放大镜
角度是不能放大的:)[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ] 原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表
角度是不能放大的:)
供参考. :lol :lol :lol
继续加油
回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子
对对对。还是你的好。我在改一改i[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ] 镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试 这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。
图再改一改
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ] 这次好一点
回复 #7 xuehong51 的帖子
:victory: :victory:回复 #7 xuehong51 的帖子
好多了,只是镜后木纹不好改. 看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。 又改了改,与时俱进;P 原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
心动不如行动 把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊
回复 #11 xuehong51 的帖子
:lol :victory: 原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表又改了改,与时俱进;P
不错哦,越来越象真的了:victory:
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