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三维里面的拉伸命令

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发表于 2008-3-13 13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维里面要把一个矩形拉伸成一个长方体,这个矩形一定要用多段先画吗?
     用直线画不行吗?
发表于 2008-3-13 15:44 | 显示全部楼层
直线画的话,画完之后要用PE命令合并起来才可以拉伸实体.
发表于 2008-3-13 15:48 | 显示全部楼层
可以生成面域拉伸
发表于 2008-3-13 17:22 | 显示全部楼层
输入estrude,点要拉升的面,确定,输入数值,确定,确定

[ 本帖最后由 cdhgd 于 2008-3-13 17:23 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-15 12:42 | 显示全部楼层
谢谢几位高手了
发表于 2008-3-15 12:55 | 显示全部楼层
生成了面域就可以拉伸了吧。
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