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求教关于三维坐标系的问题

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发表于 2008-1-11 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚开始学习三维绘图,看X老师的系列三维绘图 ,
     讲得浅显易懂,但是自己照着画就出问题了,

老是画出的实体不能按自己想象的方位放置,用三维导航器转到自己想要的方位,但是重新点先西南轴测视图就又变会去了,
  这个问题可能是跟UCS有关,但是书上有没具体讲下UCS,
那位大虾解决下,在下感激不尽,顺便讲下UCS,这个问题一直困恼着,

还有我 机器上装的是CAD2004,但是经常运用缩放时就死机,不知道是机器配置不行还是软件装的不好,
发表于 2008-1-12 00:08 | 显示全部楼层
调整物体,能常都要在多个视图中调整.
主视图,左视图,俯视图中调.
当调到差不多时,就用相对坐标调一下坐标. @ X,Y,Z

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发表于 2008-1-12 11:51 | 显示全部楼层
我也不知道啊,在这里等着高手来解决吧
发表于 2008-1-13 19:31 | 显示全部楼层
这个问题的确比较头痛啊
发表于 2009-10-19 15:03 | 显示全部楼层
学了好几次本人到现在都没弄懂,数学好的人学的比较快,呵呵
发表于 2010-4-21 03:29 | 显示全部楼层
我也不知道啊,正在找呢,
发表于 2010-4-21 13:53 | 显示全部楼层
我也不知道啊。
发表于 2010-4-21 17:53 | 显示全部楼层
三维标注说白了  就是UCS坐标系的应用!!
发表于 2011-5-29 13:49 | 显示全部楼层
你把前视 俯视 左视的方向弄懂
发表于 2011-5-29 13:49 | 显示全部楼层
画那个方向就用那种视图
发表于 2011-5-29 19:03 | 显示全部楼层
学习3D一定要搞清楚UCS的用法,UCS的基本概念和用法可以参考帮助文件;
1、要注意ucsfollow这个系统参数,参数为1时,新建的坐标系时,视口立即旋转使xoy平面和屏幕面重合,为0时,视口不变,开始使用时建议先改为0,体会一下新坐标系的建立;
2、在画图时都是画在当前坐标系的XOY平面上;
3、画3D,不要用系统中直接做实体立方体、圆锥体等命令,要在平面画出截面,然后采用拉伸、旋转、放样等命令产生实体,就是x老师的方法最好;
发表于 2011-6-28 09:50 | 显示全部楼层
学习的地方还真多啊,学到老活到老啊
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