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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。" E" l6 a9 U+ ?! Z3 Y0 q
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

* c1 y8 ~1 I% u2 v; T* D% S+ r8 w还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
& [+ D( P7 \5 @) {9 [" I' C; G( V0 L

+ k8 e* ~0 X) g3 a8 Q  [图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
; h4 Z" u' v) q好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体3 N3 \5 O+ A1 s
- a8 r3 O, |' t2 J, P
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 # q, F: u& J7 f' H6 ~
命令条目:slice1 k; n* ^, v: f2 a% g
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”$ m/ m6 G/ {6 J: P4 O2 @
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键2 X$ u8 y6 x, I8 z, N( I# [# ~
4 I7 s9 {0 n% I* X9 }* O1 h: E
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
; x/ I1 ^& D) f指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项) Y5 \& M) j! u# m+ e1 b) u
6 Z( B6 k  O/ A/ ~( x
指定平面上的第二点: 指定点
3 z" f6 M* m* ?' ~+ X/ `: M
5 K( \) T0 d) O/ z% e' ^这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。- S- B, \- c% R! V4 G+ C/ j
: q$ P. x! h9 F- ?5 j1 O, v1 N/ h% r
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
5 v4 t- {0 ?* L% g
$ M0 A6 q& a; n平面对象
' b$ b0 P9 N& @3 M0 v2 ^8 M' i1 t% I8 b" \' U# F0 m; w7 r( X
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。: D$ T- l3 c3 _: S

5 }) [/ D" |; M3 g* W选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: 4 }4 h# c# b% D+ U0 C, `

4 S7 B+ R/ y1 K, g6 K7 R" w+ p: `( @+ ^0 M6 d/ D  z
1 T. Z  B$ s7 B
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。8 p; U# ~4 I$ u* u4 G

+ b# [) ^* x9 G% ?在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b, P8 [8 H/ k( J/ i& F2 `5 i7 O

# V- N: Z" o% e; P“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。1 }( s5 h, v& W% e9 i
2 U5 c- ]4 S+ o, ?2 T  T0 V, z
曲面
7 ~# N, ?$ H7 f$ B
5 ~/ z& m. i7 V4 S6 q* M7 I5 C将剪切平面与曲面对齐。+ B$ Z/ R9 r8 h  V) v
1 Z; z) b; F' W' k
选择曲面:   R  Q3 a- U3 }/ M  N

: f) G6 r  B$ o! P, c! Z0 v注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
- W4 {0 t* e8 \# Q% P5 ^$ ]
( Q9 G5 H$ [6 R4 ^. ?8 K
8 F/ R5 f6 K6 n( U$ z可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
$ a% q% c+ d8 V6 I. C+ Z" b
3 y" @6 G$ P% a: |# L% @选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b1 H9 Y6 [+ C0 N6 n

0 t# K# `2 D% _& pZ 轴
& T. W- d2 q1 @9 [  p) z
& ^% c; A& @  Z; w, \通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。' ?) ?% x) p9 ]: u# L# s  S
9 f, x! F; j' \+ K$ X
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
1 T! }" v& O, F# D3 I4 Z2 Z, H4 T
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)3 r3 k; h2 u/ l. o

% h7 \. D. u2 ]% N
8 K& \+ {6 L4 c; P% k1 f$ W$ |6 e4 O* `7 `2 P* M/ z! M
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
5 d0 Q4 F: m! W0 L9 i' s0 s& L5 G1 X, @
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b4 q0 c# Y: t( x: `
. d5 O2 |  v) w# z  V9 P6 j
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。" d6 l5 V2 Q( r% t1 K, \* F4 m  Q
4 H0 [4 G! w5 I, R( @7 V
视图
$ U% w3 S$ B0 d5 e6 I& f$ C0 _
! z7 T( q4 r! Z' Q" j将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。( c. F4 Y* H4 J. ^  F. h8 c
! T* H, L- P5 ^; v* \4 s9 B7 v
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键* t* R* v2 q6 j+ q1 N6 @) P

' \. w/ N8 y+ I7 I) R, t9 p
: E, ?2 w; u& X0 C! x" L
5 r) Y: f1 j, [# b5 ]可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% ]; O2 U, L6 r  E, j1 c6 r# X
) J2 d  W7 f/ x& O7 f" ^& D在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
$ E3 u* O* Q9 J- T1 O  n
% Z9 n$ G7 M' U+ K- x“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。+ P5 p  u, c0 d/ D' _7 {# }

  m) h, ^: Z2 J8 k# J& x% Y6 EXY0 a7 _7 _9 U3 W/ J- N1 A
3 j* w8 p+ ~6 [& X; }, n0 }: u0 Z
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。; Q; y# x, d: g

