gulang2066
发表于 2007-5-14 14:37
:) :) 谢谢楼主!!!十分需要啊!!!
hzq1984
发表于 2007-5-15 10:51
好哇 非常需要
hawk1982
发表于 2007-5-17 08:26
又进步了一点!呵呵,感谢楼主!
zhaokun
发表于 2007-5-17 11:45
除了佩服,真找不到话说了..
haorenjia
发表于 2007-5-18 14:06
这个有点难!!!呵呵
gui0262
发表于 2007-5-22 11:11
谢谢你老师~~
[ 本帖最后由 gui0262 于 2007-5-22 12:21 编辑 ]
xtuiige456
发表于 2007-5-22 14:30
好东西啊,支持!!!
klsgmn
发表于 2007-5-23 17:06
方型圆角的盘子 用拉伸命令 一椭圆为路径
不懂,我选择拉伸却是不能执行的~
klsgmn
发表于 2007-5-23 17:19
用删除面删去中间通孔的侧面
不明白
yyr_bc
发表于 2007-5-24 11:29
ok,成功了,支持楼主
yyr_bc
发表于 2007-5-24 11:37
那个路径拉伸不行,一直没成功,有成功的没,说下方法
瞎子
发表于 2007-5-24 16:45
楼主真是太强了!佩服!!!!!
wnl1971
发表于 2007-6-1 20:52
真是太棒了。这使我想到3D里面的灯光
hustwf
发表于 2007-6-1 21:26
继续收藏,楼主强人啊
longland
发表于 2007-6-4 08:41
请教.
球坐标和柱坐标是怎么回事?
不懂这两具概念.:)
另外,就是画一个实体后,还想在原来的平面上画一个二维图形,却发现坐标不在原来的平面上了,也就是Z坐标的高度改变了,
这是怎么回事,怎么样才能避免这种情况.
你所说的从平面视图变换为轴测图,是怎么变换的.也就是开始绘图是在正视视图中,为了观察方便,换成轴测图视图.
请你解答 一下.
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