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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。7 F" D: V4 M' [/ \5 k" n) O
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
# {3 S3 `8 M- x6 Y' @6 n8 G
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。1 J1 s; I5 o8 B% P/ V

; x4 X* a6 y+ P9 [+ ^. i( f% M. M9 D
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
' i, i  c6 g3 N# u0 q好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
5 j3 n2 o& r; T+ a; N1 {& N/ y8 {8 Z: s! t; h" S* u
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
% k5 P7 C% v! C0 R) z3 ]% I$ P$ f 命令条目:slice  P8 {8 w0 H+ R
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”+ Z6 y4 C: p  \- W
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键& y6 Y5 V: t/ B+ K6 m& H

( B& Z( U) W$ p1 W2 v  E( `9 Q) V  }注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。$ i7 ^. ^7 T- A3 P6 j
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
* I( Z, m2 F# T9 G2 E0 @; r8 t3 O- @3 k5 T
指定平面上的第二点: 指定点
- q2 ^% B! H; h, I& X
( `: ]$ ]( L0 P3 T这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
' x# ^' D* ?% u" a( J6 N$ l' Y2 |) r( v4 _
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
! i& f' k. u- i, q) M! s* b; L$ |
6 \* E0 h2 ?" a8 \平面对象
, p% ~# P) a/ C4 F% z! P1 r5 i
6 t  J9 S) C& @5 x3 U将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。( G! t$ Q; A) E, c. `

& }! T. U' {" v6 E选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: ) h1 O. D5 s' l9 M

9 r5 \% n9 o: \+ m1 t" q9 g' D0 h+ j9 N9 [: H
# a/ F7 |  D$ {& G: ]
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。/ t" N1 C- Z7 ^+ \1 l& U2 b3 B

& B) ?1 A- w2 v7 ^在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
: \" X3 S. z1 h0 k6 }% b) f" g* y# {/ x, ~+ m
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。; e- ^" t/ T" f  f7 P" c( L

0 O6 h6 I6 C7 o! h9 {: W曲面
! v; V  V( y4 ]
- C6 H1 }: P( `0 c/ M# ?% @将剪切平面与曲面对齐。
5 m( z% F: i, M# ?) x) z- E& }5 [; w- S  f$ ]7 `6 l) w% m
选择曲面:
$ s. R* K7 \' j8 K* g9 |" G# B4 _% |, O9 |
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。2 \( Y! n8 ^/ `9 \6 {

, J+ ^: D6 s0 `% l1 D+ O) L
: A5 U8 \/ @% J可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。2 L: m: M2 D9 e9 ~9 z5 e

2 h. A+ _. H  x; M* W# V选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
8 H( k1 C! j4 A7 f/ X
' C' y# \/ {3 G; Y* B# FZ 轴' x: t4 m6 L1 y! J& K8 t; }

; a& G% e% _/ v6 q通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
( Y0 Y5 m* u; }0 h) n1 L5 a+ d7 n/ ?3 q: w  n! r3 I; D
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
% L8 h6 j/ H( G  Y8 w8 e; @" P6 l5 f
" p$ `" v7 `4 a5 T3 R指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
. h" d, N* l. @* |  \' _$ f
, F9 o/ J" ?; h& C, a3 v6 I
. B: Y7 U1 e, p4 z5 k% Y; `
7 h4 t1 q9 [' O+ r% A7 G- x可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
$ H1 P/ X  _2 w9 x' g  @- E1 {; K, g7 X* h
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
8 j, S, P5 E0 |8 {  N0 n" P6 q4 J6 l& N( n% B0 u
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。; `2 l7 @+ I+ c% ^
& C, }9 v  Y3 M, X5 h
视图
% q# l# k5 t+ O6 N' t' ~
" I9 R8 X" T. ]) T; r) V将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
7 p1 R! {2 h! Y6 Q2 n
& Q3 C3 Q, e: ~1 B* M0 P: i4 G3 ~指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
1 O/ N9 D+ Q: y6 E
. j- J. W: t7 H" P, T4 e
* ^. h" l; T+ J; M% d( b0 a$ n; q( A2 |$ x
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
  B/ o- K  c% \. U3 G4 E' |5 `& |% Z" j0 F0 O8 L( _
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
  H$ s7 W: _/ G# z  G6 s, o5 A  S
7 p  L1 y2 O( g“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
9 S, s7 M3 q+ K& X, r, a3 W
- C, K) _) N; _4 I( j( MXY: g7 m) N7 \+ t7 p8 M9 D, d, g# h& k

1 f) i1 a0 H3 r9 M" W" Z! U# f将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
' ]* g) Z1 O2 a3 x* l. [9 T( X: s& m6 @7 F- H2 Q
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键) \3 t, j3 M) J0 f0 @) {

# m; `1 l5 }& @. K8 o. g2 O
' L, d3 [' A/ h
# Z' D. V! l7 }* f, b4 }  n3 Y+ P1 z可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。* q' t- U, W0 C  ?

