再来个介绍~~. C5 B. ^7 L* g q, }0 ]6 j
3 g" m. @' H8 F' [& x& J7 T欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍% f) N, V1 w% a X. U5 s
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國' _9 T, P) q3 }; ^
的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
7 h: ~" {2 D2 w體。
0 a& l* U$ ?0 _0 xTorielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公' ?, `0 ~9 d$ A1 M& ~4 N
司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,+ Y; O( ^/ _7 i6 k5 A0 m
Torielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器2 ~: h4 G: q+ x# f( ?! ]
整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來
( g; Z! ]! @; q( }6 W( e9 O) p,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。
e9 F" m1 k- P uCSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。
6 I0 u# a2 m' s$ Y' m3 BShoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。 ; C8 }5 ]2 }7 b: P m2 x
創意設計
* G8 e! X9 ^- M9 @# MShoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。2 v2 d- b# h) ?6 k9 Z
c/ |( o' ^1 K6 I: ~4 |Shoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。: v# j) w2 M- V. b# d: f
楦頭/面版/大底/鞋跟工程; x. `, @; I5 J% `
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。: E5 d/ `8 M; u5 d! U$ k' i" t* n* U
; `* G9 e# x: {( e
流程管理, _0 A- l7 y. |3 l/ G( [# P5 R
PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。- O$ l4 W8 }/ P3 e. V( @. D
PDM 軟體模塊
' _. s5 ]. c, }. Y. _PDM Bill of Material8 H- y/ P$ q9 l8 i
PDM Specifications$ F5 Q; I* p; N" t. W8 M
PDM Materials
0 @; V$ P3 t4 i0 d6 pPDM Consumption
2 \! Q+ F- `4 S6 ^& F8 a* e' ]6 TPDM Costing9 m1 @ i; F- H \. o3 P
PDM Cutting Automation# K9 o0 Q- {# s
PDM Working Cycles
4 [; m6 V6 ^- E0 r; s; f產品資料管理(PDM)
! K& l. q5 h, L/ @2 L管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
5 t2 @& K2 Z$ l c; @6 GSHOEMASTER CREATIVE # F! h1 j" O" b
Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
; i: I) P, L7 C. b7 m7 n把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力
& L3 @! `8 @( E完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡 Y* f0 s( D) r
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子" K# u2 j F, z0 f B' m
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大
" D& K1 ~3 ~# v; s$ i& L底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在% b& o, c8 N8 B4 u" b1 R7 `
熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客! ~# |) k. j7 {- w: @1 g
戶和制造商。 . r+ \0 v1 B( S
Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用6 y" X# x/ [ J
) n# {, b# g% j; H傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。8 C- ?& P, k+ i* T
Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了
3 c5 r, L" @1 D3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。
* B2 L- \5 u+ o' d8 [5 o ~7 H . r7 a2 B/ w) Q a! H6 V' `
鞋圖
( v/ Q: w7 K; o; q# Z) }4 o通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。
, l/ P0 O7 A/ S4 V K( r" S. H楦頭修改
n! D- h" }7 z- vShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。
" D+ d( G9 X, Y+ U4 l6 b7 ~7 x& U成分4 R E0 C( {) ]8 c9 p) u' j
Shoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。; P1 v8 T. @/ N1 f b O
造型轉移
+ | c$ a- X7 G0 R. f& Y% [Shoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
) Z8 u9 k4 ]- t3 F鞋底設計和修改
6 ^- N$ g; U/ b) C3 z% i9 b- ^Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。
3 t, u0 ]+ g% h% _' g+ x R- R修整
1 J. q( C% ~1 H$ d X沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。& O5 ~7 t* r7 O% {3 U: E) B
3D鞋樣
) c! L9 C7 \8 u/ l3 @ B利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。0 Y( `4 b4 G6 u- S5 i% p
