truezx 发表于 2009-1-3 09:16

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本帖最后由 truezx 于 2011-5-11 08:30 编辑

热烈欢迎xsbf老师回来!!
以下内容是以cad2008为基础的
原帖由 xsbf 于 2008-12-31 23:56 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
大家好,别来无恙。2008是多事之秋的一年,每个人都感到事多,在下也丢了CAD大半年快到一年的时间,许久未玩CAD了,许多方法也淡忘了。近来在论坛看看,感觉到大家水平越来越高,在下基本上没有什么有价值的建议可以说的,黔驴技穷也。
   
   承蒙不少朋友还惦记在下,看到不少朋友提了相当多的问题,因为时间太久了,无法一一作答了。下面还是沿着这个“修订版”继续胡编乱凑点东西,鉴于CAD2006的版本有点‘过时’,就以CAD2008为准来说说,供新手朋友们参考一二。

这次中断的时间较长,对于CAD2008,干脆从头说起,主要说说CAD2008渲染的‘流程’,因为许多新朋友都在问这个,虽然在旧帖中曾经说过一些CAD2008渲染方法,许多都是随意而写,总体上有些杂乱无章,不得要领。CAD画三维实体的原则,还是重复过去的看法,就是把物体分解到拉伸、旋转、放样、扫掠的四个工具,再经过布尔运算来完成。
   CAD2008渲染要难些,主要是个人水平有限,另一方面是渲染有点‘个性化’因素,同样的物件,每个渲染的理念不一样,可能张三认为不错的结果而李四却不以为然。在下这是里所要讲的,只是渲染的步骤,仅为还不知道如何下手的朋友提供一种建议,至于渲染的技巧还有更先进的方法,就有待别人来讲解了。

    还有5分钟,就是2009年元旦了,在这新旧交替之时,祝朋友们新年快乐。


第三套:三维实体速成最简单入门法(修订版)


三维实体速成最简单入门法[修订版-第19集]发表于 2008-12-31 23:56
三维实体速成最简单入门法[修订版-第20集]发表于 2009-1-1 00:05
三维实体速成最简单入门法[修订版-第21集]发表于 2009-1-3 23:58
三维实体速成最简单入门法[修订版-第22集]发表于 2009-1-17 11:08
三维实体速成最简单入门法[修订版-第23集]发表于 2009-1-20 11:38
三维实体速成最简单入门法[修订版-第24集]发表于 2009-1-23 18:24
三维实体速成最简单入门法[修订版-第25集]发表于 2009-1-24 22:51
三维实体速成最简单入门法[修订版-第26集]发表于 2009-1-27 21:59
三维实体速成最简单入门法[修订版-第27集]发表于 2009-2-5 16:35
三维实体速成最简单入门法[修订版-第28集]发表于 2009-2-5 16:49
三维实体速成最简单入门法[修订版-第第29集](结束篇)发表于 2009-2-6 10:02

三维实体最简单入门法(增篇)——CAD路径动画初探发表于 2011-1-16 01:53



第四套:xsbf老师其它经验分享
原帖由 xsbf 于 2009-2-7 10:26 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
大家好,在下刚结束了“三维”方面的系列帖子,有人问‘以后还来论坛吗?’,这是当然的,只要有时间就来,这不,就来了吗?



二维小技巧——“对齐”工具    发表于 2009-2-7 10:26
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