0 Z( v' }/ m- A$ v, k, G在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
8 P% b5 G0 u& X1 n$ d& M4 X# p2 l! `( ], v
5 h/ ~, d0 j( S1 }2 W4 u' F“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。) \) d# l$ W, C" G" {8 b7 ?
- r8 H, y8 P' ^' B- y& {
YZ$ e1 [1 |' J4 V& W

% G$ g2 S3 ?6 \9 O$ \* ~将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
  F0 I% F' i2 V4 |
* `  v/ G2 l% K1 Q9 H3 d2 v5 X指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
6 M- q2 r* b* B. @" q
; s; h: C; X- E: ?0 q- ^; s9 D$ g1 ?
" J: b5 Y; d8 L5 m/ _* m5 H
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
* j; p  A$ `  ?5 B9 y* j7 s, X; i' y6 t) j: w/ Z0 T
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b. J' V' S7 H  \% D

  P) r0 m  o: y“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。; t% X# a. b) {. o* B9 k
7 r/ V5 W/ y1 N7 }$ r/ I
ZX. T9 W! ~5 b2 H% B$ F
! A$ V" h3 H3 j: T: [
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
9 K* w) J* W, O/ d) D% y8 O
5 l) y2 g5 m1 \! O5 }! ^指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键7 ]( Y- M1 J0 s* P% |' i
2 w) }$ z5 T8 L. p3 d
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。7 m. w% V, j. ?; L
& J! E; `2 L; b. O
1 L/ ]2 R7 M1 [
; O5 m. m& t( h2 d' f7 X8 k% |
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。+ i9 C& x) u' ?, `

' b- w  h9 O! C
6 c( w* S) u5 y  h6 P
! I3 ^) p4 g; K1 ^在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ y: w5 _7 W* t9 z- a- J$ Y
8 P3 [" w5 L+ V  Q& t
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。4 {0 x5 b( n& g4 j8 y9 z

: [1 J- r5 `" I$ V8 L三点2 x( ]% y3 L: k6 G; \1 x# }0 \. P- b
$ o1 A  l+ I% p) t6 b: A
用三点定义剪切平面。
6 x' W8 r) D9 |" N- k( }& x. b! t' G0 C! v  g
指定平面上的第一点: 指定点 (1)5 w9 P7 a" `  a* m
" F) h: t$ X; R% F
指定平面上的第二点: 指定点 (2)
3 o$ w3 O- O! f$ P9 n
. v) z7 Y+ {  F0 f& _- c指定平面上的第三点: 指定点 (3)3 N! W* _. k( X4 o# T5 z% i2 j$ N3 _

2 G6 Y4 {# u5 z: P( G" A" f! {0 `  ?6 X- n

& n, Z7 a# K; s4 m2 r2 H  F7 b可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 x- U" S2 l5 w$ O
8 M2 ~- h( j+ ~1 |) X! g# i
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
6 \# ^6 u3 h& D" F* U& i/ |: P: z) W# {8 j4 ~  @, K3 s! Q7 l; S, K: O
所需侧面上的点
' i% C* _6 W, z2 w! U定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
- H7 Z* x0 A* O: z. U8 v$ B( `" m9 d# r8 T2 j

- e& g8 |7 p4 e/ D. E  }5 {2 E
$ L/ {1 `! j, ^7 v7 R保留两侧+ V$ S8 d" V+ `/ b& \2 \
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。& O& I8 M) v9 n) D& ^
3 N0 V2 u# a2 D- l6 ~9 e2 s, C
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
: O7 I; W- I; v- o) p1 O2 f! p( K3 \! }: ?2 L: Q
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
2 ]  o2 G6 x$ w8 w5 o哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

$ p6 Z, f8 Z) f& H
! \, x+ @, _$ D* S- b/ M  }
- T8 `: L7 k5 [, m8 x9 Y. W; |/ c* }如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分) x* Q  O* R- c9 t. D8 U
3 o% P0 P* f' Q, c# {5 O$ u: a
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
* E! O! J: b$ R9 l' h! [
( q  N' A8 s8 l% |" |" t[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 $ b  d& [3 A; V" |4 r: @3 ]- f' P/ U
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

5 r. M8 N; g7 c. l) [) y6 ~$ k; `' Q0 O5 U
. Z  U3 n5 F; \: L' m9 }% c9 _9 Q/ u
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
. Z! N7 ?# a& a如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?" V% N% |, ~/ a  n
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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