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怎样螺旋扫描

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发表于 2008-4-8 13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么样才能把他给做出来?尺寸随便,方法越多越好。还有怎样计算它的质量,怎么设置。请指教。

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发表于 2008-4-8 13:57 | 显示全部楼层
随便做了个,见笑了!我用的是08的扫掠SWEEP。

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发表于 2008-4-8 16:05 | 显示全部楼层

你是怎么扫的

和大家说下呀,
发表于 2008-4-8 16:32 | 显示全部楼层
可以这样试一下
先画圆柱,然后以圆柱底面圆心为圆心画螺旋线
画一矩形做为扫描对象,矩形要垂直螺旋线的端点
用SWEEP扫描,路径选矩形
发表于 2008-4-8 17:16 | 显示全部楼层
”怎样计算它的质量“。你要先知道它密度*体积。体积能查询命令查到;
 楼主| 发表于 2008-4-9 12:19 | 显示全部楼层

回复 #4 hanshuangli 的帖子

你那螺旋线怎么做呢?还有你还说计算质量呢。
在2.0中就是密度设置不了啊。后面那各“e”看不懂啊。能交交吗?
 楼主| 发表于 2008-4-9 12:20 | 显示全部楼层

回复 #2 kuarma 的帖子

你那扫描线怎么出来的,能说具体点吗?
发表于 2008-4-9 12:52 | 显示全部楼层
扫描线,用HELIX螺纹画的
发表于 2008-4-9 13:05 | 显示全部楼层

回复 #7 longzhiyong 的帖子

命令: _sweep

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发表于 2008-4-16 12:32 | 显示全部楼层
支持一下 学习了
发表于 2016-1-25 21:26 | 显示全部楼层
多謝巴打提供.....學習中.....
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