9 O: ?& h3 X, F* z/ k6 _+ i在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0)
9 P2 }: r* A8 c9 F8 o- f9 \坐标值的格式:x,y- J v9 B0 n: S& E4 p- K, l
绝对坐标:x,y 始终确定点的方式是以坐标原点为起点) g* _# L9 H% t; f' v9 x
) ]6 B7 B; q! Z相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离* w8 ~2 m/ P4 X
" r9 w. g! i6 @极坐标:打开极轴捕捉进行绘制
8 C0 v$ _- T* I [. `! q: l1 x' v, X/ |- o8 ^1 R6 ?
角度替代长度<
; S* O, `+ b* z
) \! W8 V- Z5 q: Q+ \( x鼠标的基本操作:" k" t/ [) C9 _$ M$ C9 V* l, S
鼠标滚轮向上推:放大视图
0 [7 d& c4 W# [鼠标滚轮向下滑,缩小视图
2 q2 j7 Y8 I& Y& |) b( Q按住鼠标中键不放移动:平移视图3 i" E! l+ P% [# a# U. o" v
选择对象的方法:
$ u' S P Z4 G; }# X1 y/ u" f. c0 R1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象; }# G" [1 ]6 @9 r- m9 s
2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象6 Y C; v+ y5 @. P) y G
+ U& L/ R& |- j基本绘图命令:( T3 o- h: e8 B+ z1 Y
l 直线- T; D6 h: j: [4 T; |! x
rec 矩形6 j3 H' G D' X: D! S5 d w
po 点
8 y4 e$ x$ g" w, T9 ^3 R) [格式--点样式(ddptype)+ v) }# V- M( e$ \0 X
定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分 t$ O5 {! w8 u/ b
定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等$ j0 d& d5 @& L& y& T& m3 O
c 圆:圆心\半径 圆心\直径 3p三点 2p两点 t相切\相切\半径
$ S6 h$ n/ s4 j0 d: k$ a j 相切\相切\相切( L _3 f) x& e" _# L( M
pol 正多边形
^' `8 g6 Y$ m9 k/ H6 V内接于圆 i 外切于圆 c 边e
+ r0 p2 D+ C. c& F: n5 e, va 圆弧% ~* |, a4 y- x
pl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指 定宽度
& V2 L" U- Y, F8 g, r" s* Z0 wrevcloud修订云线:用来修饰说明备注文字
- d% o1 `' i* Z: p9 X+ @: }! }spl样条曲线$ a! ~7 P9 p$ e+ \# h
el椭圆/椭圆弧 * _; c) L, i0 x+ q! o" @, m
# p4 T% N8 M. }- D3 a" {
0 P2 r& g. J; S/ {1 H0 [9 M" p6 ?, ]/ V; ~5 j% V
' o7 }* S! f+ n3 g
基本修改命令:" [! c5 {. M* f D6 A
移动:m7 g p' _/ x0 r4 f
删除:e(快捷键:del)
: h( N2 j# U& s# e. B3 z% K; D撤消:u(快捷键:ctrl+z)& P2 J9 y$ K) \( O4 @% H
修剪:tr* t! Z+ Q# F( H0 b; Q! { V
1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪2 P* C7 {3 i. T7 N, E- }: Y' Q, p
2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)
: E! ]( z9 B9 H3.栏选 f
- n! D' X0 p; V: a9 U$ `偏移: o
" y, s$ N* Y+ v- T; q9 L分解: x
! Z7 n' h: X3 D# _3 Q6 n陈列: ar
6 @$ Q @9 o2 D% I6 k% I- u矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制
& y: m6 b8 ?* m环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制. y6 L4 [6 O6 K/ x
复制: co/cp/copy
+ m- R% p, Q8 c镜像: mi1 \0 Z; y6 |! A7 V: A4 a2 K
注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器"" }% C: H% m" D6 e
按shift键可准确捕捉重要的点0 Z. v- H. P) M3 R
旋转: ro
: V5 }6 E* g9 f延伸: ex 先选择参照物对象,后选择要延伸的对象4 S! F* }& l& z6 v6 _
圆角: f0 }' {8 C( |' Q/ Y2 a% {
编辑多段线:pe 只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象, E5 q" ?5 c- s6 }- i
选择对象:m 选择多个对象
1 [* w2 d& z- I4 M' H j 合并对象
; J9 w4 t) a: j s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段: v8 P( }9 _# s6 d5 R# X( ]5 y
指定长度:len% j& M x% K6 F/ U
缩放:sc
/ R" {9 I+ }6 c0 D; r1 p7 F重生成模型:regen% x" M' j3 k" @( L. F+ c; I, b
拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉 伸缩短对象. E7 b4 {' R( L* x
打断于点/打断:br 打断于点时需输入f(第一打断点)* C1 U! s+ N2 j2 y+ A1 f5 F9 F
连接:join 将多条直线连接成一条独立的直线8 o$ }5 h% o# V* L* z
倒角:cha
