xuehong51 发表于 2007-1-26 10:44

放大镜

角度是不能放大的:)

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ]

zzzzzzzzzz 发表于 2007-1-26 14:23

原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表
角度是不能放大的:)
供参考.

liuyilmy 发表于 2007-1-26 14:30

:lol :lol :lol

继续加油

xuehong51 发表于 2007-1-26 16:56

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

对对对。还是你的好。我在改一改i

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ]

康照东 发表于 2007-1-26 17:12

镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试

xuehong51 发表于 2007-1-26 17:17

这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。
图再改一改

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ]

xuehong51 发表于 2007-1-26 17:33

这次好一点

jicheng 发表于 2007-1-26 18:52

回复 #7 xuehong51 的帖子

:victory: :victory:

zzzzzzzzzz 发表于 2007-1-26 22:36

回复 #7 xuehong51 的帖子

好多了,只是镜后木纹不好改.

anni168 发表于 2007-1-28 15:50

看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。

xuehong51 发表于 2007-1-30 09:32

又改了改,与时俱进;P

xuehong51 发表于 2007-1-30 09:39

原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
心动不如行动

wvvei 发表于 2007-1-30 11:38

把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊

zzzzzzzzzz 发表于 2007-1-30 12:23

回复 #11 xuehong51 的帖子

:lol :victory:

liuyilmy 发表于 2007-1-30 14:12

原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表
又改了改,与时俱进;P

不错哦,越来越象真的了:victory:
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