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AutoCAD阵列操作全攻略

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发表于 2007-9-29 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
?AutoCAD阵列操作全攻略---1! n) Q. M% `4 z. c

' F6 U( _% j0 Q) A5 ~; z) ?/ b????
/ P+ D9 \# C3 `, i9 R6 \  阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。# D7 d- @  Q" M3 L9 t& O1 e
  矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。
# _. k. {! D$ M4 q   环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。% q( T! ]4 |6 e1 a( \
  具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。% m6 |% ?3 K3 f" ^5 B7 I7 D: k
  下面分别针对矩形阵列和环形阵列的不同选项进行讲解。! B# M0 @: z, w6 b! }1 @3 d. u
9 I2 _$ Z/ s& d$ v( q5 _, ^& W; `
   矩形阵列的选项和步骤
- r$ u$ W8 O5 O; w  进入对话框后,选择“矩形阵列”单选选项,如图。# _- N, M( a' F9 a$ [0 o1 q2 ~7 Z

1 K9 e  }! D6 X, ?  对话框参数:
: h! |& R# L, h. d# w  1.行/列――指定阵列中的行/列数。
8 h  c' W0 F& ^4 Q  指定要阵列生成对象的行数和列数。如果只指定了一行(列),则必须指定多列(行)。如果为此阵列指定了许多行和许多列,AutoCAD 可能要花费一些时间来创建副本。
: I" J, _* u& H! f6 V, \$ `8 W1 u  2.选择对象  u5 J+ ^  N& ?* c: O" `! [
  单击“选择对象”按钮,会临时关闭“阵列”对话框,在绘图区域中选择要进行阵列的对象。; z8 t6 b3 Y' a: ?' g+ P, l
  3.偏移距离和方向 & `) r4 C& V0 A
  1)在“行偏移”和“列偏移”框中,输入行偏移和列偏移。* c" N# S! d$ ?+ U6 I/ x3 p
  要注意的是,如果为负值,则表示在X/Y轴负方向进行阵列。初学者对这一点要分清,防止出现错误的阵列结果。如图。
, U( k' H4 A3 Y" \+ @8 `# \* F. S2 u0 I) W
  或者用指定两点距离的方法确定行/列间距:- }% I8 Q6 C8 @% |4 U
  单击“拾取行列偏移”按钮,单击指定两个点,此两点的距离同时决定行和列的水平和垂直间距。 $ j5 D" h7 m5 H8 r2 s
  单击“拾取行偏移”或“拾取列偏移”按钮,同样用指定点的方法,分别指定水平和垂直间距。
( m& H5 @, v3 h3 h, N5 y  此时会临时关闭“阵列”对话框,AutoCAD 提示指定两点,这两个点之间的距离和方向来指定上述偏移的值," e, `' i; _( b6 l8 A2 t& {$ I
  AUTOCAD会自动测量此两点间距离并显示在行/列偏移的框里。
6 k" ^" O  A# ~  Q# H8 c$ b  2)阵列角度 9 J3 ]& o0 \* q0 ~
  指定整个矩形阵列的旋转角度。通常角度为 0,因此行和列与当前 UCS 的 X 和 Y 图形坐标轴正交。
; A" \3 y9 V( {  除了输入角度数值外,还可以用指定点的方法拾取阵列角度 。
' ?0 G" k/ E& R8 z* [1 M  此时会临时关闭“阵列”对话框,这样可用鼠标指定两个点,从而指定旋转角度。5 `8 [* }2 v. h5 C3 `
  同样测量角度值并显示在对话框中,同时可以预览。如图。
; [) w. T9 l6 [! t6 F% _# Q, i, ^4 R1 o0 B3 p, o
  预览区域
0 x- j6 b0 M3 G2 f  显示基于对话框当前设置的阵列预览。阵列的预览会随时随着设置的不同动态更新。 如上图的最右侧就是预览区域。( S4 a( Z% E, [+ e0 ?" D2 G
  预览 + M; E+ x5 x: B7 s+ x
  关闭“阵列”对话框,显示当前图形中的阵列。选择“修改”返回“阵列”对话框进行修改。
2 D+ C- h$ [' I" p- L  了解上述选项后,再用一个简单的例子看一下创建矩形阵列的基本步骤:5 \# z5 z% b; A# h4 j! d
  1.先绘制一个矩形。从“修改”菜单中选择“阵列”。 出现阵列对话框。6 v8 W; q8 R5 [& b: p' S
  2.在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”。
8 x5 c! k& M* h* A5 e4 g0 H  3.单击“择对象”按钮, l2 O1 V# t: u" p# F6 W, ^( x0 x5 X
  “阵列”对话框关闭,选择要创建阵列的对象――刚才绘制的矩形,并按 ENTER 键。
6 U( W2 E' P  g/ S' A% \' F$ e0 t  4.在“行”和“列”框中,输入阵列中的行数和列数。如4行,4列。3 G# S6 `5 q. W# ~) ?