圖片演示
4 ?& ?8 i O$ Y: Y3 f用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
4 o0 J \5 {" B/ V# e: {2 {; M+ t
% L8 j4 f* e0 G$ e; Y9 h Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
% Z+ l+ P/ a* z3 v+ S4 [( @9 |8 f! @. w
; ]% G) K* x m4 L% z$ K* X
3 f" e: n( Q' |7 q2D數位輸入/ ^# G& F7 D" f* u+ n) l
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。
3 J$ F0 {, E- T: Y& {$ S% l3D數位輸入
) g4 s v1 g* m1 I5 V, I支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
2 U8 `' o" G: I: G3 J7 L3D展平為2D
i0 R( ^% Y' ]. ^+ n獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。" r, I+ W1 X: k' [) u
/ F0 y* P Y( {
測量控制
; y3 w/ `" Z* I. s完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
: ?/ {# D- A3 H2D和3D級放: }7 v8 S4 S9 G/ r- K0 `6 a
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
8 {1 f+ p8 P, a( x! R造型轉移2 C, o ]8 Q9 r6 y7 F6 X
Shoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。5 a. g [5 ~: t
切割輸出和打印輸出' X: x( f3 z. }6 @$ e1 w
利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。% D+ k& f4 h6 w2 c
制作沖孔分版
% C8 h5 n; T% E/ A在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。3 ]" m- n' r/ v5 N' j
, |6 p' W) C, K- ]! D& h Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM " V2 z; Q/ A0 _6 P
系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
) [6 O$ _3 o1 w7 y. T決方案。6 t9 d o1 g" k6 {
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
K, J; ?5 z7 Y完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),( ^- O |) A, g" Z$ ]- o& W) y
deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。
9 ]7 e4 s. `* Q 8 _ I4 G; b7 O4 o! ], |
: O2 Q" J; c( x: L' ?9 b3 n8 n
修線
# E f$ P7 R* \5 J0 c* R8 J( B' O. \- AShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
# T, n( ~4 h! c建立分版
- t0 P' h- ^9 x& K. i5 G( ]$ e按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。: S) D' |" W7 C2 }: n7 \" n' c) Q
修改分版: |4 w' I$ ]; ~
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
% K1 X Q6 \5 W6 \& a0 n控制移位值- j1 O1 j3 d: A4 `$ b! M c
圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。
, _# ~; h0 z3 a f& [7 C5 M {/ O轉移基本線
4 s0 |! q& {2 ] T5 H. v9 Z4 x8 f0 S/ YShoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。' z7 _! D4 C! C( d
檔案輸出
, U+ k: m1 S# s熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。 I! L7 G" P6 ]) P% R
級放
, r( L7 t% S! yShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
0 S: T e( ]- K9 F( O& ^. A制作沖孔分版
/ Z& q$ q. }# r2 G% o( X& e1 J在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。, Y4 p1 g' u) h) v$ }: X- I
& I& J) w! h/ m( T! ^( Z Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。
: S o$ T7 w$ X, l/ S( QShoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。8 m5 k" t, q8 }$ H& I3 Q
% _9 L) S5 z/ N: s! A% [- D0 \ " l( u% C9 Z ^7 o( |! X/ ^
2D分版輸入
' `) F" H. M, A3 n' m6 }6 ]0 K3 `紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。
. d3 T$ _; @% t修線
2 Q- T6 o/ `- P4 JShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。& e% m5 i H) q6 Y% p, _
自動建立標記
. T( I' X$ r/ Y8 ]用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。8 y) |8 ~' }, \& \
修改分版
; n J2 h4 I$ a, I4 m分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。' _4 r# y6 z$ J, ^6 N/ Q, j
級放# ?" H% f0 I) X f5 e! n
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。! a. w& F. }% C8 S
沖孔制作
/ m L$ X3 h/ u' }5 _" W在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
, m5 k7 v( k8 E檔案輸出2 b# D, p/ L# ^4 h
通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |