中望3d和proe如何画阵列
阵列是指将实体按特定规律进行重复排布,对于一些产品上会布置规律性的孔、形状等设计而言,高效智能的阵列功能可以节省很多工作——只要设计了一个基本样式,通过阵列功能就可以快速复制。Proe和中望3D都有提供不同的阵列方式,有4种是实现同样效果,有2种是不同的(见下表,蓝色指同种效果),具体的操作稍有不同,通过该文的分享,希望方便在使用Proe和中望3D进行协同设计时,能根据所需的阵列功能,快速操作相应的软件。中望3D线性阵列圆形阵列点到点阵列曲线阵列面上阵列在阵列上阵列
Proe尺寸阵列轴心阵列方向阵列填充阵列表阵列参考阵列
1、 Proe提了6种阵列方式,阵列功能可以通过右侧工具栏或者【编辑】—【阵列】调出阵列功能,在选择需要阵列的方式。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145501.jpg因为Proe的阵列方式是英文翻译,所以从字面翻译比较难理解,可以先看看每一个的解释。第一种:尺寸阵列(Dimension)是一般的阵列,阵列的方式主要通过导引特征的尺寸发生变化来实现阵列,是应用最广泛的阵列方式,但对阵列的导引特征的尺寸标志以及参考的使用方式要求比较高,初学者容易失败。第二种:方向阵列(Direction),是一种只能沿直线阵列的特殊阵列方式。第三种:轴心阵列(Axis),只能做圆周阵列,导引特征沿选定的轴作圆周阵列。第四种:填充阵列(Fill),这是一个比较特殊的阵列方式,通过指定一个草绘的阵列区域,ProE就会自动用导引特征根据所给的间隔值以及形状来填满整个区域。第五种:表阵列(Table),这是规则中的不规则.通过应用尺寸表来实现特征的阵列,优点是各个特征的尺寸变化可以无规律。第六种:参考阵列(Reference),特征的阵列就会根据父特征的阵列方式来自动阵列。2、中望3D如何阵列,中望3D因为是国内软件,所以相比之下震裂形式的名字提供6种阵列方式,阵列的功能在【造型】→【基础操作】→【阵列】功能图标,不同阵列方式适用情况及具体操作如下。第一种:线性阵列该功能使实体沿两个方向进行阵列,阵列的实体可以为特征、造型、组件、面、曲线、草图等http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145453-300x121.jpg第二种:圆形阵列该功能使实体以一根轴为中心进行环形阵列,需要选择相应的角度。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145630-300x115.jpg第三种:点到点阵列该功能利用起始点和目标点进行阵列,类似于复制功能。需要进行【起始点】及【目标点】的设置,【在面上】指定一个平面为参考面,选择起始点和目标点都会在这个平面上。第四种:在阵列上阵列利用已有的阵列作为参考,不需要再设定阵列的参数而直接阵列。需要先建好指定参考的阵列。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145446.jpg第五种:在曲线上阵列该阵列利用曲线为阵列方向和边界,最多可以选择4条曲线。通过【边界】选择曲线,作为阵列的方向和边界,超出部分将消除。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145434-300x135.jpg图4-125“在曲线上阵列”示例第六种:在面上阵列可以将选中的实体沿面进行阵列。需要先建立好一个【面】,用于放置阵列的面。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/20140903145801-300x75.jpg
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