插件Hybrid渲染
本帖最后由 lxjcad2008 于 2014-1-18 14:21 编辑这个Hybrid好象是CPU+GPU的混合动力渲染模式,以往一直是插件弱点的反光灯槽效果现在也得到改进了! 效果不错,支持一个!
渲染耗时多少? 回复 2# newdhj
回大师:前几张没有统计,第五张用时1小时,I3-3240+GTX650配置 源文件发上来 给灯槽灯片附着一个高自发光的材质,再转换成漫射光源,就能调出比较好的灯光效果了哦! 7、8、9分别是Standard、Path Tracer、Hybrid渲染模式下10分钟的效果,感觉地面材质表现7最好,8次之,9最差,灯槽灯光效果9最好,8次之,7最差,更特别的是太阳光效果上的差别了! 本帖最后由 lxjcad2008 于 2014-2-25 13:05 编辑
再来一张 给灯槽灯片附着一个高自发光的材质,再转换成漫射光源,就能调出比较好的灯光效果了哦!
如何把自发光材质转换为漫射光源。
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