6 G% f3 N" A, t% Q圆角:f
) C7 o, @+ j/ {* m! ^
+ @ ?: b6 w8 S A; o p( ?# ]' g7 }" n( f
- X/ i C; |. x$ J# s) X: h6 a- {
; R# r6 w) O1 v* |. q/ @: }. X, I: k9 v% m7 j, F' Q1 a$ i) s
建筑平面图的绘制步骤:8 @" y: J2 i+ j$ s3 ?: k: x. h
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits
9 h {; |! e/ q2 c; c2.建立图层管理对象:图层特性管理器+ ]: U( a+ S7 _, p
3.创建构造线:绘图--构造线 xl+ w4 h) q9 ?) X$ @
4.定义多线样式:格式--多线样式, c4 [" @7 Q2 @8 Y' y# G
5.绘制墙线:绘图--多线 ml
$ K6 Z* }) I5 O. ?' ?6.绘制其他对象:创建块
$ Z; K' v9 {& ]5 y) B8 D7 L3 z( x1 B7 ~( z' V* {' Y7 j( ]* w7 Q
( h* w3 A/ h& t+ Y( M! l# P
; k) X, H5 p# F* Oz--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小
8 X0 q4 e b+ c2 _( C6 i9 ~" x栅格:f7 在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格
% S2 a4 Z- h, {! u# L* {+ ^) Y捕捉:f9 用来打开或关闭捕捉栅格
+ d5 |! F9 |9 L% @( ^9 A
& n; N4 P: N& h图层特性管理器:- Q# S0 P$ T( t) o/ n! `
alt+n新建
; V2 f9 t/ @9 @. V4 L/ G. j Calt+d删除
6 L* N( w2 a5 \5 k2 a yalt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层& v9 N7 B4 u) ?6 ]1 i: I
冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结4 i) b& h, L/ N
锁定:锁定图层,防止误操作
* b$ E9 a5 W) {' p9 ]; ~' W9 C S) a- z# K, `
多线: 对正:设置多线与构造线的对齐关系: a% a A, [8 j
o+ H, A4 d' G$ ?/ P8 N. P! K) P, Q9 e
块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用)& a- d$ [/ D/ I! u8 n Q) r
块的分类:6 d2 u6 D: T- y* M8 E
内部块:b 只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)' ?2 {3 R7 l: ~8 a
插入块: i
- V+ n. C# {( r外部块:wblock 可供外部文件调用
, a1 k# m# ~. v! E. y& O面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面3 a+ G( l3 c# D* n5 b
表格:table1 a, L$ E$ G5 |) X# U2 \3 z2 R! _( S
文字:单行文字t- K9 `7 a& `* s
多行文字dt& m6 t D7 {0 y# w! Y
双击文字可对文字进行修改
" R, C! p( R4 p2 E8 j& e0 P- [* x
z缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域
9 j, C# q8 W2 @2 a% |( | w; N7 ^8 {/ B% e8 f( Q$ w
特性:对象的属性特征 ctrl+1/双击该对象! C" [# r9 b" e
设计中心:工具----设计中心 ctrl+2! _. C l# @4 c+ z/ X+ U* {
图案填充/渐变色: h
5 g* F' D; P S填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象0 m, w e5 _! L* N5 u
添加选择对象:适合不封闭的对象
- d7 ~/ \$ u: F# T- @0 b( C& J/ L! b+ t o* e6 f
标注及标注样式的设置:* z' U: ?" i! e5 t6 x
线性:用来标注两点间的x,y的坐标值
' C) ]! ~ Q- B* f. S对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度% r2 `0 c* w2 i W
弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧5 H+ F: \) O; n- y8 `! x0 g
坐标:用来标注点的绝对坐标
# T$ w# g1 o: Z" |8 d, G半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧
( @. k0 T1 W$ J* {) C角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角: b9 q+ z3 R5 n( m1 V2 B
快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离
" s& \- q$ T% `9 D) b基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注; I7 P- M4 ~5 P0 l/ w. `' ]
继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注
$ X4 D6 ~) Z6 |引线:用来引导说明文字的一种辅助标注
- _/ ]$ Y+ R- f% \6 j. n形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限3 f8 q9 j6 f5 L/ `8 M
圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记 f, C0 \+ s; R
编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)4 G# A1 g3 C2 S5 c
