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[求助] 08实体编辑里的旋转面跟倾斜面

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发表于 2008-5-22 07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
08实体编辑里的旋转面跟倾斜面怎么操作啊 跟06不一样啊 谁发个教程 谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-22 08:01 | 显示全部楼层
错误如图

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 楼主| 发表于 2008-5-22 08:25 | 显示全部楼层
对一个顶点没有解是什么意国啊
发表于 2008-5-22 08:31 | 显示全部楼层
估计你两次选择的都是同一个点
 楼主| 发表于 2008-5-22 09:42 | 显示全部楼层
没有啊 我多次操作都这样
发表于 2008-5-22 12:31 | 显示全部楼层
原帖由 kmykmykmy 于 2008-5-22 07:52 发表 & N: z+ X& m9 e( m/ n$ ?/ r
08实体编辑里的旋转面跟倾斜面怎么操作啊 跟06不一样啊 谁发个教程 谢谢

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 楼主| 发表于 2008-5-22 14:19 | 显示全部楼层
一样的操作 但里对一个顶点没有解是什么意思呢
发表于 2008-5-22 18:12 | 显示全部楼层
对一个顶点没有解:
0 v( X3 j9 F  q$ K
( b/ n+ W: S( [* q* o1.如旋转度数过大,该旋转面转后与别的面相交.8 \; ^& S; ]% M4 ]0 I3 l
2.旋转此面,对别的面不能产生面变形,产生拓朴错误.(特别是另一个面是弧形面)以此居多.4 I5 ^5 L  S0 n5 y, `
3.该面旋转后产生非面,出现点特征,或共交点产生.有如X形状.. I( @& E# [5 _( @, K, B; y. ^' D
4.一时想不起来了,
+ _5 W0 n+ |3 \4 RHEHE

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