三维实体速成最简单入门法[第19集]
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用CAD画三维实体,有什么特点呢?前面说过,这里再说一下,供初学朋友们参考。首先要知道,不是现实中什么图形都可以用CAD画出三维实体,比如说“土豆”,用CAD画出三维实体基本上不现实(不是CAD的长项),土豆表面是不规则的曲面,从理论上说是可以画出来的,前题是需要知道这些曲面所构成曲线的形状,这个就难了,手上拿一个土豆,如何测量出它的曲线呢?非常难。
CAD画三维实体和CAD平面图针对的对象是一样的,主要是机械、建筑、模具等行业,就是说只要是现在车间能加工出来机具,通常都可以画出其实体的。CAD本身就是一个工具,如果作为摸索我们可以尽可能增大难度,去想些东西的画,通常情况下是用不了这样多的难度的。结合到实际来看,学习CAD,不管是二维还是三维,一味地追求技巧是不可取的,多数时候都是简单的工作,十分繁琐重复地进行。
拙帖上传以来,谢谢大家的支持。后面几集我是想到哪里就写到那里,可能就缺乏连贯性。据我观察,前1、2集回帖比较多,我想是许多初学朋友可能是刚接触到三维实体的原因。相当多的地方,有朋友仍反应有些不明白。考虑本节目是针对初学者参考的,所以想了想,小弟准备从头再来。再说说实体创建这部分,力求通俗易懂。因为前面说了许多,这里所说权当是补充。
把一个物件摆在面前,如何入手画呢?如果有全部尺寸数据最好不过了,没有的话,自己准备好尺子,游标卡尺等。
意在笔先,首先要构思,这是关键所在,构思就是想一想把这个物体分成若干个小部分的过程,分析出来了,后面的操作只是动手而巳。如何构思?这就是CAD画图的精髓所在,我们学的就是这个,不断追求的也就是这个。
因为这是个宏大的工程,个人的能力极其有限,我只能根据自己一点点经验和方法,供初学者参考。不过小弟的方法可能有些另类,未听说别人是这样做的。
一、心境平和。
1,第一步不是打开电脑,猛画一通。而是先不要急冲冲地动手,请先深呼吸一下,把心境安稳一下来说,然后打开电脑,打开CAD。请心中要有这种感觉,要有一种热爱CAD的感觉,打开时感觉如同好友重逢,要感觉CAD不是电脑软件,而是一个人。
[说明]:初学朋友切不可认为这太搞笑了吧,要知道很多东西都是“物随人性”,过去的艺人,如果爱二胡的,会把一把珍爱一生。我们有时都有这样的感觉,某人喜欢某把工具,就感觉这把工具拿到手上时特别顺手,好象有种感情存在。大家都知道孔子反对谈论鬼神,但孔子也说“祭神如神在”,祭神如何有灵,在于自己心诚罢了。这不是迷信哦,看着CAD,我心当敬之、爱之。试想一下,如果刚画几下,出了错,就破口大骂“TMD……”,心中迷乱,见CAD如同见仇人,这如何就画好呢。
2、初学朋友切不认为这有点玄糊,好象有点迷信……,不可这样认为,我再说一个,也许你就明白了,我们在看升国旗时,全神贯注,当国旗慢慢地升起,是不是感觉内心有种激动,甚至热泪盈眶,升国旗也就是达到这个道理。相反地说,如果心中想到国旗就是一张布,用根绳子挂起拉上去,风大了还要吹破,如果这样想的话还不如不去看升旗。再一想,如果用爱心看世界则世界是美好的,如果用宽容心、感恩心去看世界则这个心中不再怨天尤人,如果用热爱CAD的心境去画CAD,常常就会感觉灵感如泉涌,好象不懂的东西,一下子就明白了许多,这也就是“祭神如神在”,心诚所至,若有神助。
所以,我要说的是先把心境安稳好是必要的,如果动不动就着急上火,不光是学CAD,就是学其它都是难以完成的。
3、当心中的“爱心”建立后,就要分析眼前这个物件可以分成哪些部分组成。我建议初学朋友这样做就容易进行:
(1)面带微笑,深呼吸一下,在平和的心态中闭上眼睛开始想象;
(2)想象你面前的桌子上摆了几个盘子,里面装了几件工具,一个盘子装着名叫“实体旋转”的工具,一个盘子装着名叫“实体拉伸”的工具,一个盘子着名为“并集、差集、交集”的工具,一个盘子装着名叫“剖切”的工具……
