gulang2066 发表于 2007-5-14 14:37

:) :) 谢谢楼主!!!十分需要啊!!!

hzq1984 发表于 2007-5-15 10:51

好哇 非常需要

hawk1982 发表于 2007-5-17 08:26

又进步了一点!呵呵,感谢楼主!

zhaokun 发表于 2007-5-17 11:45

除了佩服,真找不到话说了..

haorenjia 发表于 2007-5-18 14:06

这个有点难!!!呵呵

gui0262 发表于 2007-5-22 11:11

谢谢你老师~~

[ 本帖最后由 gui0262 于 2007-5-22 12:21 编辑 ]

xtuiige456 发表于 2007-5-22 14:30

好东西啊,支持!!!

klsgmn 发表于 2007-5-23 17:06

方型圆角的盘子   用拉伸命令 一椭圆为路径
不懂,我选择拉伸却是不能执行的~

klsgmn 发表于 2007-5-23 17:19

用删除面删去中间通孔的侧面
不明白

yyr_bc 发表于 2007-5-24 11:29

ok,成功了,支持楼主

yyr_bc 发表于 2007-5-24 11:37

那个路径拉伸不行,一直没成功,有成功的没,说下方法

瞎子 发表于 2007-5-24 16:45

楼主真是太强了!佩服!!!!!

wnl1971 发表于 2007-6-1 20:52

真是太棒了。这使我想到3D里面的灯光

hustwf 发表于 2007-6-1 21:26

继续收藏,楼主强人啊

longland 发表于 2007-6-4 08:41

请教.

球坐标和柱坐标是怎么回事?
不懂这两具概念.:)

另外,就是画一个实体后,还想在原来的平面上画一个二维图形,却发现坐标不在原来的平面上了,也就是Z坐标的高度改变了,
这是怎么回事,怎么样才能避免这种情况.


你所说的从平面视图变换为轴测图,是怎么变换的.也就是开始绘图是在正视视图中,为了观察方便,换成轴测图视图.
请你解答 一下.
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