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[求助] 使用REVOLVE命令应该注意点什么??

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发表于 2007-5-22 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在使用REVOLVE命令的时候,有是怎么不可以用,是不是和选的坐标有关啊???  L/ s  x& |9 C0 b, X, V# a9 H
不懂,求助!!!!!!!!
发表于 2007-5-23 01:29 | 显示全部楼层
REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:- p, X( `) @+ C, L+ D6 B
旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。. @$ n7 g; Q/ F% P0 D' n% w
旋转对象必须位于旋转轴的一侧。& l( E; d/ `& f
一次只能旋转一个对象。! g  @9 }+ `* d. U3 ^7 y# e9 i
不能旋转具有相交或自交线段的多段线。0 ~9 z& R& ~! B
不能旋转包含在块中的对象。6 U( f2 ^9 [7 r6 D
注意以上几点,应该没问题啦。
& `- E0 q) K# z, l8 P6 W

# y4 {: q; u" I, d/ ?/ J% l2 w+ S
发表于 2007-5-23 02:02 | 显示全部楼层
    REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:3 V2 }( g! g0 g3 D4 m6 G
    ●旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。
4 k3 z4 r) h) |    ●旋转对象必须位于旋转轴的一侧。
6 _6 P0 n' P+ D( C2 u    ●一次只能旋转一个对象。& t9 U0 D5 `6 v# X- X
    ●不能旋转具有相交或自交线段的多段线。* l( j, x# {+ ^# s0 u
    ●不能旋转包含在块中的对象。$ u: H+ d6 b9 k7 V
    注意以上几点,应该没问题啦。
 楼主| 发表于 2007-5-23 22:03 | 显示全部楼层
哦,我知道了,谢谢您的帮助!!!!!!!
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