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齿轮画法

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发表于 2007-10-16 17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
和大家一起学习SW!

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发表于 2007-10-22 12:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-22 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-30 10:37 | 显示全部楼层
一个图形,不能不说是做法,可以先在机械设计手册中计算出相关参数然后再在SW中画图,这一系列才能叫做法.
发表于 2007-11-5 20:57 | 显示全部楼层
做齿轮关键是齿形的设计其它都简单
发表于 2007-11-10 11:31 | 显示全部楼层
关键是齿轮参数要正确,否则画出来的齿轮也是没有用的。
发表于 2008-7-19 10:18 | 显示全部楼层

齿轮画法

请指教具体的齿形画法。谢谢!
发表于 2008-7-21 09:33 | 显示全部楼层
发表于 2008-7-21 11:28 | 显示全部楼层

回复 #1 houyaz2007 的帖子

大哥以后要说明白,这是齿轮图,不是齿轮的画法呀!搞什么东东嘛!
发表于 2008-7-21 13:47 | 显示全部楼层

回复 #9 applejhd 的帖子

对啊~~~
真是的
发表于 2009-3-4 15:09 | 显示全部楼层
有没有平面图啊!
发表于 2009-3-6 17:41 | 显示全部楼层
关于渐开线齿轮画法的一点看法
由于SolidWorks不能直接使用参数方程直接绘制曲线,为了使渐开线准确,可以采用通过参数方程计算渐开线的坐标,使用曲线工具栏里面的通过XYZ点的曲线来绘制渐开线。
利用Excel 计算出渐开线的坐标点,将计算出的x、y、z粘贴至一文本文件,然后用特征里面的通过XYZ点的曲线绘制。
后面的拉伸凸台、倒角、圆周阵列就不用说了吧?
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