萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!
本帖最后由 国产007 于 2016-3-11 15:49 编辑随着科技的飞速发展,中小学3D设计打印课程也迅速在全国开展起来。学生们通过使用面向中小学的3D打印设计软件3DOne,可以轻松地设计出各种新奇有趣的玩意。例如这次为大家带来的萌小象,外表看上去十分憨态可掬,而且四肢和鼻子都可以随意的活动。相信有了它,生活也会多一些的欢乐哟~所以,赶快跟着3DOne设计一个吧!
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/17/56c3cdc155b34.jpg
1.绘制身体。在网格平面上绘制身体的草图,参照下图尺寸
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2da00722a0.png
选择镜像命令,
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2da2b791ea.png
选择圆弧命令,在两端绘制出圆弧。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2da536971d.png
选择曲线修剪/延伸命令
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dafa34015.png
选择修剪命令,将多余线段修剪,保留如下图形
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2db23443d9.png
选择旋转命令,选择实体
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2db7fb8eb9.png
选择圆角命令,在下图位置添加圆角。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dba570389.png
2.绘制头部选择网格平面作为绘制平面
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dbecb2af4.png
绘制圆,如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dc0d627ea.png
绘制直线。如图(点1位置设为-35,5,点2自动捕捉圆的相切点位置http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dc2f89674.png)
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dc42c2e7d.png
用直线绘制下列图形,
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dccd0f240.png
选择裁剪命令,将多余线段裁剪,保留如下图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dcebf0478.png
选择旋转命令,布尔运算设为第一项,基体。完成旋转。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dd100d07e.png
复制头部,按键盘上的Ctrl+C键,复制,实体选择头部,起点和终点选择的同一点,如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dd65e6a70.png
完成复制缩放头部,选择缩放命令,实体选择一个头部实体,缩放比例选择1.1
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dd83e396b.png
完成缩放选择组合编辑命令,基体选择身体,组合体选择放大的头部
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2de8579d0b.png
在网格平面上绘制圆弧,如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2deaeeb53d.png
选择实体分割命令,基体选择身体部分,分割C选择圆弧线
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2deccdaffc.png
鼠标点选前半部分,按键盘上的Delete键删除
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2def46ba32.png
3.绘制鼻子。在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2df21ad9e3.png
完成绘制,退出草图 http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2df43dd386.png。选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2df600e564.png
完成圆绘制,退出草图。如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2df839ee38.png
选择放样命令,轮廓选择如图所示第一次点选轮廓
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e03a1f09c.png
第二次点选轮廓
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e05edbf85.png
放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e081e4238.png
确定完成放样在网格平面上绘制直线,如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e0a39efc1.png
选择实体分割命令,分割鼻子
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e0c587e2e.png
完成分割,将前半部分删除
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e0e99512f.png
选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e10ceab64.png
完成组合选择圆角命令,在下图位置添加圆角
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e12bd72c4.png
在网格平面上绘制圆,如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e14c5bc58.png
完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e1bbb0f77.png
拉伸类型设为对称拉伸,长度为20
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e1dc28f99.png
完成拉伸,将显示模式设置为着色模式选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e1fca77a1.png
4.制作耳朵在网格平面上绘制如图尺寸图形,
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e2229cb1f.png
选择偏移命令,偏移距离为1.5,方向如图
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e2479c8e7.png
用直线将两端连接在一起完成草图绘制。选择拉伸命令,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e26c0b739.png
完成拉伸。选择圆弧命令,在耳朵所在面的近似中间位置绘制,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e28f39c5a.png
选择自动对齐视图命令
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e2b45bb36.png
绘制如图图像
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e2d6cfe1b.png
最后用直线将开口处链接在一起
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e30a8aef8.png
选择拉伸命令,如图,拖拽箭头,如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e329ab8ce.png
完成拉伸,选择组合编辑命令,基体选择如图所示,
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e34b059a2.png
合并体选择如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e3665354c.png
布尔运算设为交运算完成组合编辑
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e383d60b7.png
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e3a595fa1.png
选择六面体功能,在网格平面上放置一个六面体
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e3c2278fc.png
位置如图所示选择镜像命令,如图,实体选择耳朵,镜像面选择六面体贴合网格的面
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e3e3294c8.png
