如何用UG NX画标准的渐开线齿轮
我用UG NX3.0画出齿轮的渐开线后,尝试着去拉伸它,想得到一个基本的齿形,但试了几次都不成功,并且有时还提示我说会生成自相交曲面,这是为什么? 我也想知道,谢谢 虽然没试过,但觉得应该没问题首先找到渐开线的参数方程,然后,用ug里的 law curve 插入该曲线,一个齿即可, 再把圆画上,修剪,再将渐开线镜像,阵列一下,这个具体有点机械基础的人都会知道怎么做了。
核心问题: 利用 law curve命令 插入曲线,其他的就简单了。
生成自相交曲面
生成自相交曲面说明草图肯定有多余线条
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