编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度, k. @$ b+ u7 E3 N! d) D. x4 h# y. T- X
格式---标注样式:2 O5 H4 H8 y) }, q
1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用/ M0 }, W8 A0 w) A# S: W% B
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式. B) m9 A5 R. r/ ]9 |
3.文字高度的设置- J. [% o! H, B6 J# C; S
4.比例的设置& x( y9 _2 |7 f6 k2 f. ~) ~
3 E: f: \8 i0 A4 I$ B
2 U9 S. L. w4 P: p6 T: R% W2 r% W G0 f
! r' P, E2 F5 v! H7 J
; n; D* L$ l+ t# @6 i
: U H1 V) i4 m* Y1 `
三维笛卡尔坐标系wcs 世界坐标系统)
9 v4 P) U, Z8 J) [) T视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图
7 Z. }4 ^- {- S8 c5 Q# B 四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北), f! Q0 T5 M- f& ~# q
绝对坐标:x,y,z
: M! n' b' }$ e: j( a相对坐标x,y,z
- T2 {$ Q" H5 s在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度
; J9 ~( {) p$ Yucs 用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系
, f' c# k2 i1 Y( W b9 C. `2 c右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向. I% B3 h5 X( W- [% |0 d; C. V
旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负 J# p% G" \+ {! b+ f2 w
三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向5 Q, z+ e& M' K$ j; n3 |6 O5 l) W
/ p+ Y. @, v/ C9 ^
标准三维实体的创建:2 l; v8 n- Q- ^% Y
长方体 box
D) L# o2 y B3 B6 o: b球体 sphere
+ e O. `0 k5 j: f8 V l4 s8 a圆柱体cylinder
- B( G( t. Y( X5 P- `圆锥体cone
- k+ v0 k( U9 ^, [7 T/ J z- _5 C楔体wedge
4 G: O' k: v$ y; r, r1 S圆环torus4 D: j* B" _2 E& {6 ~$ w+ K
/ O1 X5 b* r- c! X; f$ O, t
着色 sha :以不同的方式来显示对象
" ]' d' G* F0 `! c) _: W, a7 @; l* ? @
怎样将二维对象转换为三维对象:
$ \. ~# X5 Z, x6 u拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体
* g5 i6 y' _6 z. k旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体- [$ A; f0 m/ S: ~+ H( p O
编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线
6 z) h2 c# Z, U1 ]$ x( z b) M5 j
8 T6 b! P f7 p4 \1 o- R: C6 [布尔运算:2 M9 V' S3 c8 Y- F8 t+ c/ L, I
并集uni:将实体合并6 K! T+ X. L7 d: ]% Y8 K% i4 p
差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象)
) L- D' e% J' l交集intersect:创建两实体公共的部分
+ F' Z/ K0 N( O: ^0 e/ ^
- P" H' C$ l7 [* I5 C2 C; V) Idi 测量:用来测量距离; ], j0 h4 \ `/ d
! x7 h9 q4 r1 @4 n9 A
# N/ L; c+ J4 {; r修改--三维操作----三维旋转 rotate3d
. W) k- p+ A$ J. w4 ]/ H% w: w5 ]% `1 }4 j6 }
曲面对象的创建7 @1 D+ \2 h9 W0 @; i
6 S3 k; l0 G' r" }
: G; r: j: ]6 r+ psolidedit 实体编辑 b体 s抽壳:将实体的外壳进行偏移
( A; _& Z% X- l! q2 ssl剖切:将三维实体沿着某个面切开
% K4 z8 d' J1 Q8 X/ P) i K查询体积: massprop面域/质量特性6 ?+ N! n8 n1 k- r4 T, C
查询面积: area既可以查询面积,也可以查询周长
1 l5 l$ t3 W5 d% _7 Hsec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面 m1 G2 @3 v3 ]
interfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象 0 _6 i- W% l5 L* [4 K$ q2 _# c3 K* v
压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面5 e; @, U9 l1 i- M# C3 Q
清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条
7 Y- T9 Y/ ^; j* I; N& V, B& P. y分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的0 H3 o* e# W: w8 ?( D
选中:用来确认被选择的对象是否实体 |
7 {7 O* E, T4 h
* A* U0 E- P8 T0 F[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ] |
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