确定,完成镜像选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e425626fa.png
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e44c495d7.png
选择阵列命令,参数如图所示:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e46948df9.png
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e48a92b0f.png
绘制直线,如图所示
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e4ad23387.png
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e4c962060.png
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e4e573568.png
5.绘制腿部。在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e50f14bcc.png
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e53b653e4.png
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e5663e37f.png
确定,完成移动。选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e583ce3d4.png
圆角大小为5
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e5a4b3687.png
完成圆角。选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e5cce6840.png
绘制圆,半径为7
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e5e95e530.png
利用直线,完成如图绘制:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e6097ff33.png
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e6332c877.png
删除镜像线选择拉伸命令:拉伸方向如图,长度为24
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e6767748d.png
完成拉伸。选择阵列命令,阵列实体选择上步骤拉伸的实体:如图,阵列距离为42,数量2个,方向选择红色箭头方向如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e697bfd27.png
确定,完成阵列。选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择如图所示的四个实体,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e6c885944.png
布尔运算设为减运算完成组合:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e6e8a0be9.png
选择圆命令,在网格平面上绘制圆,位置如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e70614866.png
选择拉伸命令,修改视图显示样式,设为线框显示模式:轮廓选择绘制的草图,对称拉伸10,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e72972925.png
完成拉伸。选择圆角命令,在如图所示的位置添加圆角,半径为5
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e746c7950.png
选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择拉伸的两个圆柱,布尔运算设为减运算,如图完成合并:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e763d8e90.png
完成组合。选择镜像命令,镜像实体选择腿部,镜像面选择如图所示六面体平面,最终完成目标是将腿部在对称位置镜像出来:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e7873d81a.png
完成镜像。选择圆命令,在网格平面上绘制圆,半径为4.6。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e7ca9b3ba.png
选择拉伸命令,同样调整显示模式为线框模式,拉伸绘制的圆,对称拉伸10,布尔运算设为加运算,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e7f315370.png
完成腿部绘制。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e812bccdc.png
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角,圆角大小为3,(对称位置也要添加)如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e83ac8020.png
完成圆角添加
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e8602cfd2.png
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e88178dca.png
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e8a1b6e67.png
完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e8cd75093.png
完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e94f24e6f.png
选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e96c514f1.png
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e98762699.png
完成旋转。选择隐藏命令,将头部隐藏:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e9b6ba701.png
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e9d2d7cce.png
布尔运算设为减运算,完成合并,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2e9f624a9d.png
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ea1680c6f.png
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ea3265507.png
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ea5569ddb.png
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ea73a4be2.png
完成偏移,用直线将下图开口处连接:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eae10bcca.png
选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eb120cd2b.png
选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eb2c2f959.png
完成绘制。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eb564393d.png
6.绘制象牙。如图,选择圆锥体命令,在六面体上方绘制一个圆台,顶部半径为1.5,高位20,底部半径为2,完成圆台建立。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eb77ee427.png
选择圆角命令,在顶部位置添加圆角,半径为1.5
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2eb9859b6c.png
完成圆角绘制,选择圆柱折弯命令,如图,造型选择圆台,基准面选择如图所示平面,角度设为60°:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ebb40c7e8.png
确定,完成圆柱折弯。选择移动命令,将象牙移动到如图位置,此步骤请自行完成,位置可根据自己喜好判断。
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ebce61171.png
选择镜像命令,实体选择象牙,镜像面选择如图所示,布尔运算设为加运算:
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2ebe6481ca.png
完成镜像。最后删除六面体。完成可动小象绘制。
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