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[求助] 这个问题怎么办?

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发表于 2008-4-5 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
做镜子时,渲染后的镜子出现黑色的斑点,怎么解决呢?原文件上传了!

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 楼主| 发表于 2008-4-5 19:33 | 显示全部楼层
而且是平滑度FACETRES越高,黑斑越严重!
发表于 2008-4-5 22:25 | 显示全部楼层
不知道是不是这个原因1 P. r2 ?( ~: Q" P! q% L( O' B

- [3 D. r) p' U; s9 {三维实体速成最简单入门法[第43集] 2007-7-17 11:354 Q( B  C8 l4 J1 ], {+ H

+ I5 ~+ [/ Q8 Q: r! K$ g% D/ O" {一、“太极珠”,当时未说画法,现在说说。
8 Z* q) ]& s/ E( ~7 _二、画有水的小盆,说明以下问题# z& ^1 C  U& K7 C2 y
CAD中是没有曲线的,我们看到的曲线只是许多很短的直线段排列的效果罢了。CAD中有真正意义上的“曲面”吗?这个同样也是没有的,实体上其实都是细小的平面组合而成的,只不过没有“样条曲面”这样的说法罢了
$ ?( d7 W1 R: }) u当CAD中两个实体平面与平面相切时,在渲染时中容易出现系统无法确定法线方向,所以会出错,但通常为什么不常见到这样的情况呢,因为我们画的物体许多是不透明的,当在渲染透明体时,而透明体与另外的面相切,这个问题就突兀出来了。所以这个图出现这种奇怪的杂斑。最简单的解决办法是,把盆中的“水”向上移动一点点,这样就避免了“相切”。6 i" T6 P( g* ~1 @& p

  Q% \: {5 s: u% |  H& r# U8 ~1 p% J6 n, @: L( ]
当CAD中两个实体平面与平面相切时,在渲染时中容易出现系统无法确定法线方向,所以会出错,但通常为什么不常见到这样的情况呢,因为我们画的物体许多是不透明的,当在渲染透明体时,而透明体与另外的面相切,这个问题就突兀出来了。所以这个图出现这种奇怪的杂斑。
; K' _1 v* t5 k) C  E# y/ `
5 w7 Y' X3 a6 j% F+ _: \! H为了证实猜测,我尝试修改FACETRES值来观察,果然如此,当FACETRES越大时,杂斑越多越细[因为相切的面增多了],当FACETRES比较小时,杂斑的数量不多,但面积大。2 Y' G7 j$ v* i0 Q& m
5 k6 e2 P' \! b9 S2 }
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-5 22:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-4-6 10:18 | 显示全部楼层
好像不是这问题,我把镜片上移一些,还不行,后来就删了,对镜盒底面着色,再随ACI贴上镜片,还是不行,这应该不算共面吧?奇怪就是老师的怎么就没问题,我的就不行!
 楼主| 发表于 2008-4-6 10:25 | 显示全部楼层
而且我发现,黑斑只出现在镜盖的反射区域,去斑真难啊
发表于 2008-4-7 10:49 | 显示全部楼层
我用2008和2009渲染了楼主的源文件,并没有出现楼主的问题+ `% Z% t. j( d3 R, N

/ a( k+ _) D2 o+ M

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 楼主| 发表于 2008-4-7 16:41 | 显示全部楼层
那请你用2006试一试,看看能否找出是什么原因造成的
 楼主| 发表于 2008-4-7 18:00 | 显示全部楼层
我又重画了一次,结果还是有黑斑.不过位置不同了!

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