CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 4612|回复: 10

[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

[复制链接]
发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。: J3 b# b9 e, u( ]1 T
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

. t8 R; X! k* t: z' j' k# D& b还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。+ u- v9 Y+ b$ M; K
+ v% o3 y* F; _7 I3 s  a. }2 q

* T( w# I- ]) _6 @6 l2 v图上的是主视和左视图。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
) T( U* d+ I/ M5 K好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
7 P! v% }, C# }' f+ r! r3 {* @) Z. z6 ^" [: N; r5 C% ]* p
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
3 b& [; H) ^8 i2 k+ t" J3 P 命令条目:slice
$ H+ H! Y1 J2 X8 }! i/ w 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
& Y% j' m: L7 N/ |1 N, J( o9 Q选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
( K4 x' C; ]. J
5 G! j& {% M- y. P* K1 a4 {$ ~注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。' z0 |, ~$ [1 K4 M" ~; y
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项4 P* @; o# f0 r1 r- j
: H8 o& J7 D3 n; p3 p0 ?9 Q0 B
指定平面上的第二点: 指定点
& n, e+ i/ d" R+ l! h5 m
7 M7 z; w& k5 e这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
9 r9 f( _! ]3 t; _4 K% l) R4 F1 e9 L5 d' Z
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b/ k$ b3 l% r7 {' A& d9 M) [
1 M* }" Z1 Y' ^2 w* F8 {
平面对象
3 A- p( o" t  G( W* U1 S2 v3 G$ N7 {
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
, {/ L) O8 R7 r4 y3 r" \
, K& P3 N1 K7 g. J+ N. v选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: & O# z2 C& H+ d6 Y' [
9 \5 w5 q" z) Q

; W1 w4 E! {4 l2 f9 S5 @% p  [8 n9 {- e: C# z" n4 J; Y( @
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
. u! W+ K' x+ `+ e
5 d7 J* U1 W2 w; n在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b- ~- j8 t* f/ a1 u

9 O% U$ _! n6 ?9 O" _1 M2 m5 C% f1 v“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。5 k9 q$ |1 F0 e' P, s- G

. L* w0 M" Q9 Z曲面
) J) W& _8 u4 [) b9 V  F0 c
: s9 D1 L, O" {! O: H% c将剪切平面与曲面对齐。
8 U6 A. U8 ^. J( y5 }
/ `1 u# T' g) N1 p9 X选择曲面: 4 S, p3 s) ?; U6 O" K

2 l: y0 v* Q0 p- r& X1 d7 |* H5 k0 @" R9 k注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
& _  g/ `: g( F0 R! A6 ~
5 I) t+ G, i) Q/ G! M' D  _; B7 q0 G! l3 d
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
# F3 b, F2 C, c( n+ O9 w  \/ b
6 x5 l# V! w, b/ o7 E选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b! t" `! h- o1 [+ h' Q" e2 v
' y/ [& u6 ^* {" I6 U, Z
Z 轴: D. o) }) M+ y9 P9 ~

- D. d! J' s* D: e1 i, L' l通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
. k8 X3 k* G  [. o$ H
; o2 V9 F! N8 W( H" `  S( {2 D% S指定截面平面上的点: 指定点 (1)
4 c: @4 s+ Y( E8 x  _2 E6 d
. D4 I6 s5 I/ u6 g+ g指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)" D9 v+ T8 Y, @# ~* C8 Y

2 h+ v. @8 h* t
; e6 }4 w8 _4 q7 h  J  H$ |
& t* X$ S, D* @0 W. ^" C可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。8 ^. X0 v$ u3 s
! b& c6 y3 O1 ]
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
; O$ H1 @0 h$ y$ }* r% Y
; [# ]$ Y* x, x# m) f0 w! k“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。- Z8 w; W& U) ~' q" r/ F

, L+ b/ v6 C; g$ A  i9 W; A视图3 g4 F# @9 P* X, e
# h5 `( b* J) J( ?
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。% W  r6 R& }0 H: ~& U: u
4 i6 [% F5 P: c+ j6 e, j) f
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
5 e1 I& h. \3 Z8 x
% \2 t7 E/ u7 T) I9 s
) i8 J/ b. C9 T0 {4 A- W- X& g- Y5 H- l) k1 X8 V2 S
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
; ]3 ?- p/ j* Q' _1 ]
( w% w9 m% r! }) ?; }4 H, y. z, h在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b5 y: V- G( c+ ^. Y& `+ W! b
+ V2 q; ?9 X" ~) |
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。* T+ P' |) b/ B4 }
6 A" P( ^% I0 }9 q& @9 E" p
XY
4 f7 C) R* ~4 e2 E8 V% P* j
9 U) a( |) g5 W* D9 ^' k1 Q; U将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
! P8 |2 T6 X) ]" t1 _3 |# |8 r" ?* w* B- [
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
% P1 m2 Q/ A4 T( N7 y  H+ ^+ n4 K8 q% E5 x