(3)然后就想象你面前这个物件,感觉这个物件慢慢地放大了,有房间之么大,继续长大……自己象个小朋友一样走了进去,比如说这是一杯子,就感觉自己站在杯子里面了,望上面“好象一个井口啊……”
(4)感觉出这个物体就是一座楼房,自己在它里面一层层地走,一点一点地明白它的布局……
(5)想想这个物体分成部分时,可用面前的工具如何来完成……
4、基本上就是这样,再说一下,初学朋友切不可认为这十分滑稽搞笑,感觉不是在画图,而是在练气功。我只能这样说了,有些东西只能自己体会,信与不信在于自己了。不光画图这样,干很多事都是这样,心境平和时,真的感觉自己脑子很清朗。越是生气时,越是样样出错,越觉得什么东西都跟自己过意不去。
所以说,如果心境特别乱时,出去歇歇换换心境也是好的,不是说学画图就要比谁在电脑面前坐的时间久,我们画图也不要一次性画完。我不清楚初学朋友们学画CAD是出于爱好,还是跃跃欲试,还是要完成任务被逼学的,还是为了多懂一样知识好去应聘之类的……,我要说的是,不管什么原因,如果真的想从中受益,就爱有种“热爱之心”,那怕目前是刚上手,也要有热爱之心。否则的话,望着CAD一幅苦瓜像,如同被人赶上架的鸭子,如果是这样的话,去干点别的事情吧,在这种心态下学东西,结果等于零,即使今天会了,明天又不知道如何做了,兴趣是最好的老师。
正因为分析过程是相当难的,能力的高低在这里完全体现,而这又无具体方法可寻,也未见有什么书上教人如何构思,一切要靠自己静静地去想。再次希望初学朋友们对上面方法不妨一试,良好的心境才能让自己进步,如果仅仅想速成一门技能去应聘之类的,终究的结果是,画CAD是在受罪而不是享受,愈画愈感觉苦不堪言。
二,意在笔先
每个物体都不一样,分析不尽相同,具体的分析是,把物体分解成“实体旋转”和“实体拉伸”两大类,然后想象如何通过“并集、差集、交集”“剖切”“阵列”来完成,当然这是最基本的要求了,虽然有的物体用某种特殊的办法是相当简便的,但是我认为片面的追求“怪招”也不好,非“绝招”不练这种是不好的,得不偿失。初学者应该从基本的方法做起为佳,这些方法看似质朴,实则万能,切不可本末倒置。
具体的做法就太广了,我在以后的帖子中举些简单的例子来说明。先举一个小例子“一把钉锤”,此例在我另一帖中发过图片,现在就将就这个说明构思过程。 三、上面我尽可能的详尽地讲解了一个思路过程,我前面的帖子中是按“顺序”做的,所以也有一些朋友抱怨说很难,这里算是“倒序”进行了,我力求做到“知其然还要知其所以然”,相信即使入门只有几天的初学朋友也能够瞧得明白的。
也就是说明了一个道理,思路是最关键的,而构思并不是完全不着边际的,当你拿到物体时,尽量地向“实体旋转”和“实体拉伸”这两个工具上想。我在第1集,一开始说的就是这个,平时要多分析。可以说,自己要是画一段时间后,就明显看得出别人的作品中哪些有技术含量,哪些没有技术含量,有些东西即使自己没画过,看着别人的东西也能猜十之八九来。
这集就到此,欢迎朋友们提出来宝贵意见,谢谢。在前面一些回帖中,有朋友提出一些问题,如剖切如何用到点过滤,点过滤的运用等,我在后面的帖子中说过了,可以参看,我准备在以后的帖子中再次说说。
末了,我画了幅国际象棋,比照我的一幅棋画的,总体上说是没有啥技术含量的哦,稍难一点就是“马”,想信初学朋友是能够瞧出这些思路的,源文件上传了,为了缩小文件重复的棋子都删了。 总体上说是没有啥技术含量的哦 楼主的身手不用在铁路上的干活吧,,随便找个舒服的工作做做了:P 跟楼主学到很多东西,楼主的三维入门从第一集到现在我全看了,受益很多,谢谢楼主的发表 真的是难以想象楼主的技能.
等会儿画画看.还请楼主再指教 :P :P :victory: :victory:
国际象棋很有意思,但不会下。 xsbf你好,你的作图思路对我很有启发 今天又学到不少东西!!! 好贴 肯定要顶 其实楼主的19集我也全看了,真的了不起,内容很好!更让人敬重的是他这种无私的精神,令人感动!!!