  在右边的预览框中会出现相应的矩形阵列的预览。 ) Q; R+ i( T+ o, s
  5.指定对象间水平和垂直间距(偏移)――实际就是行/列偏移。3 |$ c- J4 t  ]" h- m3 D. |
  6.输入或指定阵列的旋转角度,一般情况下为0度。
; V7 Z4 a" X. d  7.单击预览,对即将生成的阵列进行查看,如果结果正确,单击“接受”,如果不正确,单击“修改”,都会返回到“阵列”对话框。
+ o; S2 g% ~# y2 ^6 A' ?" x; W' `1 V% m% M3 @' \
  8.选择“确定”以创建矩形阵列。如图。
+ A! U" N' @0 u6 Q$ ?) u' L  环形阵列的选项和步骤 1 o; B: C7 a* Y+ ?5 K5 C6 U) Z( v
  如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同:
8 d# n7 ]0 w0 ^2 |' d- y$ U- E9 h' }( O% |. K
  中心点
" `" d; K8 T- B1 f0 X4 @, o. A7 z  指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。
/ M6 U$ D6 P" S, F, r  也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。
! W+ U5 L! u8 t# c5 x  选择对象
0 V3 W6 ]; t$ S8 u5 t0 \: X  指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。
$ W) }' y9 ~0 K5 O1 J8 ?  方法
* z& r1 p. T" e) ^3 Y  设置定位对象所用的方法。
1 H4 s) ?4 B+ s- `  分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。" {; X6 {* P0 D# A
  项目总数 9 P3 b3 P: v5 W7 q
  设置阵列复制出的总数,默认值为 4。
. ~- g2 O& S0 d2 g( |  填充角度 7 _" u& i: H$ N3 O
  通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。9 ?5 U8 u; g4 S# b- P
  此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。
) [6 C8 x3 S5 h0 A  项目间角度 : p) m1 r% u$ Q) @& ?% O- a
  此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。0 z% C4 n3 A. }# G
  复制时旋转项目
+ \: k! \6 @2 M+ b4 U  沿阵列方向旋转/不旋转对象。
; [, Z5 B2 }& e创建环形阵列的步骤
* f/ K: P4 P: K$ |0 i; K/ Z" {: \  1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。
4 {$ m4 m, B& z( J- R7 q/ ]  2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 2 R9 R  R) ^  o8 S8 |
  3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。& D6 _, T, M9 S6 d* r+ b; X
  4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。" Q0 a7 Q0 t* H% r- d  X2 Y/ ^
  5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法:
2 z% I0 U/ `5 z* m2 V  此处我们选择“项目总数和填充方法”。
) \% E" x& z6 ?* b, x5 A3 c9 {4 K1 ]  6.选择是否在阵列时旋转对象。
7 s# L7 Z$ m4 \; j. f  7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。, v* L5 T* ]! J  W& q
  8.单击“确定”生成环形阵列。如图。
! b6 j. H# s* `; h8 Y& d8 |% Y8 T1 _5 L, b, U
  阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。0 g+ S9 v6 C: j( S9 C0 ^+ o0 P
  如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。
7 s6 N% l4 U. G% F" G$ ], g  总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便
发表于 2007-9-29 16:19 | 显示全部楼层
谢谢了,我看了,其实
8 x6 g1 m, @5 s& e! ?! Q我们正是缺少了像这样的细致的介绍,# R" C# ~* T. V# h
应该多一些这样的东西 : [# b6 X8 {/ |5 m8 I+ n- |
支持你!!!!
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