: _6 G$ W0 U5 M- E指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键0 z* F5 M! @1 e
( D. Y1 ]* K# g7 K

$ j' r( Z, o) ^& ~. ~0 \) D- Q- R6 l# k
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。' U' V7 x! K! X6 X! g
5 s! P' n3 j3 F( U& J+ V# C0 C: x
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
/ p$ t" J! L  e' S" L$ Q
/ ?: b6 v7 \. D. b6 t9 o“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
+ F5 w, l" Q2 P# ?" \( f% \* e! d% ]9 y; q  }* |! n
YZ
$ q0 o0 g1 u1 k& q8 R4 A) x* G  Z0 g8 ^4 a
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
6 O; \! Y" k. ]$ Q' o- g  _& l, y3 y. E3 F' |, H! W
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
" w  j& K( P6 I! C7 S7 N6 F2 t- Y5 G

( v, `# L9 x! w
+ m7 J+ B4 W) w: Z+ t' m可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。9 `' N  B6 t6 `; }* U* x

; X6 {' W- `$ ?+ u$ |, H* f在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b3 _+ n9 {9 |- ^, [$ i; V
) `- F: R9 X* X9 I$ O
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
+ `1 w3 q# y3 L. m! s0 v: \1 A( H2 z/ k
ZX! Y3 X8 r5 q1 k/ [  H
) Y8 b. h5 g: @7 a! h  T5 m0 p+ _
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
! k$ f3 S: |2 F; b
8 a% H1 k# [' a指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
3 x0 {1 s+ ~; V9 k
; i9 S2 P0 w$ m! a, t, h如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
& q/ n8 n& M3 s7 w* f8 @. ^
9 L- O$ m# x( T$ y# Q4 B+ p6 p2 S. U- h+ m
# u/ j$ d" I1 E* `; t" f3 m+ D
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
' e" N9 m) z- H8 k- w' H
5 m# i8 ]! F2 s! R2 l# v2 w7 I3 ^, B. |
5 n4 v9 {2 D# C0 J/ \% ?% Z
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
+ F3 T1 d$ l' l
: j) B9 E& ?" H5 |“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
  {3 s4 P* \. @3 m$ A
! L1 [1 |' J& J, j) U/ D三点
- Q$ L: }9 p0 z: x5 G' \; C# v$ n
用三点定义剪切平面。
: I8 O* E8 @' A$ y1 b$ [
. P' P  D- I: D指定平面上的第一点: 指定点 (1)
9 t4 B( W. \5 ~7 v$ n$ ]2 U
3 A$ f' z! Q5 z. G4 v* m指定平面上的第二点: 指定点 (2)( w5 W4 K2 Z4 A1 R
! q7 b3 u; `: v* E, Z# P
指定平面上的第三点: 指定点 (3)4 D+ S, `$ V# n3 y6 t0 w! h

! c/ Z. h9 Z; z, U8 I, G- H0 {: p& T0 d( y

9 ^% q- ?- @1 I! L可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
" e% f3 k7 S2 a! E9 L, p
2 R( o  `' D. h  @9 P在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b. k# Z# b; m6 Y% ]/ ^- i+ i

# q, p  ]( q( g( V% f' U所需侧面上的点
& L' V% O+ _* I8 Q3 x  M$ I定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。+ q9 [, r0 E9 @; S; C
; P% M! r$ v: ^2 {9 R% c6 L
4 n% g' k, P2 M) I9 b  C

0 m  y9 G& p* h保留两侧
9 j. `  B% k) N: l剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。- c0 N& X. Y: N0 Y

! l/ B  I  U3 p后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵1 l: z7 _  u! c

+ W( J% c+ `& g! ?1 X1 o6 I[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 " s7 @0 w  Q9 g! l/ }8 }
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

: `/ b) G3 @) t
4 \5 V4 i- H& O/ ^1 S$ v! e+ [8 H
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
+ x8 [* C5 i$ Y. N7 k
  ^: E7 l* e% m; e& A如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
0 v, {% P* [/ O' [9 u% S
+ b4 s/ S8 p7 i( \[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 ) @( ~' `2 ~  E& z5 {: L# a& U5 f
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

, i2 }+ F0 A$ {  b* u  T
. Y6 p" M  b; ^3 @/ k2 L6 M1 V# y! z2 s: y- K& r
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?1 B+ u" o, r# l  E% D9 \
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
6 B  W& ~2 j! o/ Z# K/ z如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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