求教螺纹差集不能显现的问题
用CAD建模M14螺栓,按照国标做好齿形扫掠后,用半径7的圆柱进行差集,结果螺纹没有显现出来,后来把圆柱体半径改成6.995后可以显示,搞不懂是啥原因造成的,望高手指教,万分感谢! 啥原因造成的?逻辑混乱……你说的方法根本就不是画螺栓的方法,M4和直径14二者间的差集能出来什么?螺栓(除倒角外)好像是不用差集……而是用并集。 就是M14的螺栓呀,没提到M4呀,大哥看清楚。
1.我用螺旋命令生成了一个直径14的螺旋线,画出齿廓后扫掠到螺旋线
2.用一个直径14的圆柱体来差集做好的螺纹,发现圆柱体表面没有出现螺纹(不知啥原因生成一层表皮)
3.改用直径13.99的圆柱体差集后,螺纹完全显现。
4.并集也可以,今天用的差集,呵呵,发现这个问题想不通,求教了。 本帖最后由 xhq1954425 于 2014-6-25 06:59 编辑
那个M4是我打错了,应该是M14,你怎么可以用差集?糊涂……螺牙画出来后加个圆柱不就行了,你不用什么 集 外观上也是螺杆效果,你提出的问题是很气人;P
说明:录制时发现坐标系是不可用的(灰色)圆柱没能下移……
坐标系是灰色的貌似是你撤销动作后会出现这种情况 再次感谢你的回复。
但是我想问的是,为什么会生成壳的问题。
还有就是用差集画的话可以很方便解决倒角问题以及螺纹前后收尾的问题,所以我才改用差集画的。 本帖最后由 xhq1954425 于 2014-6-25 13:48 编辑
"但是我想问的是,为什么会生成壳的问题。" 是不是指“2.用一个直径14的圆柱体来差集做好的螺纹,发现圆柱体表面没有出现螺纹(不知啥原因生成一层表皮)”?如果你用直径14的圆柱差去已经做好了了M14螺杆为什么会出现一层表皮,首先要弄清楚把西瓜瓤吃掉为什么只剩下皮了?……这还真不好解释
“螺纹前后收尾”?只有末端才有收尾问题,另外螺纹收尾的三维画法并非简单,并不能简单地用差集来完成,要进行特殊处理……
我刚又画了个螺纹,没出现“表皮”现象,作图环境和昨天一样,晕。
三维阵列也是,时能用时不能用
看来CAD就和女人的心一样,琢磨不透,呵呵 本帖最后由 xhq1954425 于 2014-6-25 13:57 编辑
我现在也没明白做这个东西跟表皮有什么关系?一个螺纹线+一个圆柱就完了,怎么弄得这么麻烦? 生成表皮现象的剖面,你自己画一个,有可能就遇到我说的这个问题
我要画不用差集如何能生成这样的表皮?:lol 用并集画螺纹,就是发现前后会多出来半个螺距不好处理,并且不好倒角,所以才用差集来画的。这个不重要,关键就是搞不懂都是使用的相同尺寸,有时候会产生一个“表皮”。刚才的图我是故意加大了圆柱半径生成“表皮”的,为了形象说明情况。再次感谢你的耐心。
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