xsbf 发表于 2007-5-7 22:47

三维实体最简单入门法[第26集]

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这个是一个系列,本集是第26集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html

第一部分

上集画了个构件,这集再画个构件,原图也是论坛上随便找的一张。 这次在轴测图中画。

xsbf 发表于 2007-5-7 22:49

第二部分 南瓜

前面有朋友问小弟,牟合方盖画南瓜的事,上次没时间了,这次演示。

xsbf 发表于 2007-5-7 22:51

用“牟合方盖”来画,只是说明牟合方盖的运用,这种南瓜是比较简略的。实际上,我要画南瓜的话不是用此方法的,下面我就用另一种方法来画个南瓜。

xsbf 发表于 2007-5-7 22:53

说明:
1、南瓜是不是这个样子,我是凭感觉画的,主要说明这种方法。
此例也是实体旋转、实体拉伸、阵列的一个综合运用。
2、第一步画的曲线,既是为了做面域,也是作为拉伸的路径,一物二用。
3、对于环形阵列,要注意要计算好个数,比如这个南瓜要做成10瓣,则360度/10=36度,因为瓜瓣基本对称,所以可以做成一半,则36度/2=18度,所以第一步就旋转18度。总之要估量一下。
4、瓜瓣直接圆角就可以了,为什么要拦伸个圆管,然后减去?因为这个瓜瓣的截面不是圆也不是椭圆,这种不规则的圆形经常会圆角失败;其二,就算圆角成功后,做出来的结果,南瓜有明显的缝隙,所以这样做的结果是在瓜瓣之间出现凹面。
5、南瓜上面的“把”是不是这样的忘了,我是大概凭印象做的。


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三、推广小例:一个盆
   这个盆可以看成是刚才的南瓜,剖切后剩下的中间部分,然后扣壳而得。实践中,可能是软件版本的原因,经常是拒绝扣壳的。遇到这种情况,只好按比例综小一个,然后差集。

xsbf 发表于 2007-5-7 22:55

四、前面画的南瓜是环形阵列的运用小例。下面说一个在环形阵列时的小经验,这集到此为止。

panjialin123 发表于 2007-5-8 10:40

:L 恩,不错的!!!支持

yaqingsong 发表于 2007-5-8 13:32

先赚一个金币,谢谢。哈

bingku333 发表于 2007-5-8 20:05

前面的我都学完了 呵呵 正好学这集 楼主辛苦了

ynsbdtqm 发表于 2007-5-9 11:30

谢谢!楼主辛苦了,对楼主的帖子是每帖必看,每帖必顶!

普天同庆 发表于 2007-5-12 01:40

支持楼主,谢谢楼主提供!:) :)

HLH84822 发表于 2007-5-12 08:43

南瓜收到 真漂亮 呵呵~ :) :)

hzq1984 发表于 2007-5-17 14:24

前面的我都学完了 呵呵 正好学这集 楼主辛苦了

er1243 发表于 2007-5-17 14:36

谢谢楼主提供的好教材,好好学习下!

haorenjia 发表于 2007-5-17 20:52

楼主辛苦了,你以后来武汉的话。告诉我一下,我请客。我的QQ号是245372362

longland 发表于 2007-5-18 22:34

谢谢

一直在学习,多谢师傅.:victory: :P
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