7 D9 |$ d' u- q4 @9 [; \8 F$ M" Q/ ^; l
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 I4 p6 B8 ?: _. q: w' ]% N
  v" m( M9 _/ t( P! s& q
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 k/ n$ _: |0 m
2 |# [2 B! D( T) q# _: w
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
) M+ ^- ?+ e" a: p# L( A
# N* I+ F* j# U4 [; e$ WYZ: O0 w4 ~% g5 n/ Z

, m6 ^% }8 h- a/ q4 D6 h. J将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。1 S9 V: X# d$ J% `) X1 u
: v7 J( O& A- Q. R1 `# n5 }
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键& t) a3 a" h) [
, O$ D8 U8 Y  `/ o. F2 F6 W7 D
4 M& w! [' c( ]9 x1 A- z, B# O

2 i9 g% R1 _) C: U可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
4 e. _- H0 L* o4 l2 X: K7 ]0 ?2 o% f
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
/ X( r3 s& J, M( F$ d- T2 `  ?; S! s. Q7 {0 X% S2 S. `
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
; m. Z( b# p6 V0 ~  B0 H* ], Z& L. j9 z/ W
ZX+ f, `0 U+ S7 v1 f# H+ {- d+ H

* H9 Y2 d9 B# e+ @  X9 K8 t将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。; ?3 i2 ]9 T4 e
1 ?/ U1 Q" g" D- F7 M! A0 J: E
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
/ E" N% ~5 F- O- ~- L& C; X; [/ @0 M6 }# x
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
! k3 Y5 [) t# r
4 {9 s% ?- v# ~
3 }( F7 C$ `8 G" h1 ~* k
1 p1 P) i+ Z2 t! V: x( [/ p- Q可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。. ?9 b9 e4 W& s+ p: Z! ?, Z

  A5 ]/ `' O% O$ M$ u' g, r$ F2 W# R$ Y& t# ^+ O$ N" y! e1 w, k

- Q$ c! F8 d3 u) J$ ^' S: B2 ]$ n: K  U在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b* j3 f7 u9 Z+ [1 e
" M8 {/ o2 _- d
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。6 m* P2 n0 _% ?) N% e3 k

" e& D# t& a4 l+ F9 X* D三点, E8 t3 c1 i* @, y( j8 [
+ H8 ?2 ^) g1 s6 w) A% u- I
用三点定义剪切平面。
; o) Y5 [+ h* \' q( F1 J& K! m/ n3 R& r7 b) S) x
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
. Z. b- T8 d; @2 D! r: U2 t  D! [% T2 f
指定平面上的第二点: 指定点 (2), N: T" H3 w$ r& A
7 K3 S) m1 d. e$ L) ~. o
指定平面上的第三点: 指定点 (3)5 }$ w( o5 K& Z0 h0 A' n. U  X
  \3 _* P) v7 ?) o$ P8 b

1 b) v) j, }+ i9 {+ ?
- N! w7 I1 `- O. a0 L1 S可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
6 U2 J1 Q" _* e! J5 ~! Y: Q5 ]  ]% {1 c2 E9 Y' `1 H  ?' A6 J
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
/ C) [! I; I+ H" F, r1 p. T( Y
所需侧面上的点
, g  I+ }, @6 X. Q- B, r定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。% `9 g) @9 V8 s; L7 `4 d

& _7 A4 L( G( V- j4 [# F* g( s( @/ n6 z6 J& U' z

  ~: z% M; q/ s; k$ V! C2 ~" L保留两侧
( x1 W1 ~) x+ M3 z$ z剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。) ^, m2 ?2 D+ ~) N2 }9 r
( z8 v5 G: c- B% D
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵( k3 i, P' {+ S) ]5 c

' ?  N( {- z/ S[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
7 x7 O+ g. j, H/ q哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
( l$ Z% V" i! S% r7 H' B
$ S; ~( B6 M- `. p+ P: e5 u; N
; Q5 f" q. u  F9 Y8 b. C
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分( d8 j/ L( x5 p/ @# b) ?9 B

' k) P4 \% O# p; X! e9 L: r如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置& @6 Q7 D$ J+ l4 B2 T& c" m' S9 b
, Y1 X  f( r$ H& q* x  D# L( q# `/ u
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
! a* X3 x) |9 c% _7 I- Y3 e你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
1 @9 O1 X# E1 R, C
. l! A) l5 s% d$ y+ B( L

4 U2 ]0 h! Z. [3 m" ?, L( A你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?, ]  ^" L% o- \4 x. _( ?7 |
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
$ t2 @1 E. A6 c8 R" X) \如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2025-2-19 06:28

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2025 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表